всмысле разрабы икском? тут банальный расчет на раскрученность бренда. ясен пень ты хочешь работать с тем, что продается лучше. марево лучше продается, однако фираксис делает игры с куда более сложной механикой, которая просто не зайдет казуальной аудитории.
а вот пародию на икском сторонние рахрабы сделать вполне под силу, поэтмоу и обратились к юбисофт, которая в стратегиях не спец, зато аудиторию за счет кролкиков расширит.
а про то что свитч не нужен... ну сорре, из новых стороних игр на него стоящая только кролики-марево, и то наполовину занимается нинка, так что это даже не стороння игра а половина игры.
чекнул e3recap . из эксклюзивов только полигры от юбисофт. из других игр, что не эксклюзивы.
зачтем рокет лигу, которой 2 года. зачтем мобильного митбоя без возможности остановки. лего, ну тут для малышей. фифа спортсим. Стип от юбисофт - тоже порт. космо кораблики от юбисофт на 2018 - опять мелочевка. и bloodstained - привет 2д инди. новой монтсер хантер даже не показали... а не показали, но не на свитч.
ну и вангование с BG&E2 на свитч улетели в помойку.
не вижу ажиотажа. пока 3rd пати на свитч сливает порты и то что не жалко. или заручается прямой поддержкой нинки (кролики).
я обосрался?
- - - Добавлено - - -
а я тебе говорю факты, а также расписываю личный опыт. у тф2 не было тех проблем на релизе и пару лет после него. бутылка разбивалась и до фри ту плея
она понизила графен, просто потому, что навесила лишнего на игру (предположение опять же "профессионалов" с ютуба, основанное на той же бутылке). если игра обрастает лишними вещами типа шапки, ненужное оружие, которое рушит баланс и не привносит кардинальных измений в геймплей и тактику, то эт овсе декорации.
моим предположением является то, что вольво пошли вразрез со здравым смыслом в угоду наживе, дабы расширить ассортимент имеющегося лута и диверсифицировать трейд. больше вещей - больше рынок.
разница заключается в том, что если в каэс это банальные шкурки, то в тф2 это насмешки, новые эффекты оружия, которые можно переменить все за один матч. иначе говоря, разрабы перераспределяют мощности. однако КАЧЕСТВЕННОГО выхлопа это не дает. только ФИНАНСОВЫЙ
Последний раз редактировалось mnmpoint; 29.06.2017 в 01:11.
некрофилия со стороны разработчика.
игра застряла в 2011-2012 году. ее пытались реанимировать с помощью PvE, с помощью карт, режимов, ивентов... но в итоге она как приобрела прозвище симулятор шапок, так от него и не отделалась.
я благодарен валв за то, как они безвозмездно 4 года поддерживали гиру, как привносили в нее кучу нового. это было тем, чем сейчас является овервотч. да, им нужно зарабатывать. но то, каким образом это делают, мне не совсем нравится.
вы мне скажете, что не гоже считать чужие деньги и определять, что делать с чужим проектом, а чего не делать, но я просто слишком много времени ему отдал, слишком его любил, достаточное количество воспоминаний с ним связано, очень много друзей я там проиобрел... и сейчас на могилу просто... нассали что ли. была нормальная надгробная плита, а у не просто отломили некторые куски
Кстати, я тут хочу поиграть в балдурс гейт, может кто пояснить с чего начать? Там вроде ашди какой-то был.
Именно об этом я и говорил. Выходит, что таки нужна.
Ты что-нибудь слышал про успешно развивающуюся Fire Emblem? Мне даже интересно.
А ты чего ожидал, что 3rd party будут крутыми эксклюзивами одаривать? В последние годы издатели вообще все больше и больше отходят от эксклюзивности (исключение - когда компания покупает эксклюзивность, как новый Монстер Хантер). Что могут и экономически выгодно портировать - портируют. Тоже самое было и со многими другими консолями Nintendo. На DS так вообще точно такая же ситуация.
Да. Про ненужность уже никак нельзя сказать, ибо приставка имеет коммерческий успех.
http://store.steampowered.com/app/22...anced_Edition/
Ну вот енханс едишон и есть шд, второй все говорят не очень, стоит брать только первый, перевод порадовал, старинный не оказуаленный геймплей тоже, когда 2 нпц присоединились ко мне чтобы пойти по мейн квесту, а я бросился исследовать, сначало они мне мягко намекали что они хотят по мейн квесту, когда я их успешно игнорил, через еще пару карт, просто ливнули с пати со всеми итемами что я нашол и я остался в 2 чувака, пришлось грузится
Продажи Nintendo Switch в Японии превысили 1 миллион коробок
Новая игровая консоль Nintendo Switch продается бодро на своей родине — в Японии. Согласно последним отчетам, продажи превысили 1 миллион коробок за четыре месяца.
Информацию сообщило издание Famitsu, сообщив, что на 25 июня количество проданных Nintendo Switch составило 1,016,473 штук. Для достижения отметки потребовалось всего 17 недель. Это рекорд среди продаже консолей в стране за последние несколько поколений.
Для сравнения:
Wii U — 34 недели
PS3 — 36 недель
PS4 — 49 недель
Впрочем, портативные консоли Nintendo в Японии продаются гораздо быстрее. Game Boy Advance достиг миллиона всего за 3 недели.
Источник[свернуть]
очередное доказательство специфичности японского рынка. пока во всем мире если и покупают свитч, то преимущественно, как настолку, то япония плюет на мобильные тренды и берет портатив консоли. хотя это отчатси бъясняется небольшой вариативностью японских игр на мобайле. а вот на вите этого добра навалом до сих пор, хотя по факту консоль мертва.
я конечно не особо долюбливаю свитч, но обман нинтенды в виде выпуска консоли 50% настолка+50%портатива вроде как сработал. с одной стороны это выглядит как наедрилово, но многим заходит
многоходовочка
И это ашди переиздание?
А модов на текстурки нет?
И как взять по полуторному мечу в каждую руку?
Последний раз редактировалось had; 29.06.2017 в 17:46.
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)