Новости
Bethesda подтвердила разработку Wolfenstein 3
В интервью изданию Metro вице-президент по глобальному маркетингу и коммуникациям Bethesda Пит Хайнс подтвердил, что Wolfenstein 3 точно находится в разработке. По его словам, геймеры должны увидеть финал всей истории.
Хайнс отметил, что разговоры о плохих продажах Wolfenstein 2 были преувеличены. Продажи второй части устроили Bethesda, поэтому компания собирается выпустить ещё две игры в данной серии.Конечно, мы занимаемся разработкой Wolfenstein 3. Разработчики во время Е3 2018 сказали, что взяли паузу в работе над масштабной историей, чтобы выпустить Youngblood. Однако мы все должны увидеть, чем закончится оригинальная история.
Релиз спин-оффа Wolfenstein: Youngblood намечен на 2019 год.
Источник[свернуть]
В Battlefield V не будет броской кастомизации персонажа
DICE приняла решение частично ограничить кастомизацию персонажа в Battlefield V вслед за жалобами фанатов на отсутствие исторической достоверности. В недавнем лайвстриме продюсер игры Эндрю Гулотта сообщил, что разработчики будут лимитировать слишком "броские" варианты.
Во время прошлых презентациях DICE дала понять, что не пытается представить исторически достоверный сеттинг Второй Мировой. Игроки не только могут выбирать пол своего персонажа, но также могут выбирать шлемы, раскраску для лица, и даже бросаться в битву будучи облаченными в майки и кожаные куртки.
По словам продюсера DICE прислушалась к отзывам сообщества относительно кастомизации, чтобы сделать игру аутентичнее. Это не значит, что она будет исторически достоверной, но не столь безумной.
Battlefield 5 выходит 20 ноября.Мы хотим, чтобы игроки были воодушевлены кастомизацией своих персонажей и достоверной экипировкой. Мы немного снизили броскость, до этого было довольно безумно. Мы хотим представить аутентичность и это важно для нас, так как важно для наших игроков.
Источник[свернуть]
Режим испытаний в новом апдейте Jurassic World Evolution
Разработчики из Frontier представили очередное обновление Jurassic World Evolution — симулятора строительства парка с динозаврами, которое добавит в игру режим испытаний и усовершенствует режим песочницы.
Испытания предложат геймерам начать игру с очень ограниченным количеством денег и обустраивать на них парк. По мере прохождения игроки встретят как новые препятствия, так и новые способы развития, а после окончания игры в этом режиме откроется доступ к свежим косметическим предметам.
Трейлер
Апдейт также расширит настройки режима песочницы, добавит новые типы контрактов и обновит различные технические опции.
Обновление 1.4 для Jurassic World Evolution доступно уже сегодня. Ранее разработчики сообщили, что продажи игры за месяц превысили миллион копий.
Источник[свернуть]
Слух: Авторы Alien: Isolation работают над шутером в фантастическом сеттинге
В новом номере MCV самой заметной оказалась реклама вакансий Creative Assembly, известной по серии Total War и хоррору Alien: Isolation. Судя по всему, загадочный шутер этой студии будет в космическом сеттинге.
Первую и последнюю страницу сентябрьского номера украшает двусторонняя реклама вакансий, сообщающая, что Creative Assembly собирается "достичь новых границ жанра FPS". На фоне изображено массивное оружие, которое выглядит достаточно футуристично и украшено ярким стикером с ракетой. На последнюю страницу поместили некие названия и комбинации символов, что очень похоже на координаты систем или планет.
Несколько месяцев назад вакансии Creative Assembly подсказали, что студия работает над тактическим шутером от первого лица.
Источник[свернуть]
Riot Games наняла бывшего топ-менеджера Uber для исправления токсичной корпоративной культуры
Riot Games наняла бывшего топ-менеджера Uber, чтобы исправить свою корпоративную культуру. Ранее бывшие сотрудники Riot рассказали о расизме, сексизме, гомо- и трансфобии и других видах токсичного общения внутри студии.
Чтобы привести в норму взаимоотношения между разработчиками League of Legends, с ними поработает Фрэнсис Фрей — бывший вице-президент Uber по руководству и стратегическому развитию. Она помогала агрегатору такси в решении аналогичной проблемы — исправлении токсичной корпоративной культуры — и выполнила эту задачу за 9 месяцев.
Теперь же Фрей предстоит корректировать проблемы с дискриминацией в Riot Games. По её словам, сотрудники студии готовы активно сотрудничать и развивать культуру общения.
Сотрудничество с экспертами вроде Фрэнсис Фрей — один из этапов стратегии Riot Games по изменению корпоративной культуры. Она подразумевает не только найм советников, но и увольнение чрезвычайно токсичных представителей команды чем Riot и занялась после скандала с сегрегацией на PAX West.Все, кого я встретила в Riot, обеспокоены проблемами инклюзивности и равенства — а значит, изменения возможны.
Riot хочет не просто разобраться с симптомами возникшей ситуации, а собирается быть образцовой студией в игровой индустрии по уровню внутренней культуры и установить стандарты для остальных. Меня это вдохновляет, и я с радостью помогу команде достичь этой цели.
Источник[свернуть]
Релизный трейлер данжен-кроулера The Bard’s Tale 4 с отзывами прессы
InXile Entertainment выпустила релизный трейлер своего данжен-кроулера The Bard's Tale 4: Barrows Deep, снабдив его упоминанием особенностей игры и отзывов прессы.
Как уверяют разработчики, The Bard's Tale 4 предоставит более 40 часов геймплея с озвученными диалогами, пошаговыми боями и головоломками. Журналисты указывают, что игра напоминает смесь дизайна уровней Dark Souls, глубокой тактики и классических The Bard's Tale, релиз которых состоялся в 80-х годах.
Выход The Bard's Tale 4: Barrows Deep намечен на 18 сентября (только PC).
Источник[свернуть]
Обладатели сезонного пропуска Assassin's Creed Odyssey получат ремастер третьей части
Ubisoft раскрыла пост-релизный контент Assassin's Creed Odyssey. Как оказалось, обладатели сезонного пропуска получат ремастер третьей части и Liberation в марте 2019 года.
Кроме этого, разработчики предусмотрели две дополнительные сюжетные линии, каждая состоит из трех платных эпизодов и связана с греческими мифами.
В "Наследии первого клинка" игрок будет сражаться вместе с первым обладателем скрытого клинка и узнает, почему ассасины предпочитают действовать тихо. Первый эпизод выйдет в декабре, новые будут появляться каждые шесть недель.
"Судьба Атлантиды" посвящен богоподобным существам и секретам легендарного затонувшего города. Это приключение начнется весной 2019 с аналогичными интервалами между эпизодами
Будут и бесплатные сюжетные DLC. "Забытые легенды Греции" состоит из семи частей, которые будут появляться между эпизодами основных дополнений.
Раз в неделю будет появляться новый корабль или наемник, предусмотрены контракты и ежедневные задания с наградой в виде уникальной внутриигровой валюты. Разработчики также заявили, что в игре появятся мифические существа и режим NG+.
Релиз Assassin's Creed Odyssey состоится 5 октября на PC, Xbox One и PS4. Весь контент сезонного пропуска можно будет приобрести отдельно.
Источник[свернуть]
Первый трейлер The Light Keeps Us Safe — сурвайвала про инопланетное вторжение
Студия Big Robot, известная по Sir, You Are Being Hunted, презентовала полный геймплейный трейлер The Light Keeps Us Safe. Это экшен с "процедурно-генерируемым апокалипсисом", в котором немаловажную роль будет играть свет.
Единственным инструментом для выживания станет фонарь, которые поможет отыскивать всевозможные ловушки, находить скрытые пути, ослеплять и даже перезагружать роботизированных инопланетян. В игре не будет никакого крафта — разработчики сочли его слишком скучным.
The Light Keeps Us Safe выйдет в раннем доступе 11 октября.
Источник[свернуть]
Новый сценарий для Frostpunk выйдет до конца сентября
Студия 11 bit обнародовала сразу два коротких тизера в преддверии следующего обновления для Frostpunk, которое должно добавить новый сценарий. Апдейт называется The Fall of Winterhome и выйдет через неделю — 19 сентября.
Исходя из описания апдейт в Steam, игроков ждет свежий взгляд на уже знакомую механику Frostpunk. Действия развернутся на новой карте с некими обновленными визуальными эффектами. Геймеры также больше смогут узнать о лоре, а также раскрыть секреты падшего города Wintehome, который присутствует в основной игре.
The Fall of Winterhome, как, впрочем, и все прошлые расширения, будет бесплатным для всех владельцев игры. До конца года игра также получит фотомод и бесконечный режим Endurance. В 2019 году ожидается еще больше контента.
Источник[свернуть]
AMD работает с Microsoft и Sony над новым поколением консолей
В ходе интервью CNBC генеральный директор AMD Лиза Су рассказала, что компания работает с Microsoft и Sony над следующим поколением консолей. По словам госпожи Су, у AMD есть некий "секретный соус" в виде новых технологий.
Генеральный директор AMD упомянула, что компания вкладывает значительные средства в игровые технологии, которые покажут себя через 3-5 лет. Неясно, шла ли речь о консолях нового поколения или решении для персональных компьютеров.Люди нуждаются в большем количестве вычислительных мощностей. Просто подумайте об играх и их требованиях. Если говорить об игровых консолях, компьютерных играх или облачном гейминге — все эти рынки нуждаются в вычислительной мощности. Это те места, где мы должны быть.
Возможно, следующее поколение консолей Sony и Microsoft стоит ожидать не раньше 2021 года, когда AMD реализует задуманное.
Источник[свернуть]
14 минут геймплея Warhammer 40,000: Mechanicus
В сети появилось новый геймплей пошаговой стратегии Warhammer 40,000: Mechanicus от Kasedo Games. В ролике показали исследование храма, а также бой с главными антагонистами игры — некронами.
Стратегия предложит игроку нелинейность в выборе решений, которые тем или иным образом отразятся на концовке. Геймплей будет заключаться в строительстве объектов, добычи ресурсов, исследовании планеты, улучшении жрецов и сражениях с неприятелями.
Ранее разработчики заявили о необычной системе достижений, которая будет поощрять игроков за трофеи. В частности, достижения будут открывать внутриигровые боевые способности, которые напрямую связанны с лором вселенной.
Warhammer 40,000: Mechanicus выходит 15 ноября.
Источник[свернуть]
Metacritic ввел специальный маркер для игр с рейтингом 90 и выше
Вчера сайт Metacritic объявил о введении новой маркировки под названием "Must-Play"для самых результативных игр. Подобный маркер получат лишь те тайтлы, средний балл которых — 90 и выше. Еще одно условие — наличие не менее 15 рецензий от профессиональных критиков. Примерно такая же система используется и на другом агрегаторе обзоров, Rotten Tomatoes.
По словам Metacritic, маркировка должна облегчить игрокам поиск действительно выдающихся проектов. В 2018 году она присутствует у 11 игр:
Команда Metacritic подсчитала, что лишь 4% от общего количества игр, которые есть в базе данных сайта, был присвоен статус "Must-Play".
Источник[свернуть][свернуть]