Ну, например, пилларсы:
Встать в кучу или нет, держать оборону в углу или пробиться к кастерам, быстрее выпилить саппорта противника или сначала позаботиться о своей защите, рискнуть выбеганием из мили или попытаться вытянуть персонажа и завалить угрожающего противника быстрее.
В первом витчере же на макс сложности вся игра - клик, ших, ших, ших, клик, ших, ших, ших, клик... Пока игра больше состояла из диалогов это не сильно напрягало, но на болоте стало уже невыносимо. Это было даже хуже круга магов в da и 13-й главы в ffxv.
Не фейли, либо мирись с последствиями. В чем проблема. Не можешь убить, не дерись. Не можешь украсть не кради. В этом и суть не пытаться сделать идеальное прохождение.
Слышал такая трабла на пиратках есть. Баг это.
Держишь как можно дольше, хотя бы 11-12 секунд. Отжимаешь, выбираешь вопросик, открываешь смотришь что это, понравилось забираешь E и вытаскиваешь руку (выбираешь "выход"). Это не легко. лучше спящих тренироваться.
Последний раз редактировалось Owner; 15.02.2018 в 14:42.
Owner,
Ну в инвентаре понятно
У меня 10 сек вообще не выходит.
Если кружочком водить по нпс, он меняет цвет, я пробовал на спящих/сидящем.
Сидящий палил через секунд 5.
Что цвет значит я хз.
Наверно предполагается, что цель моя движется, и надо типо успевать.
1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!
по-моему, озвучку надо немецкую ставить, а не английскую. английский язык вообще не в тему в то время и место, немецкий больше подходит.
Обливион был первым из свитков, с которым я познакомился. И последним же, который я смог осилить до конца. Почему осилить? Потому что уже к середине игры я понимал всю раковость беседковского геймдизайна с автолевеллингом, системой прокачки, когда ты что-то делаешь и качаешь соответствующий скилл, однообразной боевкой, картонным миром, совершенно инфантильным сценарием и драматургией.
И то, что в Кингдом Кам опять нужно чем-то заниматься, чтобы это что-то прокачивать, меня очень настораживает
Такая схема была бы рабочей в любой игре, если бы в ней существовало общее стратегическое течение времени с потоком событий, к которым можно не успеть при плохой игре и отыгрыше и этим временем постоянно нужно было бы торговать, думая, на что его потратить. Брать только наиболее перспективные квесты, заняться торговлей или воровским ремеслом или штудировать начертание всяких магических фигур или еще чем-нибудь или вообще уделять по полдня атлетическим упражнениям и рукопашному бою, посылая нахер местных крестьян с их мелкими просьбами. Или вон напарника-непися напрячь на параллельное полезное для команды дело.
Но таких игрушек я на сегодня не знаю. Единственное, что приходит на ум - это самый первый фоллаут с его таймером, когда ты должен успеть найти водяной чип. Но это очень примитивно.
Последний раз редактировалось GorBushka; 15.02.2018 в 15:44.
Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ
боевка топ, чего-то такого я ждал от For honor, мне кажется ничего более адекватного и реалистичного на мышке еще не было. С мародером в скалице (самый первый реальный враг по сути, т.к. с половцами при штурме особо не повоевать) дрался минут 5-6, он почти все блочил и урон ему нанести я не могу, еще и тыкал не тем мечом . Отсутствие обычных сейвов скорее плюс, иначе все превращается в миллион ретраев с одной отмычкой на все замки, гг которого ни разу не словили стражники и т.п. казуальщиной, да и кроме шнапса есть сейвы в кровати. По оптимизации в целом можно было лучше, но с i72600 и 670й все-таки вполне играбельно на средних, разве что тени и качество воды зарезал. Перед диалогами долгая прогрузка, но учитывая что у меня в 2018 нет ссд - на прогрузки вроде грех жаловаться. Баги некоторые напрягают, уже раз 5 намертво застрял в заборе, а сейв в 10-15 минутах позади, не очень круто. Сюжету пока оценки давать не буду, но гг какой-то дебил, хамящий своему пану и вообще, ведущий себя слишком дерзко для простолюдина выглядит странно. В целом игрой очень доволен.
как блять стрелять сука?
Последний раз редактировалось Tanis; 15.02.2018 в 17:51.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)