PUBG будет работать в 30fps на всех моделях Xbox
Вчера вечером появилась информация о том, что Playerunknown's Battlegrounds может получить поддержку 60fps на Xbox One X, но сегодня создатель игры Брендан Грин заявил, что игра на всех моделях Xbox будет работать в 30fps.
По его словам, разработчики Bluehole постоянно ищут возможность повысить количество кадров в секунду, но сейчас версии для Xbox считаются ранними версиями, так что говорить об этом рано.
PUBG станет доступна на платформах Xbox 12 декабря по программе раннего доступа.
Источник[свернуть]
Fortnite - Epic Games рассказала о предстоящих изменениях в игре
Компания Epic Games опубликовала сводку о текущем состоянии многопользовательского шутера Fortnite: Battle Royale, а также рассказала о том, какие изменения, нововведения и обновления стоит ждать игрокам в будущем.
Начнем с того, что Epic Games признала тот факт, что текущий социальный функционал не очень-то помогает найти друзей для совместной игры. Хорошая новость — изменения уже близко.
Помимо этого разработчики планируют усовершенствовать систему матчмейкинга, которая не справлялась с высокой нагрузкой в пиковые часы, что приводило к затруднениям при поиске партнёров для совместной игры."Мы работаем над тем, чтобы игрокам было легче находить людей, с которыми они уже играли и отлично проводили время, заводить новых друзей, а также импортировать список друзей из социальных сетей", - говорят в Epic Games
Как и в случае Ubisoft с Rainbow Six: Siege, авторы Fortnite планируют внедрить средства для более эффективного отсеивания плохих/недобросовестных игроков.
Кроме того, Epic Games готовит новую модель стрельбы, целью которой является устранение случайного разброса пуль при прицельном огне, в то же время сохраняя важность защитных строений и общий темп игры.
Разработчики уже тестируют новую модель стрельбы внутри студии, и по их словам, результаты "многообещающие", хотя предстоит ещё много работы, прежде чем она будет доступна для всех.
Ниже представлена информация о некоторых других предстоящих изменениях и нововведениях в Fortnite:
Ведется "большая доработка" системы инвентаря; новый пользовательский интерфейс должен быть опрятнее.
Готовится ввод страницы статистики, где вы можете увидеть "интересную и актуальную" информацию по вашему матчу после того, как умрете.
Карта приобретет новые точки интереса с целью реализации "большего геймплейного разнообразия". Кроме того, в существующих районах будут добавлены новые элементы, такие как растительность.
Разработчики планируют "полную переработку" некоторых предметов (кирки, планеры, дельтапланы и так далее).
Ожидается ряд звуковых изменений. Например, звуки шагов будут звучать по-разному, в зависимости от того, по какой поверхности вы перемещаетесь. Кроме того, звуки шагов товарищей по команде станут тише.
Начиная с декабря в Fortnite будут появляться временные игровые режимы с особыми условиями для победы. Это позволит разнообразить геймплей.
Ведутся работы по оптимизации производительности сервера.
Больше статистики и лидербордов появится в игре. По словам разработчиков, первоначальные списки лидеров были довольно ограниченными, тогда как усовершенствованная система позволить игрокам узнать, где они преуспевают, а где не совсем.
Больше оружия и лута.
Пользовательские матчи с настраиваемыми параметрами.
Добавление значков/медалей за достижения в игре.
Источник[свернуть]
Earth Defense Force 5 - представлены новые рекламные ролики эксклюзива для PS4
Последний раз редактировалось Void92; 01.12.2017 в 20:34.
Star Wars Battlebox 2. Обзор. Злость.
[свернуть]
После беты у меня не такие мощные эмоции были конечно, но ... Не, я уже завтра ответу напишу фанбоям ЕА
10 самых ожидаемых игр декабря 2017-го
[свернуть]
Трудности перевода. Dragon Age: Origins
[свернуть]
Превью игры Total War: Arena
[свернуть]
Президент Take-Two: В долгосрочной перспективе продажи игр будут полностью цифровыми
Президент Take-Two Карл Слатофф не только не считает лутбоксы формой азартных игр. По его мнению, в течении следующих 5-20 лет игровая индустрия полностью откажется от физических продаж и перейдет на цифровой формат реализации продукции. Об этом он сообщил в рамках своего выступления на ежегодной медиа-конференции Credit Suisse.
Слатофф не может сказать точных сроков, но президент Take-Two уверен, что это в любом случае произойдет. По его словам, Sony и Microsoft проделали отличную работу с сервисами PSN и Xbox Live.
В то же время Слатофф признает, что розница по-прежнему остается большой частью бизнеса компании. От этого никуда не уйти и Take-Two хочет сделать все возможное, чтобы поддержать эту среду. Но компания не контролирует всю ситуацию на рынке. Поэтому неважно, хочет она смены формата дистрибуции игр или нет. Дух времени и законы современного бизнеса решат все заочно.Я думаю, что в долгосрочной перспективе продажи игр будут полностью цифровыми. Я просто не могу предсказать, уйдет на это пять, 10 или 20 лет. Вероятно, потребуется меньше 20 и, возможно, больше пяти, но в конечном итоге это все равно произойдет.
Источник[свернуть]
Игры с топовой прибылью за октябрь
[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 02.12.2017 в 20:46.
я не очень понимаю, как сравнивают пейтуплей и фритуплей игры в этом рейтинге
Последний раз редактировалось Aloizych; 02.12.2017 в 19:02.
Бета-релиз DayZ и консольные версии запланированы на 2018 год
Сурвайвал DayZ студии Bohemia Interactive, находящийся в разработке уже много лет, наконец выберется из раннего доступа в следующем году... правда не до полноценного, а только до беты. Информацию сообщила сама команда в последнем обновлении, объявив, что бета-тестирование ожидается 2018 году. Тогда же станут доступны и консольные версии.
Правда, подобные обещания покупатели раннего доступа слышат уже несколько лет. На этот же раз Bohemia уверяет, что релиз уже точно состоится.
По словам разработчиков, не стоит ожидать, что бета DayZ будет полноценной финальной версией. Ряд особенностей еще предстоит доработать. Однако в данном виде игра будет представлять запуск "платформы", постепенно получающей обновления и поддерживаемую моддерами.На этот раз все точно. Это обещание сделано с учетом наших прошлых ошибок с графиками. Мы серьезно намерены сдержать свое слово.
После того как PC-бета DayZ будет запущена разработчики сфокусируются на полировке геймплея и вводе нового контента, чтобы добраться до 1.0.
DayZ находится в Раннем Доступе с 2013 года.
Источник[свернуть]
Западная пресса начала выбирать лучшие игры 2017 года, 12 наград уже есть
Западные журналисты приступили к выбору лучших игр уходящего года. Как информирует портал Gotypicks, к настоящему моменту было зафиксировано уже 12 GOTY-наград. Триумфатором на данном этапе является созданная компанией Nintendo масштабная адвенчура The Legend of Zelda: Breath of the Wild. У нее 10 наград из 12. Еще по одному званию "лучших в 2017 году" успели получить Super Mario Odyssey и Nier: Automata.
Computer Bild (Германия): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Stuff Gadget Awards (Великобритания): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Trusted Reviews (Великобритания): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
EE Pocket-lint Gadget Awards (Великобритания): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Golden Joystick Awards [Выбор пользователей] (Великобритания): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Golden Joystick Critics [Выбор критиков] (Великобритания): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
TIME (США): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Premios Xataka (Испания): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Game-Debate Global Game Awards (Великобритания): NieR: Automata
The Economist (Великобритания): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
De Tech Awards (Нидерланды): Super Mario Odyssey
Yahoo (США): The Legend of Zelda: Breath of the Wild
До подведения общих итогов еще, однако, очень далеко. В прошлом году первое место по количеству полученных наград занял приключенческий боевик Uncharted 4 (165), второе ушло шутеру Overwatch (102), а на третьем оказался DOOM (29).
7 декабря пройдет церемония The Game Awards 2017. За звание лучшей игры 2017 года на ней сразятся The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Persona 5, Horizon: Zero Dawn и PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
Источник[свернуть]
Cuphead - разработчики продолжают улучшать популярный ретро-платформер
Разработчики из команды Studio MDHR сегодня выпустили обещанный патч для ретро-платформера Cuphead, в котором поработали над балансом, в том числе немного сократили урон от оружия и добавили возможность заряжать его во время парирований.
Кроме этого, авторы потрудились над улучшением системы сохранений и загрузок, устранили ошибку бесконечной вибрации геймпада, уменьшили вероятность программных сбоев, убрали возможность наносить урон боссам, находящимся вне экрана, а также устранили баг, который позволял создавать на карте мира армию Магменов, исправили различные мелкие огрехи во взаимодействии и подправили некоторые анимации и звуки.
Обращаясь к сообществу, Studio MDHR поблагодарила геймеров за терпение, доброту и поддержку, без которой ей бы не удалось достичь всех высот.
В общей сложности обновление включает в себя 27 пунктов, ознакомиться со всеми из которых можно здесь. На днях стало известно, что продажи игры в Steam взяли отметку в один миллион.
Источник[свернуть]
Да. Но для 30+ фпс нужен какой-нибудь свежий интел с 4 ГГц. На i7-2600 в городах 20+ fps.
Еще желательно иметь четвертый дуалшок. Некоторые необязательные пазлы завязаны на гироскоп, и самая адекватная его поддержка в этом эмуляторе у дуалшока.
Делал примерно по этому гайду. За всю игру один раз на доме 10 секунд были не те текстуры, больше проблем не встречал.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)