Страница 528 из 588 ПерваяПервая ... 28428478518526527528529530538578 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 10,541 по 10,560 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #10541
    Новобранец
    Регистрация
    30.10.2010
    Сообщений
    46
    Последний секрет Doom раскрыт

    Игрок под ником Zero Master опубликовал видео, где он показал последнюю, найденную спустя 25 лет, пасхалку. Сам жон Ромеро (John Romero) поздравил игроков с тем, что теперь игру можно пройти на 100%.

  2. #10542
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    Диалоги крутые, проработка мелочей, живой город вокруг, глянь на вот тот рынок только, это же бомба! Жаль не все прочувствовали эту самую атмосферу окружения, в игре хочется бродить и наблюдать за всякой хренью, вот чуется рука проджектов. Какой деревянный был деус эекс в этом плане и какая крутота в киберпанке...
    Механика боя вообще топ, как будто в Дум играешь, куча триксов, прыжков "матрица стайл", эпично и круто, я впечатлен игрой.
    Жирненько Найс рофлишь.

  3. #10543
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Авторы «Ведьмака» теряют хватку? Разбираем демо Cyberpunk 2077

    Главные игры сентября 2018

    [свернуть]

    Дата бета-теста и новый трейлер Anthem

    На PAX West 2018 разработчики Anthem объявили, что бета-тест начнется 1 февраля следующего года на всех целевых платформах. Также BioWare еще раз отметила, что тестирование даст игрокам опробовать Anthem в качестве демонстрационной версии. Принять участие смогут подписчики EA Access и Origin Access Premier, а также те, кто оформит предзаказ.

    Релиз Anthem состоится 22 февраля на PC, Xbox One и PS4. На PAX West 2018 разработчики показали новый трейлер, посвященный особенностям повествования.



    Источник
    [свернуть]

    Первый взгляд на карточную игру Artifact от Valve глазами западных журналистов

    Журналисты западного издания Ars Technica побывали в гостях у компании Valve и одними из первых сумели попробовать карточную игру Artifact, которую создатели Steam анонсировали в прошлом году. По итогам визита редакторы подготовили два видеоролика с рассказом о своих впечатлениях.



    Artifact строится вокруг игровой вселенной Dota 2. Журналист Сэм Мачкович пообщался с создателем настолки Magic the Gathering Ричардом Гарфилдом — именно он руководит разработкой карточной игры. По его словам, основное отличие Artifact от конкурентов в том, что у игрока в руке может быть любое количество карт и одновременно приходится иметь дело сразу с тремя аренами. Таким образом геймплей ориентирован больше на стратегию, нежели на тактику.

    Далее слово взял руководитель проекта Брэндон Рейнхарт. Западные коллеги поинтересовались, что почувствовала команда, когда публика негативно встретила прошлогодний анонс Artifact. Оказалось, что для них реакция была вполне ожидаема, поскольку публика ждала от Valve шутера (ну, вы понимаете) или другого подобного проекта. На первых этапах приоритетной задачей было гармонично сочетать вселенную Dota 2 с миром электронных карточных игр, где должны быть интересные механики, режимы и социальный элемени, чтобы игроки не теряли интерес.

    Во втором видео Ars Technica представила немного геймплея Artifact и рассказала о механиках. Больше геймплея разработчики должны показать в ходе выставки PAX, которая проходит с 31 августа по 3 сентября в Сиэтле.



    Полноценный релиз Artifact запланирован на ноябрь.

    Источник
    [свернуть]

    Инфографика GoW

    [свернуть]

    Blizzard нанимает сотрудников с опытом работы над ААА-играми для создания нового экшена

    Согласно опубликованным на официальном сайте Blizzard новым вакансиям, компания работает над секретным экшеном для РС и консолей, и похоже, что это будет игра ААА-класса, поскольку в команду требуются сотрудники с большим опытом в сфере ААА. Blizzard ищет, в частности, ведущего дизайнера уровней и арт-директора. Отмечается наличие "исследуемого мира" и акцент на повествовании.

    Помимо этого, Blizzard уже работает над двумя мобильными проектами, новой Diablo (или несколькими играми в серии сразу) и неким новым шутером от первого лица.

    Источник
    [свернуть]


    Утечка: Раскрыта внешность третьего играбельного персонажа Devil May Cry 5
    [свернуть]

  4. #10544
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Бэтл роял от близзов?

  5. #10545
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Жирненько Найс рофлишь.
    ну а вдруг человеку правда понравилось, чего ты начинаешь с нашей токсичностью сразу Не рушь хайп и ожидания

  6. #10546
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Satai Посмотреть сообщение
    Последний секрет Doom раскрыт
    Игрок под ником Zero Master опубликовал видео, где он показал последнюю, найденную спустя 25 лет, пасхалку. Сам жон Ромеро (John Romero) поздравил игроков с тем, что теперь игру можно пройти на 100%.
    А еще гнали на фильм "Первому игроку приготовиться", что никто за столько лет не додумался нарушить правила игры и найти первый ключ. Секрет то в Думе по сути не такой уж и мозговыносящий, тем более что спидранеры часто используют эту технику для проталкивания себя сквозь стены и для ускорения.

  7. #10547
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    ну а вдруг человеку правда понравилось, чего ты начинаешь с нашей токсичностью сразу Не рушь хайп и ожидания
    если так то все плохо

  8. #10548
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Цитата Сообщение от LichinkO Посмотреть сообщение
    Бэтл роял от близзов?
    Я надеялся, что они его уже на этом Близзконе выкатят, а они только сотрудников набирают, так могут как и с ХотСом пролететь

  9. #10549
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    Гейм-директор Anthem: Это эволюция игр BioWare

    Гейм-директор Джон Ворнер из студии BioWare назвал Anthem эволюцией всех выпущенных ранее RPG. В ней есть опыт всех игр, вышедших из-под крыла студии. Также он использовал слово "слияние".

    Если вы посмотрите на игры BioWare, от Baldur's Gate до Neverwinter, от Jade Empire до Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age, вы увидите, как в этих играх эволюционировала наша техника и сторителлинг. Anthem не исключение, это продолжение нашего развития.
    О том, сохранит ли Anthem классические атрибуты игр Bioware, узнает в конце зимы. Anthem выходит 22 февраля на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Диалоговая система Anthem рассчитана всего на два варианта ответа

    Во время сессии ответов на вопросы перед панелью Anthem на PAX West студия BioWare представила видео системы общения, которую игроки будут использовать в форте Тарсис — одиночной игровой области, посещаемой между мультиплеерными миссиями.

    В отличие от предыдущих игр BioWare, вроде Mass Effect или Dragon Age, ролевые возможности Anthem будут ограничиваться лишь двумя диалоговыми опциями во время общения. Эти варианты не имеют связи с системой морали, однако отличаются по тону.



    На вопрос о том, почему систему упростили для Anthem исполнительный продюсер Марк Дарра ответил:

    Мы показываем это аудитории, которая не привыкла к подобного типа решениям и диалогам. Мы хотели сделать ее проще, в то же время не хотим предлагать фальшивый выбор.
    Форт Тарсис — место, где игроки будут общаться с персонажами почти всегда. Общение тут имеет форму от первого лица, а не третьего, как при управлении костюмом в открытом мире. Во время общения игроки также будут получать дополнительную информацию о том, с кем они говорят — будь то политическая фракция или другая предыстория. Судя по трейлеру, лицевая анимация на поколения опережает Mass Effect: Andromeda, в то же время комплексности RPG тут уже не будет.

    Очевидно, что Anthem — не очередная ролевая игра BioWare. Насколько хорошо получится, узнаем в феврале 2019.

    Источник
    [свернуть]

    Трейлер The End of the Sun — адвенчуры в славянском сеттинге

    Польская студия The End of the Sun Team на днях опубликовала трейлер своей адвенчуры The End of the Sun, представляя одну из локаций игры, действие которой развивается в славянском сеттинге.

    The End of the Sun вдохновлена славянской мифологией и легентами, представляя события, разворачивающиеся во время четырех крупнейших славянских фестивалей в разные времена года, кроме того игра демонстрирует мистические события, культуру и обычаи народов необычным образом, позволяя решать загадки необычным образом.

    Релиз запланирован на конец 2019 года.



    Источник
    [свернуть]

  10. #10550
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Диалоговая система Anthem рассчитана всего на два варианта ответа
    а зачем в экшен рпг диалоги? ты же в борде и дьабле не общаешься с неписями

  11. #10551
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    342
    Drageren, да так то ладно, поиграть можно будет хотя бы ради красивых тропических пейзажиков и полузатопленных пещер с необычными руинами. Центральный лагерь с неписями в духе ближнего востока как-то совсем не впечатлил. В ролике хоть лицевые анимации и приятные, но неписи стоят столбами как в любой современной корейской мморпг, что тоже не очень. В общем надо абстрагироваться в Антеме от рпг и воспринимать ее как экшен-адвенчурку тогда все будет проще.

  12. #10552
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Очень трудно было не заснуть - Red Dead Redemption 2 - продемонстрированное сотрудникам GameStop демо собрало смешанные отзывы

    На мероприятии GME 2018 студия Rockstar представила совершенно новое 20-минутное демо Red Dead Redemption 2 сотрудникам крупнейшей торговой игровой сети GameStop. Несмотря на то, что никаких материалов с показа нет, пост пользователя Instagram под ником undermined_productions подтвердил, что презентация игры действительно состоялась.

    Люди, побывавшие на презентации, начали делиться на Reddit своими впечатлениями касательно увиденного. Ниже представлены некоторые из них. Отзывы демонстрация собрала смешанные, сообщает Eurogamer.

    «Красивая игра, но по большей части это симулятор езды на лошади. Очень сложно не заснуть…»

    «Была продемонстрирована перестрелка после ограбления банка, но перед этим нам показали 15-минутное блуждание по лесам и немного игры на гитаре».
    На вопрос, выглядела ли игра фаново, один из сотрудников GameStop, побывавший на презентации ответил:

    «Перестрелка выглядела неплохо, но само ограбление было медлительным. Игра получится отличной и продастся как горячие пирожки, но показанное нам демо было очень пресным».

    «Не поймите меня неправильно, я по-прежнему считаю, что игра выйдет потрясающей, просто было скучно смотреть показанную демку».
    Менеджер GameStop оказался более позитивным:

    «Мне кажется RDR2 выглядела прекрасно. Однозначно претендент на игру года, и я не собираюсь судить всю игру по одной лишь показанной миссии. Всем, кому понравилась первая часть, скорее всего, полюбят и новую».
    Позже появилась информация, что на смешанные отзывы по увиденному могло повлиять время показа - демо показывали сотрудникам в конце изнурительной рабочей недели.

    Игра выйдет 26 октября 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

  13. #10553
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    696
    Void92, точно так же не осилил в своё время первую часть на коробоксе360, впрочем и на гта5 забил тогда до выхода на пука, потому что играть в 20фпс было невозможно.

  14. #10554
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Обновленный "Гвинт" в новом дневнике разработчиков

    Студия CD Projekt Red представила новый дневник разработчиков, в котором показала немного геймплея обновленной версии карточной игры "Гвинт" (GWENT: The Witcher Card Game). Это первый взгляд на дополнение "Возвращение домой", которое было запланировано, чтобы изменить игру в лучшую сторону.



    Уже сейчас можно отметить существенное улучшение "игральной доски", изменения в визуальной составляющей игры и еще большее соответствие миру Ведьмака. Также в игре теперь будет всего два ряда: ближний бой и дальний. Ранее их было три. Не будет и серебряных карт, только "золото" и "бронза".

    Работа над обновленной версией "Гвинта" все еще в процессе, так что больше деталей будет известно в будущем.

    Источник
    [свернуть]

    Чат Battlefield V пройдёт через строгую цензуру

    Electronic Arts намерена бороться с токсичностью сообщества Battlefield V: в PC-версии шутера будет действовать фильтр ненормативной лексики. Едва ли такой ход можно назвать неожиданным. Создатели боевика изначально взяли курс на толерантность, и решение контролировать происходящее в чате — вполне логичное продолжение этой политики. Удивляет только то, что сами персонажи игры позволяют себе достаточно грубые и резкие высказывания, но у EA и на это есть ответ. Герои — вымышленные, а значит и ругаться им можно.

    О запрете на обсценную лексику стало известно благодаря Twitter. Один из пользователей соцсети рассказал, как сильно его задевают расистские и невежественные сообщения в чате и попросил разработчиков добавить функцию «чёрного списка». Как оказалось, собственноручно добавлять нарушителей спокойствия в ЧС не придётся. Об этом позаботится система: в PC-версию шутера добавили фильтр, который оградит геймеров от нецензурных выражений. При этом героям экшена сквернословить на поле боя можно: к их ругани стоит относиться так, будто вы смотрите фильм.

    Это, к слову, не первый раз, когда игроки столкнулись с цензурой в связи с Battlefield V. Администрация форума Reddit, напомним, пообещала банить всех пользователей, которые начнут споры об исторической недостоверности. Так что фильтрация чата — не такая уж и радикальная мера. Функция появится уже во время открытого тестирования, которое начнётся 6 сентября. На специальной странице можно найти все подробности о бете, и если вас не пугает необходимость отказаться от бранных слов — вперёд.

    Источник
    [свернуть]

    Deep Sky Derelicts выйдет из раннего доступа 26 сентября

    Разработчики Deep Sky Derelicts, пошаговой ролевой игры с элементами рогалика, анонсировали, что игра покинет ранний доступ через три недели — 26 сентября. В этот день Snowhound Games выпустит апдейт 1.0, который исправит большинство ошибок и откроет полный доступ ко всему контенту игры.

    Deep Sky Derelicts — смесь Darkest Dungeon и XCOM. Местом действия стал суровый беспощадный космос, в котором игроки смогут исследовать корабли и планеты. У игры есть свой шарм, а также поданные в виде комиксов диалоги.

    Источник
    [свернуть]

    Одна сложность на всех и другие подробности Fallout 76

    Вице-президент Bethesda Пит Хайнс ответил на вопросы своих подписчиковв в твиттере о Fallout 76. На этот раз речь зашла настройках сложности, персонажах и других подробностях.

    Вот, что удалось выяснить:

    Настроек сложности не будет, так как игра работает по принципу "разделенного мира" и должна быть одинаковой для всех;
    Некоторые карты с перками позволяют снизить вес амуниции;
    На данный момент можно создавать группы по четыре игрока, но Пит не знает, изменится ли это к релизу;
    Своим товарищам урон нанести не удастся;
    Никаких региональных ограничений серверов;
    Можно создать нескольких персонажей.

    Релиз Fallout 76 состоится 14 ноября на PC, Xbox One и PS4. Bethesda планирует провести закрытое бета-тестирование среди предзаказавших игру.

    Источник
    [свернуть]

    Сюжетные дополнения Anthem будут бесплатными

    BioWare предоставила тонну новой информации об Anthem на ивенте PAX West. Все доступно в хабе игры, а сейчас новая порция — все сюжетные дополнения игры будут бесплатны, а для покупки будет доступна лишь косметика. Об этом заявил Марк Дарра во время панели игры.

    Мы хотим, чтобы все игроки имели одинаковый доступ к истории, поэтому ничего не будет скрыто за пейволлом.
    Еще одним важным моментом стало полное отсутствие лутбоксов.

    Anthem выходит 22 февраля на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    В Assassin’s Creed Odyssey можно будет настраивать стиль боя

    Ubisoft ранее заявляла, что одной из главной задач разработчиков является переосмысление серии Assisin's Creed. Последнюю часть с подзаголовком Odyssey компания собирается превратить в полноценную ролевую игру. Одно из важных механик в этом жанре — боевая система. Ubisoft хочет предоставить игрокам свободу выбора стиля боя, чтобы каждый нашёл для себя тот вариант, который ему нравится.

    Мы хотели, чтобы у игрока была свобода в основе всего, что мы добавили в игру. Создавая свой игровой стиль и класс, мы думали: "Как было бы здорово сочетать эти навыки друг с другом?". Мы хотели предоставить игрокам выбор вместо того, чтобы пытаться обеспечить определённый способ играть или разблокировать вещи в определённом порядке.

    Инвестируйте очки умения именно туда, куда хотите. Assisin's Creed существует уже более 10 лет, и многие играют по-своему. Кто-то хочет пройти по стелсу, кто-то хочет сражаться. Мы хотим убедиться, что выбранный игровой стиль — правильный выбор, и игра позволяет придерживаться ему.
    Ubisoft пытается переписать формулу, знакомую фанатам серии по первым играм серии. С каждой игрой компания отказывается от основ, заложенных ещё в первых двух частях Assassin's Creed, и продолжает экспериментировать с другими стилями.



    Во время PAX West Ubisoft также продемонстрировала игровой процесс Assassin's Creed Odyssey. Разработчики показали события на острове Лесбос, происходящие до встречи с Медузой. Кроме того, были продемонстрированы морские сражения и соседний остров Хиос.

    Релиз Assassin’s Creed Odyssey состоится 5 октября на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Слух: Blizzard работает над экшеном с открытым миром

    Похоже, не только Valve взялась за расширение своей игровой линейки. Пользователи ResetEra заметили, что на сайте Blizzard появились описания вакансий для нового проекта — ААА-экшена в открытом мире. Игра запланирована на релиз для консолей и PC.

    Пока что требуются ведущий дизайнер уровней и арт-директор.

    Скорее всего, это пятый проект студии, который находится в разработке. Из четырех других один является новым тайтлом франшизы Diablo, два относятся к мобильным играм, а последний должен стать сюжетным шутером.

    Источник
    [свернуть]

    Anthem не получит торговлю между игроками на релизе

    Кооперативный шутер Anthem от BioWare идет по пути чего-то между Destiny и Warframe, предлагая масштабный мир для приключений и Форт Тарсис для всего остального. Этот город выполняет роль центрального хаба игры, где развивается сюжет, идет торговля, можно общаться с NPC и заниматься другими делами. Тут же мы сможем приобретать экипировку, прокачивать свой экзоскелет, но не торговать с другими геймерами. По крайней мере, на релизе BioWare не планирует вводить возможность торговли между игроками.

    Во время ивента на PAX West старший продюсер Anthem Майк Гэмбл рассказал, что решение не окончательное.

    Это [торговля между игроками] то, что мы можем добавить в будущем, хотя и вызывает беспокойство о балансе.
    Важно помнить, что Форт — это не социальное место подобно башне Destiny. Крепость каждого игрока будет уникальной, в них по-разному идет развитие сюжета. Команда BioWare думает о концепте социального пространства, однако пока что у них нет окончательных вариантов.

    Anthem выходит 22 февраля, демо игры будет доступно на три недели раньше.

    Источник
    [свернуть]

    Counter-Strike: Global Offensive получила бесплатную версию

    Valve нашла способ удивить геймеров. Компания выпустила бесплатную версию Counter-Strike: Global Offensive, которая доступна в Steam. Нет, это не временный баг и даже не акция типа бесплатных выходных. Это просто ограниченная версия игры для тренировок.

    Бесплатная CS:GO включает в себя возможность наблюдать за матчами других игроков, а также устраивать расстрел ботов на разных картах. Она уже обзавелась кнопкой в Steam и доступна геймерам на Windows, Mac и Linux.

    Отличный вариант не расставаться с игрой в поезде без вайфая или на парах в универе.

    Источник
    [свернуть]

    Valve достигла состояния для инвестиции в новые игры

    Valve намерена заниматься новыми играми, так как сейчас компании более не требуется такого большого числа сотрудников, занятых развитием Steam... хотя новый дизайн сервиса в этом году, видимо, так и не выйдет.

    Steam был главным приоритетом Valve последние несколько лет, однако сейчас компания готова инвестировать в новые игры. Кроме того сотрудники Valve в курсе всех тех шуток, которые придумали геймеры в свете того, что в этом десятилетии компания выпустила не так уже много своих игр. За последние пять лет Valve вообще не выпустила ни одного нового тайтла.

    Не ясно, каким образом развитие Steam мешало Valve делать новые игры, однако разработчик Artifact Брэндон Райнхарт нашел оправдание в интервью IGN.

    Мы потратили много времени на улучшение сервиса поддержки Steam. Это была сложная проблема, которая потребовала от группы людей времени на решение. Ряд инвестиций, которые мы сделали за последние несколько лет, были не особенно заметны для потребителей, играющих в наши игры.

    Сейчас же мы дошли до состояния, когда способны инвестировать и снова фокусироваться на играх. Мы будем выпускать ряд высококачественных игр, которые покажут, что на самом деле мы усердно работаем.
    Artifact выходит 28 ноября, однако даже ее едва ли можно назвать большой инновацией. Это карточная игра со своей характерной механикой, основанная на Dota 2. Те, кто не впечатлен очередной карточной игрой, будут рады узнать, что это лишь одна из нескольких игр, уже какое-то время находящихся в разработке.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 03.09.2018 в 14:10.

  15. #10555
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Обновленный "Гвинт" в новом дневнике разработчиков
    Сне нравится новый вид карт.

  16. #10556
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Мне нравится новый вид карт.
    Только бронзу и золото фиг отличишь, лучше бы что-нибудь другое придумали

  17. #10557
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Только бронзу и золото фиг отличишь, лучше бы что-нибудь другое придумали
    Там камешки золотые/синие/белые на картах вверху слева.

  18. #10558
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Valve достигла состояния для инвестиции 1% своего капитала в новые игры

  19. #10559
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Честный отзыв о Nintendo Switch!

    [свернуть]

    В Anthem будут рейды — и один такой мы уже видели

    Эндгейм контент Anthem по крайней мере частично будет состоять из рейдов, о чем BioWare сообщила на PAX West в прошедшие выходные. Рейды кооперативного шутера будут представлять из себя насыщенные приключения, кульминацией которых станут сложные битвы — и одну из таких мы уже видели.

    Вскоре после E3 2018 BioWare опубликовала 20-минутную демонстрацию геймплея. В этом сегменте команда игроков пролетает в подводный тоннель, который ведет к Крепости. Это столкновение и было одним из рейдов Anthem.

    Продюсер игры Марк Дарра рассказал на PAX:

    Крепости, которые мы показали на E3 — это рейдовая особенность. Будет кое-что еще, что мы анонсируем в будущем, когда сможем показать это. Однако это значительно выше и основано на сезонах.
    Рейды Anthem рассчитаны на игроков, закончивших сюжетные миссии и желающих продолжить оттачивание способностей, развитие персонажа и добычу экипировки.

    Эндгейм-контент пока что рассчитан только на командное прохождение. Все остальное, в том числе одиночные задания, можно проходить соло, в то же время Крепости специфически созданы для кооператива, но масштабируются в зависимости от количества игроков в группе.

    Anthem выходит 22 февраля, за несколько недель до релиза пройдет бета.

    Источник
    [свернуть]

    14 минут геймплея My Friend Pedro с PAX West

    Журналисты GameSpot поделились записью геймплея 2.5D-шутера My Friend Pedro с PAX West 2018. Разработчики привезли на выставку пару стандартных уровней и динамичную сцену погони на мотоцикле с трюками и замедлением времени. Тем не менее, прежде, чем герой отправится в бой, разумный банан Педро должен объяснить основные геймплейные механики.



    Разработчики из DeadToast Entertainment описывают My Friend Pedro как "жестокий балет о дружбе, воображении и борьбе одного человека, готового уничтожить любого на своём пути". Релиз игры должен состояться в начале 2019 года на PC и Nintendo Switch.

    Источник
    [свернуть]

    18 минут геймплея Underworld Ascendant с PAX West

    На выставке PAX West 2018 журналистам Eurogamer удалось записать 18 минут геймплея данжен-кроулера Underworld Ascendant. Помимо демонстрации системы взаимодействия с различными предметами, разработчики показали древо умений, игровой хаб с заданиями и торговцем, а также некоторые элементы интерфейса, включая показатели взаимоотношений с различными группировками NPC. Тем не менее, видео почти полностью посвящено изучению подземелий.



    Underworld Ascendant — продолжательница идей серии Ultima Underworld, релиз должен состояться 15 ноября на PC. Ранее журналисты высказали опасения, что игра выйдет незаконченной и огорчит поклонников большим количеством багов.

    Источник
    [свернуть]

  20. #10560
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Хайпик по пубгу прошёл?

    Скрытый текст

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось LichinkO; 04.09.2018 в 09:37.

Страница 528 из 588 ПерваяПервая ... 28428478518526527528529530538578 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •