Первые подробности Dark Souls Remastered - издания, частота кадров и прочее
В след за первым тизер-трейлером Dark Souls Remastered, разработчики открыли страницу ремастера на официальном сайте. Страница содержит дополнительную информацию о версиях, доступных для покупки, частоте кадров и разрешении для различных платформ.
Начнем, пожалуй, именно с технической составляющей. Dark Souls Remastered будет работать на частоте 60FPS на PC, PS4 и Xbox One, в то время, как частота кадров на Nintendo Switch будет заблокирована на 30FPS. Ремастер Dark Souls будет работать в разрешении 1080p на всех платформах, и в разрешении 720p в портативном режиме на Nintendo Switch. В отличии от оригинальной Dark Souls, использующей P2P соединение для мультиплеера, в Dark Souls Remastered будет выделенный сервер.
Весь дополнительный контент будет доступен с самого начала на всех платформах. Кроме всего прочего, на PS4 выйдет специальное издание, которое включает в себя Dark Souls Remastered, Dark Souls II: Scholar of the First Sin и Dark Souls III: The Fire Fades Edition, а также весь саундтрек.
И напоследок – первый кей-арт Dark Souls Remastered в разрешении 4K. Релиз Dark Souls Remastered состоится на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch 25 Мая 2018 года.
Источник[свернуть]
Дебютный трейлер ремастера Assassin's Creed: Rogue
[свернуть]
Создатель The Binding of Isaac намекает на новое дополнение для игры
Создатель The Binding of Isaac Элдмунд Макмиллен опубликовал на официальном сайте игры пост с ответами на самые часто задаваемые вопросы фанатов. Первым делом Эдмунд заявил, что больше не состоит в команде Team Meat и все последующие проекты будут создаваться отдельно.
Что же до The Binding of Isaac: Afterbirth+, то для PC-версии готовиться финальное обновление, а Xbox One-версия все еще находится в разработке. Эдмунд также намекнул, что в скором времени "грядет что-то", но никакой конкретики. Сиквел? Или может дополнение?
Разработчик также официально подтвердил, что возобновит работу над игрой про котиков под названием Mew-Genics, которая была анонсирована еще шесть лет назад. В 2016 году разработка была заморожена, но теперь Эдмунд готов вернуться к проекту и в скором будущем начнет делиться новыми подробностями.
Источник[свернуть]
В первый день Лигу Overwatch смотрело 400 тысяч зрителей
Прошедшей ночью прошел первый раунд киберспортивной Лиги Overwatch, где столкнулись команды Seoul Dynasty и Dallas Fuel. Согласно первым данным, состязание прошло успешно — Лига привлекла сотни тысяч зрителей. Как сообщил киберспортивный подкастер Бен Голдхабер, на пике матч смотрело 415 тысяч зрителей.
Учитывая тот факт, что проходил ивент в совершенно неудобно для Европы время, игра смогла собрать впечатляющее число поклонников. Впрочем, надо учитывать также эффект новинки, широкомасштабную PR-кампанию и сделку с Twitch, по которой сервис становится эксклюзивным каналом для стримов Лиги.
Отмечается, что эта цифра не включает китайских зрителей, зрителей официального приложения и тех, кто смотрел стрим MLG. Скорее всего, там тоже было приличное число зрителей.
Источник[свернуть]
Разработчики Nioh обещают больше проектов для широкой аудитории
Компания Team Ninja, известная прежде всего по серии файтингов Dead or Alive и недавним Nioh, провела интервью с японским журналом Weekly Famitsu, где стало известно о будущих планах команды разработчиков.
Глава компании Йосуке Хайаши заявил, что Team Ninja уже работает над несколькими проектами, которые будут ориентированы на более широкую аудиторию игроков со всего мира, а не только на японский рынок. Толчком к этому, по всей видимости, послужил успех экшена Nioh, который был положительно воспринят на западном рынке, а продажи PC-версии составили порядка 150 тысяч копий.
Хайаши воздержался от каких-либо подробностей относительно будущих игр, но в сети уже начали появляться довольно ожидаемые предположения, которые указывают на новую часть Dead or Alive, сиквел Nioh или что-то совершенно новое.
Источник[свернуть]
Я кстати для себя обнаружил критерии по которому могу более менее выбирать игры - интересный мне сеттинг, стилистика персонажей, конкретный вид сюжета. Очень много новинок просто не содержат того, что мне интересно. А так я могу взять даже древнюю игру, но получу удовлетворение если не от геймплея, то хотя бы визуальное или от истории.
Последний раз редактировалось minefrag; 11.01.2018 в 20:47.
так дарк соулс же есть на всех платформах крмое новых консолей. лучше бы ремастер Демонс Соулса.
мне кажется или я как не фанат серии даже понимаю ,что лучше перевыпустить то, что вышло на 1 платформе, чем то, что выпущено и перевыпущено на трех
Последний раз редактировалось omg_tired; 11.01.2018 в 21:46.
450 бачей не забудь
У меня есть демон соулс и причем куплен был еще до хайпа. Как всегда продолжение все обгадило как по мне.
- прошел дс на клаве
- прошел дс2 и школьника на пс4
Я серьезно. Я пойму людей которые покупают айфон (на самом деле нет), но не понимаю людей которые готовы таскать целую сумку с куском пластика на которой ровно 1 игра. Ну не смешно, честно.
Сейчас посмотрел AGDQ по Прею новому. 12 минут 17 секунд. Какая же дырявая игра, чувак люто троллил Аркейн за их кривые двери и куча "пустых" стен и потолков. Т.е. он уходил за текстуры не с помощью каких-то хитрых трюков. Просто гуу пушка прыгаешь по шарам этим и сквозь потолок проходишь, так как они все дырявые. С некоторыми дверями так, за текстурами считается космос, так что он там пролетал, было потешно. Чувак говорит, что рекорд у него 7 минут, но тут 12 было.
О какой сумке ты говоришь, братик?
Сегодня возил свич в поезде, играл 4 часа, после второго часа оставалось около 40 процентов заряда, воткнул в розетку поезда.
Впечатления от поездки одним словом можно описать. Балдеж.
Консоль по сути 7 дюймов телефон, влезает во внутренний карман куртки без проблем, джойконы в другой карман. Налепил стекло, чтобы экран не поцарапать, это да.
Но вообще думаю купить футляр, он все равно будет легко влезать в рюкзак, который я всегда ношу с собой.
Интересных для меня игр в ешопе при моем темпе игры уже сейчас хватит на годик.
Как же я балдею со свитча.
Последний раз редактировалось Sun[ninJa]; 12.01.2018 в 03:36.
Последний раз редактировалось altwazar; 12.01.2018 в 03:56.
Свободно переиздавать они могут только dark-серию.
Демонов может быть, когда-нибудь и только для ps4+. На других платформах только после того, как индустрия излечиться от этого рака. Чего в обозримом будущем не видно, так как продажи консолей с каждым поколением всё больше зависят от эксклюзивов на них.
Последний раз редактировалось altwazar; 12.01.2018 в 05:09.
Он там изначально был, причем достаточно неплохой. Но чтобы его запустить, надо включить верификаю (как в отелях), или вбить днс специального сайта. Потом просто при подключении к инету он запустится. Короче говоря, танцы небольшие танцы с бубном. При этом в прошивке 3.0 они отключили в браузере поддержку видео.
Вывод: браузер есть, но его спрятали чтобы консоль было сложней сломать, т.к. именно в браузерах часто находят уязвимости (так было с виию).
Онлайн игр полно, причем некоторые онлайн-экзы неплохо оценены.
QoB.KeRRiGaN,
Void92,
Скрытый текст
А мне понравился фол4,хз чего вы на него взъелись
Скрытый текст
[свернуть][свернуть]
Последний раз редактировалось Ashen Q; 12.01.2018 в 05:42.
Под раком ты видимо подразумеваешь эксклюзивы и консольный рынок. С чего ты взял что после того как рынок станет единым, безэкслюзивным, вдруг станет рентабельно выпускать такие игры? Сколько разрабов отвалиться при отсутствии поддержки той же Сони? Тем более учитывая, что стоимость производства игр растет, а пк все еще оплот пиратства.
Последний раз редактировалось minefrag; 12.01.2018 в 08:31.
Хз, ни разу не пробовал браузер открыть, ксенофлай наверное лучше знает. Вообще думаю, что нет и для кого-то это может быть минусом. Мне пофиг настолько, что я даже гуглить не буду.
Мультиплеер есть, в марио карт плотно катаю, но только дома по вайфай, в свитч симку не поставить.
Свитч специфичная штука и я отлично понимаю, что он не всем подходит. Но для меня это пока практически идеальная портативная консоль.
Два минуса:
1. Я здоровый мальчик и свич чутка маловат для моих рук. Не критично маленький, но все таки. Хотелось бы версию свич+ на сто евро дороже, с большей диагональю экрана и джойконами, потому как я катаю исключительно в портативном режиме.
2. Где nes игры, я не понял? Где классика? Этого что вообще не будет? Нашёл две игры с марио только. Для меня серьёзный минус.
Ну про цену игр я говорил, после стима вообще лол. Но я их готов покупать из-за мобильности и возможности играть в кровати, значит нинтендо в плане бизнеса все делает правильно. Дорого конечно, тут не поспоришь, доит нас нинтендушка по полной
- - - Добавлено - - -
Ну такие себе анонсы, кстати.
Последний раз редактировалось Sun[ninJa]; 12.01.2018 в 10:58.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)