Prey – The First 35 Minutes of Gameplay
[свернуть]
Prey – The First 35 Minutes of Gameplay
[свернуть]
http://coub.com/view/rp2tl - кошкодевки тут http://coub.com/view/sgmx2 - суккуб тут
http://coub.com/view/se2sk - белые кошкодевки http://coub.com/view/trb15 - превращение в кошкодевку тут (новьё)
http://coub.com/view/s83o9 - мышкодевки тут
По-моему, жанр арпг почти-что себя исчерпал, и пое уже является вершиной того, что можно достичь в этом жанре. Близзам надо дальше экспериментировать, и нормальную итемизацию ввести как минимум, а не то непотребство, что у них сейчас, чтобы перепрыгнуть пое. Что-то вроде нио может, только с перекосом в арпг. Было бы интересно может скрестить дарк соулс и дьяблу.
P.S. Графона я не касался, окда? Не про графон речь.
Последний раз редактировалось WorldatWar; 18.03.2017 в 14:07.
Nier - ммо-подобные квесты, пустой мир, ужасно много бэктрекинга, страшна как смертный грех. Но боёвка ок, музыка отличная и мир по хорошему безумный. Не шедевр, но посмотреть можно.
Последний раз редактировалось altwazar; 19.03.2017 в 07:45.
Вообще ПоЕ конечно ОЧЕНЬ крутая АРПГ на момент и с DX11 и в 4К даже выглядит не калово. Столько всяких мелких аспектов, столько лег, столько механик. Единственное, что плохо - это неудобное оформление способностей мобов/боссов, тк зачастую все эти строки прочитать не успеваешь и умираешь (так умер от ваншота (ванвзрыва) мой великолепный рейнджер :Sad: :Sad: )
- - - Добавлено - - -
Зато концовок и жоп много :smlpeka:
Последний раз редактировалось BoBr; 19.03.2017 в 10:51.
Ну так у этой игры бюджет не самый выоский, йоко таро никогда много денег не давали. Его игры как раз и славятся за крутую музыку, безумных персонажей и крутой сюжет. То что боевка в этот раз получилось годной - бонус от платинумов, обычно она говно. Вполне так шедевр, ибо показывает что игра искусство, а не набор копипасты как масс эффекты.
Последний раз редактировалось EasyDoor; 19.03.2017 в 14:02.
http://coub.com/view/rp2tl - кошкодевки тут http://coub.com/view/sgmx2 - суккуб тут
http://coub.com/view/se2sk - белые кошкодевки http://coub.com/view/trb15 - превращение в кошкодевку тут (новьё)
http://coub.com/view/s83o9 - мышкодевки тут
Последний раз редактировалось Void92; 19.03.2017 в 20:07.
Отсутствие новых идей это не вина жанра, это вина разработчиков. Человеку никогда не надоест дрочить мобов и одевать персонажа это есть у всех. Но как это реализовано, свежих идей почти нет. а оттачивать старые как в ПоЕ естественно бесконечно нельзя.
- - - Добавлено - - -
Ну говорят она получше становится если начало пересилить. Говорят типа начало 3/10 а середина 6.5/10.
- - - Добавлено - - -
Кстати если кто не знал то технология анимации лиц точно та же что в Ведьмаке) И все лулзы с ней связаны с тем что Биоваре в отличии от поляков применить ее не сумели.
Граждане SC2TV.RU забанили cScKageyamA на 10 минут за 1 бан. Адольф научил нас свободе выбора.
Ведьмак 1 — это очень кривоуправляемый низкобюджетный KotOR 1 только для PC, в котором попытались нагнать эпичности за счёт размера полупустых локаций и декораций, но, по сути, это абсолютно та же хрень с немного другой и упоротой боёвкой (Mass Effect 1 описывается практически аналогично)...
Ага щас бы сравнить бюджет 1го Ведьмака и бюджет Андромеды)
Граждане SC2TV.RU забанили cScKageyamA на 10 минут за 1 бан. Адольф научил нас свободе выбора.
Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)