Дошли до боярышника. Плавно двигаемся к хохлосрачу.
чет ксена вообще разнесло, опустился до нашего уровня
А я отпишусь по делу
Обещания Мишеля Анселя и команды по Beyond Good and Evil 2 (их много и они поистине наполеоновские)
- Beyond Good & Evil 2 — это приквел к первой части, его события разворачиваются примерно за поколение до рождения Джейд.
- Игра разрабатывается на собственном уникальном движке, созданным командой Мишеля Анселя.
- Своего персонажа мы будем создавать сами в начале игры.
- Пол персонажа тоже можно выбрать.
- Вся остальная команда прописана заранее и будет присоединяться к нам по ходу выполнения заданий.
- Все важные NPC будут существовать в мире независимо от нас и заниматься своими делами — система будет похожа на GTA.
- Можно будет найти много информации о персонажах, знакомых по первой части.
- Игра начнется в отдаленной звездной системе System 3, но со временем можно будет полететь куда угодно.
- В игре будет множество космических кораблей разных размеров.Прикупив большой корабль, маленькие можно будет хранить прямо в нем и при необходимости на них пересаживаться.
- Корабли можно будет улучшать.
- Корабль, по сути, будет аналогом «Нормандии» из Mass Effect.
- В игре будут джетпаки, позволяющие свободно летать.
- Обещают полностью отрытый игровой мир, включающий множество планет и сам космос.
- На планетах будет как дикая местность, так и города — все это тоже открыто для исследования.
- Города будут расти сами по себе, в реальном времени. Они могут быть уничтожены, могут сливаться друг с другом.
- Да, в игре будет процедурная генерация.
- Будет масса природных явлений. Циклы смены дня и ночи на планетах. Движение космических тел относительно друг друга.
- Даже метеориты на планеты будут падать, оставляя после себя кратеры.
- Все в реальном времени.
- И это не просто спецэффекты, а действительно симуляция.
- Несмотря на масштабы, каждый объект в игре будет максимально детализирован — разработчики отдельно подчеркивают этот момент.
- Сюжет все еще в приоритете для разработчиков.
- В сюжетных миссиях будет свобода выбора.
- Фотоаппарат останется и будет играть важную роль в сюжете. С его помощью можно открывать новые диалоги с персонажами, просто показывая им карточки с определенными объектами.
- Но будут и сайд-квесты, а так же возможность просто летать по космосу, торговать и изучать планеты.
- Пиратствовать тоже можно.
- Beyond Good & Evil 2 покажет, как Китай и Индия осваивают космос и колонизируют новые планеты.
- Много внимания будет уделено гибридам людей и животных, изначально созданным для рабского труда.
- Игра покажет первые серьезные восстания гибридов.
- Многие идеи, заложенные в игру, были задуманы еще для первой части, но не были реализованы из-за технических ограничений.
За кулисами демонстрировалась техническая демка
+ красивые скриншоты по ссылке
[свернуть]
читаешь все это и понимаешь, почему игры так долго не было. правда встает другой вопрос: смогут ли нынешние мощности воплотить задумки Анселя? в идеале перенести еще годика на 2-3 до некстгена, чтобы парень потом ни на что не жаловался, но любого художника нужно всегда стимулировать ограниченными мощностями и бюджетом, иначе будет как с Кодзимой и МГС5
удачи Ансель, чтобы ты ни говорил, мы по тебе соскучились
Кстати, следую логике ксена, наш пинт() тоже журналист. Так как его труды точно таким же образом печатаются на главной странице сайта с аудиторией 10к led:
Это где я такое писал? Это твоя логика, а не моя.
Там ппц новость про отмененный скейлбаун. Типа игроки слишком хайпили игру, у разработчиков начало гореть от высоких ожиданий и они прогорели, не смогли справиться с ожиданиями. Поэтому её отменили. По его словам, ИГРОКИ САМИ ВИНОВАТЫ. DDDDDD
пинт молодец кстати, я даю ему хорошую характеристику. но чтобы быть полноценным журналистом, ему не хватает опыта РАБОТЫ в соответствующих изданиях. Я почти всё знаю про наш игрожур, в лицо знаю основных людей (уже нет, ибо я перестал серьезно этим заниматься и многие люди поменялись), нету связей в компаниях типа Sony и Nintendo, нету знаний какие издания пишут заказуху, какими принципами руководствуются, какие люди сидят хотя бы в наших отделениях типа Sony и N, кто с кем спит (вы удивитесь, но иногда такая инфа пипец как на многом сказывается ). Ну и это даже близко не полный список тех знаний, которые появляются, когда ты полноценно работаешь в журналистике. Каждый из перечисленных мною пунктов влияет не только на оценочки, но и на эксклюзивную инфу (угадайте, кто проспойлерил на стриме пинта анонс Метроида для свитч), а так же на процессы индустрии, которые происходят в нашей стране. Про одного главу русского отделения Н можно такое написать, что он наверное после меня этого в суд подаст (без шуток).
Последний раз редактировалось Xenofly; 15.06.2017 в 18:38.
Сколько понтов-то в теме, а выхлопа чёт ноль :smlpeka:
Последний раз редактировалось Xenofly; 15.06.2017 в 18:41.
Если бы я говорил это вне контекста, то да, выглядело бы это жалко. Но я это говорил в контексте темы. А речь шла каждый раз о так называемой "журналистике". А иногда, тем самым я стараюсь подыгрывать вам, поддерживая тот образ, который вы нарисовали. Чтобы нам обоим было веселей
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)