Страница 439 из 588 ПерваяПервая ... 339389429437438439440441449489539 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 8,761 по 8,780 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #8761
    Освоившийся Аватар для Filin22
    Регистрация
    20.07.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    287
    Цитата Сообщение от Rolar Посмотреть сообщение
    QoB.KeRRiGaN, воевать шустрее и не одним кулаком. Объявляешь притязания на нужные тебе системы. Готовишь минимум три самостоятельных флотилии (или хотя бы две). Пехоты готовишь по самые помидоры. Минимум отрядов 17. Объявляешь войну (кстати, перед объявлением войны лучше спустить на противника флот мародёров, иначе противник сам на тебя его натравит). Дальше начинается несвойственный стелларису экшон. Захватываешь у противника все принадлежащие ему системы. Для этого лучше использовать несколько флотилий. Захватываешь все планеты, которые есть у противника. Перед этим размягчаешь планетарную оборону живительными бомбёжками, ибо оборонные войска сражаются очень люто. Вражеский флот гоняешь до полного его уничтожения. Из-за новой системы отступления во время боя вражеский флот будет уходить относительно целым. И самое главное: смотришь на графу под волшебным названием "усталость от войны". Как только она заполнится у тебя и противника война автоматически прекращается. Заключается своеобразный "белый мир", который может тебе выйти боком (можешь не только не получить часть заявленных территорий, а вообще потерять кусок своей). Всё зависит от достижений империй в конце войны. Так что если хочешь заполучить все системы, на которые у тебя объявлены притязания, то уничтожай врага как можно быстрее и полностью, до накопления твоей империей усталости. Ну и не позволяй на своей территории отхватывать системы. Размотав противника, можно будет навязать ему свои условия мира.
    я в последнее время относительно много поигрываю в еу 4, и все что ты описал с минимальными поправками будет звучать как война в европке. У параходов все игры одинаковые?

  2. #8762
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Почему нельзя обхявить войну просто потому что
    где чертов реализм?
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  3. #8763
    Новобранец
    Регистрация
    14.03.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    37
    Filin22, следуют принципу аля "берём всё самое лучшее из всех своих творений" . До этого патча не было никаких привязок к системам, да и войны можно было вести по 200 лет. И можно было играть без этих чёртовых гиперлиний. Как же я скучаю по генератору червоточин и вратам.

  4. #8764
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    такое ощущение что стеларис это супер кастрированная европка для нубасов
    Последний раз редактировалось Kadabra; 26.02.2018 в 13:32.
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  5. #8765
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Боёвка - испорченный клон боёвки инфинити енджин из 1998. Так же она не выдерживает сравнения с ff12, которой она пыталась подражать.
    Боевка интересная и хорошая. С интересным микроменеджемнтом и лучше чем у фф12 и других любых жрпг. Че дальше, в третий раз напишешь тоже самое?

    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Играл на релизе.
    Врешь, доказательство тому, твое мнение.

    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Видел много рпг до ДАО, но таких квестов за пределами ммо не видел. А вот после это стало распространённым явлением.
    И че, я тебе прямым текстом написал НАЗОВИ ИХ, рпг где нет таких квестов. То что ты говоришь, что якобы видел, ничего не доказывает. Мог бы просто написать "ба-бу-бек" эффект тот же.

    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Готика, фейбл, игры от беседки, второй nwn. Это если брать именно 3д игры.
    Невервинтер, такие же локации, лес, болото, город, данжи. Игры беседки... это какие ТЕС чтоли? ты сумасшедший? там одна локация на каждую игру. В Море болото, лес, горы, вулкан. Или что Обливион? там просто один лес и обливион. Не смеши меня. Фейбл... эм. лес, город, снежный район. Готика? какая? там тоже локации как в ДАО. Везде локации Лес, болото, город, горы, пара тропинок, данжены. Везде одно и тоже.

  6. #8766
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Везде локации Лес, болото, город, горы, пара тропинок, данжены. Везде одно и тоже.
    Да из тебя просто отличный собеседник

  7. #8767
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Да из тебя просто отличный собеседник
    Я знаю. Спасибо.

    - - - Добавлено - - -

    "Патриарх" о ситуации с хейтерами ККД.

  8. #8768
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Как ни странно это признавать, но здесь Антошка полностью прав.

  9. #8769
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    хотелось бы еще чешскую озвучку, а то всякие генри и сэры режут ухо.
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  10. #8770
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Kadabra Посмотреть сообщение
    такое ощущение что стеларис это супер кастрированная европка для нубасов
    Так и есть. Стелларис - это цива, которую пытаются дотянуть до европки. Но это все-таки казуальная цивка.

    Сика, Тоха сказал что-то, что действительно правда.

    Насчёт локаций и прочего в да:о, это норма для партийных рпг, с этим нужно мириться. Никто же не ноет на джи рпг за сраные рандом энкаунтеры. Любишь диалоги, партийцев, выбор свободный. Люби и сбор 10 эльфийских корней и убийство 3 разных банд в тавернах Денерима. Главное чтобы не перебарщивали, в мэ кстати это учли и со второй части этого дерьма куда меньше, как и в да кстати при всей моей нелюбви к да 2.
    Да, кто бы мог подумать, что один из таких говно квестов на 100 голды и экспы выльется в то, какой в инквизиции будет у тебя энчантер кузнец Так что биовары помнят и иногда играются с фанами, как например филер длц из да 2 становится основой для сюжета всего нахер да 3. Я просто в шоке, я даже не проходил его...
    Последний раз редактировалось Drageren; 26.02.2018 в 16:00.

  11. #8771
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    в dao приходится со старта игры заниматься утомительным микроменеджментом
    эммм... ты в курсе, что там для напарников макросы можно писать (ну или с вики их взять) - и никакого микроменеджмента не потребуется вообще?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Kadabra Посмотреть сообщение
    хотелось бы еще чешскую озвучку, а то всякие генри и сэры режут ухо.
    играю с немецкой озвучкой.
    не идеально, но всяко лучше, чем английская.

  12. #8772
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Демонстрация обновленной боевой системы Conan Exiles

    Ютубер под ником Just Horse опубликовал шестиминутный геймлей с демонстрацией обновленной боевой системы сурвайвала Conan Exiles.

    В полной версии игры будет четыре легких и тяжелых атаки у каждого типа оружия, которые можно будет объединять в цепочку из четырех комбо-ударов. Помимо этого, у каждого оружия будут эффекты, вроде кровотечения и уменьшения скорости противника, которые должны внести уникальности каждому клинку и оказать помощь в тяжелых сражениях.

    Релиз Conan Exiles состоистя 8 мая на PC, Xbox One и PS4.



    Источник
    [свернуть]

    Metal Gear Survive не смогла покорить британский чарт продаж

    Подоспел еженедельный чарт продаж Великобритании. Лидирующую вновь вернула себе FIFA 18, а на втором месте расположилась GTA V, вышедшая пять лет назад. Тройку самых успешных закрывает Call of Duty: WWII.

    Недавний экшен Metal Gear Survive от Konami смог занять лишь шестое место, что откровенно намекает на незаинтересованность игроков в довольно посредственном тайтле.

    1 FIFA 18
    2 Grand Theft Auto 5
    3 Call of Duty: WWII
    4 Monster Hunter World
    5 EA Sports UFC 3
    6 Metal Gear Survive
    7 Shadow of the Colossus
    8 Mario Kart 8 Deluxe
    9 Super Mario Odyssey
    10 Assassin's Creed Origins

    Ролевая Kingdom Come: Deliverance, поднявшая волну внимания, упала со второй строки чарта на двенадцатое.

    Источник
    [свернуть]

    Bethesda возглавила рейтинг издателей 2017 года по версии Metacritic, а вот EA...

    Сайт Metacritic представил рейтинг игровых издателей за 2017 год, где находившаяся в центре последних скандалов EA перестала обозначаться как крупный издатель. Теперь она находится в разделе издательств среднего размера.

    Рейтинг основан на таких показателях, как среднее количество баллов в оценках выпущенных за 2017 год тайтлов, процент хороших и плохих обзоров, а также наличии игр с количеством баллов больше 90.



    Суммарный средний балл игр Bethesda составил почти 80 из 100. Следом идет Nintendo, Sega, Activison и Capcom. Ни у одной из этих компаний не было "плохих" игр.

    Что касается EA, то она не просто попала в лигу пониже, а заняла там аж пятое место. Суммарный средний балл игр издательства составил чуть больше 73 из 100.



    Источник
    [свернуть]

    Разработчик Metal Gear Survive спрятал в игре сообщение для Кодзимы

    Один из игроков Metal Gear Survive обнаружил в игре скрытое сообщение, судя по которому, его автор был не особенно рад работе над тайтлом.

    Все мы знаем о том, как Konami поссорилась с Хидео Кодзимой, уволив его и даже запретив получать награду за Metal Gear Solid V. Когда Konami анонсировала Metal Gear Survive, поклонники серии с нетерпением захотели узнать, насколько сильно упадет планка качества. Судя по оценкам игры, могло быть и лучше.

    Похоже, что даже нынешние сотрудники Konami не особенно рады тому, что им пришлось работать над тайтлом.

    В самом начале кампании есть возможность ввести свое имя, которое отображается среди других имен в списке. И среди этих имен зашифровано послание:

    KJP FOREVER
    Это прямая отсылка к новой студии Хидео Кодзимы Kojima Productions. Но это еще не все. В самом низу списка можно увидеть, что разработчик думает о руководителях Metal Gear Survive: "Ублюдок Йота (Цуцумизаки)" и "Хитрый Юдзи (Коркадо)". Первый выступал в качестве гейм-директора и планировщика, второй занимал пост продюсера игры.



    Источник
    [свернуть]

    Solar Warden — космический шутер от бывшего разработчика Star Citizen

    Бывший старший технический дизайнер Star Citizen Дэн Адамс представил первый геймплей своей новой игры — Solar Warden. Он описывает тайтл как космический шутер с шестью степенями свободы передвижения и кампанией с элементами стратегии в реальном времени.

    Играть предстоит за пилота космического истребителя, вблизи уничтожая Силикоидов, в то же время управляя отправкой флота Солнечных Стражей для подкрепления, когда и где это необходимо. Игроки смогут зарабатывать репутацию у поддерживаемых наций, что гарантирует финансирование, исследования и военные силы для достижения цели. В распоряжении также будут экспериментальные корабли, оружейные системы и апгрейды.

    Solar Warden использует систему пилотирования с шестью степенями свободы, в то же время применяется ньютоновская физика. Двигатели корабля можно устанавливаться в разные режимы, в том числе для преследования, перестрелок и навигации в ограниченных пространствах.

    Kickstarter-кампания игры будет запущена в марте.



    Источник
    [свернуть]


    Лучший косплей с Katsucon 2018

    Воинственная фигурка Цири от Prime 1 Studio

    Microsoft высказалась о конкуренции с Sony и Nintendo

    Глава маркетингового отдела Xbox Spain Фернанда Дельгадо в интервью сайту Reason Why заявила о том, что главная разница, которая существует между различными консолями, заключается в эксклюзивах. В первую очередь именно они позволяют дифференцировать бренды. В пример она привела PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, который на данный момент доступен только на Xbox One (среди консолей) и пользуется огромной популярностью.

    Кроме того, некоторое преимущество Microsoft дает мощность Xbox One X. Мультиплатформенные игры, доступные и на устройствах других компаний, лучше выглядят именно на Xbox One X, отметила Дельгадо.

    С другой стороны, представительница Microsoft говорит, что в целом конкуренцию с Sony и Nintendo они воспринимают как соперничество между друзьями, ибо сотрудники компаний давно уже знакомы друг с другом.

    Ранее Фил Спенсер неоднократно выступал против так называемых "консольных войн".

    Источник
    [свернуть]

    Kingdom Come: Deliverance сохранила свое место в недельном чарте Steam, Hunt: Showdown и Sword Art Online: Fatal Bullet стартовали в десятке

    Компания Valve опубликовала чарт самых продаваемых игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam за неделю, завершившуюся 25 февраля 2018 года.

    Первое место вновь занял сетевой шутер PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. На второй позиции тоже без изменений - Kingdom Come: Deliverance продолжает уверено держаться в десятке. Замыкает же тройку лидеров Stellaris: Apocalypse.

    Hunt: Showdown, который вышел в раннем доступе 22 февраля, стартовал с четвертой позиции. Шутер от третьего лица с ролевыми элементами Sword Art Online: Fatal Bullet закрывает десятку недельного чарта.

    Топ 10 за 18.02-25.02:

    1 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    2 Kingdom Come: Deliverance
    3 Stellaris: Apocalypse
    4 Hunt: Showdown
    5 Grand Theft Auto V
    6 ARK: Survival Evolved
    7 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
    8 Counter-Strike: Global Offensive
    9 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Year 3 Pass
    10 Sword Art Online: Fatal Bullet

    Источник
    [свернуть]

    Названа стоимость Nintendo Labo в России

    Компания Nintendo огласила информацию о стоимости Nintendo Labo на отечественном рынке.

    Набор "Ассорти" будет стоить в официальном магазине "Мир Nintendo" 4,799 рублей. В него входят:

    картонный лист x 28 (включает дополнительный лист для индивидуального оформления);
    лист со светоотражающими наклейками x 3;
    лист с наклейками из пористой резины x 3;
    шнур (оранжевый) x 1;
    шнур (синий) x 1;
    люверс (серый) x 1;
    люверс (синий) x 4;
    резинка из натурального каучука (большая) x 2 + запасная;
    резинка из натурального каучука (маленькая) x 6 + запасная;
    игровая программа.

    Набор "Робот" обойдется всем желающим за 5,499 рублей:

    артонный лист x 19 (включает дополнительный лист для индивидуального оформления);
    глянцевый картон x 4;
    лист со светоотражающими наклейками x 1;
    шнур (оранжевый) x 2;
    шнур (синий) x 2;
    ремень (серый) длинный х 1, средний x 1, короткий х 2;
    люверс (серый) x 10;
    люверс (оранжевый) x 2;
    игровая программа (содержащаяся на ней игра, похоже, выросла из концепта Project Giant Robot).

    В продаже также появится коллекция стикеров, трафаретов и цветной ленты "Дизайн" за 799 рублей:

    Исходя из описания на "Мире Nintendo", поставляемые в комплектах с Nintendo Labo сборники игр для Nintendo Switch будут доступны на английском языке.

    Европейская премьера Nintendo Labo запланирована на 27 апреля 2018 года.

    Источник
    [свернуть]

    Rainbow Six: Siege - событие Six Invitational 2018 собрало рекордное количество просмотров

    Компания Ubisoft объявила, что Six Invitational 2018, крупнейшее киберспортивное событие 2-го года Rainbow Six: Siege, набрало рекордное количество просмотров. На Six Invitational фанаты, профессиональные игроки, разработчики и ведущие трансляций, посетившие "родной" город игры Монреаль, отпраздновали очередную годовщину популярного шутера.

    Финал Six Invitational 2018 между PENTA Sports и Evil Geniuses одновременно смотрело рекордное количество человек - 321 000. Эта цифра превысила количество зрителей, наблюдавших за финалом прошлогоднего турнира в Монреале, на 184%. Всего с 13 по 18 февраля на всех каналах фанаты просмотрели более 6,2 миллиона часов трансляций.

    Участие в Six Invitational 2018 принимали шестнадцать лучших команд профессиональной лиги Tom Clancy’s Rainbow Six из разных уголков мира: они сражались за призовой фонд в размере 500 тысяч долларов.

    Во втором году сильнейшими киберспортсменами оказались PENTA Sports. Команда стала победителем двух из трех сезонов и чемпионом Six Invitational 2018. В финале последнего турнира лидеру Fabian и его союзникам противостояли обладатели звания мировых чемпионов Evil Geniuses, которых поддерживали фанаты из Северной Америки.

    Кроме финальных игр на Six Invitational 2018 прошло несколько дополнительных мероприятий, в том числе показательный матч между бразильскими игроками и командой uL Gaming из Китая - первыми представителями этого региона на киберспортивных соревнованиях по играм серии Tom Clancy’s Rainbow Six.

    Все игры, прошедшие на Six Invitational 2018, можно посмотреть в записи на Youtube и Twitch.

    Как уже было объявлено в январе, в дальнейшем год киберспортивных соревнований будет состоять из двух сезонов длительностью по шесть месяцев каждый. Измененные правила вступят в силу с 8-го сезона в июне 2018 года. Подробности о новом формате профессиональной лиги можно узнать здесь.

    Вскоре состоится новый гранд-турнир. В августе этого года пройдут соревнования Six Paris: шестнадцать сильнейших команд со всего мира соберутся в Париже, чтобы проверить себя перед Six Invitational 2019.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 26.02.2018 в 16:21.

  13. #8773
    а что там мелкомягкие жлобы - выпустили ремастер Эйдж оф Эмпаерс, единственный в истории РТС-эксклюзив?

  14. #8774
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Aloizych, Выпустили

  15. #8775
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Bethesda возглавила рейтинг издателей 2017 года по версии Metacritic
    Справедливо.


    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Демонстрация обновленной боевой системы Conan Exiles
    Уже даже забыл о ее существовании.

  16. #8776
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.11.2011
    Сообщений
    1,442

    уже хотел было сказать, что Антоше занесли, да вспомнил про бюджет игры

    Ах да. To HELL and BACK
    Последний раз редактировалось mnmpoint; 26.02.2018 в 17:22.

  17. #8777
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    990
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Alan Mix, думай прежде чем клевету нагонять.
    А ты не вахтер и харе посты тереть/править. Рили, ты единственный из всех кто это делает.

    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Никогда не расценивал МЕ как рпг, первая часть еще более менее, но в целом это всегда был сюжетный шутер от 3го лица, история про Шепарда. Так или иначе большинство доп миссий крутятся вокруг основной. Но несмотря на урезанный рпг элемент, кучу спорных изменений к 2-3ей части и консольный дизайн уровней Трилогия неплохая.
    В этом и проблема. Я точно не знаю кто именно делал МЕ и ДА (какие подразделения), но в год по игре позавидовали Активижн бы. Просто МЕ1 вышел в 2007, в 2009 выходит ДАО. У первой игры была куча проблем, но огромный потенциал, ДАО допилили мелочи (напарники, рпг систему с ее решениями), осталось допилить боевку или мелочи, но в итоге за полгода сварганили МЕ2 которая хороша только историей, в остальном ибо лютая дичь (дойду до нее, распишу точнее), а потом выходит ДА2 где полтора полигона, урезанная рпг-система в 3 раза и история написанная как фанфик. МЕ2 2010, ДА2 2011, МЕ3 2012, ДА3 2014. Тут трудно сказать кто зашкварился, ЕА (офк) или биотвари. Но скорее всего вторые.

    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Учитывая что основной сценарист ливнул и третью часть доделывали без него концовка с 3 цвета еще норм. они ведь могли хэппи энд устроить и дальше доить Шепарда
    А тебе напомнить слухи о том что МЕ4 должна была выйти в 2015, новая трилогая и прочее, а в итоге вышла только спустя полтора года, в 2017, потому что обосрались с концовками и прочей дичью внутри кампании (на уровне слухов кстати)? Ну вот и ... доят

    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    выхода геймплей смотрелся нормально, сейчас совсем плохо.
    Он и тогда смотрелся ужасно, бордерленс как пример. Или даже ФарКрай.
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Играйте в игры на релизе.
    С тонной графический багов, лагов, хренью под названием СТАРФОР... тьфу, денува? Ну ок, хорошая идея. А вообще сейчас такое время что можно спокойно открывать игры 10-летней давности и потихоньку в них катать, потому что из свежих - что у нас вышло? Киндомбагном ниггеренс? Ну хорошо, а до нее? Эээ ... пубг?
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Сложно тебе будет его засумонить.
    Так бан вроде должен был слететь еще вчера, нэ? В чате увижу спрошу конечно.

    ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ ВЫДАНО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЭТО СООБЩЕНИЕ. ПРИЧИНА.

  18. #8778
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    эммм... ты в курсе, что там для напарников макросы можно писать (ну или с вики их взять) - и никакого микроменеджмента не потребуется вообще?
    В курсе, систему макросов содрали с ff12. Но нельзя написать скрипт, что бы они грамотно встали и кинули АоЕ. А про стан комбу из глифов лучше вообще не вспоминать.

  19. #8779
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.12.2016
    Сообщений
    26
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Да из тебя просто отличный собеседник
    а ты не знал, что с овнером бесполезно спорить?
    Последний раз редактировалось ВодительПоГубам; 26.02.2018 в 17:27.

  20. #8780
    Активный участник Аватар для altwazar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,894
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    Никто же не ноет на джи рпг за сраные рандом энкаунтеры.
    Угу. Дизайн локаций похож на jrpg с ps2, только размах не тот.

Страница 439 из 588 ПерваяПервая ... 339389429437438439440441449489539 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •