Страница 329 из 588 ПерваяПервая ... 229279319327328329330331339379429 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,561 по 6,580 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #6561
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    990
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Спрашивал про возрастные ограничения, получил ответ про торренты
    Ответ ты получил - да, соблюдают. Продашь малолетнему шкету ГТА5 и получишь штраф. Как онлайн это регулируют - неизвестно. Точнее известно, но скажем так, условия выполняют фактически разработчики.
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Хотя объясните мне, как жесткая политика в отношении торрентов сосуществует с понятием "PC пиратство" и кучей зарубежных торрентов?
    Если говорят про Россию, то сразу вечная зима, водка, медведи, балалайка. Если французы - багеты и пожирание улиток. Испания - пицца. США - бургеры и толстяки.

    Суть примерна заключается в копирастов у которых есть такое понятие как "упущенная прибыль". Вычисляется она тупо: количество скачиваний = количество украденных копий. Берем очень тупой пример в виде скачки условных Героев 3. Их скачало 500 тысяч, игра стоит 60 бачей, упущенная прибыль составляет 30 млн бачей. Что такое? Не везде 60 бачей стоит? По акции? В стране где предоставлено копия диск не запускается? Ты уже купил игру? Плевать, ты пират во всех случаях. По этому в той же Германии качают не с англоязычных трекеров, а через прокси на русских (рутрекер насколько я знаю был в одно время очень популярен в Германии) трекерах. Приходят письма счастья? Когда как и зависит от провайдера.

    Так же стоит помнить что это пример на ПК-пользователей и мы говорим про игры, но как показывает статистика, пиратят фильмы и музыку. Если с первым еще можно поспорить (кинотеатры платят 50% дохода с билета тем кто снял фильм) и при скачке фильма, ты не спонсируешь режиссера на продолжение картины, то с музыкой ситуация обратная. Лейблы продают треки, но авторы по большей части ровно х*й получают. Они изначально продают свой трек (и права) лейблу, а тот уже делает с ним что хочет. И копирасты в этом давно профи. Хочешь поддержать автора, условных рамштайнов? Никогда не покупай в айтюнсе музыку их, а сходи на их концерт где они получат именно твои деньги.

    По этому у большинства горит с лейблов и прочей дрисни, они и пользуются торрентами. И да, там такое же правило, скачка = сворованная копия.
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    может кто-нибудь объяснить, откуда у меня на кошельке стим взялось 500 руб.? я их точно не закидывал.
    Маркет давно проверял? Может продал сундук?
    https://store.steampowered.com/account/history/ - проверяй.

  2. #6562
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    Продашь малолетнему шкету ГТА5 и получишь штраф
    Доля физических носителей для PC ничтожно мала

  3. #6563
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Доля физических носителей для PC ничтожно мала
    а для соснулей?
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  4. #6564
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    а для соснулей?
    Медленно идет в эту сторону

  5. #6565
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Я просто поражаюсь отсталости соснольщиков.
    Зачем покупать диски?
    Это не экологично, дороже, их надо хранить, могут поломаться.
    Последний диск купил 7 лет назад.
    Они может еще двд смотрят?

  6. #6566
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от had Посмотреть сообщение
    Это не экологично, дороже, их надо хранить, могут поломаться.
    На ps4 электронные версии обычно дороже физических, хотя последние еще и перепродать можно.

  7. #6567
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    А почему физические копии не идут с ключом и не привязываются к аккаунту? И как сохранения работают?

  8. #6568
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    На ps4 электронные версии обычно дороже физических, хотя последние еще и перепродать можно.
    Консольщики не люди, вот их и имеют как хотят.
    Чисто логически диск надо произвести, перевезти, хранить, продать, платить за все это, хостинги дешевле, за что наценка? Видимо за бренд.

  9. #6569
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    А почему физические копии не идут с ключом и не привязываются к аккаунту?
    Не лучший рекламный ход бы был, особенно в то время.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от had Посмотреть сообщение
    Чисто логически диск надо произвести, перевезти, хранить, продать, платить за все это, хостинги дешевле, за что наценка? Видимо за бренд.
    Хз. Электронные версии обычно 4.3-4.4к, на диске 4к и порой бывают странные скидки (купил ffxv за 2к почти на релизе).

  10. #6570
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    990
    Проблемы у физик копий много, по этому сейчас издатели уходят от этой реализации ибо нужно:
    1) Минимум за месяц до релиза отправить копии штамповать.
    2) Напечатать коды активации.
    3) Составить обложку.
    4) Развести копии.

    По этому нынче новые игры бывает просто с кодом активации внутри, а продают фактически коробку, для коллекционеров. В коллекционки же идут железные боксы. Но да, например я покупал в последний раз наверно в 2012, когда вышел легенджендри эдишен скурим.

  11. #6571
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    диски в 2017 я даже в новый комп дисковод не покупал

  12. #6572
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Там элекс что-нибудь выиграл?

  13. #6573
    забанен навсегда
    Регистрация
    10.06.2010
    Сообщений
    44
    had, Даже не номинировался

  14. #6574
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Стоп, это же не The Game Awards, смысл тогда обсуждать менее пафосных неудачников.

    - - - Добавлено - - -

    Хотя тут тоже какая-то срань.
    http://www.playground.ru/blogs/other...s_2017-276706/
    Как могут быть все ноунеймы в номинации
    Игры, оказавшие наибольшее влияние:
    Bury Me, My Love
    Hellblade: Senua’s Sacrifice
    Life is Strange: Before the Storm
    Night in the Woods
    Please Knock on my Door
    What Remains of Edith Finch

    Думаю, большее влияние в этом году за пугбом.

    И вообще в игре года 4 номинации из 5 - азиатскиеВот он какой, крах западной цивилизации.
    Последний раз редактировалось had; 20.11.2017 в 22:44.

  15. #6575
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    На первое место в рейтинге лучших гаджетов 2017 года журналисты Time поставили консоль Nintendo Switch, которая позволяет играть на ходу. Appple iPhone X занял в этом списке второе место, на третьем — новый ноутбук от Microsoft

    Разблокирование всех героев Star Wars Battlefront 2 займет около суток

    Разблокирование 23 доступных в настоящий момент героев шутера Star Wars Battlefront 2 займет около 24 часов. Согласно этой теме на Reddit, среднему игроку потребуется около дня непрерывной игры, чтобы разблокировать все девять средств передвижения и 14 персонажей.

    Это среднее значение, поэтому показатель может варьироваться. Но если вы играете на достойном уровне и используете ежедневные награды, то вы должны иметь возможность разблокировать всех героев примерно за сутки. Тем не менее, в сети по-прежнему ходят слухи, что разблокировка всего контента Star Wars Battlefront 2 займет полные шесть месяцев игрового времени. И это без учета будущего сезонного пропуска.

    Между тем, акции EA стремительно падают, а Star Wars Battlefront 2 продается без должного ажиотажа.

    Источник
    [свернуть]


    The Evil Within 2 и Wolfenstein II не смогли попасть в десятку самых продаваемых игр октября на территории США, NPD опубликовала чарты

  16. #6576
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    И это без учета будущего сезонного пропуска.
    которого в игре нет. люди идиоты.

    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    The Evil Within 2 и Wolfenstein II не смогли попасть в десятку самых продаваемых игр октября
    Люди идиоты х2.

  17. #6577
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    292
    Brutal Legend раздают бесплатно. Спешите загрузить!

    Разработчики из студии Double Fine Productions и площадка Humble Bundle объявили о бесплатной раздаче компьютерной версии созданного под руководством Тима Шейфера приключенческого боевика Brutal Legend. Как и в случае с недавней раздачей Killer is Dead, получить Steam-ключи можно на сайте Humble Bundle. Акция продлится до среды.

    Последний раз редактировалось blackgen; 21.11.2017 в 09:41.

  18. #6578
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Разработчик: Лутбоксы — не плохой геймдизайн, и они никуда не денутся

    Среди критикующих лутбоксы геймеров есть те, которые считают, что сами по себе сундуки — не просто способ постоянного заработка для разработчиков и издателей, но и пример ленивого и откровенно плохого геймдизайна. Однако сами представили индустрии так не считают — среди них разработчик Рами Исмаил, пообщавшийся с Gamesindustry.biz на тему лутбоксов.

    По словам Исмаила, бурные обсуждения лутбоксов имеют место быть и вполне оправданы, однако выбираемый некоторыми геймерами тон и отсутствие какого-либо понимания перед высказыванием мнения в интернете его огорчает.

    Я понимаю, что в интернете не должно быть никаких ожиданий от высказанного мнения, но когда речь идет о популярных видеоблогерах, я бы предпочел видеть действительно популярных, а не популистов, говорящих только то, что по их мнению будет популярно.
    Он считает, что лутбоксы — не пример плохого геймдизайна.

    Они сочетаются с определенными системами прогресса, они прибыльны и эффективны, если внедрены правильным образом, и они всегда были частью гейминга. Даже если говорить о карточка-бустерах. Идея о том, что они постоянно продвигаются издательствами с верхушки вниз нелепа, хотя и создает неплохую историю в головах "экспертов" интернета.

    В мобильных играх микротранзакции — по факту, нынешний стандарт, и я думаю, что PC и консоли не смогут избежать этого, если не изменится экономика игровых разработчиков, либо ожидания или покупательское поведение геймеров. Эта модель существует, так как, судя по всему, хорошо продается, и продается несмотря на возражения против нее.
    Исмаил не один. Шамс Джорджани из Paradox Interactive считает, что лутбоксы — уже принятая геймерами механика. Особенно молодыми геймерами.

    Рост [микротранзакций] обусловлен рынками за пределами запада, а также молодыми поколениями. Об этом можно подумать следующим образом: будут ли дети, растущие сегодня, жаловаться на лутбоксы и микротранзакции при условии того, что это укоренившаяся часть игр, в которые они играли с самого начала? Это мы с вами динозавры, которые помнят, как покупали игры за фиксированную цену и получали запланированное количество контента.
    Если из всех идущих сейчас обсуждений что-то и можно уяснить, так это то, что микротранзакции и в частности лутбоксы никуда не денутся. Для этого должны произойти серьезные изменения в экономике индустрии, чего пока не предвидится.

    Источник
    [свернуть]

    Neverwinter Nights: Enhanced Edition Coming Soon

    [свернуть]


    Разработчик обвинил директора Project Phoenix в похищении 1 миллиона долларов с Kickstarter

    - - - Добавлено - - -

    Аналитик: Издатели должны повысить цены на игры, пользователи слишком много шумят

    Представитель известной аналитической компании KeyBanc Capital Markets Эван Уингрен убежден, что геймеры слишком остро реагируют на ситуацию вокруг микротранзакций в Star Wars: Battlefront II, раздувая проблему на пустом месте, и считает, что издатели вообще должны повысить цены на свои проекты. По его словам, сейчас ситуация на самом деле такова, что игроки не переплачивают, а, напротив, недоплачивают за интерактивные развлечения.

    «Если вы посмотрите на данные, то час игрового контента все еще остается самой дешевой формой развлечений. Количественный анализ показывает, что игровые издатели, на самом деле, взимают с пользователей не так много и, вероятно, они должны повысить цены».
    Прибегнув к математике, аналитик объяснил, что, купив проект стоимостью 60$ и отдавая по 20$ на микротранзакции в месяц, геймеры, которые играют по 2.5 часа в день в течение года, тратят примерно по 40 центов за час контента. Это дешевле, чем в случае с телевидением (80 центов за час) и просмотром фильмов в кинотеатрах (3$ за час).

    Источник
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 21.11.2017 в 17:16.

  19. #6579
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.03.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    «Если вы посмотрите на данные, то час игрового контента все еще остается самой дешевой формой развлечений. Количественный анализ показывает, что игровые издатели, на самом деле, взимают с пользователей не так много и, вероятно, они должны повысить цены».
    Всё верно говорят, час игры в батлфронт должен стоить как час с проституткой.
    ЭТО ВАМ ЗА ПАЦАНОВ

    Цитата Сообщение от Kergan Посмотреть сообщение
    Следуя твоей логике, если я не привел ни одного аргумента, значит они у меня обязательно есть. :happy:

  20. #6580
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Прибегнув к математике, аналитик объяснил, что, купив проект стоимостью 60$ и отдавая по 20$ на микротранзакции в месяц, геймеры, которые играют по 2.5 часа в день в течение года, тратят примерно по 40 центов за час контента. Это дешевле, чем в случае с телевидением (80 центов за час) и просмотром фильмов в кинотеатрах (3$ за час).
    Даже для забугорного потребителя странные вычисления. Нетфликсы и прочее не стоят так же дорого, как игры.

Страница 329 из 588 ПерваяПервая ... 229279319327328329330331339379429 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •