Страница 322 из 588 ПерваяПервая ... 222272312320321322323324332372422 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,421 по 6,440 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #6421
    забанен навсегда
    Регистрация
    05.07.2011
    Сообщений
    2,177
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    Время на принятие решения можно сократить, тупо наработав рефлексы
    Ага, на какую-то там десятую долю секунду. Удачно наработать.

    И рефлексы != реакция.

    Если я выдрочу опенинги и выучу все возможные исходы для этих ситуаций - это не значит, что у меня классная реакция.

  2. #6422
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    До сих пор Respawn Entertainment была относительно независимой студией, сотрудничающей с EA на уровне издательства. Но теперь это изменится, поскольку EA объявила о приобретении студии за $455 миллионов.
    По словам главы Respawn Intertainment Винса Зампеллы, студия осознавала нужду в больших ресурсах для создания амбициозных проектов, и теперь с поддержкой EA она сможет их получить.
    Довольно интересно, что Respawn была основана как студия сбежавших от Activision разработчиков. Похоже, со временем они поменяли свое мнение, раз все же согласились на продажу EA.
    Как сообщает Джейсон Шрейер из Kotaku, контракт включает привязанные к баллу на Metacritic бонусы от выпуска игры по Star Wars, а также Titanfall 3.
    Изи мани! Теперь в течении года набираешь лохов на новые места, а сам переводишь всех старых работников в новооткрытую фирму и убегаешь последним. Потом можно повторить.
    Последний раз редактировалось Akafa; 10.11.2017 в 12:23.

  3. #6423
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Вам потребуется 40 часов или микротранзакции, чтобы купить героя в Star Wars Battlefront 2

    Star Wars Battlefront 2 уже доступна в виде превью-версии через EA Access и Origin Access на Xbox One и PC. Имея доступ к контенту игры, геймеры начали разбираться в том, как реально работает внутриигровая валюта, как открываются персонажи и получается новый ранг. Уже выяснилось, что несмотря на изменения в микротранзакциях, покупка сундуков с лутом за реальные деньги делает процесс прокачки в десятки раз быстрее, однако если говорить об открываемых героях, то по нынешнему анализу все очень плохо.

    Геймер с reddit посчитал, сколько времени потребуется для получения героя в Star Wars Battlefront 2. Вроде Люка Скайуокера или Дарта Вейдера. Каждый из них займет 40 часов реального времени в мультиплеере — без трат на что-либо еще.

    Пользователь TheHotterPotato проанализировал 21 матч, сколько кредитов он получал и сумму в среднем. По его словам, он зарабатывает около 250 кредитов за 10-минутный матч.

    Если переложить это на цену за "Героические сундуки" — самые дорогие в Battlefront 2, нет совершенно никакого пути, как можно купить героя без вложения реальных денег. В данный момент Люк и Вейдер стоят по 60 тысяч кредитов. В итоге получается, что нужно потратить 40 часов в битвах, чтобы заработать достаточно денег.

    Стоит отметить, что после релиза цифры могут измениться. Также может поменяться число получаемых кредитов за другие активности, что может ощутимо снизить время для покупки героя.

    Несмотря на это, даже сундук штурмовика, который включает валюту, части для крафтинга апгрейдов стандартных персонажей и другие вещи, обойдется в 4000 кредитов. С темпом заработка, как у TheHotterPotato, вам потребуется 2.5 часа игры в мультиплере для одного сундука. Проблема в том, что такие сундуки могут включать и карты на тех героев, которых у игрока нет... мотивируя их покупать героев, а значит приобретать кристаллы — второй уровень внутриигровой валюты, приобретаемой за реальные деньги. Кто будет тратить 40 часов на фарминг одного героя?

    Star Wars Battlefront 2 выходит 17 ноября — тогда и узнаем, что же там будет.

    Источник
    [свернуть]

    Dream Alone выйдет в марте 2018 года

    Студия WarSaw Games и издатель Fat Dog Games объявили дату выхода Dream Alone. Релиз мрачного платформера-головоломки состоится 21 марта 2018 года эксклюзивно на PC.

    Таинственная болезнь поражает тихую деревню. Люди, один за другим, впадают в кому. Когда семья главного героя тоже заболевает, то персонаж отправляется в опасное путешествие, чтобы найти мифическую Леди Смерть, которая должна иметь силы, которые помогут остановить или даже изгнать страшную болезнь. Маленький мальчик будет пробираться через леса, кладбища, поля сражений и города-призраки.



    Большинство уровней имеет версии альтернативной реальности. По мере развития истории игрок больше узнает о прошлом главного героя, его мотивации и страшных секретах. Ловких прыжков или быстрого бега порой недостаточно. Некоторые ловушки придется отключать. Определенных препятствий можно избежать, если время движется медленнее обычного. Это происходит в Dream Alone благодаря специальному умению центрального персонажа. В некоторых случаях он даже может создать клон самого себя.

    Визуальный стиль фильмов Тима Бертона, а также минималистский саундтрек Dream Alone однозначно понравятся всем, кто любит незыблемо готические и преисполненные причудливой фантасмагории игры.

    Источник
    [свернуть]

    Геймдизайнер League of Legends: Наш показатель оттока игроков очень низок

    Сейчас в League of Legends начался период, называемый пред-сезоном. Обычно он самый противоречивый, так как разработчики вводят сильно меняющие игру обновления. В этом году MOBA получила, пожалуй, самое крупное обновление с момента релиза 10 лет назад, и пока им далеко не все довольны, что закономерно. На форуме появился большой пост о том, что винить в этом стоит геймдизайнера Грега Стрита, пришедшего из Blizzard, на что сам Стрит опубликовал развернутый ответ.

    И хотя ответ геймдизайнера больше относится к общей стратегии Riot Games в долгосрочной перспективе, он затронул такую тему, как показатель оттока игроков.

    Игра [League of Legends] бесплатна и в ней нет подписки. Большая часть дохода идет от опционального косметического контента. Это создает ситуацию, когда игроки не чувствуют нужды формально завязать — нет возможности отписки и прочего. Иконка игры по-прежнему в вашем компьютере, когда вдруг появляется желание вернуться. Так что сравнивая с большинством других игр, наш показатель оттока игроков очень низкий. Игроки могут брать перерыв, но они возвращаются. Это также означает, что мы меньше зависим от новых игроков. Наша стратегия заключается в поддерживании хорошего настроения нынешних игроков. Исторически мы приложили очень мало усилий для привлечения новых игроков.
    Несмотря на то, что Riot не прикладывает усилия для привлечения новых игроков, League of Legends имеет более 100 миллионов ежемесячно, а показатель одновременных игроков еще несколько лет назад составлял 7.5 миллионов человек.

    Стрит отметил, что Riot Games по-прежнему стремится расширить свое портфолио другими играми, но ее главная цель — удержать созданное сообщество, а не изменить его путем введения таких противоречивых обновлений, как последнее.

    Самый неоднозначный момент предсезона — система наград за проведенное в игре время. Главная страница сабреддита наполнена темами с обсуждением того, стало ли проще зарабатывать новую внутриигровую валюту и стоят ли продаваемые за нее особенности своей цены.

    Система еще не раз изменится по ходу предсезона вплоть до следующего сезона в начале следующего года, но пока часть сообщества остается недовольной.

    Источник
    [свернуть]

    Тем временем я за эти 2 месяца добрался до отметки 87 евро

    Глава Gearbox выступил против монетизации премиум-игр

    Несмотря на то, что все будущие игры Take-Two, по словам представителей компании, будут включать микротранзакции, глава Gearbox Рэнди Питчфорд высказался против них. Он против взимания денег за расходные предметы в бесплатных играх, и тем более против монетизации премиум-игр.

    Я намерен противостоять этим методам как профессионал и создатель, а также как потребитель и геймер.
    При этом Питчфорд поддерживает монетизацию игр путем введения DLC практически любой формы. Он не отметил, какие модели остаются за этим "почти".

    Глава Gearbox также не слишком рад тому, что сейчас слово "лутбоксы" стали обозначающим термином для того, чему он противостоит. Ему нравится сама концепция сундуков с лутом, представленная в Borderlands, и он бы хотел, чтобы монетизированные сундуки имели другое название.

    В своей цепочке твитов Рэнди Питчфорд задел вопрос того, что геймерам, порой, не хочется тратиться на ускорение своего прогресса в игре, но при этом так называемый гринд не доставляет удовольствия. Он считает, что в таком случае игроки должны рассмотреть третий вариант: не запускать эту игру вообще.

    Если гринд и есть игра, и игра не доставляет удовольствия, рациональным выбором будет играть в другие игры, которые доставляют.
    Теперь интересно посмотреть на Borderlands 3. Все же Take-Two — главная компания, владеющая 2K, на которую, в свою очередь, работает Gearbox.

    Источник
    [свернуть]

    Sony подала заявку на регистрацию торговой марки Syphon Filter

    Отличный новости для любителей классики с PlayStation 1 — 8 ноября компания Sony подала заявку на регистрацию торговой марки Syphon Filter в Европе. Вероятно, через какое-то время мы можем ожидать анонс переиздания или продолжения игры.

    Оригинальная Syphon Filter вышла в далеком 1999 году и быстро превратилась в успешную игровую франшизу. По сюжету первой части специальный агент Габриэль Логан и его напарница Лиан Синг расследовали серию биологических терактов, ответственный за которые международный террорист Эрих Ромер. Разработкой занималась SIE Bend Studio, где сейчас работают над экшеном Days Gone. На PlayStation вышла полноценная трилогия Syphon Filter, затем еще пара проектов в той же вселенной, после чего серию убрали в долгий ящик.

    До анонса Days Gone многие задавались вопросом — не работает ли SIE Bend Studio над новой частью знаменитой серии? Вопрос остается открытым, но похоже, что возвращение агента Логана все же есть в планах у Sony.

    Источник
    [свернуть]

    Death Stranding могут показать через пару недель

    Гильермо Дель Торо решил отвлечься от темы кино и рассказал о другом своем проекте — Death Stranding. По словам режиссера, геймплей новой игры Хидео Кодзимы могут показать в течение пары недель. Наиболее вероятным местом показа являются PSX 2017 или TGA 2017. Мероприятия состоятся в начале декабря.

    Также Дель Торо рассказал о своей роли в проекте.

    Я всего лишь марионетка. Я не знаю, что Кодзима заставит меня cделать.
    С момента первого упоминания Death Stranding прошло два года, а детали проекта тщательно скрываются и сроки релиза все еще неизвестны.

    Источник
    [свернуть]

  4. #6424
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Вам потребуется 40 часов или микротранзакции, чтобы купить героя в Star Wars Battlefront 2
    не потребуется, потому что я это не куплю
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  5. #6425
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.03.2011
    Сообщений
    0
    Где-то моячит слава мэил.ру не давая покоя западу
    ЭТО ВАМ ЗА ПАЦАНОВ

    Цитата Сообщение от Kergan Посмотреть сообщение
    Следуя твоей логике, если я не привел ни одного аргумента, значит они у меня обязательно есть. :happy:

  6. #6426
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Вам потребуется 40 часов или микротранзакции, чтобы купить героя в Star Wars Battlefront 2
    Играл в пробную версию, это вранье чистой воды.

  7. #6427
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    696
    Owner, ЕА уже и видео выпустили с изменением системы, а эти всё продолжают клепать желтые новости.

  8. #6428
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Witcher 1 Prologue Remastered - full gameplay (witcher 3 mod)

    [свернуть]

    Warner Bros. основала студию для разработки новых игр о Гарри Поттере

    Компания Warner Bros. Interactive Entertainment объявила о скором выпуске новых игр по франшизе Harry Potter.

    Для разработки продуктов по лицензии была сформирована студия Portkey Games. Упоминаются "мобильные и консольные проекты по популярной вселенной, которые предоставят поклонникам Гарри Поттера возможность отправиться в волшебный мир".

    Согласно ресурсу Pottermore, в этих играх фанаты познакомятся с новыми персонажами, а также с другой стороны смогут взглянуть на истории знакомых героев. Одной из новинок станет недавно анонсированный мобильный проект Harry Potter: Wizards Unite от студии Niantic, подарившей миру Pokemon Gо. Задачей игроков будет изучение заклинаний и исследование районов и городов в реальном мире для поиска и сражений с легендарными тварями. Проект должен выйти в 2018 году.

    "Portkey Games откликнется на требования поклонников создать новые игры, вдохновлённые волшебным миром Джоан Роулинг", - отметил Дэвид Хаддад, президент Warner Bros. Interactive Entertainment.
    Последняя крупная игра по Гарри Поттеру выходила одновременно с фильмом "Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 2" в 2011 году.

    Источник
    [свернуть]

    Seven: The Days Long Gone - Traversal & Movement

    [свернуть]


    - - - Добавлено - - -

    В Discord теперь можно подключаться к играм друзей

    В сервисе для текстового и голосового общения Discord появилась возможность подключаться напрямую к играм друзей, чтобы вместе с ними принимать участие в боях или просто наблюдать за матчами. Правда, для этого такую функцию разработчик должен встроить в свой проект с помощью специального инструмента.

    Набор средств для разработчиков (SDK) под названием Rich Presence обеспечивает более тесную связь между пользователями Discord и играми. Идея состоит в том, чтобы избавиться от кодов приглашений и максимально уменьшить число окон, которые человек должен открыть, чтобы начать с кем-то играть. SDK позволяет пользователям просматривать статус друзей в их профилях и, согласно пресс-релизу, «наблюдать за игрой напрямую через Discord».

    Новым инструментом уже воспользовались более 15 студий. Среди них — Activision (Call of Duty: WWII), Larian Studios (Divinity: Original Sin 2) и Overkill Software (Payday 2). Авторы Discord хотят, чтобы разработчикам не нужно было переключаться между разными чат-сервисами и чтобы они могли действовать в пределах окна одного клиента.

    В списке студий нет некоторых известных имён — например, PUBG Corp, Valve и Blizzard Entertainment. Отсутствие двух последних вряд ли кого-то удивит — они не сотрудничали с Discord и раньше. Зато авторы PlayerUnknown’s Battlegrounds пытаются создать тесную связь между популярным боевиком и сервисом для общения.

    Discord надеется, что к программе Rich Presence в будущем присоединится больше студий. Код SDK доступен для загрузки на официальном сайте компании.

    Источник
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 13.11.2017 в 07:35.

  9. #6429
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    128
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    Seven: The Days Long Gone - Traversal & Movement

    [свернуть]
    Выглядит интересно

  10. #6430
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Большой пост

    Warface получит временный баттл рояль режим

    Сетевой шутер Warface от Crytek по-прежнему жив, если вы сомневались в этом. Для него на постоянной основе выходят обновления, и в следующем игроки получат баттл рояль режим, но на ограниченный период времени.

    По словам разработчиков, после первого экспериментального запуска они проанализируют полученные отзывы, внесут необходимые изменения, и тогда режим вернется. Скорее всего, также на короткий период времени.

    Забавно, но Crytek даже не постеснялась добавить в значок достижения окровавленную сковородку.

    Источник
    [свернуть]

    Valkyria скоро вернется - Sega тизерит новую игру в серии

    Компания Sega сообщила о разработке новой игры в сериале Valkyria. На данный момент точно не ясно, идет речь о продолжении Valkyria Chronicles или же Valkyria Revolution. Все тайное должно стать ясным 20 ноября, когда откроется полноценный сайт проекта.



    Любопытным моментом является примечание на тизер-странице о планах по выпуску новой игры во всем мире. Это свидетельствует о том, что проект, скорее всего, консольный, а не мобильный. Кроме того, на сайте уже представлены значки рейтинговых организаций PEGI и ESRB. Когда японцы хотят сообщить о чем-то мобильном и сугубо локальном, они никогда так не готовятся.

    Последняя номерная игра в серии Valkyria Chronicles выходила в 2011 году на PlayStation Portable, но так и не была переведена на английский язык. Valkyria Revolution появилась в 2017.

    Источник
    [свернуть]

    Винс Зампелла не переживает из-за сотрудничества с EA

    Покупка Respawn Entertainment стала главной игровой новостью прошлой недели. Многие стали опасаться, что команда разработчиков Titanfall 2 окажется зажата в издательские рамки EА. Винс Зампелла не разделяет этого скепсиса.

    В интервью VentureBeat глава Respawn заявил, что не боится ограничений свободы разработки со стороны издателя.

    Весь вопрос в балансе. Вы должны беспокоиться о безопасности и финансах компании. Я не переживаю за свободу творчества студии.

    Мы все еще Respawn и собираемся продолжать делать игры, как и раньше. Мы подарим нашим фанатам все то же, что было раньше, и намного больше.
    Патрик Содерлунд из EA заверил, что издатель сам не заинтересован в ограничениях разработчика. Компанию устраивает качество игр Respawn, и это то, что они не намерены менять.

    Осталось лишь понять, как микротранзакции появлияют на Titanfall 3.

    Источник
    [свернуть]


    - - - Добавлено - - -

    Ответ менеджера EA на Reddit стал самым заминусованным в истории сайта

    Вчера менеджер EA ответил на критику системы прогресса Star Wars Battlefront II на Reddit. Этот ответ никоим образом не помог прояснить и уж тем более исправить ситуацию, поэтому геймеры по-прежнему недовольны. Их недовольство, в свою очередь, вылилось в настоящий шквал минусов — ответ сотрудника стал самым заминусованным в истории сайта.

    К моменту написания материала комментарий "висит" уже 19 часов. За это время ему удалось набрать 264 тысячи минусов. Это целых 264 тысячи недовольных геймеров.

    Некоторые игры собирают меньше суммарных продаж.

    Источник
    [свернуть]

    Новым оперативником в Rainbow Six Siege станет хакер

    Ubisoft опубликовала запись в официальном блоге Rainbow Six Siege, где представила нового оперативника, однако немного позже запись была удалена. Тем не менее, пользователям все же удалось сохранить некоторую информацию о бойце.

    Согласно слитым данным, в роли нового оперативника атаки выступит упрямая и дерзкая Dokkaebi, которая будет хакать электронику противников. Подробностей ее гаджетов нет, но вероятнее всего она сможет давать ложную картинку камерам и выводить из строя прочую вражескую аппаратуру.

    Dokkaebi и еще один оперативник должны быть официально представлены во время Pro League 19 ноября.



    Источник
    [свернуть]

    P.T. recreation on Unreal Engine 4 / WIP

    [свернуть]

    В Британии за неделю продано 80 тысяч коробок Xbox One X

    В первую неделю старта продаж в Британии, Xbox One X достигла отметки в 80 тысяч коробок.

    Информацию опубликовал GamesIndustry.biz, сообщив, что цифра значительно выше, чем во время запуска продаж PS4 Pro в прошлом году. Тогда улучшенная консоль разлетелась тиражом в 50 тысяч коробок за неделю и 80 тысяч за четыре недели.

    Кристофер Дринг из GI добавляет, что около 55% всех Xbox One X — это версии Project Scorpio.

    Релиз Xbox One X состоялся на прошлой неделе по всему миру. Большинство, кто пользовался консолью отмечает высокую мощность, благодаря которой игры на Xbox One X работают лучше, чем на какой-либо другой консоли.

    Источник
    [свернуть]


    Need For Speed: Payback и Sonic Forces стартовали в десятке британского чарта, опубликован список бестселлеров за прошлую неделю

    - - - Добавлено - - -

    Читеры PUBG жалуются, что их заставляют играть с другими читерами

    Похоже, что студия Bluehole нашла действенное и одновременно оригинальное решение проблемы читерства в PlayerUnknown's Battlegrounds. В тематическом reddit некоторые игроки, использующие сторонний софт стали жаловаться, что их кидает в матч к другим читерам.

    Даже с учетом того, что игроки использовали читы на сверхскорость, они все равно умудрялись получать роковую пулю. Время ожидания в очереди также внезапно увеличилось. Повторные поиски матчей не принесли особых результатов.

    Конечно, это может быть чистым совпадением, учитывая колоссальное количество читеров в PUBG, но в сети склоняются к теории, что это дел рук новой анти-чит системы разработчиков.

    Издание PCGamesN уже обратились к представителям компании, однако подобные вещи, которые касаются защиты проекта вряд ли будут публично освещены.

    Источник
    [свернуть]

    Аналитик NPD: самые агрессивные идеи монетизации идут от разработчиков

    Большинство геймеров уверено, что микротранзакции появляются в играх по инициативе издателей, в то время как разработчики стараются ради геймеров. Оказывается, далеко не всегда. Аналитик NPD Group Мэт Пискателла рассказал, что был свидетелем обратных ситуаций.

    Одни из самых агрессивных идей монетизации, что я слышал, исходили от разработчиков, в то время как самое сильное сопротивление оказывали люди из издательств. Идея большого злого издателя и жертвы разработчика, основываясь на моем опыте, миф.
    По словам Пискателлы, разработчики имеют бонусные цели проекта, включая как цели качества и цели продаж, так и цели максимальной прибыли.

    Он считает, что люди никогда не найдут один источник этих идей, который будет можно винить. Они всегда идут от группы людей с нескольких уровней.

    Источник
    [свернуть]

    Paris Games Week. Sony вновь без даты

    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 13.11.2017 в 20:46.

  11. #6431
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Zмля
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    В тематическом reddit некоторые игроки, использующие сторонний софт стали жаловаться, что их кидает в матч к другим читерам.
    Сика до слез
    Не донатил, не доначу, не буду донатить

  12. #6432
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    рад за гост гейминг реально топовый нфс, а мне как фаната стритрейсинг и jdm культуры так вообще нереально вкатывает

  13. #6433
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    рад за гост гейминг реально топовый нфс, а мне как фаната стритрейсинг и jdm культуры так вообще нереально вкатывает
    че там с гриндом и лутбоксами?

  14. #6434
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Авторы «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 призвали поклонников не верить злым языкам

    EA объявила о снижении цены героев Star Wars Battlefront 2 на 75%

    После шквала критики относительно цен героев в Star Wars Battlefront II EA объявила о снижении стоимости на 75%. Например, Дарт Вейдер вместо 60 тысяч кредитов будет стоить только 15 тысяч. Изменение будет доступно в ближайшие часы.

    Сегодня менеджер EA попытался оправдать стоимость героев, однако менее, чем за сутки его комментарий стал самым заминусованным в истории Reddit. К данному моменту он набрал уже 449 тысяч минусов. Можете себе представить? Почти полмиллиона недовольных геймеров.

    Интересно, на какие еще уступки пойдет EA ради сдерживания гнева сообщества.

    Источник
    [свернуть]

    Первый технический анализ Star Wars Battlefront 2 — никакого родного 4K

    На прошлой неделе стартовал ранний доступ к Star Wars Battlefront 2 для подписчиков сервиса EA, однако игру смогли попробовать не только геймеры. Как сообщает NX Gamer, первый технический анализ игры указывает на то, что даже на Xbox One X игра не выдает родное 4K-разрешение.

    Отмечается, что релизная версия работает лучше, чем бета на Xbox One. Игра работает в динамическом разрешении от 1600 x 900 до 1728 x 972. Не совсем 1080p, но достаточно близко. Производительность также улучшена, частота находится в районе 60 fps. На PS4 примерно та же ситуация. Любопытно, что на PS4 игра работает с чекербор-рендерингом и достаточно стабильными 60 fps.

    На Xbox One X игра сопоставима с PC на высоких настройках графики. Присутсвует чекерборд-рендеринг и разрешением до 3840 x 2160.

    Что касается PS4 Pro, то тут игра работает максимум на 1440p.



    Источник
    [свернуть]

    Hitman достиг 7 миллионов игроков

    Сезонная модель Hitman оказалась не такой плохой в долгосрочной перспективе. Как рассказал глава IO Interactive Хакан Абрак в интервью с GamesIndustry.biz, игра преодолела отметку в 7 миллионов игроков.

    По его словам, количество растет с каждым днем, и все это не мертвые игроки, а геймеры, заинтересованные в новых поступлениях дополнительного контента.

    В августе этого года игра добралась до 5 миллионов игроков. Иными словами, за три месяца разработчики привлекли еще 2 миллиона.

    Относительно недавно IO Interactive отделилась от Square Enix и выкупила франчайз Hitman, удалив из игры Denuvo и став независимой студией.

    Источник
    [свернуть]

  15. #6435
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Интересно, на какие еще уступки пойдет EA ради сдерживания гнева сообщества.
    Как только поймут что игра уже окупилась по предзаказам и релизным покупкам снова положат болт на всех нытиков.

  16. #6436
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    игра, вероятно, так далека от завершения, что CD Projekt RED просто-напросто нечего показать.
    7 лет разработки игры. C.Y.B.E.R.P.U.N.K.2.0.7.7
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  17. #6437
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,051
    Цитата Сообщение от minefrag Посмотреть сообщение
    че там с гриндом и лутбоксами?
    С этим все отлично, куча гринда ради карточек улучшения технических характеристик и продвижения по сюжету, то есть играть не рекомендуется
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic3303_1.gif[/SIGPIC]

  18. #6438
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    128
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    Аналитик NPD: самые агрессивные идеи монетизации идут от разработчиков

    Большинство геймеров уверено, что микротранзакции появляются в играх по инициативе издателей, в то время как разработчики стараются ради геймеров. Оказывается, далеко не всегда. Аналитик NPD Group Мэт Пискателла рассказал, что был свидетелем обратных ситуаций.



    По словам Пискателлы, разработчики имеют бонусные цели проекта, включая как цели качества и цели продаж, так и цели максимальной прибыли.

    Он считает, что люди никогда не найдут один источник этих идей, который будет можно винить. Они всегда идут от группы людей с нескольких уровней.

    Источник
    [свернуть]
    Ага, решили немножко от себя глаза отвести

  19. #6439
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Kadabra Посмотреть сообщение
    7 лет разработки игры. C.Y.B.E.R.P.U.N.K.2.0.7.7
    Зачем делать игры, если у тебя есть свой сервис по продаже чужих игр.

  20. #6440
    Цитата Сообщение от LevoeYicoDiavola Посмотреть сообщение
    Сика до слез
    еще бы их принудительно поженить друг на друге

Страница 322 из 588 ПерваяПервая ... 222272312320321322323324332372422 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •