Страница 461 из 588 ПерваяПервая ... 361411451459460461462463471511561 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 9,201 по 9,220 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #9201
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Pikard, проблема не только в этом, в игре отсутствует хоть что-нибудь интересное. Это просто шутер с машинами. Там нет сюжета, нет персонажей, нет интересных миссий, все миссии - зачисти херню, убей херню, взорви херню и так пока миссии не крнчатся. Добавим к этому бесконечный респавн лагерей (вышек) и просто вырвиглазную цветовую гамму всей игры.
    Меня хватило на 2 часа геймплея, потом я просто не смог найти причину продолжить играть.

  2. #9202
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    Pikard, проблема не только в этом, в игре отсутствует хоть что-нибудь интересное. Это просто шутер с машинами. Там нет сюжета, нет персонажей, нет интересных миссий, все миссии - зачисти херню, убей херню, взорви херню и так пока миссии не крнчатся. Добавим к этому бесконечный респавн лагерей (вышек) и просто вырвиглазную цветовую гамму всей игры.
    Меня хватило на 2 часа геймплея, потом я просто не смог найти причину продолжить играть.
    это про второй или про пятый?
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  3. #9203
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    это про второй или про пятый?
    Про второй

  4. #9204
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    Цитата Сообщение от TrailblaZer Посмотреть сообщение
    На прошлой неделе купил FC 5, а на этот видосик наткнулся только вчера, и чёт взгрустнулось.

    Скрытый текст

    [свернуть]
    эх а я и забыл насколько она была крута.

    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    Зато крокодилы на людей нападают:derp:
    ну все, игра года.
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  5. #9205
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Хакеры начали запускать игры на эмуляторе Nintendo Switch

    Еще в январе команда разработчиков эмулятора CEMU (WiiU) и Citra (3DS) представила экспериментальный эмулятора Nintendo Switch — yuzu. Судя по всему, кто-то обогнал этих разработчиков. Стало известно что еще один эмулятор Switch под названием RyujiNX уже умеет запускать коммерческие игры на консоли.

    Согласно описанию RyujiNX разработан на C# и уже представляет хорошую производительность, дружественный интерфейс и рабочие билды. Однако стоит отметить, что хотя эмулятор и запускает игры, играть в них нельзя. В роликах от хакеров видно, что Cave Story и Puyo Puyo Tetris совершенно неиграбельны.





    Источник
    [свернуть]

    28 minutes of Tropico 6 Gameplay - How does it compare to Tropico 5?

    [свернуть]

    Создатель A Way Out Юсеф Фарес приступил к разработке новой игры

    Шведско-ливанский режиссер и геймдизайнер Юсеф Фарес приступил к созданию новой игры. Об этом автор Brothers: A Tale of Two Sons и A Way Out сегодня официально сообщил у себя в Twitter. Каких-либо подробностей разработчик не уточнил, но отметил, что невероятно взволнован и с нетерпением ждет момента, когда сможет показать миру свое очередное творение.

    В игровой индустрии Фарес пока что отметился всего двумя проектам, последний из которых - кооперативная экшен-адвенчура про побег из тюрьмы A Way Out - увидел свет в конце прошлого месяца и был тепло встречен как геймерами, так и профессиональной прессой.

    В беседах с журналистами Фарес неоднократно отмечал, что никогда не возьмется за разработку проекта с микротранзакциями, так что этой особенности в его будущей игре точно ждать не стоит.

    Источник
    [свернуть]

    Ancestors Legacy - New Official gameplay footage

    [свернуть]

    PUBG - разработчики будут судиться с создателями клонов своей игры

    Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds подали судебный иск о нарушении авторских прав в отношении студии NetEase, создателей мобильных игр Rules of Survival и Knives Out. Компания утверждает, что указанные проекты скопировали определённые элементы, а также внешний вид "Пубга", чтобы запутать публику и выехать за чужой счёт.

    Как только PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла в свет, чуть больше года назад, она мгновенно стала всенародным хитом. В течение месяца было продано около миллиона копий первой публичной бета-версии игры, а на данный момент общие продажи блокбастера на PC перевалили за 30 млн копий.

    Подобный успех помог заработать компании баснословную сумму денег, однако, как утверждают авторы, этих денег могло быть гораздо больше, если бы их работу не копировали другие.

    В иске, поданном в федеральный суд Калифорнии, производитель PUBG утверждает, что два вышеуказанных мобильных приложения были выпущены до того, как их собственная мобильная версия игры вышла на рынок. При этом они добавили, что NetEase скопировала с их детища несколько ключевых элементов без какого-либо разрешения.

    Документ содержит в общей сложности 155 страниц. Разработчики подробнейшим образом описывают моменты, которые, по их мнению, нарушают авторские права. Среди перечисленного присутствуют модели зданий, пейзажи, транспортные средства, оружие, одежда, зона предварительной игры и постоянно сокращающееся игровое поле.

    "По нашем сведениям, ответчик скопировал выразительные элементы PlayerUnknown's Battlegrounds с целью предоставить пользователям идентичный игровой опыт", - говорится в одном из отрывков жалобы.

    В играх также используется знаменитая фраза "Winner Winner Chicken Dinner" из PUBG, которая появляется при выигрыше. Кроме того, авторы используют данную фразу в рекламных целях своего продукта.

    "Эти и многие другие сходства используются, чтобы запутать аудиторию и создать иллюзию того, что вышеуказанные игры разработаны PUBG Corporaion".

    Компания особо подчёркивает этот момент, утверждая, что оба проекта NetEase упоминаются на мобильном рынке в качестве "PUBG", что определённо доказывает намерения студии запутать игроков.

    Ещё в январе разработчики обратились к Apple с просьбой принять меры против якобы нарушающих права приложений, размещённых в её мобильном магазине, но NetEase опровергла это заявление. В результате PUBG Corporation просто не увидела другого выхода, кроме как подать судебный иск. В дополнение к компенсации материального ущерба, компания хочет, чтобы обе мобильные игры были навсегда убраны из мобильных магазинов, чтобы оградить студию от дальнейших потерь.

    "PUBG был нанесён непоправимый вред из-за нарушающего правопорядок ответчика, и компания будет продолжать терпеть ущерб до тех пор, пока ответчик не будет наказан за свои действия", - сообщается в иске.

    Разработчики просят суд "удалить все версии Rules of Survival и Knives Out, а также прекратить поддержку и разработку прочих игр, посягающих на чужую интеллектуальную собственность".

    Источник
    [свернуть]

    LawBreakers официально признана мертвой

    Студия Boss Key Productions опубликовала заявление на своем официальном сайте, в котором признала провал шутера LawBreakers, дебютировавшего в августе 2017 года.

    Разработчики заявили, что игра «провалилась в попытках привлечь достаточную аудиторию для генерации необходимых средств для поддержания ее в том виде, в котором мы первоначально задумывали и ожидали». Они были бы и рады подарить вторую жизнь LawBreakers путем перевода игры на условно-бесплатную модель распространения, но у них попросту нет на это ресурсов.

    Boss Key Productions продолжит поддерживать шутер в его нынешнем виде (по сути, не будет пока отключать сервера), однако все внимание отныне будет уделено новому проекту. Разработчики уже какое-то время трудятся на чем-то новым, и им не терпится показать, над чем именно.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]


    - - - Добавлено - - -

    Прошёл 2 часть ассасина. Понравилась в разы больше 1 части Правда я так и не понял, зачем нужно было 2 вида клинка, и от чего зависит дамаг выдвижных клинков, потому что я ими тоже пробовал драться, и по-моему дамаг был одинаковый Что сильно огорчило так это неизменный вид виллы. Что до обновы она была помойкой, что после Вышки не сильно напрягали, открыл штук 5-10 для города и хватит Ещё не понравилось как в конце заставили бегать собирать странички из кодекса. Не люблю коллекционные предметы в играх собирать

    Новости

    Бригитта из Overwatch завоевала популярность на PornHub

    Не прошло и месяца с момента появления Бригитты на публичных серверах Overwatch, как она уже стала звездой в порно-сообществе. Портал PornHub обнародовал статистику, и, как выяснилось, новая героиня шутера от Blizzard заняла первую строчку в топе запросов.



    Спустя первые три дня после выхода апдейта с персонажем, популярность запроса “Brigitte” на PornHub подскочила на 6,264%, а за две недели общее количество превысило два миллиона.

    Сейчас Бриггита занимает безоговорочное первое место в топе запросов среди других персонажей Overwatch. Дочери Торбьорна даже удалось обойти D.Va, которая лидировала на протяжении почти всего 2017 года. В первой пятерке по-прежнему Трейсер, Роковая Вдова и Мерси.



    Источник
    [свернуть]

    Blizzard показала реплику Мерси из Overwatch за 175 долларов

    Компания Blizzard анонсировала новую фигурку из коллекции Overwatch — милую хиллера Мерси. Цена реплики составляет 175 долларов, что на 15 дороже аналогичных статуэток Трейсер, Роковой Вдовы и Жнеца. Самой дорогой по-прежнему остается D.Va со своим мехом, которая обойдется в 450 долларов.

    Высота статуэтки Мерси составляет 35 сантиметров. Поставки должны начаться до конца четвертого квартала этого года. Заказать можно на официальном сайте. Взглянуть со всех ракурсов на ангельскую швейцарку можно в обзорном ролике.



    Источник
    [свернуть]

    Ubisoft: режим королевской битвы в Ghost Recon Wildlands невозможен

    Поклонники королевской битвы продолжают просить этот режим везде, где только можно. Разработчики Ghost Recon Wildlands оказались одними из тех, кому была предложена такая идея, и хотя они в курсе интереса к режиму, в этой игре он невозможен по техническим причинам.

    Мы понимаем заманчивость режима королевской битвы, и хотя он может казаться логичным ответвлением Ghost War [PvP-режим], его внедрение потребует изменений в структуре игры и будет сопровождаться техническими проблемами, решить которые сейчас не представляется возможным.
    Если верить слухам, Ubisoft все же заинтересована в королевской битве, даже если не в рамках Ghost Recon Wildlands. Над игрой в этом жанре работает Massive Entertainment, разработчик The Division.

    Возможно, это и есть причина, по которой команда Wildlands не будет добавлять режим в свою игру, чтобы не конкурировать со своими коллегами.

    Источник
    [свернуть]

    Rockstar North заподозрили в сексизме: студия недоплачивает женщинам

    Студия Rockstar North, являющаяся ключевым разработчиком игр серии Grand Theft Auto, имеет самый большой гендерный разрыв в оплате труда из всех игровых компаний, располагающихся на территории Великобритании.

    Такая информация появилась сегодня в правительственной базе данных Великобритании, по законодательству которой каждая компания, имеющая более 250 сотрудников, обязана ежегодно предоставлять публичные отчеты о разнице оплаты труда между мужчинами и женщинами. Вместе с Rockstar North подобные доклады сделали и другие британские игровые студии, однако итоговый результат оказался наиболее плачевным именно у главного подразделения Rockstar Games.

    Как выяснилось, все женщины, работающие в Rockstar North, получают в среднем на 64% меньше, чем их коллеги мужчины. Кроме того, различные бонусные выплаты, полагающиеся мужской части сотрудников, также на 84% превышают показатели женского коллектива. Наиболее меньший платежный разрыв замечен у Sumo Digital (33,7%), Warner Bros. (30,9%), Codemasters (22,2%), Jagex (21,7%), Traveller's Tales (20,9%) и Creative Assembly (20,3%), однако это все равно больше, чем у других неигровых компаний страны, имеющих средний гендерный разрыв в 18,4 процента.

    В докладе, опубликованном вместе с цифрами, Rockstar North сообщила:

    «Мы стремимся к тому, чтобы продолжить формировать показательный гендерный баланс во всех наших студийных действиях и обязуемся впредь находить новые способы поддержки и поощрения женщин, наряду с тем, чтобы обеспечить им лучшие возможности для карьерного роста».
    В настоящий момент Rockstar North помогает Rockstar San Diego в разработке вестерна Red Dead Redemption 2, релиз которого состоится 26 октября на Xbox One и PlayStation 4.

    Источник
    [свернуть]

    DICE продемонстрировала трассировку лучей на примере Frostbite Engine 3







    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 06.04.2018 в 19:10.

  6. #9206
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    В играх также используется знаменитая фраза "Winner Winner Chicken Dinner" из PUBG, которая появляется при выигрыше.
    Которую придумали не они.

  7. #9207
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Бесшовный переход из части в часть это просто гениально Как будто игра не была поделена на 3 части, играешь как в одну продолжительную историю. Только графон и геймплей улучшается постепенно

    Новости


    Riot извинилась за излишнюю сексуализацию Кай'сы в League of Legends

    Совсем недавно Riot Games выпустила нового стрелка League of Legends Кай'су, и если проблему неуверенного старта исправили парой патчей, то дизайн персонажа менять уже поздно. Казалось бы, с ним нет никаких проблем, однако студия обещала, что больше не будет выпускать неоправданно сексуализированных персонажей. Некоторым игрокам сообщества Кай'са показалась именно такой из-за ее выреза.



    Проблема в том, что по истории Кай'са — девушка, которая сумела выжить в Бездне. За то время, что она провела там, она слилась воедино с костюмом, хотя по-прежнему осталась человеком. С учетом этого вырез выглядит странно — будто костюм знал, какое место оставить открытым, дабы персонаж выглядел более привлекательно.

    В блоге ведущий продюсер чемпионов REAV3 из Riot Games согласился, что разработчики могли лучше справиться с задачей.

    Мы будем первыми, кто признается, что вырез Кай'сы был плохо принят игроками, из-за чего она выглядит излишне сексуализированной, даже если это было непреднамеренно.

    Мы хотели сделать Кай'су обычным человеком, выжившим в Бездне путем сосуществования с жизненной формой оттуда — не кем-то, кто сумел сбежать, а тем, кто подвергся воздействию. Нам казалось, что это сделает ее уникальной в линейке чемпионов из Бездны. По этим причинам для нас было чрезвычайно важно сделать так, чтобы Кай'са выглядела как человек в костюме из Бездны, а не чудовище.
    По словам REAV3, изначально у Кай'сы не было глубокого выреза, и единственной человеческой кожей на виду было лицо. Однако в игре оно было практически незаметным, из-за чего персонаж скорее напоминал монстра из Бездны, чем человека в костюме. После этого дизайнеры попробовали несколько вариантов решения и остановились на вырезе.

    Даже несмотря на добрые намерения, мы могли бы справиться лучше, и в будущем будем более осознанно подходить к подобным решениям.
    Вообще, нападки игроков на вырез странные — будто без его Кай'са лишится своих форм. И в игре они отлично заметны!

    Источник
    [свернуть]

    Resident Evil 7: Biohazard - продажи игры достигли новой высоты

    Компания Capcom сообщила о том, что общие продажи Resident Evil 7: Biohazard по состоянию на 31 марта 2018 года достигли отметки в 5,100,000 копий. Информация об этом стала известна из опубликованного сегодня пресс-релиза, посвященного победе хоррора в номинации "Лучший VR-звук" на церемонии G.A.N.G. Awards 2018.

    Таким образом, в настоящий момент Resident Evil 7 занимает 4 место среди всех частей франчайза с продажами выше 1 миллиона [с учетом переизданий].

    Resident Evil 5 - 10,600,000
    Resident Evil 6 - 8,400,000
    Resident Evil 4 - 7,000,000
    Resident Evil 7 - 5,100,000
    Resident Evil - 5,000,000
    Resident Evil 2 - 4,900,000
    Resident Evil 3 - 3,500,000
    Resident Evil Remake - 3,500,000
    Resident Evil Zero - 3,000,000
    Resident Evil - Code: Veronica - 2,500,000
    Resident Evil: Operation Raccoon City - 2,500,000
    Resident Evil: Revelations 2 - 2,300,000

    Недавно RE7 получила 4K-обновление для Xbox One X и скоро должна обзавестись поддержкой VR-шлемов на персональных компьютерах. Проект доступен на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

    Источник
    [свернуть]

    25 New Minutes of Below Gameplay

    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 07.04.2018 в 08:04.

  8. #9208
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Проблема в том, что по истории Кай'са — девушка, которая сумела выжить в Бездне. За то время, что она провела там, она слилась воедино с костюмом, хотя по-прежнему осталась человеком. С учетом этого вырез выглядит странно — будто костюм знал, какое место оставить открытым, дабы персонаж выглядел более привлекательно.
    да эт легко объяснить. костюм-то не знал, просто кой-чего у нее выросло и костюма не хватило
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  9. #9209
    Новичок Аватар для Rudydudy
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    Укропия
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Совсем недавно Riot Games выпустила нового стрелка League of Legends Кай'су, и если проблему неуверенного старта исправили парой патчей, то дизайн персонажа менять уже поздно. Казалось бы, с ним нет никаких проблем, однако студия обещала, что больше не будет выпускать неоправданно сексуализированных персонажей. Некоторым игрокам сообщества Кай'са показалась именно такой из-за ее выреза.
    Мда. : pokerface:
    Последний раз редактировалось Rudydudy; 07.04.2018 в 09:40.

  10. #9210
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Страшное будущее нас ждет Уже представляю новую трилогию томб райдер измененную для удовлетворения феминисток

  11. #9211
    забанен навсегда
    Регистрация
    01.08.2017
    Сообщений
    155
    Самое смешное что ничего сексуального в этой кайсу нет

  12. #9212
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Страшное будущее нас ждет Уже представляю новую трилогию томб райдер измененную для удовлетворения феминисток
    главное чтоб не удовлетворили бодипозитивщиц
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  13. #9213
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.03.2011
    Сообщений
    0
    Будущие игры,игры 12+ с одним негром, трансгендером и никрасивыми бабами Это станет эталоном, смотрите что-бы уже через год, стим потребует десексуализации, и патчем в какой небудь Ноир обязуют всех носить длинные юбки
    ЭТО ВАМ ЗА ПАЦАНОВ

    Цитата Сообщение от Kergan Посмотреть сообщение
    Следуя твоей логике, если я не привел ни одного аргумента, значит они у меня обязательно есть. :happy:

  14. #9214
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    funs777, будем только в японские игры играть. мутируем в виабушников. там всем пофиг на западных феминисток и трансгендеров.

  15. #9215
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Stardew Valley спасла фермера от сельской рутины

    В интернете появилась занимательная история о популярном симуляторе фермы Stardew Valley. Сельский быт кажется тяжёлым: ранний подъём, много физической работы, дел по хозяйству невпроворот, а жуки вот-вот уничтожат весь урожай — вряд ли это можно превратить в увлекательное приключение. Но городским жителям, видимо, очень даже любопытно примерить роль агронома: всевозможных игр в этом жанре хоть отбавляй. Оказалось, впрочем, что не только обитателям каменных джунглей нравится приглядывать за аккуратными рядами растущей капусты.



    Пользователь с ником ZoMgPwNaGe выложил на сайте Reddit любопытную фотографию: у руля трактора аккуратно примостилась Nintendo Switch, на которой запущена… та самая Stardew Valley. «Фармлю пока фармлю», — гласит лаконичная подпись к картинке. Пост вызвал бурю эмоций у пользователей: это же прямо-таки привет ТВ-хиту «Тачка на прокачку» и его предусмотрительному ведущему.

    Журналисты портала Kotaku отыскали автора поста — им оказался Тим, фермер из Северной Калифорнии. Парень играет в Stardew Valley чтобы отвлечься от утомительной и достаточно скучной рутины: его трактор обустроен специальной технологией, которая позволяет машине выполнять работу без участия водителя. У Тима остаётся уйма свободного времени, так что он решил разбавить однообразные будни красочным виртуальным развлечением. Настоящая сельская жизнь, рассказал фермер, мало похожа на происходящее в Stardew Valley — это скорее просто возня в садике на заднем дворе.

    Stardew Valley — один из лучших представителей жанра. В 2016 году проект даже вошёл в пятёрку главных игр 2016-го по мнению жюри, состоящего из разных авторитетных разработчиков. Сюжет её безумно прост: вчерашний офисный клерк отправляется в деревню познавать все прелести местной жизни. Обустраиваете собственный участок, высаживаете несколько грядок картошки, заводите парочку свиней — и наслаждаетесь сельскими буднями без изнурительного труда и реальных хлопот.

    Источник
    [свернуть]

    Петиция за запрет Fortnite

    Думаю, ни для кого не секрет, что Fortnite популярна. Epic Games смогла быстро переориентировать свой строительный F2P шутер в королевскую битву, завоевав аудиторию стримеров, а с ними и миллионов геймеров. Игра настолько популярная, что мобильную версию начали запрещать в школах, про нее говорят музыканты и профессиональные атлеты. Однако у этого успеха есть и обратная сторона — как и любое затягивающее увлечение, игра способна приводить к печальным последствиям в реальности. Некоторые люди объединились, чтобы противостоять нездоровой увлеченности Fortnite.

    Разочарованные тем, насколько на шутер подсели близкие, сотни людей подписывают петицию озаглавленную просто "Избавимся от Fortnite". Миссия заключается в том, чтобы запретить игру, которая пожирает время людей.

    На момент написания новости петицию подписало всего около 850 человек. Большинство выражают недовольство тем, что их близкие не уделяют им время, проводя его в Fortnite. Как пишет Хлоя ДеПальма: "Она захватывает жизни наших парней и промывает им мозги".

    Естественно, что Fortnite не запретят и Epic Games внезапно не одумается и перестанет сгребать деньги бульдозерами. Однако это лишь очередное напоминание, что все должно быть в меру.

    Источник
    [свернуть]

    Edios Montreal ищет специалиста по монетизации

    На сайте Eidos Montreal появилась новая вакансия — студия ищет специалиста по монетизации с парой лет опыта работы над цифровым маркетингом и внутриигровой коммерцией. Конкретная игра в описании вакансии не указана.

    Ранее Eidos заявила, что продолжит работать над сюжетными играми, однако при этом сконцентрируется на онлайн-компонентах. Над чем сейчас работает команда до конца не ясно. Были слухи, что Shadow of the Tomb Raider разрабатывала она — сейчас на официальном сайте новой трилогии можно увидеть логотип студии.

    Если последняя часть трилогии о Ларе Крофт действительно следующий проект Eidos, то мы узнаем об этом наверняка 27 числа.

    Источник
    [свернуть]

    DayZ - Bohemia готовит "перезагрузку" игры на ПК

    Находящаяся в раннем доступе Steam с 2013 года самостоятельная версия симулятора выживания в условиях зомби-апокалипсиса DayZ готовится получить масштабное обновление движка. Информацию об этом недавно рассказал ведущий продюсер Bohemia Interactive Юджин Хартон. По его словам, релиз новой версии долгостроя состоится в ближайшие недели.

    "Позже в этом году мы запустим DayZ в рамках программы Xbox Game Preview, а уже через пару недель выпустим обновленную компьютерную версию на новом движке, что станет своего рода перезагрузкой игры на ПК. Сейчас это наша основная цель".
    Разработчик не уточнил, является ли обновление движка предвестником полноценного запуска игры, но, похоже, что в этом году DayZ все же доберется до финального релиза, хотя пока и не понятно, в какие именно сроки это произойдет. Сама Bohemia обещает, что проект покинет Steam Early Access до конца 2018-го.

    "Я все еще чувствую, что мы не достигли своего предела. Но этот год будет годом DayZ".
    DayZ также заявлена к выпуску и на консоли PlayStation 4, но версия игры для данной платформы пока не имеет даже ориентировочной даты выхода.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 08.04.2018 в 08:29.

  16. #9216
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Петиция за запрет Fortnite
    Смешно. А че так мелко, может вообще игры запретить.

  17. #9217
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Как этот кал может пожирать время людей?

  18. #9218
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Смешно. А че так мелко, может вообще игры запретить.
    запретить делать все, на что не получено письменное, нотариально заверенное разрешение бабы. а если бабы нет - разрешение председателя местного бабского комитета.

  19. #9219
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Nvidia прекращает выпуск драйверов для карт на архитектуре Fermi

    Nvidia объявила о прекращении выпуска драйверов GameReady для видеокарт с чипами на основе архитектуры Fermi. Это значит, что все следующие версии драйверов с оптимизацией под новые релизы и исправлением багов будут доступны только на Kepler, Maxwell и Pascal.

    Вот полный список карт на Fermi.

    NVIDIA GeForce 410M
    NVIDIA GeForce 510
    NVIDIA GeForce 605
    NVIDIA GeForce 610M
    NVIDIA GeForce 620M
    NVIDIA GeForce 705A
    NVIDIA GeForce 705M
    NVIDIA GeForce 710A
    NVIDIA GeForce 710M
    NVIDIA GeForce 720A
    NVIDIA GeForce 720M
    NVIDIA GeForce 800M
    NVIDIA GeForce 810M
    NVIDIA GeForce 820A
    NVIDIA GeForce 820M
    NVIDIA GeForce GT 415M
    NVIDIA GeForce GT 420
    NVIDIA GeForce GT 420M
    NVIDIA GeForce GT 425M
    NVIDIA GeForce GT 430
    NVIDIA GeForce GT 435M
    NVIDIA GeForce GT 440
    NVIDIA GeForce GT 445M
    NVIDIA GeForce GT 520
    NVIDIA GeForce GT 520M
    NVIDIA GeForce GT 520MX
    NVIDIA GeForce GT 525M
    NVIDIA GeForce GT 530
    NVIDIA GeForce GT 540M
    NVIDIA GeForce GT 545
    NVIDIA GeForce GT 550M
    NVIDIA GeForce GT 555M
    NVIDIA GeForce GT 610
    NVIDIA GeForce GT 620
    NVIDIA GeForce GT 620M
    NVIDIA GeForce GT 625 (OEM)
    NVIDIA GeForce GT 625M
    NVIDIA GeForce GT 630
    NVIDIA GeForce GT 630M
    NVIDIA GeForce GT 635M
    NVIDIA GeForce GT 640
    NVIDIA GeForce GT 645
    NVIDIA GeForce GT 705
    NVIDIA GeForce GT 710M
    NVIDIA GeForce GT 720A
    NVIDIA GeForce GT 720M
    NVIDIA GeForce GT 730
    NVIDIA GeForce GT 820M
    NVIDIA GeForce GTS 450
    NVIDIA GeForce GTX 460
    NVIDIA GeForce GTX 460 SE
    NVIDIA GeForce GTX 460 v2
    NVIDIA GeForce GTX 460M
    NVIDIA GeForce GTX 465
    NVIDIA GeForce GTX 470
    NVIDIA GeForce GTX 470M
    NVIDIA GeForce GTX 480
    NVIDIA GeForce GTX 480M
    NVIDIA GeForce GTX 485M
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
    NVIDIA GeForce GTX 555
    NVIDIA GeForce GTX 560
    NVIDIA GeForce GTX 560 SE
    NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
    NVIDIA GeForce GTX 560M
    NVIDIA GeForce GTX 570
    NVIDIA GeForce GTX 570M
    NVIDIA GeForce GTX 580
    NVIDIA GeForce GTX 580M
    NVIDIA GeForce GTX 590
    NVIDIA GeForce GTX 670M
    NVIDIA GeForce GTX 675M

    Впрочем, драйвера безопасности для этих карт будут выходить до января 2019 года.

    Источник
    [свернуть]

    Far Cry 5 очень хорошо продается в Steam

    Компания Valve поделилась обновленной информацией о самых продаваемых играх в Steam за последние 7 дней.

    С выпуском пятой Far Cry многопользовательский хит PlayerUnknown’s Battlegrounds впервые за 12 месяцев был сдвинут с первой позиции чарта, однако за прошедшую неделю "Королевская битва" Брендана Грина смогла вернуть себе корону лидера, вновь возглавив список бестселлеров сервиса. Это, тем не менее, не мешает шутеру Ubisoft продолжать демонстрировать рост продаж. По данным SteamSpy, за две недели с момента релиза игра уже взяла планку в полмиллиона копий и стремительно приближается к цифре в 800,000. Для сравнение, предыдущая номерная часть Far Cry за весь свой жизненный цикл в 3,5 года продалась в магазине Valve тиражом немногим выше 1,200,000, тогда как Far Cry: Primal и вовсе сделала всего около 500 тысяч за 2 года продаж.



    Среди новинок недели в десятку смогла попасть только VR-версия The Elder Scrolls V: Skyrim, стартовавшая на четвертом месте.

    Топ-10 за 01.04-08.04:

    1 PUBG
    2 Far Cry 5
    3 Far Cry 5
    4 The Elder Scrolls V: Skyrim VR
    5 Far Cry 5
    6 PixARK
    7 Counter-Strike: Global Offensive
    8 Warhammer: Vermintide 2
    9 Grand Theft Auto V
    10 The Long Dark

    Источник
    [свернуть]


    Началось активное продвижение Nintendo Labo, разработчики продемонстрировали создание гитары и выпустили новые рекламные ролики

    Игры это искусство

    Студия Джей Джея Абрамса Bad Robot Productions займется разработкой игр

    Принадлежащая американскому режиссеру Джей Джею Абрамсу киностудия Bad Robot Productions займется разработкой видеоигр. Информация об этом стала известна из обновленного списка вакансий.

    В настоящий момент Bad Robot ищет двух специалистов на должности креативных директоров, один из которых возглавит команду разработки инди-тайтлов среднего и малого масштаба, в то время как второму предстоит заняться более крупными проектами, в том числе AAA-класса, социальными, сервисными и условно-бесплатными.

    Кандидаты должны иметь квалифицированный опыт работы и обладать руководящими качествами для создания и развития оригинальных идей и IP для игр и интерактивных проектов. В распоряжении творческих руководителей окажется вся сформированная сеть студии, в том числе внутренние и внешние сценаристы, актеры, музыканты, художники, продюсеры, дизайнеры, технологи и другие подразделения BRP, которые понадобятся для того или иного производства.

    Bad Robot Productions известна по фильмам серий "Звездный путь", "Кловерфилд", "Миссия невыполнима" и "Звездные войны", а также сериалам "Остаться в живых" и "Мир Дикого Запада". В 2013-м студия заключила партнерство с Valve для работы над экранизациями Half-Life и Portal.

    Источник
    [свернуть]

    Sega хочет снова выпускать консоли

    Компания Sega подумывает о возвращении на консольный рынок в качестве производителя железа. Об этом японским журналистам сообщил главный операционный директор издательства Кендзи Мацубара. Sega хочет перевыпустить знаменитую 16-битную систему Sega Mega Drive / Genesis, сражавшуюся более 25 лет назад за место под солнцем с Super Nintendo и являющуюся самой успешной приставкой производителя (всего было реализовано более 30 млн систем).

    Из железной консольной гонки Sega окончательно вышла в 2001 году после провала приставки Dreamcast, общие продажи которой не достигли даже 10 млн. До Dreamcast по компании сильно ударило поражение Sega Saturn.

    Тем не менее, группа преданных поклонников Sega уже много лет просит производителя вернуться на рынок в качестве железного игрока, и после успеха NES Mini и SNES Mini от Nintendo она начала рассматривать такую возможность.

    В продаже уже давно можно найти различные ретро-консоли Mega Drive / Genesis, но они создаются сторонними фирмами по лицензии и не привлекают к себе всеобщего внимания со стороны фанатов и прессы. Перевыпуск 16-битной системы силами самой Sega официально вернет ее на железный рынок.

    О создании совершенно новых современных консолей речи не идет.

    Конкретных анонсов пока сделано не было.

    Источник
    [свернуть]

    Бывший глава BioWare Аарон Флинн развеял несколько мифов об Electronic Arts - это отличная компания, у сотрудников есть творческая свобода

    Бывший глава BioWare Аарон Флинн покинул компанию в июле прошлого года. Его место занял Кейси Хадсон в качестве генерального директора.

    Флинн провёл в BioWare более семнадцати лет и был причастен к созданию таких игр, как Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect и Dragon Age: Origins. Затем он стал главой студии и сделил за производством Dragon Age II, Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition и многострадальной Mass Effect: Andromeda.

    Во время Конференции Разработчиков Игр (GDC 2018) бывший руководитель BioWare принял участие в подскасте Splitscreen Kotaku, где поделился мнением о работе в Electronic Arts, которое сильно отличается от того, что привыкли думать обычные люди об этой компании.

    [О том, требуют ли руководители из EA добавлять в игры микротранзакции]

    "Нет, по моему опыту нет. У них есть амбициозный бизнес-план, который включает в себя определённые вещи (от повышения доли роста на рынке до выхода на новые рынки), но это абсолютно нормальные цели для компании, в них нет ничего противоречивого. У них очень чёткий бизнес-план, который всем известен, и к выполнению которого все стремятся.

    Я считаю EA отличной компанией, поскольку она очень заботится о творческом процессе - руководители действительно хотят, чтобы вы были успешными, и они сделают всё возможное для того, чтобы вы добились успеха. У каждой компании есть свои ограничения, из-за которых многие работники зажаты в жёсткие рамки, но в случае с EA у её работников всегда есть творческая свобода".
    Ещё одним распространённым мнением среди геймеров является то, что Electronic Arts, якобы, вынудила BoiWare использовать движок Frostbite, что вылилось в раскритикованные последние проекты студии, поскольку движок вовсе не был заточен под разработку ролевых игр. Тем не менее, Флинн прояснил, что решение поработать с Frostbite исходило именно от его студии.

    "Нет, совсем нет. Это было наше решение. Мы выпустили Mass Effect 3, только что закончили Dragon Age II и осознали, что наш движок Eclipse не подойдёт под будущие игры в серии Dragon Age.

    Он не мог позволить сделать нам открытый мир, а рендеринг был недостаточно сильным - это были две основные его проблемы. Также нам был нужен мультиплеер в наших будущих играх, а Eclipse был исключительно синглплеерным движком.

    Мы размышляли над тремя вариантами. Прежде всего, мы могли выбросить Eclipse и начать писать движок с нуля. Другие варианты - Unreal Engine и Frostbite. Последний показал действительно многообещающие результаты по части рендеринга, а также был хорош в мультиплеере.

    Когда дело дошло до финального выбора, мы поговорили с нашей командой и все проголосовали за Frostbite. В EA нам тоже дали зелёный свет. Это решение было принято мной после внимательного технического анализа движка, кажется, в конце 2011 года".
    Флинн по-прежнему считает, что сделал правильный выбор.

    "О да, я так думаю. В этом и большая заслуга команды, которая разработала Frostbite. На нем создаются самые разнообразные игры - от FIFA до Anthem. Мне кажется, это очень круто!

    Мы смотрим на эволюцию движка и удивляемся проделанной его создателями титанической работе. Но работать с ним бывает сложно, потому что проекты очень амбициозны. И не понятно, то ли дело в наших амбициях, то ли это технические проблемы движка?".
    Онлайновый ролевой экшен Anthem также работает на Frostbite. Игра запланирована к выходу в начале следующего года для PC, Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

  20. #9220
    забанен навсегда
    Регистрация
    01.08.2017
    Сообщений
    155
    Блин я думал сега таки запилит свою нептунию

Страница 461 из 588 ПерваяПервая ... 361411451459460461462463471511561 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •