Owner, по мне фортнайт сравнивать с пубг, как сравнивать доту и хотс. А то новое, что внес в жанр фортнайт, по сути - песочница, которая стольким многим и не нравится, как другому числу игроков нравится. Опять же оптимизон за счёт упрощения большинства механик. Единственное что: неткод и сервера, которые вроде как на порядок лучше, хотя особо не играл, не распробывал.
Фортнайт выглядит как какая-то совсем ололо аркада, да еще и эта избыточная разрушаемость и постройки лично мне идут за минус. У пабга один минус - дерьмовый неткод, выстрелы которые не регаются и т.п. хрень. Если это все допилят, фортнайт даже приблизиться для меня не сможет, пока может хоть как-то конкурировать за счет чуть лучшей тех. стороны. Ну и бесплатность тоже сравнительный плюс, бесплатная/дешевая игра - больше читеров.
- - - Добавлено - - -
найс рофл
Большинство сейчас как раз казуалы, им такое по нраву. как и визуальный стиль.
Ну а больше чем бесплатно за работу уровня пубга или фортнайта отдавать бред. Это не игра даже это режим, который взяли и отдельно запилили. Как в свое время была дота просто картой и стала игрой. Что бы сделать батл рояль с одной картой много труда не надо. ну в пубг вроде добавили новую карту, но как и предполагалось они сами не рассчитывали на успех игры, поэтому до сих пор неткод в говне и вторую карту никто не хочет катать. они просто не знают, что сделало игру популярной.
Последний раз редактировалось Owner; 18.02.2018 в 14:21.
Отличная логика, согласно которой многие неплохие игры должны быть задарма. Конечно, зачем поощрять труд, хоть и выполненный по какой-то готовой основе. Взять того же Айзека.Ну а больше чем бесплатно за работу уровня пубга или фортнайта отдавать бред. Это не игра даже это режим, который взяли и отдельно запилили.
Случайно напоролся в лесу на лагерь этих челиков с саблями которые на монгол похожи, они мне жестко накатывали, в итоге подождал пока наступит ночь, они легли спать и я как истинный ниндзя-ассасин зарезал их кинжалом пока те спали, каеф
Фортнайт просто банально разнообразней и веселее. Разработчиков не ограничивает псевдореализм, они могут добавлять и убирать всякие веселые виды вооружения типа лучевой пушки и снежкометов. Ну и она динамичнее за счет разрушаемости/постройки, чел строящий себе башню и занимающий хайграунд всегда будет получать преимущество над челиками сидящими в кустах, или как пример ты можешь разрывать и сокращать дистанции с помощью построек. Лутаешься в форте тоже очень быстро, меньше времени тратишь на всю эту батлроялевскую тягомотину и больше на экшн. По итогу каждая катка довольно быстрая и динамичная, а именно это и нужно от КБ.
А про читеров вообще кек. В фортнайте их практически нет, а в пубге они в каждой катке. Это кстати еще одна причина популярности форта. У меня достаточно знакомых просто ушло в него из-за убогой оптимизации и читеров в пубге.
Owner, тем не менее в пабге 3д артисты моделили, 2д - юи делали, кодеры - кодили. Сервера обслуживаются, обновы выходят. А этот труд чего то да стоит.
Да вот хз. В хотсе быстрые и динамичные катки, нет унылого фарма по куче времени. Однако игра наскучивает через некоторое время, что шокировало меня. У всех 3 моб есть плюсы и минусы, идеальной, к сожалению, нет
Нет. До пубга были королевские битвы? Не в модах?
Он. И сабля в инвентаре
P.S. Поставил мод на бесконечный вес, вчера минут 30 шёл до ближайшего торговца. И ещё мод на 10к грошей у торговцев, а то они совсем бедные Ну ещё мод на прицел у лука Короче сделал себе изимод
Первый геймплей Two Point Hospital
В Японии мать необычным способом ограничила сына от консоли
Родители, которые хотят ограничить свое чадо от излишнего времяпрепровождения за компьютером или игровой консолью, прибегают к ряду привычных для этого способов, вроде установки пароля на систему, использования специальных программ и настроек для контроля, или к банальному припрятыванию консоли или игр для нее.
Но мама японского пользователя социальной сети Twitter, скрывающегося под ником sasamipicata, ограничила своего сына от консоли весьма необычным способом. Она взяла и... повесила замок на электрическую вилку системы. В Японии используются плоские вилки с отверстиями. Нужно было найти лишь подходящий замок под эти самые отверстия. Мама полностью не запретила сыну играть - просто решила, что сама будет регулировать, когда и сколько. Случай получил широкое обсуждение в японском Twitter.
Пользователь пожаловался, что его мама не ограничилась замком на электрической вилке консоли, но повесила замок и на зарядное устройство мобильного телефона, на котором sasamipicata тоже любит много играть.
Источник[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 18.02.2018 в 15:22.
Здрасте, h1z1.
Мда. Я понимаю когда проходишь второй, третий, десятый раз и вес с доп баблом у торгашей бывает экономит время, но здесь все таки ПОЛУреалистическая игра и проходишь в первый раз ... На деле как бы половина торгашей должны быть бомжами и как еврей торговаться за каждую монетку.
А смысл тогда играть? Лутай то, что стоит дорого, мечи, перчатки, одежду которая стоит больше сотни, золотые и серебряные вещи, а с мусором больше мороки. Да и торгаши не то чтобы бедные, у оружейника и бронника в ратае по 2+к болтается, а уж торговцев с 500-1500 вообще вроде куча. Ну а прицел вообще всю прелесть стрельбы убивает
Ну опять же, а зачем? Я бы не сказал что в игре есть куда сильно тратить деньги. Ну скупать шнапс для сейвов и хилящие потки всякие, чинить шмотки да и все. Плату корчмарям за комнаты и в купальнях даже вспоминать нет смысла, если уж очень припечет что-то дорогое купить - на что-то конкретное денег можно быстро нафармить.
Кстати, объясните, как репутация работает. Если я за городом кого-то зарежу, это же на репутации не скажется, нужно чтобы это кто-то видел? Или все экстрасенсы, и репутация все равно упадет? Например ивенты с трупами на фаст тревеле, над трупом сидела баба которая меня в итоге в убийстве обвинила, и побежала на меня доносить, я догнал и зарезал ее У меня за это репутация упала?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)