Страница 502 из 588 ПерваяПервая ... 2402452492500501502503504512552 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 10,021 по 10,040 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #10021
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Ну раз ты так уверен, значит можно не переживать и делать любую дичь, под вывеской TES6, ведь ее полюбому купят, правильно?
    так и есть, и так оно и будет
    тот же Ф76 - это разве не любая дичь под вывеской фоллача?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    Играм ненужно нечто принципиально новое, всё что существует, все идеи уже давно были реализованы и модернизированы по 100500 раз, невозможно в играх(да и опять же во всех произведениях) что то еще новое придумать, а таким играм как серия ТЕС вообще достаточно просто изменить место действия приключений, понаделать сногшибательных побочек(как было в обле) только на другую тематику и стилистику(например родина Каджитов - египетский стиль мира, гробницы/мумии и т.д. и т.п.)
    и все равно появляются хорошие, оригинальные игры, фильмы, музыкальные произведения.
    а кому-то достаточно в очередной раз перерисованного обливиона (лишь бы там у хаджиток сиськи были высокополигональными). каждому свое
    Последний раз редактировалось Aloizych; 16.06.2018 в 12:17.

  2. #10022
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    так и есть, и так оно и будет
    тот же Ф76 - это разве не любая дичь под вывеской фоллача?
    Может это игра года? Или неограненный алмаз игровой индустрии? Почем нам знать, игра еще не вышла.
    Посмотрим сколько людей будут в него играть спустя месяц.
    Да и при чем здесь фолач? Мы же о Тес говорим. Ладно ты бы еще вспомнил про тес карты или тес ммо, успех которых посредственен.

  3. #10023
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Может это игра года? Или неограненный алмаз игровой индустрии? Почем нам знать, игра еще не вышла.
    Посмотрим сколько людей будут в него играть спустя месяц.
    Да и при чем здесь фолач? Мы же о Тес говорим. Ладно ты бы еще вспомнил про тес карты или тес ммо, успех которых посредственен.
    какая разница, сколько народа будет в него играть? единственное, что имеет значение для бесезды - сколько людей его купит.
    Фоллач тут при том, что это аналог тес для бесезды (ф3 - обливион с пушками же). и то, и другое купят в любом случае, какое бы говно не было сделано. ты пишешь, что еще не известно, что это будет за ф76 - в целом да, но это не помешало фанбоям кинуться оформлять предзаказы. его уже купила куча народа. то, что видно по материалам Е3: ф76 - это ф4, из которого выбросили последние остатки сюжета, диалоги (лол), НПЦ. и засунули туда кооп.
    если бесезда сейчас откроет презаказы на тес 6 (про который есть только отрендеренный тизер) - его тоже сразу купят миллионы.
    Последний раз редактировалось Aloizych; 16.06.2018 в 13:14.

  4. #10024
    Освоившийся
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    137
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    и все равно появляются хорошие, оригинальные игры, фильмы, музыкальные произведения.
    Игр с принципиально новыми игровыми механиками не появлялось уже очень давно, собственно в том же 3м ведьмаке нет ничего принципиально нового, но игра преподносит старые механики в новом масштабе и качестве исполнения, то же самое было и с серией ТЕС, где каждая игра задавала новую планку качества для проработки мира и его масштаба. В ТЕС никогда не было крутых диалогов, крутых квестов и т.д., но всегда был крутой и детально проработанный мир, поэтому глупо ожидать от новой части чего то из того, что не характерно для этой серии игр. Но принципиально нового качества исполнения и масштаба вполне. Собственно ничего принципиально нового и оригинального в игровой индустрии уже лет 10-15 все это было переосмыслением и лучшим исполнением старых механик.

  5. #10025
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Вы забыли самую главную фичу Скайрима - горы. Да, для тес - это новшество, что можно забираться на разные штуки из-за чего появились загадоньки с физоном и прыжки по горам. Плюс автолевелинг скурима наконец адекватен, не 100%, но хоть крысы и бомжи не доростают до уровня Довакина, который бога убивает.
    Но вы правы, скайрим - это тот же обливион но в новлм месте с новым лором. Теоретически каждый новый тес можно вываливать на рынок сразу как написан лор произошедшего за 100 лет после событий предыдущей части и нарисован новый регион.

    - - - Добавлено - - -

    Heyo, ты не прав, в обле были хорошие квесты. Что у воров, что шивирнг айлс, что тёмное братство. Почему кстати скайрим говно. В нём квесты опять говно, разве что единичные квесты более менее типа линейки с вампами даунгарда

  6. #10026
    Освоившийся
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    137
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    ты не прав, в обле были хорошие квесты. Что у воров, что шивирнг айлс, что тёмное братство. Почему кстати скайрим говно. В нём квесты опять говно, разве что единичные квесты более менее типа линейки с вампами даунгарда
    Я имел в виду то, что квесты и сюжетная составляющая ТЕС никогда не была выдающейся, на фоне других РПГ и что ТЕС это не про квесты, а про исследование мира. Если в новой части получиться подтянуть проседающие механики и еще больше улучшить качество исполнения открытого мира, то этого уже более чем достаточно и это вполне осуществимо.

  7. #10027
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    какая разница, сколько народа будет в него играть? единственное, что имеет значение для бесезды - сколько людей его купит.
    Фоллач тут при том, что это аналог тес для бесезды (ф3 - обливион с пушками же). и то, и другое купят в любом случае, какое бы говно не было сделано. ты пишешь, что еще не известно, что это будет за ф76 - в целом да, но это не помешало фанбоям кинуться оформлять предзаказы. его уже купила куча народа. то, что видно по материалам Е3: ф76 - это ф4, из которого выбросили последние остатки сюжета, диалоги (лол), НПЦ. и засунули туда кооп.
    если бесезда сейчас откроет презаказы на тес 6 (про который есть только отрендеренный тизер) - его тоже сразу купят миллионы.
    Прямая, потому что это игра сервис. А такую игру мало продать, ее нужно еще и на плаву держать. Или каждый год продавать заново. А тебе в сессионке нужны нпц, диалоги и сюжет? ЛоЛ
    Круто еще, что ты за целую студию говоришь, что для них главное.

    Не вижу здесь ни единой аналогии. ТЕС сделали бетесды и раскрутили франшизу на весь мир.
    Ущербный фолыч беседка купила у студии, которая даже прокормится не смогла и подняла франшизу до того же уровня что и тес.
    Все это уже обсуждалось много раз. Фолыч от беседки - хорошая игра. А то, что она плохая изометрическая рпг, ну извиняйте, в такое уже никто, кроме узкого круга любителей, не играет.

    И если мы уже опустились до вариантов альтернативного будущего аля: "что если".
    А что если беседка открыла предзаказ на ТЕС6, ее купили миллионы. Вот выходит игра, и она откровенное говно, весь интернет ржет над этой недоигрой, поднимается волна хейта, идут возвраты и беседка плавает в дерьме. Нужно как-то реагировать, платные моды ничего не исправляют, купленные критики и отзывы ничего не решают, мультиплеерный кооператив ничем не помогает. Все это перемешивается, бродит и навеки прилипает к беседке, к франшизе и быстрее с глаз долой закрывается и консервируется до лучших времен. Франшиза отправляется с холодильник, даже не получив сюжетные ДЛС.

    Может такое быть? Может, ведь это было с одной франшизой, под вывеской которой, по твоим словам, фанбои слопают любое дерьмо.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    игра не некст ген по графону
    А вот здесь чувак говорит, что игра выглядит как некст ген.

    Но учитывая тенденции, наверное, будет даунгрейд графы. =_=
    Последний раз редактировалось pro101men; 16.06.2018 в 14:05.

  8. #10028
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Цитата Сообщение от Heyo Посмотреть сообщение
    Игр с принципиально новыми игровыми механиками не появлялось уже очень давно, собственно в том же 3м ведьмаке нет ничего принципиально нового, но игра преподносит старые механики в новом масштабе и качестве исполнения, то же самое было и с серией ТЕС, где каждая игра задавала новую планку качества для проработки мира и его масштаба. В ТЕС никогда не было крутых диалогов, крутых квестов и т.д., но всегда был крутой и детально проработанный мир, поэтому глупо ожидать от новой части чего то из того, что не характерно для этой серии игр. Но принципиально нового качества исполнения и масштаба вполне. Собственно ничего принципиально нового и оригинального в игровой индустрии уже лет 10-15 все это было переосмыслением и лучшим исполнением старых механик.
    два чая этому господину

  9. #10029
    Активный участник
    Регистрация
    05.06.2010
    Сообщений
    1,695
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    Вы забыли самую главную фичу Скайрима - горы. Да, для тес - это новшество, что можно забираться на разные штуки из-за чего появились загадоньки с физоном и прыжки по горам.
    морровинд. по возможности кудат забраться скайрим и рядом не валялся. в море левитация, атлетика и наркоманские поты с дикими прыжками

  10. #10030
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    В Cyberpunk 2077 сделали абсолютно полное оголение по очень важной причине
    Представители компании CD Projekt RED вновь раскрыли новую информацию о своей игре Cyberpunk 2077. Известно, что в игре будет максимально взрослый рейтинг, а геймеров ждет много мата, жестокого насилия и обнаженных тел. При этом, авторы не просто так ввели в игру очень много полной обнаженки.

    В Cyberpunk 2077 сделали абсолютно полное оголение по очень важной причине Cyberpunk 2077, e3, CDprojekt Red, цензура, длиннопост
    в продемонстрированном на выставке Е3 демо игры Cyberpunk 2077 присутствовали полностью голые персонажи еще на этапе выбора пола героя, которые однако были прикрыты цензурой. Позднее директор проекта Адам Бадовский (Adam Badowski) прояснил, что к релизу никакой цензуры в самой игре не будет. Также он заявил, что разработчики не просто так наполнили свою игру обнаженкой, чтобы соответствовать «взрослому» рейтингу. По мнению авторов, к этому подталкивает сама стилистика киберпанка, и сложные темы, которые она затрагивает

    В Cyberpunk 2077 сделали абсолютно полное оголение по очень важной причине Cyberpunk 2077, e3, CDprojekt Red, цензура, длиннопост
    В Cyberpunk 2077 сделали абсолютно полное оголение по очень важной причине Cyberpunk 2077, e3, CDprojekt Red, цензура, длиннопост
    По мнению Бадовского, «нагота в мире игры Cyberpunk 2077 делает его более правдоподобным, ведь в ней нет ничего особенного». Авторы делают ставку на обнаженку не ради шокирующего эффекта, а чтобы глубже погрузится в темы киберпанка и трансгуманизма, одной из главных в которых является проблематика изменения собственных тел. По мере прохождения игры, геймерам предстоит самостоятельно делать выбор, насколько тело определяет человечность персонажа, и есть ли какая-нибудь сакральность в собственной плоти.


    Разработчики считают, что эта тема поднимается во многих классических произведений жанра, например, в «Призраке в доспехах». Из-за возможности изменить себя как угодно, люди могут стать совершенно другими, и потерять связь со своим изначальным обликом. Этот слой авторы собираются по максимуму использовать в Cyberpunk 2077, предлагая особые квесты и сюжетные линии, изобилующие аугментациями и обнаженными телами.


    В игре Cyberpunk 2077 также можно будет заниматься любовью с персонажами любого пола и вступать в самые разные отношения с другими NPC. Дата выхода игры пока неизвестна, но разработчики планируют выпустить игру на текущем поколении игровых устройств.
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  11. #10031
    Новичок
    Регистрация
    26.08.2010
    Сообщений
    29
    Цитата Сообщение от Heyo Посмотреть сообщение
    Игр с принципиально новыми игровыми механиками не появлялось уже очень давно, собственно в том же 3м ведьмаке нет ничего принципиально нового, но игра преподносит старые механики в новом масштабе и качестве исполнения, то же самое было и с серией ТЕС, где каждая игра задавала новую планку качества для проработки мира и его масштаба. В ТЕС никогда не было крутых диалогов, крутых квестов и т.д., но всегда был крутой и детально проработанный мир, поэтому глупо ожидать от новой части чего то из того, что не характерно для этой серии игр. Но принципиально нового качества исполнения и масштаба вполне. Собственно ничего принципиально нового и оригинального в игровой индустрии уже лет 10-15 все это было переосмыслением и лучшим исполнением старых механик.
    Просто в отличие от беседки, CDPR не занимается созданием одной и той же игры из года в год. Учитывая полное отсутствие каких-то значимых изменений в основополагающих моментах, им стоило хотя бы довести до состояния близкого к совершенству то, что у них уже было, но они до сих пор умудряются полностью проваливаться в определённых аспектах игры (привет деградировавшая до уровня "с элементами РПГ" ролевая система и хреновые квесты из Скайрима).

  12. #10032
    Освоившийся
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    137
    Цитата Сообщение от Reckoner Посмотреть сообщение
    Просто в отличие от беседки, CDPR не занимается созданием одной и той же игры из года в год
    Пока что занималась, посмотрим, что будет с киберпанком. ТЕС выходят не "из года в год" и каждая новая игра значительно развивает качество открытого мира по сравнению с предыдущими + так же меняются боевка и плюс минус допиливается ролевая система, в этом смысле серия ТЕС и Ведьмак похожи. CDPR просто пока еще не разрослись до тех масштабов как беседка. В принципе в случае хорошего финансового успеха Киберпанка не удивлюсь если они будут развиваться в том же ключе и выкупят парочку старых IP для "возрождения".

    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    А вот здесь чувак говорит, что игра выглядит как некст ген.
    Просто одни обзорщики играют преимущественно на ПК, а другие на консолях.
    Последний раз редактировалось Heyo; 16.06.2018 в 16:12.

  13. #10033
    Новичок
    Регистрация
    26.08.2010
    Сообщений
    29
    Цитата Сообщение от Heyo Посмотреть сообщение
    Пока что занималась
    Можно пример? Напомню что мы не про IP говорим, а про игровые механики.

    По остатку поста, я вынужден констатировать что мы с тобой живём в каких-то параллельных вселенных.

  14. #10034
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Zмля
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Reckoner Посмотреть сообщение
    Можно пример?
    Вот какой ты ждешь пример на фразу "пока не занимались"? Он тебе что должен пустоту описать, черную дыру или "черный квадрат Малевича"? Похоже ты правда из параллельной вселенной.
    Не донатил, не доначу, не буду донатить

  15. #10035
    Освоившийся
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    137
    Цитата Сообщение от Reckoner Посмотреть сообщение
    Можно пример? Напомню что мы не про IP говорим, а про игровые механики.
    По остатку поста, я вынужден констатировать что мы с тобой живём в каких-то параллельных вселенных.
    Игровые механики в общем смысле там вообще не менялись, были по разному расставлены акценты, но ни ведьмак ни ТЕС не стали в один момент JRPG или чем то еще, чтобы можно было говорить о принципиальных различиях. В обоих случаях разрабы пытались полировать работающие решения и отсекать плохо работающие. Вот Фол 2 и Фол 3 принципиально разные игры, с разными механиками. Но тут у меня вопрос, что для тебя существенные различия? Различия между боевкой Ведьмака 2 и 3 и Обливиона и Скарима существенны? По моему нет. Можно ли на этом основании считать, что и те и те выпускают одну и ту же игру, тоже нет. В общем не могу понять логику по которой Ведьмак 2 и 3 разные игры, а Скайрим и Обливион одинаковые, а ты вроде как это подразумеваешь.

  16. #10036
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Ущербный фолыч беседка купила у студии, которая даже прокормится не смогла и подняла франшизу до того же уровня что и тес.
    Все это уже обсуждалось много раз. Фолыч от беседки - хорошая игра. А то, что она плохая изометрическая рпг, ну извиняйте, в такое уже никто, кроме узкого круга любителей, не играет.
    угу, расскажи, что бесезда купила никому не известный ущербный фоллыч и сама сделала ему имя
    если ты, к примеру, не слышал о фоллаче до ф3 - это характеризует тебя, а не фоллыч.
    фолыч от бесезды - плох. а вот фоллыч от обсидианов - хорош. а выпустив фоллыч 4 (имея перед глазами вегас в качестве примера, как надо делать новые фоллычи) бесезда только показала, что не только не умеет делать фоллауты, но и даже пытаться не хочет.

  17. #10037
    Цитата Сообщение от Heyo Посмотреть сообщение
    Пока что занималась, посмотрим, что будет с киберпанком.
    Все три Витчера - это абсолютно разные по архитектуре, геймдизайну и даже боевке игры. И каждая номерная часть для Прожектов была действительно экспериментальной. Это сейчас уже есть опасения, что Киберпанк станет Витчером 3 с пушками.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Не вижу здесь ни единой аналогии. ТЕС сделали бетесды и раскрутили франшизу на весь мир.
    Ущербный фолыч беседка купила у студии, которая даже прокормится не смогла и подняла франшизу до того же уровня что и тес.
    Все это уже обсуждалось много раз. Фолыч от беседки - хорошая игра. А то, что она плохая изометрическая рпг, ну извиняйте, в такое уже никто, кроме узкого круга любителей, не играет.
    Единственный положительный момент в том, что Фолл сейчас в руках Бетесды - в том, что после Вегаса теперь всегда сохраняется надежда, что они опять дадут погонять франшизу Обсидианам. Все, больше ничего хорошего.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    подняла франшизу до того же уровня что и тес.
    Кстати, сама по себе заслуга ну крайне сомнительная Это как поднять до уровня колофдути, ассасина или пубга.
    Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ

  18. #10038
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Я вот не понимаю, если игра про киберпанк, такая большая, полноценное рпг, анимации и прочее, то чем тогда Deus Ex (Human Revolution или Mankind) лучше? Не может же одна игра быть просто лучше другой, уже культовой, игры

  19. #10039
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Jenia6109 Посмотреть сообщение
    чем тогда Deus Ex (Human Revolution или Mankind) лучше?
    Ничем, они просто разные Даже сам перезапуск серии отличается от оригинала 2000 года крайне сильно.

    В Metro Exodus нужно будет чистить оружие от грязи

    Исполнительный продюсер Metro Exodus Джон Блох В интервью изданию PCGamesN раскрыл новые подробности игры от разработчиков 4A Games. Игроки будут вынуждены время от времени чистить своё оружие, чтобы оно исправно работала или, например, чтобы его продать подороже.

    В Metro Exodus игроки будут исследовать разные локации. Например, болотистую местность, в которой много грязи или под водой и во время ливня — оружие будет со временем пачкаться и ломаться. Игрокам предстоит обслуживать своё оружие, однако Артём не таскает с собой по некоторым причинам тряпку и нужные инструменты, поэтому данные процедуры возможно будет осуществлять только на верстаках.
    Конечно, создавать какие-то мелочи возможно будет и без использования специального оборудования. Разработчики заявляют, что рюкзак главного героя будет важен в Metro.

    Релиз Metro Exodus состоится 22 февраля на PC, Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]

  20. #10040
    Освоившийся
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    137
    Цитата Сообщение от GorBushka Посмотреть сообщение
    Все три Витчера - это абсолютно разные по архитектуре, геймдизайну и даже боевке игры.
    По архитектуре чего? Игрового мира? В этом случае выделяется только третья часть, где игровой мир открытый, но там все равно идет зонирование уровнем мобов и квестов. Ты все равно посещаешь локации в том порядке как хотят разработчики. Ведьмак 3 отличается от предыдущих частей только масштабом, уровнем проработки и качеством исполнения, но не ключевыми игровыми механиками, там они все более менее каноничны. Насчет экспериментальной, могу согласиться только на счет первой части т.к. выпускать игру в 2007 году на движке от первой невервинтер найтс это реально эксперимент. Ну и в 4м фоллыче кстати поэкспериментировали гораздо сильнее с ключевой механикой, такой системы диалогов в РПГ еще не было.

Страница 502 из 588 ПерваяПервая ... 2402452492500501502503504512552 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •