Состоялся официальный анонс Biomutant, нового ролевого экшена от THQ Nordic
Вчера мы уже сообщали о сливе информации о Biomutant, постапокалиптической Action-RPG в открытом мире от THQ Nordic. Сегодня же состоялся официальный анонс игры, с подробностями, дебютным трейлером и скриншотами.
Созданием занимается студия Experiment 101, состоящая из бывших разработчиков Just Cause. Вот, что стало известно об игре:
Боевая система совмещает в себе шутер, рукопашные бои и всевозможные способности.
В игре будет разнообразная и глубокая прокачка персонажа.
Возможность исследовать три систематически сгенерированных мира, подземный мир и небольшую солнечную систему на ногах, мехе, воздушном шаре, гидроцикле и НЛО.
Будет полноценная кастомизация персонажа, а также возможность крафта.
Также было анонсировано коллекционное издание Biomutant, в которое входит следующее:
Сама игра;
Премимум коробка;
Официальный саундтрек;
Постер размером A1;
Фигурка главного героя.
[свернуть]
Как развивались консоли Nintendo (часть 1)
Карточная Dota может выйти и в физическом виде
В процессе подготовки по легитимизации новой игры Valve — карточной Dota, известной как Artifact, команда Гейба Ньюэлла начала регистрацию торговых марок. В данный момент Valve зарегистрировала Artifact как "развлекательный сервис" с целой горкой дополнительного контекста к самой торговой марке. Но это еще не все — помимо регистрации сервиса, Valve также оформила марку для физической карточной игры/набора игральных карт.
Это еще не значит, что Valve будет выпускать физическую карточную Artifact... однако скорее всего так и произойдет. Учитывая базу игроков, которые приносят Valve десятки миллионов долларов, совершенно неудивительно, если компания будет максимизировать форматы. Впрочем, все это зависит от игрового процесса Artifact. Если он будет работать без необходимости сложных подсчетов или контроля, то многие поклонники Dota не откажутся от карт с персонажами.
Источник[свернуть]
Close To The Sun - Announcement Trailer Gamescom 2017
[свернуть]
Чет посмотрел расписание геймскона и вообще ничегоинтересного не увидел. Где гамеплау Anthem?
Там кстати близы начали трансляцию. На твитче в категории Talk Show, если кому интересно
Gamescone это выставка куда привозят не разрабов которые чо то говорят со сцены, а напрямую игрули привозят. Не ждите от него чего то особенного в плане анонсов.
Так они же клялись еще давно, что нормальный сюжет запилят в этот раз. Я правда все равно сомневаюсь, но глянем.
Где Войд почему нет новостей.
- - - Добавлено - - -
Эпоха Ымперий 4
[свернуть]
Полноценный геймплей полетушек в Battlefront 2
[свернуть]
Соревновательный "киберспортивный" режим 5 на 5 с классами в батле.
[свернуть]
Чтоб тред жил и бугуртил (но не про свиш), я закину пару видосов.
Aquatic Supervisors - When Melee Have To Do Mechanics
[свернуть]
Full Mongo - Revenge of the Melee Mechanics
[свернуть]
Это к старому разговоры про пве бои в шоше. Ну ваще изи катается жи
Aquatic Supervisors - Mechanics 2.0
[свернуть]
В онлифап добавят новую карту - Джанкертаун.
Джанкертаун — новая карта для режима сопровождения.
Этот город расположился в суровой глубинке австралийского континента. Его построили из того, что осталось после уничтоженного омниума. Теперь это дом для группы бандитов, именуемых Джанкерами. Во главе банды стоит беспощадная Королева. Когда Джанкеры не заняты мародерством омниума, они выпускают пар на Свалке. Эта громадная арена служит местом, где гладиаторы доказывают свое право на славу, богатство и... жизнь.
СКОРО В ИГРЕ Джанкертаун | Режим «сопровождение»
[свернуть]
Джанкертаун: план | Overwatch
[свернуть]
Превью эпичненькое (озвучка Королевы). А от второго эпизода я чот орнул Это не коротметражка, ее завезут 23 числа.
В хотс добавят Кел'Тузада. http://eu.battle.net/heroes/ru/heroes/kelthuzad/
И даже сделали ваше любимое аниме-анонс персонажа
Склонитесь перед Кел'Тузадом
[свернуть]
посмотрите сначала ролик про келя, потом сюда загляни
Забавно, что разрабы хотса творят что угодно в плане скинов. Была шутка в комьюнити с пандарии мол джайна - дредлорд, и в итоге они ее почти на официальном уровне поставили Были конечно упоминания в шутку еще в хрониках (чисто в конце), но угарно. Офк сделано было чисто как скин, но смешно.[свернуть]
Последний раз редактировалось Alan Mix; 21.08.2017 в 23:32.
Вот так надо показывать темного мага.
Последний раз редактировалось drow; 22.08.2017 в 00:06.
Прохожу сейчас Dishonored 2, может конечно слоупочно, но хотелось бы поделиться. Так как первая часть мне показалась довольно легкой, во второй я отказался от способностей и поставил самую жесткую сложность. Мой пукан никогда так не насаживали в стелс играх, а торчащую бошку реально видят, выглядывания из-за угла тоже видят. Так еще лвл дизайн удивляет, это не парочка дополнительных вентиляций... это самые настоящие связанные улицы/дворы/помещения которые очень логично переходят друг в друга что часто даже угадывается что ты увидишь если пойдешь "вон туда" зная что было "вон там". И что самое приятное, я не чувствую ущемления в перемещении по уровню проходя игру без способностей, да я понимаю что с блинком можно просто прыгнуть вверх вертикально на какой нибудь балкон, но без способностей ты изучаешь карнизы, выступы, даже торчащие лампы освещения... и в конечном итоге дав нехилого паркурного крюка по зданиям можешь таки добраться до заветного балкона и так почти везде. Вообщем, я удивлен что геймплей не поломался вдребезги от отсутствия сверхъестественных сил, думаю потом перепройду все же с ними, вдруг окажется еще интереснее, а не тупо проще. Единственный минус который перекачевал из первой части это "ататашки" за плохое поведение, а убивать в этой игре намного приятнее и средств для этого больше. Я обычно такие игры прохожу в режиме призрака и без убийств, но сейчас во время прохождения нутром чую что играть агрессивно и без сейвлоадов скорее всего намного интереснее, зато пацифистам будет намного интереснее расправляться с ключевыми персонажами, мирные решения стали намного интереснее. Вообщем советую, проблем с фпс нету даже на пиратке.
Последний раз редактировалось Akafa; 22.08.2017 в 00:35.
Akafa, Вот нет что бы разработчика поддержать, игра ведь хорошая правда и сюжетные игры сейчас почти никто не делает.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)