Страница 243 из 588 ПерваяПервая ... 143193233241242243244245253293343 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,841 по 4,860 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #4841
    Активный участник
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    1,789
    Цитата Сообщение от minefrag Посмотреть сообщение
    Нам тут и так норм.
    Ммм, сколько новых возможностей перебанить моих поклонников

    Скрытый текст

    Но конечно я так делать не буду, я вас люблю
    [свернуть]

  2. #4842
    Новобранец Аватар для Pikard
    Регистрация
    19.06.2010
    Сообщений
    70
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Недавно разработчики PC-хита ввели новый свод правил, настоятельно рекомендовав пользователям ознакомиться с ним.
    Они там по вене начали пускать на волне успеха? Про стримснайпинг вообще бред, их же количеством репортов, которые надо проверять просто смоет.

  3. #4843
    Активный участник
    Регистрация
    08.12.2011
    Сообщений
    4,114
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    это же танки, только корабли.
    микротранзакции уже обещаны, все по заветам варгейминга

  4. #4844
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Adolf[RA] Посмотреть сообщение
    Ребята, если будут проблемы с модерацией, сообщить можно в скайп imba.adolf.ra
    Из проблем только довольно частые залёты ботов на форум, закрытая рега не спасает, но зато отталкивает обычный народ

    Songbringer | Gameplay Trailer

    [свернуть]

    Я относительно недавно понял, что перестал нормально переносить слишком пиксельную графику

    Blizzard объявила об очередном переименовании сервиса Battle.net

    Компания Blizzard Entertainment объявила о решении снова переименовать сервис Battle.net, обеспечивающий пользователям возможность совместной игры в World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch и другие хиты через интернет, а также представляющий собой магазин для покупки игр и оплаты игровых услуг. Начиная с сентября 2017 года площадка будет называться Blizzard Battle.net, ее логотип обновят соответствующим образом. Как говорится в послании к игрокам, вариант утвержден в ходе обсуждения планов по досрочному развитию бренда.

    В сентябре 2016-го решение компании изменить название Battle.net на Blizzard [App] вызвало шквал критики со стороны фанатов. При этом многие так и продолжали называть Battle.net "Батлнетом", в том числе высокопоставленные представители Activision на презентации Destiny 2. Теперь руководство Blizzard признало, что старое название очень ценно и важно для миллионов игроков, поэтому оно будет сохранено, но в связке с "Blizzard".

    Источник
    [свернуть]

    Такие странные мувы от близзард
    P.S. а баттл.нет это типа сражение.сеть? звучит конечно глуповато

    Skull and Bones - Ubisoft рассказала о микротранзакциях в игре

    Креативный директор Skull and Bones Джастин Фаррен подтвердил в интервью изданию GameSpot, что в игре Ubisoft про зрелищные битвы на кораблях будет реализована система микротранзакций. При этом он подчеркнул, что речь не идет о подходе "заплати, чтобы победить". Разработчики планируют продавать лишь различные косметические предметы, так называемые "персонализирующие элементы". Каких-либо предметов, которые смогут повлиять на геймпейный баланс и возможный исход сражений, напротив, в Skull and Bones точно не будет. В игре также появятся лутбоксы. Добыча позволит настроить внешний вид своего корабля и выделиться перед другими.

    По словам Фаррена, сам он является заядлым игроком и большим любителем "поохотиться за красивой косметической мишурой". В Overwatch он потратил буквально сотни долларов. И он прекрасно понимает, что подобных ему игроков - миллионы. Поэтому у них будет возможность осуществлять микроплатежи в Skull and Bones.

    Ubisoft обещает реализовать в игре продуманную кастомизацию кораблей, много разных классов, уникальных ситуаций и погодных условий. Цель разработчиков - "завоевать любовь миллионов геймеров".

    Планируется длительная поддержка, постоянные внутриигровые события, а также специальные сезонные ивенты, в рамках которых играющие будут конкурировать друг с другом за места в рейтинге.

    Проект стартует осенью 2018 года.

    Источник
    [свернуть]

    Assassin's Creed Origins - опубликованы новые подробности

    На YouTube-канале IGN было опубликовано новое видео, которое посвящено главному герою Байеку и его орлу, Сену.

    Вот, что из него стало известно:

    - Разработчикам было важно, чтобы Байек был египтянином, дабы он «послужил гидом для полного понимания Египта игроками».

    - Путешествие Байека приведет к тому, что будет основан знакомый нам орден Ассасинов.

    - В Ubisoft хотели, чтобы он был старше (примерно 30-летним), чтобы он не был очередным «молодым человеком, познающим жизнь», как в предыдущих частях. Он более зрелый и опытный.

    - Из-за отсутствия привычной мини-карты игрокам придется полагаться не Сену для изучения окружения и поиска врагов.

    - Управляя орлом, будет возможность быстро перемещаться.



    Релиз игры состоится 27 октября на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Call of Duty: WWII - опубликованы детали бета-теста, представлен новый трейлер

    Студия Sledgehammer Games поделилась подробностями бета-теста, который станет доступен всем обладателям предзаказа на PS4 в период с 25 по 28 августа. Второй этап пройдет с 1 по 4 сентября, но уже на PS4 и Xbox One - тоже только для купивших игру.

    В Private Multiplayer Beta будет доступно следующее:

    Карты «Пуэнт-дю-Ок», «Арденны» и «Гибралтар»;

    Карта «Операция прорыв» в режиме «Война»;

    Режимы Team Deathmatch, Domination и Hardpoint;

    Пехотная, экспедиционная, воздушно-десантная, бронированная и горная дивизии.

    Чего не стоит ожидать в бете:

    Социального хаба «Штаб»;

    Поставки предметов снабжения и лут-боксов;

    Киберспортивных возможностей, например, соревновательнго режима;

    Дополнительного контента, включая полноценную прокачу, других карт, режимов, оружия и так далее.



    Релиз Call of Duty: WWII состоится 3 ноября на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Middle-earth: Shadow of War - стало известно, что случится после прохождения

    Разработчики Middle-earth: Shadow of War объявили о том, что по окончанию сюжета и захвата всего Мордора станет доступна мини-кампания «Теневые войны» (Shadow Wars).

    В «Теневых войнах» армия Саурона запускает контрнаступления против Талиона, атакуя различные регионы в попытке забрать ваши завоеванные с большим трудом крепости. Эти нападения разбиты на этапы, при этом большее количество регионов подвергается атаке со стороны более агрессивных противников на каждом из них.

    Выиграете – крепость останется вашей. Проиграете – перейдет во владения Саурона и тогда крепость придется отвоевывать.

    После завершения мини-кампании игрокам откроется «истинная концовка», которая, вероятнее всего, свяжет Middle-earth: Shadow of War и «Властелинов колец».



    Middle-earth: Shadow of War выходит 10 октября на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Deuterium Wars - мы побывали на презентации новой инди-игры от украинских разработчиков


    Молодая независимая студия Disquire Games из Харькова работает над MMOARPG-проектом Deuterium Wars, основная особенность которого - возможность "бесшовной" игры на любом устройстве. Можно играть на компьютере, планшете или мобильном телефоне, при этом все игроки находятся на одном сервере. По словам авторов, игра реализована так, что выбор платформы (PC, macOS, iOS, Android) не имеет преимуществ или недостатков. GameMAG.ru побывал на закрытой презентации Deuterium Wars и узнал подробности.

    Сейчас проходит закрытое альфа-тестирование проекта, позволяющее оценить игру в режиме Team Deathmatch на нескольких картах. В дальнейшем в Deuterium Wars будут добавлены режимы CTF, MOBA, PvE и сюжетная кампания. В стратегическом режиме будут реализованы войны кланов, глобальная карта, клановый фрегат и многое другое.



    Действие игры происходит на планете Альтанар, которая когда-то была удивительно прекрасной и находилась на пике научно-технологического развития, но все изменилось, когда она оказалась на пути огромного астероида.

    "Ученые всего мира были вынуждены объединить свои силы перед угрозой полного уничтожения. Была разработана и создана система 'Купол' - сеть излучателей, покрывающая всю планету и создающая защитное энергетическое поле вокруг неё. Купол принял основной удар на себя, но сила столкновения оказалась поистине ужасающей. Та часть энергии, что не смог поглотить Купол, практически расколола планету на части, покрыв поверхность огромными трещинами. В одно мгновение были уничтожены тысячи городов, перестали существовать целые страны и континенты.

    Помимо невообразимого числа природных катаклизмов также начали происходить и странные гравитационные аномалии - отколовшиеся части поверхности поднимались над планетой и зависали в воздухе. Тем не менее, Альтанар остался под Куполом, сохранив атмосферу и жизнь. Жители планеты постепенно привыкали к новому миру.

    Для того, чтобы выжить, люди стали объединяться в кланы и группировки. Одни ставили своей целью обеспечение безопасности и процветания нового мира. Другие решили пойти по более простому пути грабежей, разбоя и хаоса.

    С ростом влияния группировок стали расти также их интересы и амбиции. Это привело к тому, что на Альтанаре вспыхнула мировая война за главный ресурс планеты - Дейтерий, единственный источник энергии в новом мире", - гласит описание.
    В игре вы управляете уникальным боевым кораблем (делятся на разные классы). Комплектующие кораблей каждого из классов, в свою очередь, делятся на модели, группы по уровню технологии. Каждый корабль состоит из нескольких частей, которые могут быть произведены из различных материалов (материал влияет на некоторые характеристики, например, прочность).

    При достижении определенного уровня игрок сможет вступить в клан или основать свой. Каждый клан будет получать достижения и награды за выполнение определенных боевых задач. В кланах будет присутствувать система иерархий и должностей. Клан, получивший определенный уровень и имеющий достаточное количество ресурсов, может инициировать строительство кланового Фрегата, являющегося главной обителью клана. Это огромное судно, поддающееся улучшению и кастомизации.

    За успешные выполнения заданий и победы в состязаниях игроки имеют возможность получить в награду чертежи и различные материалы для создания или улучшения предметов, оружия, брони и других предметов.



    Мы задали несколько вопросов об игре Стасу Коваленко, руководителю Disquire Games.

    Как вы пришли к идее создания проекта в таком сеттинге?

    Начать стоит с того, что это не первый проект нашей студии. Мы изначально начинали делать трехмерную RPG в стимпанковском сеттинге, но потом решили отказаться от этого (слишком маленькая команда для такого объема работы) и долго думали, на что бы переключиться. Хотели создать что-то новое, оригинальное и интересное, ведь рынок очень переполнен однотипными и похожими друг на друга играми, клонами клонов с уже устоявшимися игровыми механиками. Мы также хотели объединить игроков с различных платформ. И так постепенно пришли к Deuterium Wars.

    На раннем этапе в игре фигурировала борьба с драконами, но потом один из наших разработчиков прикрепил пулемет к управляемому летающему аппарату (кораблю), что позволило нам посмотреть на игру другими глазами. Мы решили отказаться от драконов и создать уникальную вселенную с местом действия на другой планете в сеттинге постапокалипсиса.

    Что вы можете рассказать про сюжет и проработку вселенной?

    В игре, конечно, присутствует сюжетная составляющая, имеется описание всего происходящего на планете. Всему есть объяснение, даже названию проекта, Deuterium Wars. Deuterium - основной энергетический ресурс, самый ценный ресурс на планете после случившегося катаклизма.

    У игроков будет возможность вступить в одну из трех фракций и выполнять определенные задания - как PvE, так и PvP. В процессе они будут сталкиваться с различными событиями в рамках конкретной фракции. Переход в другую фракцию позволяет взглянуть на ситуацию с иной стороны. Дополнительно мы также уже начали публиковать в своей социальной группе так называемые "Дневники Рейнджеров", очевидцев происходящего на планете. В дневниках раскрываются события с момента, как люди увидели огромный астероид, который и привел к катаклизму. Как они готовились к столкновению, как строили купол, почему он именно так выглядит и какая у него была цель. Еще там описывается история человека, который застал непосредственно столкновение астероида с куполом и планетой. В самой игре, через внутриигровые журналы, а также социальные сети мы и планируем "внедрять" игрока во все происходящее в мире Deuterium Wars.

    А вы не думали о том, чтобы привлечь к своей вселенной какого-нибудь писателя для создания книги Deuterium Wars?

    Думали. И сейчас думаем. Еще ищем арт-директора и серверного программиста. Прорабатываем для начала PvP-режимы, чтобы игрокам уже было чем заняться, систему крафтинга и так далее. PvE-режимы же с сюжетом будут добавляться в дальнейшем.

    Арт-директора? Получается, что игра еще будет как-то внешне меняться?

    Вноситься изменения, конечно, будут, потому что пока у нас только альфа, ее закрытое тестирование. Мы, скорее всего, в Steam выйдем в ранний доступ со многими элементами, которые есть сейчас, но в дальнейшем будем постепенно игру модернизировать.

    Расскажите больше про геймплейные механики. У вас есть система классов. В альфе представлен только один. Чем будут отличаться другие, как это все сбалансировано?

    На текущий момент мы планируем представить в игре классы "Истребитель", "Жнец" и "Танк". В планах также есть еще "Инженер", который будет отвечать за лечение, турели и так далее. Класс "Истребитель" маневренный, быстрый, проворный, маленького размера, может пролететь там, где другим не под силу, может залететь с тыла, использовать невидимость, но он наносит средний урон и отличается довольно слабой броней по сравнению с другими классами. Что касается "Танка", он огромный, массивный, медлительный и неповоротливый, располагает оружием ближнего боя (например, дробовики, копья, копья со взрывчаткой), не стреляет далеко, но его особенностью является действительно толстая броня и огромный щит, который вращается вместе с пушкой на 360 градусов. Например, пока другие товарищи по команде могут захватывать какую-нибудь точку, танк или два могут прикрывать их. Наконец, третий класс, "Жнец", это артиллерия с совершенно иной механикой боя. Как она целится - мы пока рассказывать не будем. Скажу лишь, что карта отдаляется, у артиллерии очень сильное оружие, которое может оказаться критичным для любого из классов. Но скорострельность маленькая и есть сложности при прицеливании и отдаче. Если, например, артиллерия не зафиксировала себя на земле или каком-нибудь препятствии, то после выстрела имеет шанс сбить прицел и траекторию полета. Поэтому нужно обязательно фиксироваться. Кстати, это единственный класс, у которого есть защитные дроны, способные защищать артиллерию от ракет и приближающихся противников, пока та наводит прицел.

    Разработанные к настоящему моменту карты - чисто арены, не PvE, в первую очередь для "Истребителя". На некоторых картах уже есть закос под другие классы, но сейчас люди могут пробовать только один.

    Расскажите, как обстоят дела с платформами? На скольких вы выходите сразу? Какие еще добавите?

    Сейчас мы в первую очередь выходим в Steam, в ранний доступ. Там мы хотим игру максимально оттестировать. Как баланс, так и геймплейные механики, карты и многое другое. Потом мы передвинемся на мобильную платформу, осуществим "софт лонч" на iOS, а также Mac (через Steam). А затем, уже с учетом различных изменений и пожеланий пользователей, постепенно будем готовить Android-версию, развивая и другие. Много времени это у нас не займет, поскольку игра создается на нашем собственном движке. Мы также планируем выпустить игру на консолях (в первую очередь на PlayStation 4, куда добавить возможность использования PlayStation Vita), но это уже после мобильных платформ.

    А как насчет Nintendo Switch?

    Нам бы хотелось, но мы ее еще, к сожалению, не видели, в руках не держали, не тестировали. Но думаем, игра бы туда могла подойти, как раз пользователи могли бы запускать ее как на телевизоре, так и в дороге. Это очень соответствует идее нашего проекта.

    Что бы вы хотели сказать игрокам?

    Подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте. Там мы постоянно выкладываем самые последние новости о разработке. Из этой же группы мы собираем закрытую группу для альфа-тестирования игры (рассылаем игрокам Steam-ключи, они получают доступ, каждый четверг выходит довольно массивное обновление с новым функционалом, скинами и предметами). Так что можно записаться в группу, попросить у администратора ключ, вам его обязательно пришлют и вы сможете играть через Steam на Windows-платформе.

    Спасибо и удачи вам!



    Для игры в Deuterium Wars потребуется соединение с сервером. В данный момент при стабильном Wi-Fi авторы могут создавать битвы до 40 человек на одной локации. Они также работают над оптимизацией данного значения для 3G с нестабильным соединением.

    Дополнительную информацию об игре можно найти в группе.

    Источник
    [свернуть]


    По-моему PUBG имеет все шансы обогнать доту

    Последний раз редактировалось Void92; 15.08.2017 в 10:08.

  5. #4845
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.03.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    По-моему PUBG имеет все шансы обогнать доту
    AVE PUBG
    ЭТО ВАМ ЗА ПАЦАНОВ

    Цитата Сообщение от Kergan Посмотреть сообщение
    Следуя твоей логике, если я не привел ни одного аргумента, значит они у меня обязательно есть. :happy:

  6. #4846
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Kirby 25th Anniversary - Trailer

    [свернуть]

    The Origin of Assassin's Creed Origins' Bayek and Senu - IGN First

    [свернуть]

    Unknown Fate - Gamescom 2017 Trailer (RUS)

    [свернуть]


    Выдержки из обзоров Agents of Mayhem — хорошо, но не для каждого

    Все-таки купил Mount & Blade, глянуть хоть что за игра, а ещё понял, что партийные рпг не перевариваю совсем
    Последний раз редактировалось Void92; 15.08.2017 в 19:49.

  7. #4847
    Активный участник
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    2,459
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Я относительно недавно понял, что перестал нормально переносить слишком пиксельную графику
    Это ж это... От создателей вот того... ЗАБЫЛ КАК ЕЕ...

    Топ играйка, короче, которая даже на телефонах выходила.

    То ли суперсворд тейлс, то ли суперсониксворд .... Чот там...

    В общем, это от них, судя по всему, а значит будет топово. Прям - очень иммёрсив экспириенс и вот это все дерьмо. От оригинальной игры я кончал каждые полчаса.

  8. #4848
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от sleepsomewhile Посмотреть сообщение
    Это ж это... От создателей вот того... ЗАБЫЛ КАК ЕЕ...
    Ну в стиме у них нет игр, хз

  9. #4849
    Активный участник
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    2,459
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Ну в стиме у них нет игр, хз
    Superbrothers Sword and Sworcery

  10. #4850
    Освоившийся Аватар для Filin22
    Регистрация
    20.07.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    287
    Цитата Сообщение от Xenofly Посмотреть сообщение
    Ммм, сколько новых возможностей перебанить моих поклонников

    Скрытый текст

    Но конечно я так делать не буду, я вас люблю
    [свернуть]
    ты кстати вбрасывай почаще, без тебя тред умирает, а то войд сухие новости постит, а от тебя сразу подгорает, люди писать начинают

  11. #4851
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.05.2017
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Adolf[RA] Посмотреть сообщение
    Ребята, если будут проблемы с модерацией, сообщить можно в скайп imba.adolf.ra
    Ты реально не понимаешь, что твоя "модерация" делает только хуже?

  12. #4852
    Освоившийся Аватар для Filin22
    Регистрация
    20.07.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    287
    Цитата Сообщение от Zorin_Blitz Посмотреть сообщение
    Ты реально не понимаешь, что твоя "модерация" делает только хуже?
    он не модерирует, а банит тех, от кого у него горит, не путай

  13. #4853
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Places That I've Been | Gamescom 2017 Trailer

    [свернуть]

    Должен признать, что если раньше я не понимал, как можно играть в симулятор фермера, то, посмотрев несколько видосиков и стримов, начал понимать, что игра вполне норм

    AMD RX Vega 64 разлетаются за минуты


    В понедельник стартовали продажи новой линейки видеокарт AMD RX Vega... и, по крайней мере в Британии, видоекарты разлетелись всего за пару десятков минут. В частности эта участь коснулась RX Vega 64, которая по данным Overclockers UK была распродана за 20 минут — спасибо сниженной цене в £450. Стандартная цена на карты будет составлять £550, однако пойдет с кодами на игры и другими плюшками.

    Подобная цена на RX 64, вкупе с результатами в тестах на уровне GTX 1080, а также потенциалом для майнинга, и способствовала столь бешеному спросу. Представитель Overclockers UK сообщил, что AMD предоставила ритейлеру несколько сотен карт с ограничением по карте в одни руки.

    К сожалению, уникальное предложение привело к тому, что потребители думаю, будто ритейлеры завышают цены на RX Vega 64 просто так... В то же время, базовая цена в £550 даже с играми и плюшками по цене находится на уровне разогнанной GTX 1080... и это не самое приятное сравнение для AMD в отношении производительности.

    AMD пока не комментирует ситуацию — ни в отношении поставок, ни по цене RX Vega 64.

    Источник
    [свернуть]

    Клятые майнеры

    Electronic Arts объявила о проведении распродажи "Хиты за полцены"

    Российское отделение компании Electronic Arts объявило о проведении акции "Хиты за полцены".

    С 15 августа по 10 сентября 2017 года проекты ЕА, включая Mass Effect: Andromeda, Titanfall 2, Star Wars Battlefront, PvZ Garden Warfare 2, FIFA 17, NHL 17, Need For Speed и другие игры для PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, а также базовая игра The Sims 4 для ПК и дополнения "На работу!", "Веселимся вместе!" и "Жизнь в городе", будут продаваться в розничных магазинах со скидкой 50%. Игры, относящиеся к акции, отмечены специальным стикером.

    Полный список продуктов и условия акции, а также список участвующих в акции магазинов можно найти на этой странице.

    Источник
    [свернуть]

    Mario + Rabbids Kingdom Battle - Character Vignette: Rabbid Luigi

    [свернуть]

    Baja: Edge of Control HD - Gameplay-Trailer

    [свернуть]

    Skull and Bones Devs Play PVP Showdown With Assassin’s Creed Devs

    [свернуть]

    НА ДВОЙНУЮ УГРОЗУ ОТВЕТИМ ВДВОЙНЕ! — Wolfenstein II: The New Colossus

    [свернуть]

    Трудности перевода. Dishonored 2

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 16.08.2017 в 09:04.

  14. #4854
    забанен навсегда
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,492
    Забавно, мне дали рид онли за варкрафт на 1 день, а я узнал об этом только вчера, когда он уже закончился давно Настолько вот безразлично)
    Последний раз редактировалось Iskys; 16.08.2017 в 10:37.

  15. #4855
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.05.2017
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Filin22 Посмотреть сообщение
    он не модерирует, а банит тех, от кого у него горит, не путай
    Когда Адик решил зайти на форум и почитать, что о нем думают пекари.

    Последний раз редактировалось Zorin_Blitz; 16.08.2017 в 11:55.

  16. #4856
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Итак, поиграл в первую часть Mount & Blade пару часиков, вроде норм, купил всю коллекцию теперь подскажите, как правильно в неё играть: там какие-то модули в варбанде, и ещё отдельно идет огнем и мечом. Это всё можно считать за отдельные игры? У них есть сюжетка, и стоит ли в неё играть? В каком модуле лучше играть в песочницу? И где люди играют по сети?

    - - - Добавлено - - -

    Вселенные World of Tanks Blitz и Warhammer 40,000 объединятся

    Wargaming.net объявила о заключении партнёрского соглашения с компанией Games Workshop, результатом которого станет появление в мобильном танковом экшене World of Tanks Blitz уникального контента из вселенной Warhammer 40,000.

    «Открывая для Warhammer 40,000 путь в такую востребованную игру, как World of Tanks Blitz, мы создаём целый мир замечательных возможностей и для её игроков, и для поклонников вселенной WH40K. Уже в ближайшее время мы представим эксклюзивный внутриигровой контент, разработанный нами совместно с Wargaming», — заявил Джон Гиллард (Jon Gillard), глава отдела лицензирования Games Workshop.

    «Мы всегда находимся в поиске интересных коллабораций и проектов. Warhammer 40,000 прекрасно для этого подходит: эта вселенная отлично проработана и чрезвычайно популярна. Наше сотрудничество обогатит World of Tanks Blitz — игру, в которой реальная и альтернативная истории, а также самые невероятные миры сталкиваются на одном поле боя на радость игрокам. Мы с нетерпением ждём возможности представить им то, что мы подготовили совместно с Games Workshop», — отметил Андрей Рябовол, директор по продукту World of Tanks Blitz в Wargaming.net.

    На данный момент подробности этого партнёрства не разглашаются, однако компании пообещали в ближайшее время сделать крупный официальный анонс. Напомним, что Wargaming.net посетит выставку Gamescom 2017, которая пройдёт с 22 по 26 августа.

    Источник
    [свернуть]


    Игры для взрослых. Почему значок «18+» не спасёт ваших детей
    Последний раз редактировалось Void92; 16.08.2017 в 13:09.

  17. #4857
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    Вселенные World of Tanks Blitz и Warhammer 40,000 объединятся

    Wargaming.net объявила о заключении партнёрского соглашения с компанией Games Workshop, результатом которого станет появление в мобильном танковом экшене World of Tanks Blitz уникального контента из вселенной Warhammer 40,000.

    «Открывая для Warhammer 40,000 путь в такую востребованную игру, как World of Tanks Blitz, мы создаём целый мир замечательных возможностей и для её игроков, и для поклонников вселенной WH40K. Уже в ближайшее время мы представим эксклюзивный внутриигровой контент, разработанный нами совместно с Wargaming», — заявил Джон Гиллард (Jon Gillard), глава отдела лицензирования Games Workshop.

    «Мы всегда находимся в поиске интересных коллабораций и проектов. Warhammer 40,000 прекрасно для этого подходит: эта вселенная отлично проработана и чрезвычайно популярна. Наше сотрудничество обогатит World of Tanks Blitz — игру, в которой реальная и альтернативная истории, а также самые невероятные миры сталкиваются на одном поле боя на радость игрокам. Мы с нетерпением ждём возможности представить им то, что мы подготовили совместно с Games Workshop», — отметил Андрей Рябовол, директор по продукту World of Tanks Blitz в Wargaming.net.

    На данный момент подробности этого партнёрства не разглашаются, однако компании пообещали в ближайшее время сделать крупный официальный анонс. Напомним, что Wargaming.net посетит выставку Gamescom 2017, которая пройдёт с 22 по 26 августа.

    Источник
    [свернуть]

    Это ужасно. Только бы теперь фэнтези-ваху не осквернили. А то с кого-нибудь станется сделать очередную мобу, где Архаон, Сигмар и прочие будут делать друг другу пиу-пиу, да еще в компании какого-нибудь марвелловского или другого зверинца. Чур меня, чур меня.
    Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ

  18. #4858
    Активный участник
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    1,789
    Цитата Сообщение от Filin22 Посмотреть сообщение
    ты кстати вбрасывай почаще, без тебя тред умирает, а то войд сухие новости постит, а от тебя сразу подгорает, люди писать начинают
    А че вбрасывать то? Время уже почти всё расставило на свои места. Я говорил про Нир Автомату, Персону, Свитч и Зельду - все мои прогнозы либо сбылись, либо идут к этому. Покрайней мере я нигде не ошибся. Ждем Etrian Odyssey 5, SMT Strange Journey, Xenoblade 2, Драгон Квест 11 и Марио Одиссея. Больше ничего интересного на горизонте пока не вижу, увы. Много крутых игр анонсировали, но TBA пока что. Так что обсуждать особо и нечего.

  19. #4859
    Активный участник
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    658


    Немного страшно, если добавят ачивки в этот режим. ...It был тем еще хардкором.

  20. #4860
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Mario Kart VR Gameplay Footage

    [свернуть]

    THQ Nordic анонсировала перезапуск серии хорроров Black Mirror


    Компания THQ Nordic анонсировала перезапуск серии хорроров Black Mirror. Игра разрабатывается студией KING Art Games. Как и в оригинальной трилогии, геймплей готической адвенчуры строится вокруг механики point-and-click.

    Действие игры происходит в Шотландии 1926 года. Главный герой по имени Дэвид Гордон страдает от ужасных видений и тяжело переживает смерть отца, покончившего жизнь самоубийством в семейном особняке. Дэвид не знает обстоятельств смерти родителя и отправляется в родовое поместье, чтобы лично во всем разобраться.

    Black Mirror выйдет 28 ноября на PC, PS4 и Xbox One.



    Источник
    [свернуть]

    H1Z1: Just Survive переименована в Just Survive

    Разработчикам H1Z1 никак не дает покоя название их детища. Сначала они разделили игру на две составляющие с уникальными названиями, а теперь переименовали одно из них. H1Z1: Just Survive теперь называется просто Just Survive.



    Вместе с ребрендингом в игре появилась новая карта, куча исправлений и обновлений, а также система крепостей. Рейдеры будут иметь ограниченное время атаки на крепость, чтобы добраться до самого ценного в ней. По окончании отведенного времени, NPC уничтожат всех, кто не успел уйти.

    Ждем, когда когда появится новое название у H1Z1: King of the Kill.

    Источник
    [свернуть]

    Kingdom Under Fire II - анонсированы наборы раннего доступа

    Команда Фогейм сообщила, что со дня на день начнутся продажи наборов раннего доступа в Kingdom Under Fire 2, корейскую MMORPG с элементами стратегии. Каждый покупатель набора получит гарантированный доступ на закрытый бета-тест, доступ в игру до релиза, а также различные бонусы.



    Наборы раннего доступа представлены в трех комплектациях:

    Покупатели "Судьбы бойца" получат премиум-статус на 7 дней, уникальный титул и сундук бойца, в котором найдут редкий отряд, 20 камней второго уровня и 50 камней усиления.

    Владельцам "Судьбы героя" полагается 30 дней премиум-статуса, уникальный титул и необычный костюм. Кроме того, в комплект входит сундук бойца из предыдущего набора и сундук героя - внутри него покупатели найдут два редких отряда, а также гербы и боевые планы для усиления войска.

    В комплект "Судьба полководца" входят все вышеперечисленные бонусы, а также уникальный скакун и самый богатый на ценные ресурсы сундук. Внутри гарантированно будет героический отряд.

    Русская версия игры будет запущена на Фогейме в 2017 году. Дополнительные подробности доступны на сайте.

    Источник
    [свернуть]

Страница 243 из 588 ПерваяПервая ... 143193233241242243244245253293343 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •