В юности я любил копаться в модах на сан андреас, а сейчас совсем не тянет этим заниматься. Да и вообще не люблю сторонние программы (типа оверлея для ККИ).
Разработчики Destiny 2 обещают горы сюжетного контента
Одной из самых критикуемых сторон Destiny была ее история. Впрочем, это не новость для Bungie, так как серия Halo тоже не всегда заслуживала любовь поклонников за сюжет.
Глава по сюжетному компоненту Destiny 2 Джейсон Харрис и глава по кинематографии Мэттью Вард рассказали в интервью IGN, насколько сиквел богат историей.
По словам разработчиков, дополнения Destiny не сосредотачивались на ключевых загадках, вроде того, что это за Путешественник. К счастью скоро выйдет Destiny 2, включающая достаточно истории. Настолько много, что некоторые фанаты могут жаловаться на объем.Destiny 1 в каком-то смысле была фундаментом. Она должна была создать мир и задать вопросы, хотя и не отвечать не все из них, оставив потенциал для развития.
Джейсон Харрис добавляет, что Bungie потратила много времени на развитие мира франчайза и сейчас они готовы начать рассказывать истории мира — большие, обширные и кинематографические.Я надеюсь, что геймеры будут жаловаться на то, как много сюжета в игре.
Destiny 2 выходит 6 сентября на PS4 и Xbox One. PC-версия выйдет в конце октября.
На следующей же неделе стартует бета для тех, кто сделал предзаказ, а также открытое тестирование.
Источник[свернуть]
Фанат Overwatch основал настоящую Церковь Хандзо
Фанат Overwatch из Бразилии официально зарегистрировал церковь Хандзо в стране. Цель его эксперимента заключалась не в том, чтобы собрать под одной крышей всех Хандзо-мейнов, а продемонстрировать то, насколько просто в стране основать религию. Важно это по той причине, что религиозные институты освобождаются от налогов.
Матеус Могнон — фанат Overwatch, которому в голову пришла идея, опубликовал мемуары, где рассказал о событиях. По его словам, регистрация церкви в Бразилии — достаточно простой процесс: требуется адрес, пять человек, подпись адвоката, письменное постановление и небольшой взнос. Офис нотариуса заверяет бумагу и после можно обращаться за освобождением от налогов.
Матеус отмечает, что хотя конституция нацелена на благие намерения, защищая религиозную свободу даже маленьких групп, регуляции позволяют эксплуатировать систему для избежания налогов и отмывания денег.
Выбор Хандзо был сделан не просто так, демонстрируя, как один из самых ненавистных персонажей популярной игры может стать религиозной фигурой. В постановлении Церкви Хандзо указано, что ее члены могут просить выходной по вторникам для религиозных учений. Также запрещается использовать фразу "Хандзо мейн".
освящение в лоно Церкви Хандзо осуществляется во время одного матча Overwatch. Если человек не может позволить себе копию игры, он может сыграть в Paladins.
Источник[свернуть]
Как Hanzo превратилось в Хандзо? Даже по-русски неудобно произносить букву "д"
Я че ванга
https://bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2947804
Ну вот два ляма закачек для икс бокс ван.
- - - Добавлено - - -
http://store.steampowered.com/app/37...e_Deliverance/ дата релиза появилась
Последний раз редактировалось had; 12.07.2017 в 15:01.
Но перевод то был с английского
Создатель Cyberpunk 2020 рассказал о работе с CD Projekt RED над Cyberpunk 2077
CD Projekt RED по-прежнему держит в секрете прогресс работы над Cyberpunk 2077, но очевидно, что за последние годы студия сдвинулась с места и добилась определенных успехов. В интервью с Eurogamer Майк Пондсмит, создатель оригинальной настольной игры Cyberpunk 2020, рассказал о том, как построен процесс работы с поляками и поделился другими деталями сделки.
Пондсмит уже не в первый раз отмечает страсть CD Projekt RED, с которой она пришла к нему с идеей создания игры на основе его вселенной. По его словам, в отличие от других издательств, пытавшихся заполучить права, поляки были настоящими фанатами его мира — они выросли на нем. Теперь он работает над ним не один и максимально координирует свои действия с разработчиками.
Работая над материалом для Cyberpunk я сообщаю об этом CD Projekt RED, чтобы события 2020 совпадали с тем, что произойдет в 2077. Пока они скоординированы, я могу творить новое, а они двигаться вперед.
Пондсмит отметил, что со времен разработки The Witcher 3: Wild Hunt штат разработчиков как минимум удвоился, и практически все сотрудники заняты Cyberpunk 2077. Сам он навещает студию раза 3-4 в год по необходимости отдать новый материал и проверить наработки. В последний раз ему удалось увидеть немного геймплея, и к своему счастью он ощутил, что работает над действительно хорошей игрой Cyberpunk.Несколько недель назад я смотрел нынешний сценарий, и прочитывая его говорил "ок, все ок, замечательно — ох, а вот этот персонаж мертв". Мы на постоянной основе оглядываемся назад и проводим много работы над лентой событий. Для нас важно, чтобы это была одна большая вселенная.
Оказывается, что создатель Cyberpunk 2020 также любитель оружия. По его словам, нельзя писать об оружии в истории, если ты сам не знаешь, как им пользоваться. Он не уточнил размеры своей коллекции, но одна из его самых любимых моделей — H&K MP5K. Она запрещена в большинстве штатов Америки.
В интервью Майк Пондсмит также упомянул, что его компания получила со сделки по Cyberpunk 2077 больше, чем Сапковский с продажи прав на The Witcher.
Когда Cyberpunk 2077 выйдет в релиз — знает только CD Projekt RED. Мы знаем только то, что судя по проектам исследований студии необходимо закончить игру до середины 2019 года. Но этот срок можно продлить.Я бы мог уйти на пенсию, если бы хотел. Но я не хочу.
Источник[свернуть]
В настольных играх есть сюжет?
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)