Mordhau разошлась тиражом в 500 тысяч копий за семь дней
Разработчики симулятора средневековых сражений Mordhau поделились с игроками радостной новостью. Новинка от студии Triternion разошлась за неделю тиражом в 500 тысяч копий, а число одновременных пользователей превысило 60 тысяч человек.
Для разработчиков это оказалось полной неожиданностью, так как они не рассчитывали на подобный успех игры. Именно по этой причине запуск Mordhau прошел не совсем гладко, как надеялась студия. Производительности серверов не хватало для такого количества игроков. Команда все еще в процессе настройки и решения проблем.
Разработчики также сообщили, что работают над двумя новыми картами для сражений: Castello и Feitoria. Кроме того, в разработке находится соревновательный режим, новые виды оружия, предметы и многое другое.
Разработчики Mordhau планируют продолжать развитие тайтла и создание нового контента.
Источник[свернуть]
Онлайн-игры вошли в топ угроз молодежи, согласно опросу населения РФ
Союз юристов России и молодежные организации при Госдуме провели всероссийский онлайн-опрос, посвященный интернет-угрозам. РБК опубликовало его результаты, которые оказались довольно интересными.
Инициатором опроса выступил Молодежный парламент Госдумы. Было опрощено около 12000 человек из 61 региона России в возрасте от 18 до 44 лет. К сожалению, пол опрашиваемых не указан.
В топ-10 интернет-угроз, которые оказывают негативное влияние на молодежь России вошли:
Вовлечение в экстремистские организации или онлайн-вербовка (49%).
«Группы смерти» (41%).
АУЕ (39%).
Кибербуллинг (26%).
Пропаганда вредных привычек: наркомании, алкоголизма (24%)
Распространение порнографии, демонстрация сексуальных извращений (22%).
«Колумбайн» («шутинги» в школах) (19%).
Сетевой фишинг (17%).
Онлайн-игры (13%).
Формы сетевой зависимости или фобий (9%).
Источником наибольшей угрозы для молодежи в сети опрошенные считают онлайн-игры (53%). Далее следуют соцсети (48%), порносайты (45%), сайты знакомств (36%), Darknet (30%).
Мария Воропаева, председатель Молодежного парламент при Госдуме, прокомментировала РБК:
Для борьбы с деструктивным контентом необходимо ввести строгий контроль и возможность досудебных блокировок.
Соавтор опроса Сергей Афанасьев предлагает упростить процедуру блокировки деструктивного контента: сократить сроки судопроизводства либо ввести механизм досудебной блокировки по результатам экспертиз.
Руководитель проекта Роскомсвобода Артем Козлюк считает, что данные опросы проводят для манипуляции общественным мнением и оправдания репрессивных законов по интернет-регулированию. Закон о регулировании интернета ссылается на похожие опросы.
Источник[свернуть]
Грустно, посоны. Последний оплот скорее всего падёт. Эх.
Ну оффтоп же пацаны ну.
ХЗ о чем вы, ситизен живее всех живых (особенно финансово ), даже учитывая что это альфа кусок в ней поинтереснее чем в элитке, которую разрабы кажется совсем бросили (как и я) умирать заявив, что следующее большее обновление будет через год а то и полтора.
Рандомное видео с последней обновы.
У старситизена с альфой доступной в уже сколько лет 5, может быть проблема как у половины стимовских игр, к релизу уже все наиграются и забьют, вот хочеться новый sci-fy шутерок (мультиплеер) тф2 поднадоел, proejct legion/nova/dust 514 заглох, арех не то, а тут что-то делают, но если я например щас возьму чисто из за этой марин арены, в которую вроде уже можно играть, наиграюсь в неё за месяц, зачем мне нужен будет релиз, да и все эти корабли и космос и тд =/
Тоже косяк, котлеты отдельно, мухи отдельно, делать и шутер и гонки и всё в одной игре, либо как ева, ммо отдельно - фпс отдельно, ток сеттинг один, так уже интересней умрёт что-то одно, а не всё вместе и сразу.
Сейчас нет смысла брать ради игры. Потому что игры нет. Только ради поддержки разработки.
По части футуристичных шутанов жди новостей от ССР.
тут поставил auto chess, вроде популярная игра и должна быть хорошей. шок в том, что даже непонятно как выставлять героев на доску. просто трындец. ни через клавиатуру, ни кликами это сделать невозможно. путем мучений и тыканий Q E за десять секунд удается выставить одного героя. дота 2 улетает обратно в корзину. как они умудряются делать игры такими неудобными?
ps ну ладно, можно приноровиться. таки стоящий геймплей
Последний раз редактировалось Nuclear.net; 08.05.2019 в 19:17.
Switch спустя полгода
[свернуть]
Сенатор США предлагает запретить лутбоксы и микротранзакции в играх, в которые играют дети
Сенатор США от штата Миссури Джош Хоули (Josh Hawley) внёс на рассмотрение законопроект, который запретит лутбоксы и микротранзакции с моделью pay-to-win в играх, в которые играют несовершеннолетние. Речь не только о развлечениях с рейтингом ниже 18+, но и об играх, авторы которых сознательно позволяют детям использовать микротранзакции.
В ближайшее время Хоули представит законопроект «О защите детей от недобросовестных механик в играх» в Сенате США. В материалах для прессы команда политика в качестве вопиющего примера привела Candy Crush — так, в игре есть специальный набор за 150 долларов, который содержит целый вагон предметов, влияющих на геймплей.
Этот законопроект, скорее всего, также будет применяться ко множеству онлайн-игр, в которых есть лутбоксы и другие возможности потратить реальные деньги на внутриигровые выгоды.
Ассоциация разработчиков программного обеспечения (группа лоббистов от индустрии видеоигр) сделала заявление вскоре после того, как был представлен законопроект:«Когда игра предназначена для детей, разработчикам нельзя разрешать монетизировать зависимость, — сказал Хоули в пресс-релизе. — И когда дети играют в игры, предназначенные для взрослых, они должны быть защищены от навязчивых микротранзакций. Разработчики игр, сознательно эксплуатирующие детей, должны столкнуться с юридическими последствиями».
Раз уж разговор зашёл об азартных играх, напомним, что скепсис по отношению к ограничениям игровой культуры встречается в самых разных обличьях. Например, только вчера мы писали об исследовании, автор которого выяснил, что признание игровой зависимости болезнью может стоить экономике Южной Кореи почти 10 миллиардов долларов.«Многие страны, включая Ирландию, Германию, Швецию, Данию, Австралию, Новую Зеландию и Великобританию, пришли к выводу, что лутбоксы не являются азартными играми. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться с сенатором инструментами и информацией, которые уже есть в индустрии и которые позволяют контролировать расходы в игре руками родителей».
Источник[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 09.05.2019 в 08:55.
О, а вот и СтасSwitch спустя полгода
Работяги, почему у Rage 2 такие плохие оценки в стиме, как думаете? Отличный же мясной шутер.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)