Страница 498 из 588 ПерваяПервая ... 398448488496497498499500508548 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 9,941 по 9,960 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #9941
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Кодзима - гений. По другому и не скажешь.

  2. #9942
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Хоть кто-нибудь что-нибудь понял? Норман Ридус всё ходит с сундуком по пустошам, потом какие-то бабы к нему приходят, он прячется от чего-то. Кодзима, хватит, дай хоть что-нибудь. Единственное что я понял - эта штука, которая просвечивает этих монстров работает на младенцах подключённых к анусу нсителя.
    Первая тянка кстати знакомой показалась, в каких-то известных фильмах играла?

  3. #9943
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    Хоть кто-нибудь что-нибудь понял?
    Я понял что его игра продастся хорошо вне зависимости от качества самой игры, а фанаты будут говорить "надоел экшон, хочу симулятор ходьбы, Кодзима гений" Видимо придётся выживать в естественной среде, нося важное оборудование и делая что-то на точках.

    E3 2018: История Элли The Last of Us 2 начинается в Джексоне

    Нил Дракманн в блоге PlayStation написал, что Элли в The Last of Us Part II 19 лет, она живет в округе Джексон, где они встречались с братом Джоэла по имени Томми, и похожа на обычного подростка. Получается, что события сиквела происходят через пять лет после финала The Last of Us.

    Спокойный и счастливый мир Элли рушится после акта насилия. Он заставляет девушку встать на путь мести. Ей предстоит вновь вступить во враждебный мир, столкнуться с Цикадами и отомстить тем, кто лишил ее нормальной жизни.

    Нил Дракманн написал, что Naughty Dog обновили движок игры, серьезного расширили геймплейные механики и поменяли имеющиеся. Также изменилась система стелса и появилась новая лицевая анимация, которую можно было увидеть в поцелуе. Весь спектр эмоций девочки можно будет увидеть в игре.

    Один из реддиторов уверен, что мстить Элли будет за смерть своей подруги.

    Уровни в The Last of Us Part II стали шире и рассчитанными на более вертикальный геймплей. Окружающий мир выглядит более реалистичным и детализированным. Достаточно посмотреть на заросли папоротника в начале гейплея.

    Все показанное на пресс-конференции было записано на PS4 Pro. Нил Дракманн написал, что все это действительный геймплей игры, а поведение противников будет действительно таким. Они будут больше взаимодействовать друг с другом, ориентировать на местности и станут более опасной угрозой, чем в оригинале.

    Больше деталей The Last of Us Part II узнает на этой неделе. Сегодня игра появится в E3 Coliseum, а ближе к концу недели стоит ждать интервью с гейм-директорами. Возможно, они что-то расскажут про Джоэла.

    Дата релиза The Last of Us Part II неизвестна.

    Источник
    [свернуть]

    Ghost of Tsushima | E3 2018 Gameplay Debut

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 12.06.2018 в 18:08.

  4. #9944
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    E3 2018: История Элли The Last of Us 2 начинается в Джексоне
    ну охереть теперь, ведь без этого это было невозможно понять. Да завязка очевидна как бы. Живут себе, набегают бандиты/цикады, зомби - идём мстить. Джоел или сразу помрёт или его нахер пошлёт Элли из-за концовки и пойдёт опять к Цикадам. Доилово, история закончилась ещё в первой части. Но Сони нужны бабки, а разрабы легко отказались от своего -"мы считаем историю законченной и продолжения не будет"

  5. #9945
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    Потому что культ сонибоев сказал что ласт оф ас это щидевр а остальное всё гумно, а культ сони это самый больной культ геймеров на земле же, более отбитые наверное это только мариобои, но они хоть сидят там в своём уголку и бахают в марио практически не светясь на люди, а сонибои как геи устраивают свои парады на обозрение провоцируя всех вокруг.
    два чая этому господину
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  6. #9946
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Я понял что его игра продастся хорошо вне зависимости от качества самой игры, а фанаты будут говорить "надоел экшон, хочу симулятор ходьбы, Кодзима гений" Видимо придётся выживать в естественной среде, нося важное оборудование и делая что-то на точках.

    E3 2018: История Элли The Last of Us 2 начинается в Джексоне

    Нил Дракманн в блоге PlayStation написал, что Элли в The Last of Us Part II 19 лет, она живет в округе Джексон, где они встречались с братом Джоэла по имени Томми, и похожа на обычного подростка. Получается, что события сиквела происходят через пять лет после финала The Last of Us.

    Спокойный и счастливый мир Элли рушится после акта насилия. Он заставляет девушку встать на путь мести. Ей предстоит вновь вступить во враждебный мир, столкнуться с Цикадами и отомстить тем, кто лишил ее нормальной жизни.

    Нил Дракманн написал, что Naughty Dog обновили движок игры, серьезного расширили геймплейные механики и поменяли имеющиеся. Также изменилась система стелса и появилась новая лицевая анимация, которую можно было увидеть в поцелуе. Весь спектр эмоций девочки можно будет увидеть в игре.

    Один из реддиторов уверен, что мстить Элли будет за смерть своей подруги.

    Уровни в The Last of Us Part II стали шире и рассчитанными на более вертикальный геймплей. Окружающий мир выглядит более реалистичным и детализированным. Достаточно посмотреть на заросли папоротника в начале гейплея.

    Все показанное на пресс-конференции было записано на PS4 Pro. Нил Дракманн написал, что все это действительный геймплей игры, а поведение противников будет действительно таким. Они будут больше взаимодействовать друг с другом, ориентировать на местности и станут более опасной угрозой, чем в оригинале.

    Больше деталей The Last of Us Part II узнает на этой неделе. Сегодня игра появится в E3 Coliseum, а ближе к концу недели стоит ждать интервью с гейм-директорами. Возможно, они что-то расскажут про Джоэла.

    Дата релиза The Last of Us Part II неизвестна.

    Источник
    [свернуть]

    Ghost of Tsushima | E3 2018 Gameplay Debut

    [свернуть]
    Призрак тсушими - очень красиво, интересно как будет в итоге выглядеть на моей базовой пс4

  7. #9947
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    \
    Первая тянка кстати знакомой показалась, в каких-то известных фильмах играла?
    Леа Сейду, видел ее в Лобстере и Красавице и Чудовище ( фрэнч эдишн ). Может еще где-то, но уже не помню.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    Ghost of Tsushima | E3 2018 Gameplay Debut

    [свернуть]
    Витчера теперь цитируют все, кому не лень. Вплоть до визуала и ракурсов камеры.

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, ролик Кодзимы, хоть это и совершенно не в тему, напомнил мне покатушки на Мако в первом ME. Там интересно было рассматривать инопланетные пейзажи и тут тоже камера сильно удалена от Ридуса в пользу более панорамного обзора. А один из пейзажей показался мне марсианским. А может просто пустыня, не всматривался.
    Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ

  8. #9948
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    GorBushka, почекал её, я её по Миссии невыполнима помнил и Спектру.

  9. #9949
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Пацаны порекомендуйте че нить чтоб заценить гениальность кодзимы
    лоу графоний не предлагать
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  10. #9950
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    лоу графоний не предлагать
    Тогда ничего. И вообще гениальное было на время выхода, а сейчас когда куча игр уже взяли от игр кодзимы по максимуму, все это нет смысла проходить. Поезд ушел.

  11. #9951
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    QoB.KeRRiGaN, у Кодзимы игр кот наплакал. 2 игры, которые он сделал в молодости по сути в соло, но они так себе да и графика уровня нес. а потом лишь метал гиры. Все метал гиры гениальны, поэтому и он гений. Из метал гиров, которые глаз не режут - ремастер метал гир солида 1го, но там такое себе тоже по графике и геймплей времён первой плойки. МГС 2 я бы назвал самой слабой частью серии, если не считать мгс 5, лучше не стоит. А вот Снейк Итер можно пройти, он довольно интересный и сюжет про холодную войну и предательства. Все игры запускать с помощью эмулятора само собой, так как эксклюзивы старых консолей.
    Самый шедевр - метал гир солид 4 ты поиграть не сможешь, если у тебя нет ПС 3, экз только для неё, даже на пс 4 порта нет.
    МГС 5 - срань, не стоит того. Именно по этой причине гением Кодзиму можно лишь голословно большинству называть, так как поиграть в мгсы всем лень или нет возможности. Но хайп был оправдан, если что, но налёт японщины в его играх тоже довольно велик, плюс все эти сексуальные позы, не, японцы странные. Ни один западный разработчик не позволит себе в серьёзной ролевой игре делать кадры с шотами на вагину и сиськи по минуте 2, где прям вываливаются они, причём в этот момент игрок слушает диалоги о ужасах войны.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    И вообще гениальное было на время выхода, а сейчас когда куча игр уже взяли от игр кодзимы по максимуму, все это нет смысла проходить.
    мгс 4 стоит, он до сих пор норм держится. Ну и игра не сильно старая

  12. #9952
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    А чо они самую гениальную игру не портировали на пс 4?
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  13. #9953
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    А чо они самую гениальную игру не портировали на пс 4?
    ну как же на пс3 была МГС на пс4 будет Дес Стрендинг, 2 гениальные игры на 1ну косноль - слишком гениально

  14. #9954
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Почему Элли лазающая по кустам и убивающая всех и вся это 10/10, а Лара лазающая по кустам и убивающая всех это 0/10?
    Потому что Лара не эсклюзив для ps4. Все просто. Это как кот Шредингера, игра может быть одновременно и гениальной являясь эксклюзивом для пс4 и полной посредственностью если она же будет мультиплатформенной.

  15. #9955
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Потому что Лара не эсклюзив для ps4. Все просто. Это как кот Шредингера, игра может быть одновременно и гениальной являясь эксклюзивом для пс4 и полной посредственностью если она же будет мультиплатформенной.
    У лары с сиськами все норм? если нет, то понятно почему все так
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  16. #9956
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Раз уж тут пошла такая пьянка. Ребят, подскажите, а в чём гениальность Metal Gear Solid и Кодзимы, правда интересно

  17. #9957
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Jenia6109 Посмотреть сообщение
    Ребят, подскажите, а в чём гениальность Metal Gear Solid и Кодзимы, правда интересно
    Ну начнем с того, что это вроде как создатель жанра стелс-экшен. И во время выхода игр серии они граничили с кинематогрофом по постановке и сценарию, а иногда и уделывали его. Подробности можно найти в интернете там полно 6 часовых видосов с разбором мгс, но что бы понять все равно надо было играть тогда, а не спрашивать сейчас. Поезд ушел.

  18. #9958
    Новобранец Аватар для Pikard
    Регистрация
    19.06.2010
    Сообщений
    70
    Мне кажется гениальность Кодзимы ускользает от нас из за малого распостранения соснолей в то время. Допустим я про мгс узнал в момент выхода пятой части(дно на мой вкус). Для пека-бояр родоначальником стэлс-экшонов всегда был Thief, хотя они вроде как примерно в одно время с мгсом вышли.

  19. #9959
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Metro Exodus - E3 2018 Демонстрация игрового процесса

    [свернуть]

    Cyberpunk 2077 детали

    Некоторые из слухов начинают подтверждаться. Прямо сейчас CD Projekt RED начала презентацию Cyberpunk 2077 для прессы за закрытыми дверьми, и у нас уже есть первая информация от редактора Game Informer Энди МакНамары.

    Это RPG от первого лица с бесшовным открытым миром;

    В кат-сценах вид от третьего лица;

    Главного героя зовут Ви, игроки смогут выбирать пол персонажа и выбирать его прошлое, которое будет оказывать влияние на историю;

    Исследовать город можно на разных видах транспорта, журналистам показали сцену погони на машине;

    Управлять машиной можно и от третьего лица;

    Есть счетчики количества нанесенного урона в перестрелках;

    Когда в машине игрок переключается на вид от первого лица, весь интерфейс игры переходит на лобовое стекло;

    По словам МакНамары, демо заполнено деталями, историей и возможностью выбора. CD Projekt RED узнается безошибочно;

    Подтверждены статы одежды;

    Интерфейс минималистичный, без нагромождений;

    В игре нет загрузочных экранов;

    Перестрелки основаны на системе укрытий;

    Подтвержден рукопашный бой с возможностью отталкиваться от стены и прыгать на противников сверху;

    Есть бег по стенам;

    Уровень навыков влияет на возможность взаимодействия с окружением. Открыть дверь можно как взломом замка, так и взломом панели;

    По мнению МакНамары, мир игры выглядит феноменально;

    Редактор персонажа включает пол, тип тела, внешний вид, прическу, тату и многие другие детали;

    Полный цикл дня и ночи;

    Основные игровые классы: нетраннер, техник и соло;

    Остальные классы из лора есть в игре, но представлены только персонажами, игрок выбрать их в начале или по ходу игры не сможет;

    Выбора классов в игре как такового нет вообще — каждый класс формируется на основе решений и способностей по ходу игры;

    Эндрю Рейнер, другой редактор Game Informer, сравнил открытый мир игры с уровнем Rockstar;

    МакНамара отметил безумную глубину мира на всех уровнях;

    Скейлинга противников по уровню нет: за сюжетные задания дается основный опыт, за сайд-квесты дополнительный опыт;

    Сюжетные и сайд-квесты в игре реализованы по аналогу с The Witcher 3;

    Шесть районов города — каждый с уникальной атмосферой;

    Открытые здания, некоторые из которых можно исследовать практически полностью;

    Источник
    [свернуть]

    E3 2018: Тонна деталей The Last of Us 2

    Ночное демо The Last of Us Part II поразило своей жестокостью и поцелуем, но внимательные геймеры могли увидеть совершенно новые механики в игре и то, какими сложными выглядят новые противники Элли. Во время E3 Coliseum Нил Дракманн рассказал, что изменилось в сиквеле по сравнению с оригиналом.

    Несмотря на то, что Элли была играбельной в дополнении Left Behind, здесь игроков ждет совершенно новый опыт с персонажем. Вот ключевые детали.

    События:

    Игра начинается через пять лет после финала первой части.
    Сцена в церкви — на год раньше.
    Место действия — Джексон, где живет Томми, брат Джоэла.
    Элли 19 лет
    Она живет жизнью обычного подростка, но входит в состав патрульных.
    Игра начинается с того, что в Джесоне случается что-то плохое
    Джесси (парень) — лидер патрульных, начальник Элли
    Дина (девушка) — ее подруга и любовный интерес

    Геймплей:

    В игре будет две временные линии
    Больше вариативности
    В игре нет безопасных мест. Угроза есть всегда.
    Выживание все еще является важной темой.
    Сюжет все еще линейный, но игроку будет где прогуляться
    Игра очень большая

    Джоэл:

    Живой
    Живет в Джексоне, как и Элли
    Именно о нем говорили во время танцев

    Элли:

    Центральный персонаж игры
    Девочка теперь умеет прыгать, уклоняться и пригибаться.
    Возможность увернуться расширяет боевые механики.
    Она умеет просачиваться в узкие проемы, забираться под машины и взаимодействовать с окружающей средой намного лучше, чем в первой части.
    Элли умеет крафтить вещи.
    Можно делать разные типы стрел под свой стиль прохождения.
    Стелс — один из вариантов, но он зависит от окружающей среды. В высокой траве и тени прятаться проще. В мелкой траве заметят.

    Враги:

    Используют анимацию, как и у Элли.
    Стали умнее, используют окружающую среду в качестве преимущества
    Умеют работать сообща.
    В случае обнаружения тела начинают искать Элли и постоянно взаимодействуют друг с другом.
    У врагов есть свои мотивы, они не просто убивают ради убийств. Более комплексный подход к плохим парням.
    Зараженные будут. Появятся новые типы, щелкуны эволюционируют.
    Цикады есть в игре, они никуда не делись
    Будут различные фракции. Одна из них — Seraphites, которых показали в предыдущем трейлере.
    Будет сложно.

    Самое важное — дата релиза неизвестна. Нил Дракманн озвучит ее незадолго до того, как Naughty Dog примут решение выпустить игру и поймут, что она готова. Больше деталей на PlayStation Experience в декабре.

    Источник
    [свернуть]


    Steam получил новый чат — как у Discord

    Цитата Сообщение от Pikard Посмотреть сообщение
    Для пека-бояр родоначальником стэлс-экшонов всегда был Thief
    Лично для меня Сэм Фишер
    Последний раз редактировалось Void92; 13.06.2018 в 08:03.

  20. #9960
    Новобранец Аватар для Pikard
    Регистрация
    19.06.2010
    Сообщений
    70
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Лично для меня Сэм Фишер
    Гаретт постукивал стражу дубинкой еще когда про Семена Рыбкина никто и слыхом не слыхивал

Страница 498 из 588 ПерваяПервая ... 398448488496497498499500508548 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •