Прохождение детройта на ютубе с мудисооном
Скрытый текст
[свернуть]
Прохождение детройта на ютубе с мудисооном
Скрытый текст
[свернуть]
PUBG Corp судится с Epic Games из-за схожести Fortnite
Согласно газете Korea Times, PUBG Corp подала иск против Epic Games за нарушение авторских прав. Соответствующий иск был подан ещё в январе в суд Сеула против корейского подразделения Epic Games.
В сентябре прошлого года Epic Games выпустили режим баттл-рояль, тогда же издатель PUBG Bluehole Studios отметил подозрительное сходство между режимами двух игр, включая элементы интерфейса. Корейское подразделение Bluehole требует рассмотреть претензию и сравнить сходство PUBG и Fortnite. В частности, речь идёт о Epic Games Korea, которая готовится к запуску версии игры в Восточной Азии в сотрудничестве с Neowiz Games.
Направленный иск в суд Сеула выглядит как попытка помешать Epic Games развивать свою игру на территории Кореи. Представитель Epic Games отказался комментировать ситуацию.
Источник[свернуть]
EA: Battlefield V покажет Вторую мировую такой, какой ее никогда не видели в видеоиграх
Учетная запись Battlefield в социальной сети Twitter сегодня поделилась несколькими концепт-артами шутера BFV, официально подтвердив Норвегию и Северную Африку в качестве одних из представленных в проекте игровых локаций. Размещенные изображения сопровождались следующим текстом:
"Вы можете думать, что уже знакомы со всеми уголками Второй мировой, но боевые действия тогда велись на гораздо большем количестве территории, чем вам может быть известно. Норвегия? Северная Африка? Battlefield V покажет Вторую мировую такой, какой вы ее прежде никогда не видели в видеоиграх".
Означает ли вышесказанное, что пятая Battlefield предложит альтернативный взгляд на события тех страшных лет или же команда разработчиков DICE изучает малоизвестные страницы Второй мировой войны, которые до сих пор не присутствовали в играх? Задав этот вопрос создателям, пользователь Twitter под ником Nathan S получил такой ответ:
Премьера Battlefield V состоится 19-го октября. В проекте не будет лутбоксов, сезонного пропуска и "Королевской битвы", но появится платная внутриигровая премиум-валюта для покупки косметических предметов."Мы хотели вывести на первый план нерассказанные, неполучившие должного внимания и необыгранные события, которые большинство геймеров никогда не видели в играх или не слышали о них раньше".
Источник[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 29.05.2018 в 11:49.
А вот это похвальное начинание. Битва на Кавказе, Сражение при Норд Капе в Норвегии (морское сражение, но в БФах не было этого раньше и были бы интересны морские бои), Ливия, высадка в Италии, какой-нибудь Гудалканал. Просто в любой сраной колде и бфе одни и те же день д, Сталинград, Берлин.
Новости
Анонсирована Re-Legion — RTS о создании собственного культа
Команда Ice Code Games анонсировала новый тайтл под названием Re-Legion. Это стратегия в реальном времени, которая предложит игрокам взять на себя роль пророка, собирающего собственную секту в киберпанковом мегаполисе.
Команда Ice Code Games анонсировала новый тайтл под названием Re-Legion. Это стратегия в реальном времени, которая предложит игрокам взять на себя роль пророка, собирающего собственную секту в киберпанковом мегаполисе.
Основная цель будет заключаться в покорении города и склонении всех граждан к своему культу, создавая огромную армию для искоренения еретиков. По мере развития истории будут появляться моральные дилеммы, которые повлияют на дальнейшее развитие событий.
Peлиз Re-Legion запланиpoван на второй кваpтал этого гoда эксклюзивно на PC (Windows, Mac и Linux).
Источник[свернуть]
Игрок прошел The Legend of Zelda: Breath of the Wild на 100% за 325 часов
Признавайтесь, кто из вас прошел The Legend of Zelda: Breath of the Wild на 100%? Есть ли среди вас те, кто собрал все 900 корокских зерен, прошел 120 святилищ и открыл каждый секрет на карте? Кто открыл все доступные виды шмота и прокачался по максимуму?
TheDutchSlayer смог.
Он потратил 325 часов на то, чтобы пройти новую часть приключений Линка на 100%. Детали можно найти на форуме Resetera, но чтобы вы понимали масштабы, геймер начал играть в марте 2017 года. На прохождение у него ушло 14 месяцев — в среднем он играл около 1.5 часов в день.
Стоит отметить, что 325 часов это достаточно много, даже для такой масштабной игры как The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ее можно пройти на 100% и за меньше количество времени, но получите ли вы от этого удовольствие? TheDutchSlayer получил.
Источник[свернуть]
В разработке MotoGP 18 использовали дроны
Представители студии Milestone рассказали журналистам детали разработки гоночного симулятора MotoGP 18. В момент анонса разработчики пообещали игрокам невероятный уровень детализации. Добиться ее в создании гоночных треков программистам и художникам помогают дроны. Полеты над настоящими трассами позволяют с высокой точностью воссоздать их в игре.
Ранее Milestone пользовалась фургонами, с установленными на крышах сканирующими платформами. Данные, полученные таким методом, были точными, но у этого способа были свои недостатки. О преимуществах дронов рассказал программист Мишель Калетти.
Также студия полностью переработала систему столкновений с использованием Unreal Nvidia PhysX. В конечном итоге это может сыграть ключевую роль в любом заезде, в том числе сетево. По мнению разработчиков, внимание к деталям это один из шагов, который оценят страстные гонщики.Вы не знаете, что стоит за деревом. С помощью сканирования с беспилотных летательных аппаратов вы можете захватить все, и у вас есть средства для устранения растительности. Метод очень хорош для широкой окружающей среды и захватывает более емко. Это хороший компромисс между точностью и полнотой отслеживаемого трека.
MotoGP18 выйдет 7 июня на PS4, Xbox One, PC и Switch.
Источник[свернуть]
А по-моему наоборот хорошо — может постреляет в виртуальном мире, а не в реальном
Active Shooter - американцы призывают Valve запретить выпуск игры про школьного стрелка в Steam
Американцы призывают компанию Valve запретить выпуск игры Active Shooter в сервисе цифровой дистрибуции Steam. На момент написания новости более 30,000 человек подписались под петицией на сайте Change.org. Число противников проекта продолжает стремительно увеличиваться, о нем начали рассказывать на телевидении, статьи об игре появляются на страницах крупных новостных изданий.
Разработчики Active Shooter предлагают игрокам перевоплотиться в стрелка и напасть на школу, расстреливая все вокруг, или стать элитным спецназовцем и попытаться нейтрализовать преступника, атаковавшего учебное заведение. В игре также будут предложены сценарии, позволяющие игроку стать жертвой, которая пытается спастись и живой выбраться из школы.
Потерявшие детей в реальных массовых расстрелах на территории школ родители, опрашиваемые журналистами, в один голос называют создание подобных игр "омерзительным актом"."Пожалуйста, не относитесь к этому серьезно. Это просто симулятор определенных ситуаций и ничего больше. Если у вас возникает желает нанести кому-то вред, пожалуйста, обратитесь за помощью к местным психиатрам или позвоните в службу 911", - отмечают авторы игры.
Только с начала 2018 года зафиксировано 22 случая стрельбы в американских школах. В последнем 10 человек погибли и еще 10 получили ранения."Корпорация Valve планирует допустить в Steam 6 июня игру, являющуюся симулятором убийств в школе. Это просто ужасно.
Как вообще можно спать спокойно, зная, что тебе идет прибыль от превращения ужасающих школьных расстрелов в развлечение?
Пожалуйста, подпишите петицию с просьбой к Valve не выпускать в Steam эту игру", - говорится в тексте обращения на Change.org.
Источник[свернуть][свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 29.05.2018 в 11:54.
Сейчас бы Пубгу судиться из-за схожести Фортнайта, когда сам Пубг копипаста пусть и более качественная других батл роялей. Оказались на месте батлроялей которые сами задушили и бомбанули
Lega, так Брендан Грин жеж тот чел, что сделал первый батлрояль мод, или я ошибаюсь?
Ну это тоже самое что Valve начала бы судиться с Риотами из-за похожести Лола, у них тоже IceFrog есть. Или Нотч с террарией судиться бы начал. Геймплейно Фортнайт и Пубг намного сильнее различаются чем Дота и Лол, какого хрена бомбить если ты будучи создателем целого жанра не смог добиться того чтобы твоя игра была всегда лучше чем любые аналоги. Видимо слишком по самолюбию ударил тот факт что по фану на коленке сделанный режим получился динамичнее, интереснее для игроков, проработанней и самое главное отлично оптимизированным и практически без багов.
Ну и как пример схожести интерфейса
Серьезно? Или быть может интерфейс они взяли из своего же пве которое 7 лет в разработке было?
[свернуть]
Последний раз редактировалось Lega; 29.05.2018 в 13:00.
ну это не совсем валидно, так как Айс Фрог не самый главный создатель мода, самый главный (забыл никнейм, что-то из трёх букв) отказался от всех прав и сказал, что делайте что хотите. Поэтому "отцами" мода считаются принесшие наибольшие изменения - Гуинсоо, ещё один хер, который у Риотов тоже, ещё один который у Близов был и Айс Фрог. Айс Фрог кстати наименее важный из них.
Так что технически судиться было не о чем, все основные райзработчики разошлись по компаниям. Единственный суд был по поводу персонажей Вселенной Близзард в доте. Ну и название игры, да. Но там кто первый встал, а это были Вэлв.
Но всё равно - это глупый суд, все другие твои примеры полностью это показывают - нельзя застолбить за собой жанр. Это как если бы ID судились со всеми шутерами, так как в них похожий геймплей и хп бар есть и армор и рейл ган и интерфейс похожий.
PS интересно, бомбит ли у Пинта также как бомбит у синей дыры? Ведь он полгода назад тут так кричал, что цифры на твиче не показатель, что фортнайт говно, что пубг популярнее.
Последний раз редактировалось Drageren; 29.05.2018 в 13:04.
Последний раз редактировалось omg_tired; 29.05.2018 в 13:09.
Новости
Над S.T.A.L.K.E.R. 2 работает опытная команда
Во время подкаста "Как делают игры" Сергей Галенкин поделился информацией о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2. Игра серьезно удивила своим полуночным анонсом пару недель назад. Анонс был личной инициативой главы GSC Сергея Григоровича, хотя игра находится еще на стадии дизайн-документа.
Галенкин не подтвердил разработку на движке Unreal Engine, о которой многие писали сразу после анонса, но и не опроверг ее. Он также заявил, что разработкой занимается команда, которая не связана с созданием "Казаков 3". Это новые сотрудники GSC, которые имеют опыт в разработке шутеров, а также часть сотрудников, которые работали еще над S.T.A.L.K.E.R.
Галенкин также предположил, что такой анонс перед E3 2018 был сделан, чтобы привлечь внимание инвесторов или найти издателя.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 ожидается в 2021 году. Не ждите деталей в ближайшее время.
Источник[свернуть]
PC-версия Agony не получит патч с разблокировкой цензуры
В апреле этого года команда Madmind Studios объявила, что грядущий хоррор Agony был подвергнут цензуре из-за слишком жестоких сцен. Тогда разработчики планировали вернуть зацензуренный контент в патче для PC-версии, но планы изменились.
Вчера стало известно, что Madmind не в состоянии выпустить обновление с вырезанным контентом, т.к. это повлечет серьезные юридические проблемы, а в последствии запрет игры и закрытие самой студии.Однако, разработчикам удалось найти компромисс с рeйтинговыми агентствами и вернуть в игру большую часть вырезанного контента. Таким образом, в Agony будет все, за исключением нескольких секунд из двух концовок (всего будет семь), а также некоторых сцен, которые открываются после прохождения сюжета.
Madmind также рассказала, какие особенности ждать от игры: жестокие однополые сцены секса, физика половых органов, взрывающиеся головы детей, наркотики, выкалывание глаз и прочее насилие.
В любом случае, 30 мая разработчики выпустят сравнительное видео, в котором представят весь вырезанный контент. Сама игра выйдет уже сегодня на PC, Xbox One и PS4.
Источник[свернуть]
Detroit: Become Human стала новым лидером в британском чарте продаж
Подоспел еженедельный чарт продаж из Британии. Как и ожидалось, God of War не смог удержать первенство и пал перед натиском сразу трех новых игр. PS4-эксклюзив Detroit: Become Human от Дэвида Кейджа занимает первое место, в то время как довольно слабый экшен State of Decay 2 расположился на второй строчке чарта. Тройку лидеров закрывает Dark Souls: Remastered.
1 Detroit: Become Human
2 State of Decay 2
3 Dark Souls Remastered
4 FIFA 18
5 God of War
6 Far Cry 5
7 Overwatch: Game of The Year Edition
8 Destiny 2
9 Fallout 4
10 Mario Kart 8: Deluxe
Стоит отметить, что совершенно внезапно в первую десятку вернулся Overwatch. Шутеру от Blizzard удалось скакнуть с 40 строчки сразу на седьмую. Примечательно, что в десятке не нашлось места для GTA V.
Источник[свернуть]
Поклонникам Pokemon обещают "шокирующие новости" в ближайшее время
Продюсеры японской развлекательной программы Oha Suta, темой которой часто становятся игры и представители линейки Pokemon в частности, сообщают, что в утреннем выпуске от 31 мая поклонников франшизы ждут "шокирующие новости".
По слухам, до выпуска программы Nintendo и The Pokemon Company представят новые игры в ролевой серии Pokemon для Nintendo Switch."Начнется совершенно новая история", - говорится в сообщении.
Известная журналистка и инсайдер Эмили Роджерс ранее сообщала, что "Покемонов" для гибридной системы раскроют в мае. Согласно неподтвержденным пока официально данным, они выйдут в двух версиях и будут называться Pokemon Let's Go! Pikachu и Pokemon Let's Go! Eevee.
Источник[свернуть][свернуть]
Меня тронул этот стиль "библейского" ада в игре the Agony, как это я раньше ничего не слышал об этой игре и тут она сегодня уже релизит, наес
Lega, Да я не про суды, они, в общем то абсурдны, тут не о чем говорить. Конкретно про утверждение:
Оно немного miss...сам Пубг копипаста пусть и более качественная других батл роялей. Оказались на месте батлроялей которые сами задушили и бомбанули
Последний раз редактировалось Ksotry; 29.05.2018 в 14:58.
Они же там говорили, что фортнайт это как удар в спину для них, т.к. эпики же и помогали им делать пубг на их анриле, к остальным претензий нет. Хотя это только официальная позиция, кто там знает, что у них реально на уме
Создатель PUBG боится своей следующей игры
Геймдизайнер и создатель игры PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендан Грин пообщался с журналистами издания EDGE и ответил на некоторые вопросы. В частности, Грину задали вопрос о его следующем проекте и что он чувствует будучи прародителем самой популярной игры в мире.
Грин также отметил, что стал разработчиком благодаря модам и людям, которые этим занимались. Он был увлечён этим занятием наряду с его работой фотографа и считает, что это отличный способ попасть в список успешных многопользовательских игр. В пример он привёл игры, который выросли из модов: Counter-Strike, Dota, DayZ, Battlegrounds.Да, я боюсь за свою следующую игру, потому что это будет следующая игра после PlayerUnknown's. На неё все будут смотреть. Независимо от того, что я сделаю, у игры будет много критиков. Будут говорить: "Но это же не PUBG". И я готов к этому. Я не собираюсь делать игру, похожую на PUBG. Я хочу сделать игру, в которую хочу играть сам, и если другие люди тоже захотят в неё сыграть, то это фантастика. Даже если этого они не сделают у меня всё ещё будет игра, в которую я могу играть.
Такова моя позиция: скорее всего мне достанется за это, но ничего страшного.
В настоящий момент никакой конкретики про будущий тайтл нет. Возможно, что-то будет известно уже в этом году.
Источник[свернуть]
Ksotry, Чем самокопирование не копирование? Да и говорить то что пубг это только продолжение изначальной идеи, того самого мода это странно. Перед пубгом были кб с которых поубирали неудачные решения и постарались взять лучшее. Не так уж и много различий у этой игры от той же H1z1. Пубг его задушил, Фортнайт душит и добьет Пубг точно также. Если от Valve выйдет Team Fortress 3 со скиллами, ультами, потгами и прочими атрибутами овервотча, его резонно будут называть копипастой овера, не смотря на то что был TF2.
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)