Ну хотя бы в 2019, чё так рано то Там же и так батлфронт скоро
Ну хотя бы в 2019, чё так рано то Там же и так батлфронт скоро
Последний раз редактировалось IZuru; 31.07.2017 в 17:14.
Как видишь, это довольно распространённая проблема так считать...
Латиница лучше, надеюсь кириллица когда-нибудь уйдет в прошлое
- - - Добавлено - - -
Книга-приквел Total War: Warhammer 2 доступна бесплатно
Состоялся релиз Immortal Planet — экшен-RPG, вдохновленной Dark Souls
Если имитировать какую-то игру, то делать это хорошо и с умом. Экшен-RPG Immortal Planet, похоже, справилась как минимум с этим, позаимствовав концепцию прогресса и другие элементы из Dark Souls. Релиз уже состоялся и игра уже доступна в Steam и GOG.
Действие Immortal Planet развивается на замерзшем мире, где просыпается игрок, без воспоминаний о том, как оказался там. Естественно, дальше придется сражаться со сложными противниками на уровнях с единственным чекпоинтом. Смерть ведет к потере опыта, но вернуть его возможно — как и в Dark Souls.
Судя по Steam, геймеры довольны.
Источник[свернуть]
(Developer Playthrough) – Wolfenstein II: The New Colossus
[свернуть]
Sinner: Sacrifice for Redemption - Announcement Trailer
[свернуть]
10 из 10. Худшие продолжения лучших игр
[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 31.07.2017 в 20:28.
хорошая идея у автора, порадовал
Там существенная разница в технике и оружии, но вв2 странно делать после новой колды.
Думаю, что будет въетнам либо будущее. Мб экстримальный вариант с обращением в прошлое с мушкетами, пращами и арбалетами, века 16-19.
Есть еще вариант, что возможно выйдет не номерной батлфилд-батл рояль.
Последний раз редактировалось minefrag; 31.07.2017 в 22:41.
Ну да да, для нас это понятно, но издатель может все равно посчитать, что это скажется на продажах пусть минимально и завернуть.
Вот это было как минимум интересно. Наконец то нормальный батл рояль, а не очередной "ранний доступ". И желательно ближе к духу оригинального фильма.
Есть разница в той картинке. Например ссаный рнг аля хком новый - это говно для псевдохардкор игроков. Так же как пройти ногами дс какой нить первый без фиксов клавы, лул. То есть костыли. А когда сама игра дает вызов своими хорошими боссами или геймплеем. Да, опять блин привожу пример в ВоВом и его рейдами, но блин, это так и есть, единственная по сей день игра где схватка с боссами с множеством элементов. И пожалуй единственные 2 момента вспоминаются с ПРИМЕРНО похожей тематикой, но не совсем - босс из школяра дс2 и вампир из ведьмака 3. Все, больше ничего нету =/
Alan Mix, то есть ты сравниваешь массовое пиу-пиу в MMORPG с аккуратно выстроенными боями в соулборн играх? Ну, OK.
Собственно, это не даёт никакой информации об играх, но даёт массу информации о тебе.
Поставки PS4 достигли 63.3 миллионов на конец июня
Sony представила финансовый отчет компании по первому кварталу 2018 финансового года, стартовавшего 1 апреля. Согласно отчету, за три месяца поставки PS4 составили 3.3 миллиона, или 1.1 миллион коробок в месяц — огромный объем. Напомню, что на 31 марта цифра поставок составляла 60 миллионов PS4.
Как обычно, поставки не означают, что это фактические продажи, а указывают на проданные ритейлерам коробки. Последний раз фактические продажи были на уровне 60.4 миллионов, о чем Sony сообщила 11 июня перед E3 2017.
Стоит отметить, что поставки немного упали в годовой перспективе. В прошлом году за тот же квартал поставки составили 3.5 миллионов коробок. В результате снижения, Sony ожидает, что общие поставки за год составят 18 миллионов, что на 2 миллиона ниже, чем в 2017-ом финансовом году.
Что касается денег, что подразделение игр и сервисов поднялось на 5.4 процента, до 348.1 миллиардов йен. Основная причина заключается в продажах игр, в том числе цифровых, а также PS VR. Однако снижение цены на PS4 негативно повлияло на общие операционные доходы, которые составили 17.7 миллиардов йен. В прошлом году цифра была на уровне 26.3 миллиардов йен.
Общие доходы Sony за период составили 1.86 триллиона йен. Операционные доходы достигли 157.6 миллиардов йен.
Источник[свернуть]
Bioware Montreal и EA Motive официально станут одной студией
Студии Bioware Montreal и EA Motive, долгое время работающие буквально по соседству, теперь станут единым целым. Об этом сообщило издание TechRaptor со ссылкой на официальные источники EA.
Точные причины объединения не называются. По слухам, это может быть связано с сокращениями в BioWare Montreal после неудачного релиза Mass Effect: Andromeda. Представители компании заявляют, что для работы в новообразованной студии уже наняли 100 новых работников, ранее не сотрудничавших с EA, и они сосредоточат усилия на новом IP от управляющей Motive Джейд Раймонд. Скорее всего, речь идет о неанонсированном проекте по Star Wars, который находится в разработке уже два года.
Процесс объединения только начался и займет некоторое время, однако у представителей EA Worldwide Studios уже есть работа для каждого сотрудника.
Источник[свернуть]
Умер дизайнер Mass Effect и Anthem Кори Гаспур
Сегодня игровая индустрия потеряла одного из своих ветеранов. Этой ночью умер дизайнер BioWare Кори Гаспур, о чем студия сообщила в своем блоге.
Кори пришел в команду BioWare Edmonton в марте 2007 года и первым его проектом была Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. После он работал над двумя частями Mass Effect, Dragon Age: Origins. Обстоятельства и детали смерти Гаспура не сообщаются, а команда студии выражает свои соболезнования семье коллеги.
Следующим проектом Кори должна была стать Anthem, анонсированная на выставке E3 в этом году.
Источник[свернуть]
Punch Activated Arm Flamethrowers (Real Life Firebending) | Sufficiently Advanced
[свернуть]
- - - Добавлено - - -
Resident Evil: Revelations выйдет на консолях в конце августа, анонс версии для Nintendo Switch
Компания Capcom назвала новую дату релиза Resident Evil: Revelations на PS4 и Xbox One. Игра выйдет 29 августа — на два дня раньше запланированного срока — со всеми вышедшими DLC по цене в 20 долларов.
В проекте будет улучшенные до 1080p графика, детализация и анимации, а также популярный рейдовый режим The Ghost Ship: Chaos, где можно получить более сильное оружие и улучшать экипировку. Вместе с этим разработчики анонсировали выпуск двух частей Revelations на Nintendo Switch. Пакет их двух игр выйдет ближе к концу 2017 года, но точной даты пока нет.
Источник[свернуть]
Far Cry 5 и Wolfenstein 2 получат эксклюзивную технологию AMD RX Vega
AMD подтвердила, что Wolfenstein II: The New Colossus и Far Cry 5 будут поддерживать технологию Rapid Packed Math. Данная особенность на данный момент эксклюзивна для пока еще не вышедших карт RX Vega — релиз только в середине месяца. По словам разработчиков, Rapid Packed Math позволяет видеокарте исполнять две математические инструкции "по цене" одной.
Теоретически это значит, что игры должны работать быстрее на новой графике AMD. Какой будет разница на деле, узнаем в октябре на примере Wolfenstein II. Если же судить по официальному бенчмарку, что демо Sierra от Futuremark на RX Vega 64 выдавала 50 fps с RPM. Nvidia не объявляла о поддержке технологии, впрочем, зеленые работают уже над следующим поколением, которое вновь может оставить AMD глотать пыль.
Источник[свернуть]
Вышел новый патч Mass Effect Andromeda
BioWare выпустила очередную заплатку для Mass Effect Andromeda... правда не для одиночной игры, а в основном для мультиплеерного режима. Изменения в балансе, исправление багов и всяческих визуальных проблем, которые могут возникать у некоторых игроков.
Перевод заметок патча:
Персонажи ранга Ветеран выпадают только после того, как персонажи этого уровня были открыты на 10-ом ранге
Взрывы винтовки Наладен наносят урон при экипировке Крио или Зажигательными патронами
Исправление проблем с модификаторами миссий, если игрок вышел из игры
Дробовик Дхан наносит корректный урон
Исправлены проблемы с различными моделями пистолетов и винтовок при использовании специальных патронов
Исправлена проблема, когда использование трансмиттера запасов уменьшает число запасных патронов, если активирован модификатор миссии
Использование первой помощи с трансмиттером запасов больше не лечит врагов
Исправлена проблема с мерцанием экрана при использовании Сифона или Булварка
Обычные персонажи ранга XIV больше не отображается как XV ранг
Источник[свернуть]
Игровые новинки августа
Последний раз редактировалось Void92; 01.08.2017 в 14:06.
Чуваки, а где можно вк3 последний скачать? Хочу кастомную кампанию одну пройти, но чёт жаба душит у близзов за кэс брать (особенно когда давным-давно покупал его уже, но проебал все пароли и явки :frog3: )
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)