В хаибле бандле бесплатно раздают Company of Heroes 2 ...http://gamemag.ru/news/124912/compan...v-humble-store
Последний раз редактировалось blackgen; 15.12.2017 в 10:32.
Разработчики Cuphead рассказали о планах на будущее, с ними уже связывалась компания Disney
На мероприятии Montreal International Game Summit 2017 братья Молденхауэры, выпустившие Cuphead, рассказали, что для них означает успех проекта.
В самом начале пути, когда разработчики продали свои дома ради создания проекта, их сестра была разочарована таким решением и считала братьев «парой придурков», но потом пересмотрела свои взгляды. Она помогает им в студии.«Коммерческий успех означает, что мы будем продолжать делать игры, надеюсь, до конца своих дней. И это главный результат», - отметил Чад Молденхауэр.
Готовя Cuphead, разработчики пытались воссоздать чувство раздражения, которое порой вызывали игры старой школы из-за своей сложности. Вот что об этом сказал Джеред:
Наконец, братья рассказали, что ранее с ними связывалась компания Disney. Не исключено, что когда-нибудь они вместе поработают над каким-то проектом.«Мы хотели вернуть это чувство. Я не был уверен, что мы продолжим заниматься играми в будущем, поэтому, если я уж собрался создать всего одну игру, то хотел, чтобы она была навеяна любимыми проектами, на которых я вырос».
Источник[свернуть]
PlayStation 4 завершила ноябрь в США с рекордными продажами на первом месте, опубликован игровой чарт за прошлый месяц
Консоль PlayStation 4, доступная в США по цене в $199 на Черную пятницу, стала самым продаваемым игровым устройством ноября, сообщает рейтинговое агентство NPD. Более того, прошедший месяц оказался для PlayStation 4 лучшим за всю историю ее существования на рынке. Со снижением цены спрос на лидирующие системы исторически только растет: PlayStation 2 даже на восьмом году жизни делала в США по миллиону в праздничные месяцы. Сильно показало себя в ноябре и семейство Xbox One, весь год заметно отстававшее от конкурентов. Microsoft выпустила в продажу Xbox One X за $499 и снизила цену на Xbox One S до $189. NPD не раскрывает цифры продаж, но если верить проверенным инсайдерам, PlayStation 4 завершила ноябрь с результатом в ~1,58 млн, Xbox One - ~1,29 млн. Лидировавшая в последние месяцы Nintendo Switch, на которую производитель не делал никаких скидок на Черную пятницу и не выпускал бандлов с играми по сниженным ценам, завершила ноябрь в США третьей, с продажами, опять же, по неофициальным данным, на уровне первого ноября PlayStation 4 после старта.
NPD отмечает, что большой спрос на все три консоли помог железному рынку вырасти в ноябре 2017-го на 52% по сравнению с аналогичным периодом годом ранее.
Королем софтверных чартов стал шутер Call of Duty: WWII. Более того, всего по итогам первого месяца он воцарился на вершине самых продаваемых игровых продуктов всего 2017 года в США.
____________________________________
Десятка самых продаваемых игр в ноябре 2017 года (NPD составляет чарты на основе коробочных и цифровых продаж, но некоторые компании, в частности, Nintendo и Bethesda, цифровую статистику не раскрывают, поэтому их позиции основаны исключительно на продажах физических копий игр. Blizzard не делится информацией о продажах в Battle.net):
Call of Duty: WWII
Star Wars: Battlefront II
Assassin’s Creed: Origins
NBA 2K18
Madden NFL 18
Super Mario Odyssey
FIFA 18
Need for Speed: Payback
Destiny 2
Pokémon: Ultra Sun
Pokémon: Ultra Moon
Middle-earth: Shadow of War
Grand Theft Auto V
The Sims 4
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mario Kart 8
Wolfenstein II: The New Colossus
South Park: The Fractured But Whole
WWE 2K18
Just Dance 2018
Десятка самых продаваемых игр в ноябре для Xbox One:
Call of Duty: WWII
Star Wars: Battlefront II
Assassin’s Creed: Origins
NBA 2K18
Madden NFL 18
FIFA 18
Need for Speed: Payback
Destiny 2
Forza Motorsport 7
Middle-earth: Shadow of War
Десятка самых продаваемых игр в ноябре для PlayStation 4:
Call of Duty: WWII
Star Wars: Battlefront II
Assassin’s Creed: Origins
NBA 2K18
Madden NFL 18
FIFA 18
Need for Speed: Payback
Destiny 2
Grand Theft Auto V
Wolfenstein II: The New Colossus
Десятка самых продаваемых игр в ноябре для Nintendo Switch:
Super Mario Odyssey
Mario Kart 8
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Elder Scrolls V: Skyrim
Splatoon 2
Mario & Rabbids: Kingdom Battle
Sonic Forces
Doom 2016
Pokken Tournament DX
Just Dance 2018
Десятка самых продаваемых игр в ноябре для Nintendo 3DS:
Pokémon: Ultra Sun
Pokémon: Ultra Moon
Pokémon: Ultra Sun & Moon Dual Pack
Super Mario Maker
Super Smash Bros.
Mario Party: The Top 100
Minecraft
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions
Mario Kart 7
Pokemon: Sun
Десятка самых продаваемых игр в США с начала 2017 года:
Call of Duty: WWII
Destiny 2
NBA 2K18
Madden NFL 18
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Grand Theft Auto V
For Honor
Injustice 2
Horizon Zero Dawn
Источник[свернуть]
Народ, а то что плойка в трех магазинах по одной цене, вплоть до рубля? Или можно про заговор вопить?
1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!
Пиши в ФАС
- - - Добавлено - - -
Battle Royale - Battle Pass Overview
[свернуть]
С 2019 года британские чарты продаж будут учитывать цифровые копии
Мы не первый год публикуем еженедельные чарты продаж игр в Британии. Это стало уже в какой-то степени традицией, но мир меняется. Не обойдут перемены стороной и британские чарты. С 2019 года они будут учитывать статистку реализации цифровых копий. Сейчас многие топы занимаются сбором статистики только физических копий. Такой формат сделает британские чарты похожими на свой американский аналог NPD.
Сбором данных займутся Европейская федерация интерактивного программного обеспечения (ISFE) и компания B2Boost. Ассоциация розничных продавцов продуктов индустрии развлечений (Entertainment Retailers Association), ранее отвечающая за сбор данных о физических продажах, расторгла эксклюзивный контракт с аналитической фирмой GfK.
Это значит, что с января 2019 года силу набирает пересмотренное соглашение между ERA и ISFE, где будут размещаться как цифровые, так и розничные продажи. Между тем, за GfK остается закрепленным право публиковать информацию только о физических копиях.GfK была золотым стандартом аналитики физических продаж и чартов более 20 лет. Мы рады тому, что наше сотрудничество продлится до середины 2019 года. С другой стороны, мы признаем, что ISFE и B2Boost занимают лидирующие позиции в сфере данных о цифровых продажах, которые игрокам тоже интересны.
Источник[свернуть]
Слух: Battlefield по Второй Мировой выйдет в 2018 году, Bad Company 3 — в 2019
На днях мы писали о том, что сливший информацию о Battelfield 1 ютубер AlmightyDaq сообщил о разработке Battlefield: Bad Company 3. Поклонники серии ждут продолжение уже много лет, и судя по свежим данным, мечта сбудется. Правда, по новой информации, это случится не в 2018 году.
AlmightyDaq опубликовал видео, где поделился новой инсайдерской информацией о серии Battlefield. По его словам, DICE Sweden продолжает работать над Battlefield 1. Параллельно с этим они создают новую часть с сеттингом Второй Мировой, которая будет основана на всех сильных сторонах BF1. Ютубер добавил, что визуально игра выглядит потрясающе, однако на нынешнем этапе стрельба далека до завершения.
Новый Battlefield по Второй Мировой будет включать микротранзакции, однако они представят из себя только косметические элементы. Также стоит ждать огромные карты с разрушаемостью не хуже BF1.
Что касается Battlefield: Bad Company 3, то разработкой этой игры занимается не DICE Sweden. Ее делает команда DICE LA, с планами к релизу после Второй Мировой.
В итоге получается:
В 2018 году выходит Battlefield по Второй Мировой, используя все наработки BF1
В 2019 году выходит Bad Company 3 от DICE LA, что у них получится — не ясно
Ждем официальные анонсы в мае-июне 2018 года.
Источник[свернуть]
Squadron 42 - разработчики готовы поделиться подробностями сюжетной кампании Star Citizen
Разработчики Star Citizen поделятся новыми подробностями сюжетной кампании Squadron 42 в рамках специального выпуска программы Around the Verse 21 декабря 2017 года. Информация об этом появилась в официальном блоге. За день до этого, 20 декабря, будет представлен новый тизер проекта с героем актера Марка Хэмилла.
Изначально компания CIG намеревалась выпустить Squadron 42 до конца 2017 года, однако этого, очевидно, уже не произойдет.
Общие сборы на разработку Star Citizen подбираются к $175 миллионам."Над Squadron 42 работает большая команда, и мы добились серьезных успехов в достижении нашей цели - вывести стиль повествования Wing Commander на следующий уровень, снабдив его геймплеем от первого лица и переходами между пешими прогулками и управлением транспортными средствами в невероятных локациях, визуализированных в таком качестве, которое вы обычно видите только в заранее отрендеренных кинематографических сценах. Я уверен, что это стоит всех ожиданий", - отметил Крис Робертс в своем обращении к фанатам в октябре.
Источник[свернуть]
Rune: Ragnarok - первые скриншоты и новые подробности ролевой песочницы от Human Head
Это конечно хорошо, но за кучу лет не сформировано системы оценки глобальных продаж. Не все издатели оперативно рапортуют о продажах игр (а некоторые и консолей, да Microsoft?), а было бы полезно и интересно
Медленно.
Ну, что сказать. Это звиздец...
DICE LA красавцы, то что довлеи до ума БФ4, то что поддерживают проекты, выпущенные шведами после релиза, но до собственного Баттлфилда (тем более в серии Bad Company) им еще рано.
Ну а я еще раз осознаю, что DICE просто работают как мулы на износ с минимальными перерывами. Такими темпами мы ничего толкового не увидим. Баттлфилд медленно, но загибается. В идеале надо, чтобы Был один БК3 и где-то году к 2019, а в 2018 перерыв. Но EA этого не допустит.
Battlefield 1 вышел качественным, но пустым. В нем есть огрехи, но они не критичны. Отсутствует ощущение свежести. + Лутбоксы малость подбешивают. Не как в Бфронт2, но немного нарпягают. А то что они обратили свой взор на вторую мировую...Ну, знаете, бф1 показал, что сеттинг не роляет.
Походу крис робертс ждет, пока средний комп не начнет тянуть его графоний
эээээээээээээммм... мы 7к постов разменяли вчера. всех с круглой цифрой
Take-Two планирует активно поддерживать инди-разработчиков
Вчера компания Take-Two объявила, что ее новый издательский лейбл Private Division займется сотрудничеством с независимыми разработчиками. В разговоре с GamesIndustry глава отдела корпоративного развития и независимой публикации Take-Two Майкл Уорош заявил, что компания видит в инди-сегменте игровой индустрии огромной потенциал.
По словам Уороша, Take-Two начала закладывать основу два года назад. В то время как другие издатели уже во всю занимались инди. Ubisoft давно обратила внимание на Child of Light и Valiant Hearts, а EA присмотрелась к Unravel и Fe. Но Take-Two решила пойти дальше и замахнулась на крупные проекты с длительным игровым процессом.В рамках Take-Two у нас действительно не было дома для этих начинаний: Rockstar фокусируется на собственных IP, 2K делает как собственные, так и сторонние IP. Как правило, с гораздо большими бюджетами.
Все игры сперва будут распространяться в цифровом виде для PC и консолей. Но Уорош не исключает возможности рассмотрения физических боксов, где это будет иметь смысл. Вопрос ценообразования, который имеет тенденцию быть более гибким на цифровых платформах, чем стандартная розница за 60 долларов, которой придерживается Take-Two, по-прежнему обсуждается. В этом случае, если не будет продолжено расширение программы Kerble Space Program, ни одна из игр, подписанных на Private Division, не будет выпущена до 31 марта 2019 года.Увидев тот факт, что мы работаем с Obdisidian над глубокой и захватывающей RPG, люди будут рады, они будут знать, что мы не говорим о небольших экспериментах.
Одной из уникальных привилегий Private Division является доступ к группам маркетинга и продаж Take-Two. По мнению Уороша, когда независимые разработчики жалуются на перенасыщенность рынка Steam и других платформ, то это значит лишь одно — они слишком поздно начинают свою рекламную кампанию.Мы не имеем никакого представления о том, какими будут наши ценовые позиции. Думаю, у нас будет точка зрения на это только в момент, когда хотя бы некоторые игры будут завершены и мы узнаем о масштабах пройденного пути.
Источник[свернуть]
Миссия Red Dead Redemption 2 подтверждена в GTA Online — как получить новое оружие
Релиз Red Dead Redemption 2 запланирован на весну следующего года — ждать осталось совсем недолго. Rockstar решила аккуратно напоминать геймерам GTA V, что в скором времени выходит новая игра, где также будет свой режим Online.
Вслед за обнаружением среди файлов последнего апдейта GTA Online намеков на миссию, связанную с RDR2, разработчики подтвердили такой кроссовер и поделились деталями того, как можно получить тематическое оружие.
В скором времени игроки GTA Online должны получить e-mail в игре, где указана подсказка по поиску реликвии с фронтира. Следуя по следам этой реликвии, игроки смогут обнаружить бесплатный револьвер, который можно использовать в GTA Online.
Получив пистолет можно принять участие в челлендже по хэдшотам, наградой за который станет $250 тысяч и возможность использовать этот же револьвер в Red Dead Redemption 2, когда она выйдет.
Источник[свернуть]
Far Cry 5: Восстание | трейлер | Ubisoft
[свернуть]
Eidos Montreal будет уделять больше внимания онлайну в своих играх
Студия Eidos Montreal объявила о решении уделять больше внимания онлайну в своих играх. Это произошло спустя несколько месяцев после того, как Square Enix поставила мультиплеерные продукты выше одиночных. Исходя из заявления, многие предполагают, что разработки студии по лицензии Marvel будут содержать в себе сервисные элементы (длительная поддержка, мультиплеер, постоянные внутриигровые мероприятия и контентные обновления). Не исключено, что большое внимание онлайну будет уделено и в следующей части Tomb Raider, которую, по слухам, как раз создает Eidos Montreal.
В сегодняшнем заявлении говорится, что работа студии перестраивается таким образом, чтобы она могла соответствовать своим новым амбициям.
Внутренний движок студии DAWN Engine сейчас адаптируется под онлайновые игры."В Eidos Montreal мы постоянно работаем над созданием инновационных и захватывающих развлечений для игроков по всему миру. Наша команда решила уделять больше внимания онлайну и предлагать пользователям новый контент на протяжении длительного времени".
Конечная цель разработчиков - "подарить геймерам самое лучшее".
Последней на сегодняшний день игрой Eidos Montreal является Deus Ex: Mankind Divided. Она получила хорошие оценки в прессе, но не смогла стать большим хитом в коммерческом плане, после чего Square Enix временно заморозила сериал.
Источник[свернуть]
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Microsoft объявила об успешном старте проекта на Xbox One, стало известно количество игроков за первые 48 часов
Корпорация Microsoft объявила об успешном запуске PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS на Xbox One по программе раннего доступа Xbox Game Preview. За первые 48 часов количество игроков в PUBG на консоли перевалило за отметку в 1,000,000 человек.
Microsoft планирует активно продвигать проект в массы. В воскресенье на территории США начнется новая акция. Всем купившим мощную приставку Xbox One X в период с 17 по 31 декабря будут бесплатно раздавать по копии PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
На PC количество играющих в хит Брендана Грина давно перевалило за 20 миллионов человек.
Источник[свернуть]
судя по трейлеру, far cry 5 очередной захват вышек, только смешанный с геймпеем saints row
Far Cry 5 Open World Gameplay demo | PS Underground
[свернуть]
В новой RPG от Obsidian и Take-Two не будет микротранзакций и лутбоксов
Недавнее заявление генерального директора Take-Two Interactive Штрауса Зельника о добавлении микротранзакций во все игры компании не затронет анонсированную на днях RPG от Obsidian Entertainment, выпуском которой займется свежеобразованная издательская команда Private Division. Об этом стало известно из уст геймдизайнеров студии Obsidian Тима Кейна и Леонарда Боярского, сообщивших в опубликованном через Twitter видеообращении о том, что их новый ролевой проект не будет включать в себя каких-либо микротранзакций и лутбоксов.
На своем официальном форуме Obsidian Entertainment крайне позитивно отозвалась о партнерстве с Private Division. По словам студии, новый издательский лейбл Take-Two предоставил разработчикам творческую свободу и полностью поддерживает их видение будущего проекта.
Подробностей о таинственной RPG на данный момент практически нет. Известно, что она создается для компьютеров и консолей, и обойдется разработчикам дешевле, чем другие AAA-тайтлы. Ее релиз состоится после апреля 2019-го года.
Источник[свернуть]
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - новый рекорд по количеству одновременно играющих и первый российский турнир
Проект PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Брендана Грина, весь год штурмовавший вершины Steam, установил новый рекорд по количеству одновременно играющих на PC - цифра перевалила за 3,000,000 человек. Успешно стартовала игра и на Xbox One, где ее за первые 48 часов опробовали более 1 миллиона консольных геймеров. PUBG выйдет из раннего доступа 20 декабря 2017 года.
Еще одна новость касается первого в России официального турнира по PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. Трансляции Game Center Challenge можно будет посмотреть сегодня и завтра в социальных сетях ВКонтакте и Одноклассники в сообществах PUBG с 14:00 по московскому времени..
Состязание пройдёт в онлайн-формате в режиме SQUAD TPP. Команды из 4 человек сразятся за главный приз - 150,000 рублей. Серебряный и бронзовый призёры получат по 90,000 и 50,000 рублей соответственно, а лучший игрок, выбранный по итогам турнира, получит специальную награду в 10,000 рублей.
Комментаторами выступят Александр «derrick_deny» Хитров и Борис «Starsky» Старосельский. Аналитику события предоставят Александр «Destroyer» Тимофеев и Василий «FANAT ROCKA» Трусов.
В России PUBG продвигает компания Mail.Ru Group.
Источник[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 16.12.2017 в 15:36.
В эпоху дефицита стратегий наткнулся на игрушку they are billions. Крайне рекомендую. Стронхолдик против зомби.
http://store.steampowered.com/app/64..._Are_Billions/
P.S. Не 3д стратегия в 2017 это волшебно
Последний раз редактировалось Akafa; 16.12.2017 в 16:15.
Блин, там суперпозитивные отзывы но хрен знает почему. На скриншотах ужас и убожество. Напиши свое мнение, чем она тебя привлекла?
- - - Добавлено - - -
Вышки - это свежо и интересно, с удовольствием поиграю. Надеюсь, можно будет покупать лутбоксы с дополнительными вышками!
In peka we trust :peka:
Жанром, геймплеем и графонием.
https://youtu.be/JOBDdjt2aCU?t=6m53s В динамике очень приятная глазу картина, зря ты.
Последний раз редактировалось Akafa; 16.12.2017 в 21:57.
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)