Страница 490 из 588 ПерваяПервая ... 390440480488489490491492500540 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 9,781 по 9,800 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #9781
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    А че там по новом "Зов Ктулху" слышно? обещали же релиз еще в прошлом году, а никаких новостей не наблюдаю

  2. #9782
    чот агония разочаровывает
    у адских тварей интересы должны быть более оригинальные, чем пожахаться

  3. #9783
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Перспективная Dungeonhaven появится на PC и консолях в следующем году

    Не смотря на то, что создатели Dark Souls и Bloodborne взяли сделали паузу, их механики продолжают находить место в других играх. Например, в недавно появившейся Dungeonhaven от двух разработчиков из студии Cold War Game Studios. Игра работает на Unreal Engine 4.



    Игроков ждут уникальные подземелья, каждое из которых наполнено своей стихией. Следует относится осторожно к своему герою, ведь он рыцарь, имеющий плоть и кровь, но созданный из камня. Он может превратиться обратно в безмолвную глыбу. В бою игрокам придётся столкнуться с разнообразными стилями боя и противниками.

    Разработчики планируют организовать краудфандинговую кампанию на Kickstarter и устроить альфа-тест в ближайшее время. Если всё пойдёт по плану, они выпустят Dungeonhaven в 2019 году на PC, Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]

    Vampyr - Launch Trailer

    [свернуть]

    Battlefield V - разработчики анонсировали новый режим - Airborne

    Студия DICE сообщила, что в шутере Battlefield V появится новый режим Airborne. В нем игроки десантируются с парашютом на территорию противника и стремятся уничтожить вражескую артиллерию, в то время как другая команда пытается им противостоять и следить за опасностью с неба.

    Вчера выяснилось, что на старте игра предложит две фракции - британскую (со стороны антигитлеровской коалиции) и немецкую (со стороны стран "оси" и их союзников). Новые участники противостояния будут добавляться в проект в рамках сезонной системы Tides of War.

    Battlefield V выходит 19 октября 2018 года.

    Источник
    [свернуть]

    Take-Two о традиционных дополнениях и количестве сотрудников

    В ходе своего выступления на 46-й ежегодной конференции Technology, Media & Telecom президент Take-Two Карл Слатофф затронул несколько интересных вопросов.

    Прежде всего, стало известно, что в компании Rockstar ответственные за Grand Theft Auto Online и Red Dead Redemption 2 подразделения работают независимо друг от друга, и решения для двух проектов принимаются тоже отдельно.

    По словам Слатоффа, несмотря на успех Grand Theft Auto Online, в Take-Two по-прежнему считают традиционную модель выпуска сингловых DLC интересной и привлекательной для пользователей. Издатель от нее полностью отказываться не собирается - к одиночным дополнениям могут прибегать в тех случах, где это имеет смысл. Все зависит от игры.

    Слатофф также рассказал и о росте сотрудников за последние 10 лет. В октябре 2007 года в компании работало 1200 разработчиков, а к концу прошлого финансового года игры под именитым брендом создавали уже 3300 человек.

    Не обошел глава Take-Two и больную для многих разработчиков тему "вырезания" из игр контента из-за спешки и желания выпустить продукт в срок. Take-Two в случах, когда студии что-то не успевают, предпочитает отложить выход игры, дабы в итоге выпустить готовый проект, в котором будет реализован весь задуманный функционал. Для компании важно, чтобы каждая новая игра была продвинутее предыдущей.

    Наконец, Слатофф отметил, что главная задача Take-Two - создавать новые тренды, а не копировать чужие идеи. Именно поэтому компания так успешна.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]


    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    А че там по новом "Зов Ктулху" слышно?
    На E3 игра будет

  4. #9784
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    чот агония разочаровывает
    у адских тварей интересы должны быть более оригинальные, чем пожахаться
    Да ладно? В агонии представлена часть ада - королевство суккуб, а какие еще цели должны быть у таких грязных олицетворений пороков как демоны, да еще и суккубы? Оригинальность их разве что только лишь в разнообразных извращениях

  5. #9785
    Новичок
    Регистрация
    05.12.2017
    Сообщений
    0
    Дизайн завезли, а геймплей не завезли

  6. #9786
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    990
    Посоны, как думаете, стрим по Е3 вам нужен?

  7. #9787
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Zмля
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    Посоны, как думаете, стрим по Е3 вам нужен?
    я бы посмотрел
    Не донатил, не доначу, не буду донатить

  8. #9788
    я бы лучше в блогах или тут какой-нибудь длиннопост прочитал с итоговой инфой уже

  9. #9789
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Не прошло и 5 лет, годнота подъехала

    Wreckfest - THQ Nordic назвала сроки выхода духовного наследника FlatOut

    Находящийся в раннем доступе с 2013 года духовный наследник FlatOut - Wreckfest - доберется до полноценного релиза уже в этом месяце, сообщила издающая гонку компания THQ Nordic. Речь, правда, идет только о Steam, пользователям которого финальная версия проекта станет доступна 14 июня. Что касается консолей, владельцам Xbox One и PlayStation 4 придется запастись терпением. До актуальных приставок новое творение студии Bugbear Entertainment доберется только к концу осени, 20 ноября.

    В полноценном релизе Wreckfest геймеров ждет ряд нововведений, включая совершенно новый режим Challenge, где игрокам придется соревноваться друг с другом на не совсем пригодных для гоночных состязаний транспортных средствах, вроде комбайна для сбора сельскохозяйственных культур. Появится и система кастомизации, с помощью которой можно будет украсить свой автомобиль различными причудливыми предметами в виде акульих плавников и прочего.

    Источник
    [свернуть]

    Китайские геймеры не против системы Pay-to-win

    В то время, как западные геймеры не согласны с идеей платить за определённое преимущество в игре и кинули не один камень в огород EA за лутбоксы в Battlefront II, их китайские “коллеги по цеху” считают подобную практику совершенно приемлемой.

    Быть может, причина кроется в том, что путь игроков на Западе является куда менее тернистым, нежели на Востоке. Пока легендарные “Pong” и “Space Invaders” были доступны всем желающим в Европе и Америке, начиная с 1972 года, консоли в Китае не были признаны официально и с 2000 по 2013 год продавались лишь на черном рынке. И хотя в 2015 запрет был официально отменён, цена на ААА-проекты оказалась слишком высокой для китайских потребителей.

    В своём интервью CNBC Пирс Хардинг-Роллс, директор и руководитель игровых исследований в IHS Markit отметил, что изначально на территории Китая и Южной Кореи традиционной моделью для геймеров являлось посещение интернет-кафе или приобретение подписки.

    Восточные игроки уже давно привыкли, что им приходится регулярно платить за доступ к игре, поэтому переход на бесплатные игры с микротранзакциями и различными бустерами за реальные деньги стал для них меньшим шоком, чем для игроков с западных регионов.

    Несмотря на “горячий” приём лутбоксов в Battlefront II и Middle-Earth: Shadow of War, исследовательская компания Newzoo прогнозирует дальнейший рост расходов в играх. Консультант Newzoo Том Виджман отметил, что разница между Востоком и Западом с каждым годом становится всё менее заметной. И по мере того, как Китай набирает обороты, чтобы стать одним из крупнейших игровых рынков, западным геймерам точно не стоит ожидать, что лутбоксы и микротранзакции исчезнут в обозримом будущем.

    Источник
    [свернуть]

    Анонсирована Warhammer: Chaosbane — экшен-RPG от создателей How to Survive

    Bigben Interactive, Games Workshop и студия Eko Software, разработавшая дилогию How to Survive, анонсировали новую игру во вселенной Warhammer Fantasy. Тайтл получил короткое название Warhammer: Chaosbane и представляет из себя hack and slash-RPG в стиле Diablo.

    Чтобы противостоят легионам Хаоса Игроку предстоит взять на себя роль человека, дварфа, высшего или лесного эльфа. По ходу прохождения геймеры посетят множество знаковых мест вселенной Fantasy, вроде Нульна, Проклятого Города и старой столицы Империи.

    Релиз Warhammer: Chaosbane запланирован на PC, PS4 и Xbox One. Дата выхода пока не оглашается.

    Источник
    [свернуть]

  10. #9790
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Народ посоветуйте годные синглы за последние года 3-4
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  11. #9791
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    990
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    Народ посоветуйте годные синглы за последние года 3-4
    Ведьмак? Ведьмак? Ведьмак?

    Тыб указан жанры и платформу. Пиларсы, Диван из рпг например. Хитман из стелса (ну или мгс5). Дум, дисхоноред 2, хком2, томб райдер, может даже дёрт ралли, вульф.

  12. #9792
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    Народ посоветуйте годные синглы за последние года 3-4
    Боюсь что все годные были на слуху и ты в них уже играл

  13. #9793
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    Ведьмак? Ведьмак? Ведьмак?

    Тыб указан жанры и платформу. Пиларсы, Диван из рпг например. Хитман из стелса (ну или мгс5). Дум, дисхоноред 2, хком2, томб райдер, может даже дёрт ралли, вульф.
    в жирные я играл
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  14. #9794
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Грин, все пропало? Средняя аудитория PUBG с начала года сократилась на 44% — с 1,58 млн до 876 тыс.

    Массовый отток игроков из Playerunknown's Battlegrounds объясняется растущей популярностью Fortnite: Battle Royale. Если в январе 2018 года в PUBG играло в среднем 1,58 млн человек, то в мае уже 876 тыс.

    В январе 2018 года PUBG достигла своего последнего рекорда: в игре одновременно находились 3,24 млн игроков. В мае пиковое количество игроков составило 2,18 млн. Все равно впечатляет, но не так как раньше. Fortnite удерживает рекорд по пиковому количеству игроков в 3,4 млн человек, который был достигнут еще в феврале 2018 года.

    25 мая создатели PUBG подали иск в центральный окружной суд Сеула против южнокорейского офиса Epic Games за нарушение авторских прав. По словам разработчиков PUBG, создатели Fortnite скопировали ключевые элементы и пользовательский интерфейс. И хотя исковое заявление было подготовлено еще в январе, подали его только сейчас. Не связано ли это с потерей популярности?

    Источник
    [свернуть]

    Ген. менеджер Сборной России по Overwatch: «Корейцы такие же люди, их можно победить»

    1 июня организаторы Чемпионата Мира по Overwatch сформировали комитеты сборных, участвующих в Overwatch World Cup 2018. Генеральным менеджером Сборной России был назначен Рубен «Rubikon» Зурабян.

    Рубен «Rubikon» Зурабян был капитаном Сборной России по Overwatch на Чемпионате Мира 2016 года. С июня по ноябрь 2016 года играл за ANOX вместе с прославленными игроками в Quake — Алексеем «Cypher» Янушевским и Антоном «COOLLERZ» Синьговым.

    Напомним, что Сборная России на квалификационном этапе Overwatch World Cup 2018 сыграет против Южной Кореи, Финляндии, Японии, Гонконга и Китайского Тайбэя.
    «Канобу» связался с Рубеном и попросил пролить свет на то, какие функции он будет исполнять в команде и как будет происходить отбор игроков.

    — Генеральный менеджер в спортивных организациях, как правило, подбирает игроков в состав и решает орг. вопросы. Ты будешь заниматься тем же?

    — По идее тем же самым. То есть, я буду связующим звеном между сборной и Blizzard. В обязанности будет входить установка контакта с возможными спонсорами для сборной.

    В конце концов я буду самостоятельно помогать игрокам сыгрываться, благо у меня достаточно игрового опыта.

    — Ты принимал участие на прошедших Overwatch World Cup в качестве игрока. Теперь ты предстанешь в новой роли. Что более ответственно — выступать в сборной в качестве капитана или в качестве генерального менеджера?

    — Звание капитана сборной, скорее всего, можно назвать условностью. В 2016-м за меня проголосовало большинство игроков сообщества, поэтому я был назначен капитаном, а в 2017-м нужно было определить контактное лицо. Команда посчитала, что этим контактным лицом буду я. Оба раза я выполнял и помогал с разными организационными вопросами. То бишь, был тем же генеральным менеджером.

    — Есть ли уже какие-то мысли по комплектованию состава сборной?

    — Такие мысли уже есть. Отрыв опытных и хороших российских игроков от общей массы достаточно большой. Есть несколько игроков, которые бы усилили сборную.

    — Как будет происходить отбор игроков в сборную?

    — Не могу ответить на этот вопрос. Еще не решено.

    — В Европе трудно найти сильных игроков, а в России, наверное, тем более?

    — Хороших российских игроков немного, но они есть.

    — Европейские команды появятся в новом сезоне OWL. СНГ-игрокам будет легче заявить о себе, пробиться в эти команды?

    — Думаю, да.

    — Что мешает развитию Overwatch в СНГ?

    — Прежде всего, конкуренция с другими P2P или F2P командными дисциплинами.

    — Сборная России попала в одну группу с корейцами. Это хорошо или плохо?

    — Без разницы, они такие же люди, их можно победить.

    — Если отбросить корейцев, то за 2 место в группе будет реально побороться?

    — Конечно. Несмотря на то, что Финляндия будет укомплектована игроками из Overwatch League. Также не стоит недооценивать Японию, которая на прошлогоднем Чемпионате Мира показала неплохие результаты.

    — Кто из европейских стран сможет составить конкуренцию корейцам и американцам?

    — Финны и шведы.

    Источник
    [свернуть]

    МТС, Ericsson и Intel испытали 5G-сеть мультиплеерным матчем

    В рамках партнерства МТС и Ericsson по внедрению в России технологий 5G компании провели на конференции Startup Village 2018 испытания 5G-сети при помощи мультиплеерного матча.

    Две игровые станции были связаны посредством мобильного терминала Intel и базовой станции Ericsson. Скорость отклика составила всего 4 мс, что в пять раз меньше, чем в сетях LTE.

    Вице-президент по маркетингу МТС Вячеслав Николаев заявил:

    Результаты игр показали такое преимущество новой технологии, как минимальное время отклика. Скоро это качество будет широко востребовано не только для развлечений, но и для повседневных нужд: для дистанционного управления различными процессами, на беспилотном транспорте, а также в «тактильном интернете» - например, в телемедицине или в дистанционном обучении - там, где критически важна скорость реакции и точная передача мелкой моторики.
    Источник
    [свернуть]

  15. #9795
    забанен навсегда
    Регистрация
    01.08.2017
    Сообщений
    155
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Ген. менеджер Сборной России по Overwatch: «Корейцы такие же люди, их можно победить»
    С чего вдруг такие же? У них даже глаза другой формы.

  16. #9796
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    Народ посоветуйте годные синглы за последние года 3-4
    кингдом кам
    последняя сингл игра, которая меня настолько же увлекала, был морровинд много-много лет назад

  17. #9797
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    Корейцы выделяются в киберспорте просто потому что там общество лучше это поддежривает.
    И тренер все верно сказал, если корейцев обыгырваются в других выдах спорта то и тут можно.

    Просто наши тратят 8 часов на тренеровки а кореицы 12 например.
    И вопрос тут не в том что кореицы круче а в том что в корее они могут в таком режиме тренить а наши нет, может изза зп может изза отношения общества может еще изза чего.
    Тупо кто больше времени тратит тот и круче, так во всем, талант это 10% успеха

  18. #9798
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    600
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    Корейцы выделяются в киберспорте просто потому что там общество лучше это поддежривает.
    И тренер все верно сказал, если корейцев обыгырваются в других выдах спорта то и тут можно.

    Просто наши тратят 8 часов на тренеровки а кореицы 12 например.
    И вопрос тут не в том что кореицы круче а в том что в корее они могут в таком режиме тренить а наши нет, может изза зп может изза отношения общества может еще изза чего.
    Тупо кто больше времени тратит тот и круче, так во всем, талант это 10% успеха
    В Корее это работа, а у нас подработка. В ОВ нету команд в России которые платят норм зп(или вообще нет команд).

  19. #9799

  20. #9800
    посмотрел "по диагонали" - про Россиюшку ничего нет

Страница 490 из 588 ПерваяПервая ... 390440480488489490491492500540 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •