Страница 531 из 588 ПерваяПервая ... 31431481521529530531532533541581 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 10,601 по 10,620 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #10601
    Новичок Аватар для Rudydudy
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    Укропия
    Сообщений
    0
    Ну что как вав батлрояль от кол оф дути? Как по мне - последняя надежда на батл рояль от дайс

  2. #10602
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Мне в квейк играть в разы интереснее чем в рояль. Я думаю другие студии знали что гнаться за популярным, но все же изживающим себя жанром глупо, и они выкатили вот такие ленивые подделки, а не ААА проекты на данную тему.

  3. #10603
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Так у дайсов разве полноценный батлрояль будет? Там же просто 4 на 4 ... на 4 замесы сквадов, чего на него надеяться. Тем более зачем надеяться, когда есть Фортнайт который по механикам вряд ли уже кто-то обгонит.

  4. #10604
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Батл рояль с пушками второй мировой? игрокам такое не зайдет.

  5. #10605
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    342
    Хз, кто хотел уже наигрался в пабжик/форточку. Впринципе нет смысла ждать ААА батлроялей. Хотя как дополнительный режим для разнообразия в той же батле или колде, вай нот.

  6. #10606
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Зависимость от Fortnite и других игр стала причиной 5% разводов в Британии

    Fortnite, по крайней мере частично, стал одной из причин для развода. Согласно пресс-релизу британского сайта divorce-online.co.uk, посвященного разводам, около 5 процентов всех расторжений брака в Британии за этот год, по крайней мере частично связаны с зависимостью от онлайн игр. При этом Fortnite выделяют особенно.

    Пресс-релиз гласит, что компания, управляющая сайтом, занимается расследованием числа запросов на развод, причиной которых указан Fortnite. С первого января этого года было получено 200 петиций на развод, где зависимость от Fortnite и других сетевых игр указана в качестве причины развода. Это составляет примерно 5% от 4665 петиций за год в целом. Если экстраполировать на всю Британию в целом, то сетевая зависимость губит около 4000 браков каждый год.

    Стоит отметить, что Fortnite не является единственным виновником, хотя игру особенно выделяют, при этом не указывая других.

    Источник
    [свернуть]

    Китайский бан на новые игры может продлиться до полугода

    Заморозка выдачи лицензий на выпуск новых видеоигр в Китае значительно замедлила местный рынок. Судя по всему, конец этого кризиса придет не так скоро, как хотелось бы многим.

    Правительственный источник сообщил The South China Morning Post, что внедрение процедур и систем по выдаче игровых лицензий может занять еще от четырех до шести месяцев. В прошлом аналитики ожидали конца заморозки через 2-3 месяца.

    Бан действует в стране с марта этого года, при этом до недавних пор было не ясно, по какой причине правительство перестало выдавать лицензии. На прошлой неделе министерство образования опубликовало рекомендации для снижения детской близорукости, которые включат в том числе и ограничение по выдаче лицензий на новые игры. The South China Morning Post сообщает, что правительство централизует выдачу лицензий, чтобы процессом занималось одно ведомство.

    Эффекты оказались значительными — рост игрового рынка замедлился до однозначных цифр впервые за десятилетие, а крупнейшие компании потеряли миллиарды в своей рыночной стоимости.

    Источник
    [свернуть]

    Баттл-рояль Call of Duty: Black Ops 4 стал самым популярным тайтлом на Twitch

    Вчера на PS4 открылось бета-тестирование баттл-рояля Call of Duty: Black Ops 4 под названием "Затмение". Хватило одного дня, чтобы режим стал самым популярным и просматриваемым на Twitch.

    В течение дня насчитывалось более 300 тысяч зрителей Black Ops 4, половина которых пришлась на таких популярных стримеров, как Shroud и DrDisRespect. Даже без учёта той части аудитории, которые они привели, "Затмение" всё ещё превосходит Fortnite и PUBG.

    Бета-тест на PC начнётся 15 сентября, поэтому стоит ожидать ещё больший интерес к баттл-роялю Black Ops 4. Полный релиз игры состоится 12 октября.

    Источник
    [свернуть]

    В Assassin’s Creed Odyssey будет режим без целевых обозначений на карте

    В интервью Stevivor разработчики Assassin’s Creed Odyssey рассказали о режиме Exploration. Его главная особенность — отсутствие точных целевых маркеров на карте. Вместо них в описаниях квестов будут подсказки для примерного месторасположения.

    Например, в одном из квестов говорится, что шпион находится в определенном регионе, в центре горы, но южнее форта. Как пояснила Ubisoft, предполагается, что в Odyssey нужно играть именно так. Тем не менее, некоторым журналистам Exploration не понравился, так как он может нежелательным образом растягивать и без того длительное прохождение. Обычный режим с точными обозначениями квестовых целей тоже будет, он называется Guided.

    Релиз игры состоится 5 октября, "Золотое издание" откроет доступ на три дня раньше.

    Источник
    [свернуть]

    The Last Remnant: Remastered официально анонсирована для PlayStation 4

    Компания Square Enix официально анонсировала ремастер ролевой игры The Last Remnant для консоли PlayStation 4. Обновленная версия проекта, как сообщается, перешла с Unreal Engine 3 на некий более современный игровой движок и сможет похвастаться подтянутой визуальной составляющей в высоком разрешении. Кроме того, переиздание будет включать в себя все дополнительные элементы, представленные в компьютерном релизе, который недавно сняли с продажи без объяснения причин.



    Больше подробностей о The Last Remnant: Remastered раскроют на выставке Tokyo Game Show 2018, в рамках которой Square Enix проведет специальную трансляцию при участии руководителя разработки оригинальной игры Хироси Такаи, арт-продюсера Юсуке Наоры, гейм-директора ремастера Куитиро Сакамото, помощника по проекту Асами Катады и MC Nobuo из комедийного дуэта Penguins.

    Ремастер планируют выпустить исключительно в цифровом формате. Японская премьера в магазине PS Store состоится 6-го декабря. Распространяться игра будет по бюджетной цене в 3,980 йен. По случаю анонса был представлен новый ключевой арт.

    Западный релиз состоится в один день с японским - 6 декабря.

    Источник
    [свернуть]

    Разработчики Black Ops 4 рассказали о пострелизной поддержке баттл-рояля

    В интервью Game Informer разработчики Call of Duty: Black Ops 4 рассказали о своих планах на пострелизную поддержку своей королевской битвы под названием "Затмение". Выяснилось, что Treyarch готовит постоянные обновления, которых будет очень много.

    О содержимом таких обновлений разработчики умолчали, но уточнили, что главная цель перед сдачей игры в печать — подготовить нужные инструменты для быстрого реагирования на отзывы игроков. Например, Treyarch будет отслеживать интерес к нарративным элементам, а изменить сможет все что угодно, включая систему прогресса. При этом разработчики не боятся негативного отклика и заявляют, что выход игры — лишь начало пути.

    Релиз Call of Duty: Black Ops 4 состоится 12 октября на PC, Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]

    Аналитика: 70% американцев играют в видеоигры

    Примерно 67% жителей США — то есть 211 миллионов человек — играют в видеоигры хотя бы на одном устройстве, а половина геймеров использует несколько платформ. Об этом свидетельствует исследование компании Electronic Entertainment Design and Research.

    Согласно данным онлайн-опроса, в котором приняли участие 5000 человек, около 90% геймеров запускают игры на смартфонах и планшетах. На втором месте по популярности среди платформ оказался PC, который используют для гейминга 52% опрошенных. Домашние консоли заняли третье место с результатом 43%, тогда как портативными платформами пользуются всего 9% участников опроса.

    Видеоигры отнимают у американцев примерно 16% свободного времени в неделю — то есть в среднем 12 часов. Другие формы развлечений — интернет-сёрфинг, прослушивание музыки и использование соцсетей — занимают у жителей США в неделю столько же времени.

    Источник
    [свернуть]

    Появилось первое комбо-видео по Devil May Cry 5

    На YouTube-канале R K появилось первое комбо-видео по Devil May Cry 5 с момента анонса игры. Как утверждают пользователи ResetEra, автор также первым завершил демо для gamescom 2018 на ранг S.



    В ролике R K пришлось использовать офф-скрин геймплей своего прохождения вместе со сценами из официальных трейлеров. Энтузиаст несколько раз достиг ранга SSS — Smokin' Sexy Style.

    Релиз Devil May Cry 5 состоится 8 марта 2019 года на PC, Xbox One и PS4. На ИгроМире 2018 в Москве пройдет живая демонстрация геймплея.

    Источник
    [свернуть]

    Количество игроков PUBG упало ниже миллиона впервые за год

    Вчера мы писали об очередном рекорде Playerunknown’s Battlegrounds — в неё играли не менее миллиона человек каждый день в течение года. Стоило этому произойти, как из PUBG ушли 40 тысяч человек. Благодаря SteamDB выяснилось, что вчера был первый день, когда онлайн PUBG упал ниже отметки в миллион игроков.

    В январе этого года в сетевом шутере зарегистрировали пиковое количество одновременно находящихся в игре пользователей — 3.2 миллиона. С тех пор показатели PUBG начали падать. Многие относят падение онлайна с ближайшим конкурентом в лице Fortnite и его постоянными обновлениями. У пользователей складывается ощущение, что PUBG не успевает за постоянным обновлением контента Fortnite. Также на популярность королевской битвы влияют ошибки и плохо реализованный сетевой код.

    Разработчики уже запустили сайт Fix PUBG с планами по доработке игры. Авторы объявили о намерении улучшить связь, а также производительность серверов. Также Bluehole Studio добавила в игру тренировочную карту.

    Источник
    [свернуть]

    Бельгийское правительство начало уголовное расследование против ЕА

    Бельгийское правительство ранее в этом году приняло закон, который приравнял лутбоксы к азартным играм. И согласно поступившей сегодня информации, ЕА отказалась менять систему рандомных карт игроков, получаемых из паков в FIFA, чтобы они соответствовали законодательству Бельгии.

    Следуя новым законам, компании Blizzard, Valve и 2K Games согласились отключить лутбоксы на территории страны. Что касается ЕА, то она стала объектом уголовного расследования Брюссельской прокуратуры. Если вина издателя будет доказана, дело дойдет до суда.

    По заявлениям ЕА, сделанным еще в апреле, ее игры «разработаны и распространяются согласно законам и нормам этики по всему миру». Компания также отрицает, что ее продукты «могут рассматриваться как форма азартных игр».

    По словам главы EA Эндрю Уилсона, лутбоксы не могут считаться азартными играми, так как «игроки всегда получают определенное количество карт в каждом паке», а также потому, что «игрок не может продавать или выводить виртуальную валюту в настоящие деньги».

    Ранее министр юстиции Бельгии говорил, что представителям издателей, которые не следуют законодательству, может грозить лишение свободы сроком на пять лет и штраф до 800 тысяч евро. Если же пострадают несовершеннолетние, то наказание может быть удвоено.

    Мы будем держать вас в курсе событий.

    Источник
    [свернуть]

    Разработчики Tomb Raider рассказали, чего ожидают от PlayStation 5 и Xbox Scarlett

    До анонса консолей нового поколения еще много времени, но это не мешает разработчикам дискутировать о них. В разговоре с Express Online нарративный директор Shadow of the Tomb Raider Джейсон Дозуа и ведущий геймдизайнер Хит Смит рассказали, чего они хотят от PlayStation 5 и Xbox Scarlett.

    "[Мы хотим] больше оперативной памяти, больше возможностей для визуализации, благодаря чему можно будет увеличить дальность прорисовки”, - сказал Дозуа. “Чтобы смотря вдаль на красивый пейзаж я мог сказать ‘Я на самом деле могу туда попасть’, ведь все это связано между собой”.
    Смит поддержал мнение своего коллеги и добавил, что увеличенная дальность прорисовки и более крупные миры положительно повлияли бы на будущие игры серии Tomb Raider.

    "Tomb Raider знаменита своими пейзажами, и чем лучше будет дальность прорисовки, тем красивее, насыщеннее и более натуральными будут казаться эти виды".
    Когда PlayStation 5 и Xbox Scarlett поступят в продажу, точно неизвестно. Как считают многие эксперты, случиться это должно в 2019-2020 годах.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 12.09.2018 в 07:38.

  7. #10607
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    696
    Решил пройти Wolfenstein II: The New Colossus, так как на релизе пропустил. Так и не понял, за что был хейт игры. Постоянно читал новости, комменты про то, что в игре просто всё измазано SJW, пропагандой соц. меньшинств и прочих ограниченных людей. В итоге ничего из этого не увидел от слова совсем, обычные карикатурные герои, которые вызывают улыбку. Где люди там видели какую то пропаганду, я вообще не понимаю.
    Зато с точки зрение геймдизайна и событий, это шаг назад по сравнению с Wolfenstein: The New Order. Запоминающихся локаций мало, боссов вообще нет. Зато отлично поработали с катсценами, которые действительно было интересно смотреть, потихоньку Machine Games выходят на уровень кино.
    Кто не проходил, потому что слышал, что там SJW-бред и пропаганда всего и вся, можете смело про это забывать, это была дезинфа.
    Последний раз редактировалось MaxiJazz; 12.09.2018 в 13:06.

  8. #10608
    Новичок
    Регистрация
    09.09.2018
    Сообщений
    0
    Возможно у тебя уже промыта голова сжв фигней поэтому для тебя это норма и ты её не замечаешь

  9. #10609
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Цитата Сообщение от MaxiJazz Посмотреть сообщение
    Зато с точки зрение геймдизайна и событий, это шаг назад по сравнению с Wolfenstein: The New Order. Запоминающихся локаций мало, боссов вообще нет.
    Вроде за это и хейтили не? Первая часть крутая, во вторую не играл, как-то уже было не интересно...

  10. #10610
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    696
    LichinkO, вроде нет, видел только хейт с пропагандой всего и вся.

  11. #10611
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    600
    Сегодня Стиму 15 лет, жесть время летит. До сих пор помню тот дождливый день когда пошел вместо пары в инсте в магаз и купил "The Orange Box", поставил Стим и боялся что обновление его и игр потратит очень много интернета и я останусь без денег

  12. #10612
    Новичок Аватар для Rudydudy
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    Укропия
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    когда есть Фортнайт
    Лично она мне не зашла строительством, не нравится мне эта все механика в шутере.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Ksotry Посмотреть сообщение
    Впринципе нет смысла ждать ААА батлроялей.
    Я раньше думал - блин, вот если дайсы с их батфилдами сделат батл рояль, это просто будет пушка, механика, маштаб и тд, но как-то все пока не очень получается.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Fortnite, по крайней мере частично, стал одной из причин для развода
    Если развод был по причине фортнайта - значит семьи и до этого не было. Это всего лишь был.

  13. #10613
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    А разве батл рояль не рак индустрии?
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  14. #10614
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Цитата Сообщение от MaxiJazz Посмотреть сообщение
    Решил пройти Wolfenstein II: The New Colossus, так как на релизе пропустил. Так и не понял, за что был хейт игры. Постоянно читал новости, комменты про то, что в игре просто всё измазано SJW, пропагандой соц. меньшинств и прочих ограниченных людей. В итоге ничего из этого не увидел от слова совсем, обычные карикатурные герои, которые вызывают улыбку. Где люди там видели какую то пропаганду, я вообще не понимаю.
    Зато с точки зрение геймдизайна и событий, это шаг назад по сравнению с Wolfenstein: The New Order. Запоминающихся локаций мало, боссов вообще нет. Зато отлично поработали с катсценами, которые действительно было интересно смотреть, потихоньку Machine Games выходят на уровень кино.
    Кто не проходил, потому что слышал, что там SJW-бред и пропаганда всего и вся, можете смело про это забывать, это была дезинфа.
    Про SJW в Wolfenstein II слышу в первый раз, зато слышал тонну восторженных отзывов, в том числе "игра года".

    Вот моя реца на другом ресурсе:

    Wolfenstein II: The New Colossus

    Начну с того, что в первый (новый) вульф я поиграл ровно год назад, после анонса второй части на E3. Мне очень зашла стилистика и подача, и от первой части я остался, если не в восторге, то под сильным впечатлением и предвкушением новой части. Казалось бы, что может быть лучше - события переносятся в Америку, больше сюжетных персонажей, больше угара, больше всего.
    Первым камнем преткновения стало то, что игра у меня тупо не пошла. Я не помню, когда последний раз у меня так дико лагала игра, лет 15 назад? ;D
    Причём, все современные игры идут нормально. Но тут разработчики просто посчитали что они выше того, чтобы делать оптимизацию в игре. Ок. Покупка новой видюхи всё равно не плохая затея, ибо последнюю видюху покупал года 4 назад.
    Далее геймплей. С ним как бы всё хорошо, и вот это хорошо оно как-то "ни рыба ни мясо". То есть вроде бы весёлые кат-сцены, больше "вольных" диалогов, но как будто бы это всё та же первая часть. Визуально то же самое (только системные требования в 2 раза выше), уровни серые и скучные, антураж блеклый, каждый уровень похож на предыдущий, никакого контраста и визуального пиршества. Пострелушки однообразны и не интересны. Прохождение игры выглядит примерно так: кат-сцена/база - миссия - кат-сцена/база - миссия. И вот миссии до боли скучны. Единственная, та самая локация в Америке из трейлера, на самом деле, просто мирная перебежка на 5 минут, а дальше опять катакомбы, канализации, туннели...

    Скрытый текст


    Потом тебя отправляют на какую-то блять Венеру и начинает происходить какой-то лютый пиздец. Вроде бы весело, Гитлер там ходит, но это всё какой-то театр абсурда и всё.
    [свернуть]

    Концовка одновременно доставляет долгожданное удовольствие и при этом обрывает игру так быстро, что оставляет ощущение недосказанности (но это уже все обсудили).
    В общем, твёрдая 4/5, но не более. Игры года (шутер года? игра на PC года?) я не увидел.
    Последний раз редактировалось Jenia6109; 13.09.2018 в 01:23.

  15. #10615
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    342
    QoB.KeRRiGaN, не более чем выживалки, мобы, соревновательные шутерки, ммошки, кки и т.д. Впрочем как и синглы любых жанров.

    Цитата Сообщение от Jenia6109 Посмотреть сообщение
    В общем, твёрдая 4/5
    Четыре это хорошо. Сам с удовольствием прошел, получил экспириенс, забыл. И да, предыдущая часть радовала больше.
    Последний раз редактировалось Ksotry; 13.09.2018 в 01:30.

  16. #10616
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    696
    Jenia6109, что за видуха была? У меня на одном пк в 1080п было 60фпс с gtx780, на другом 4к@60fps c gtx1070. (на обеих хай+ настройки)
    LowSpecGamer вообще выжал 40+ фпс на встроенном видеочипе в проце. Поэтому вообще не понял откуда у тебя вопросы к оптимизону.
    Уровни да, вообще не запомнились. Оставалось ощущение, что мне дали The Old Blood dlc №2, если бы не катсцены качественные.
    Отказ от боссов, наверное (я так думаю), связали с мейнстримом, типа негоже в 2017 в шутер вставлять боссов (Для меня минус).
    К шутерной части опять же не подкопаться, я проходил на макс сложности и оружие доставляло, на изике\нормале с двух рук уверен то же было бы весело пострелять. Изменений в стрельбе не делали, да и не нужно было, в New Order всё было круто.
    Главный злодей в этот раз один, показывают пару раз (в отличии от Черепа), боя самого со злодеем нет. Опять же в New Order злодеев было несколько. (Да в New Colossus есть адя , но он в катсценке и ему только можно прописать сапогом по лицу и умереть, но этого опять же ситуации не меняет)
    DLC дропнул после вступительной главы, поняв, что ничего интересного для меня не будет.
    С твоей оценкой +- согласен, если перевести в 10балльную систему, то дал бы 7,5-8\10. Как не крути, это шаг назад от New Order, которому смело можно было бы и сейчас поставить 9\10.

    1

    хз зачем на пекаче это пишу, давно приятных ощущений от игр не испытывал. А то одни мобы, да батлфилды.
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось MaxiJazz; 13.09.2018 в 02:03.

  17. #10617
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Баттл-рояль и сноуборды — ранний доступ Ring of Elysium начнется через неделю

    После недавнего кратковременного тестирования китайский баттл-рояль Ring of Elysium выйдет в раннем доступе Steam. Релиз состоится уже на следующей неделе, 19 сентября. С момента своего первого появления весной этого года игра сильно изменилась.



    Она посвящена забытым в горах туристам, которые пытаются выжить в условиях крайне низких температур и выбраться на единственном оставшемся вертолете, не стесняясь убивать друг друга за одно из четырех пассажирских мест. В раннем доступе Ring of Elysium сможет предложить новые механики "красных зон", а также возможность перемещаться на сноуборде и параглайдере. В случае крайней необходимости можно использовать и скалолазный набор.

    Ring of Elysium будет распространяться бесплатно, предусмотрены микротранзакции.

    Источник
    [свернуть]

    AMD подтвердила, что работает с Microsoft над будущим облачного гейминга

    Глава AMD Лиза Су официально подтвердила, что компания работает вместе с Microsoft над технологией облачных вычислений. Учитывая, что железо AMD используется в Xbox One и Xbox One X, это в очередной раз подтверждает, что одна из консолей нового поколения Microsoft может полагаться на облачные технологии для рендеринга игр.

    Этим летом в сети появились слухи, что Microsoft создает сразу две версии Xbox нового поколения. Одна — стандартная и рассчитана на традиционное использование. Вторая — миниатюрная и легкая машина, предназначенная для облачного гейминга. По слухам, вторая модель будет потреблять мало энергии и получит железо средней мощности, чтобы обеспечивать конкретные просчеты вроде ввода от контроллера, обработки изображений и определения столкновений. Весь остальной же рендеринг и ИИ будут обрабатываться облаком.

    Вот что рассказала Лиза Су в интервью с Джимом Крамером на передаче CNBC:

    Мы партнеры с ними [Microsoft] в области игровых консолей. Мне кажется, что у нас есть видение того, куда двигаются облачные вычисления, и мы работаем над этим вместе.

    Мне кажется интересным, что в области полупроводников те решения, которые мы принимаем сейчас, проявят себя только через 3, 4, 5 лет. Мне нравится, что мы пытаемся предугадать будущее и находим хорошие решения.
    Что это может значить для PC? Возможно, облачный гейминг наконец вырвется из своей узкой ниши и геймерам не придётся покупать видеокарты за 120 тысяч рублей, чтобы увидеть трассировку лучей.

    Источник
    [свернуть]

    Assassin's Creed Odyssey не имеет привязки к истории

    Серия Assassin's Creed всегда опиралась на некоторые исторические факты. Это было неотъемлемой частью каждого тайтла: будь то достопримечательности или известные личности. Однако чем дальше серия уходит от своих корней, тем больше она превращается в полёт фантазии авторов.

    Для Assassin's Creed Odyssey разработчики придумали иной подход. Об этом в интервью VG24/7 рассказал креативный директор проекта Марк-Алексис Кот.

    Я помню как работал над Syndicate. У вас имелась информация о том, что все занимались каждый день. Очевидно, в 400 годах до н.э. этого не было.
    Хотя, некоторая история Древней Греции задокументирована историком по имени Геродот, Ubisoft не могла создать игру, основываясь только лишь на этих записях. Компании пришлось взять на себя инициативу и дополнить сюжет Odyssey своим сценарием.

    Если бы мифологических существ не было, было бы очень скучно, так что будьте уверены — они есть. Они сложная часть этого мира, который мы создали и имеют объяснения своего существования.
    По словам Алексиса, в игре будут исторические фигуры, однако из-за нехватки информации, разработчикам пришлось самим выдумывать часть деталей персонажа. Кроме того, в игре будет свобода выбора, а фантазия разработчиков позволит игрокам дать больше возможностей.

    Релиз Assassin’s Creed Odyssey состоится 5 октября на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Мультиплеер на Nintendo Switch станет платным 19 сентября

    Nintendo объявила, что сервис с платной подпиской Nintendo Switch Online начнет свою работу 19 сентября. С этого дня сетевая игра на Switch уже не будет бесплатной, однако в Nintendo eShop разрешат оформить пробный недельный период.

    Помимо мультиплеера, Nintendo Switch Online открывает доступ к библиотеке NES-игр, облачной службе хранения данных, специальному приложению для смартфонов и эксклюзивным акциям. Цена одного месяца подписки — 279 рублей, годовой вариант стоит 1399.

    Подробности будут раскрыты на презентации Nintendo Direct 14 сентября.

    Источник
    [свернуть]

    Spider-Man возглавил японские чарты с продажами в три раза выше, чем у God of War. Опубликован список бестселлеров за прошлую неделю

    Японское рейтинговое агентство Media Create опубликовало свежую статистику о положении дел на игровом рынке страны.

    Лидером недели, завершившейся 9 сентября, стал приключенческий боевик Spider-Man, издаваемый Sony Interactive Entertainment эксклюзивно для PlayStation 4. На старте он продался тиражом в 125,000 копий, в три раза превысив стартовые показатели God of War. Uncharted 4 нашел в Японии 128 тысяч покупателей по итогам первых дней, Horizon: Zero Dawn - почти 117 тысяч, Detroit: Become Human - порядка 40 тысяч.
    Несмотря на то, что Человек-паук хорошо известен в Японии, игры с ним до момента появления PS4-эксклюзива от Sony никогда особо не интересовали местную публику. "Главным бестселлером" долгое время оставался Spider-Man 2 для Nintendo DS, разошедшийся тиражом в размере 6 тысяч копий на старте и 22 тысяч за все время существования.

    Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars от Konami для PlayStation 4 дебютировала с третьего места, на 11-м стартовало бюджетное переиздание Persona 5.

    01./00. [PS4] Marvel's Spider-Man - 125.154 / NEW
    02./01. [PS4] Winning Eleven 2019 - 20.840 / 94.229
    03./00. [PS4] Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars - 17.313 / NEW
    04./03. [NSW] Minecraft - 14.752 / 264.266
    05./04. [NSW] Splatoon 2 - 14.398 / 2.604.239
    06./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 11.877 / 1.747.174
    07./00. [PS4] SNK Heroines: Tag Team Frenzy - 10.018 / NEW
    08./02. [PS4] Conan Exiles - 7.604 / 60.229
    09./08. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! - 7.004 / 189.619
    10./11. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 6.515 / 1.105.725
    11./00. [PS4] Persona 5 [New Price Edition] - 6.280 / NEW
    12./09. [NSW] Mario Tennis Aces - 6.195 / 338.406
    13./00. [NSW] SNK Heroines: Tag Team Frenzy - 5.493 / NEW
    14./14. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon - 4.803 / 1.720.153
    15./17. [NSW] Kirby Star Allies - 4.459 / 611.238
    16./13. [NSW] Captain Toad: Treasure Tracker - 4.362 / 118.807
    17./12. [3DS] WarioWare Gold - 4.013 / 89.640
    18./21. [NSW] Super Mario Odyssey - 3.972 / 1.809.287
    19./10. [NSW] My Hero: One's Justice - 3.966 / 36.261
    20./00. [PS4] NBA 2K19 - 3.679 / NEW

    Продажи консолей за последнюю неделю (в скобках указаны продажи за предыдущую):

    Switch – 43,513 (42,151)
    PlayStation 4 – 12,281 (12,189)
    PlayStation 4 Pro – 7,442 (4,402)
    New 2DS LL – 4,951 (5,670)
    PlayStation Vita – 2,348 (2,452)
    New 3DS LL – 2,185 (2,126)
    2DS – 347 (496)
    Xbox One X – 30 (45)
    Xbox One – 19 (24)

    Источник
    [свернуть]

  18. #10618
    Активный участник
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    3,043
    Чо,чо на нинтенте мультиплеер за бабло? Чооооооооооо????? Мне срочно нужны разъяснения ксенофлая

  19. #10619
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Слооооооооооооооооооооу
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  20. #10620
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Цитата Сообщение от MaxiJazz Посмотреть сообщение
    Jenia6109, что за видуха была? У меня на одном пк в 1080п было 60фпс с gtx780, на другом 4к@60fps c gtx1070. (на обеих хай+ настройки)
    Была gtx750ti, а в минималках указана gtx770

Страница 531 из 588 ПерваяПервая ... 31431481521529530531532533541581 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •