Страница 352 из 588 ПерваяПервая ... 252302342350351352353354362402452 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 7,021 по 7,040 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #7021
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Kingdom Come: Deliverance - начало сбора предзаказов в России и возможность провести выходные в Чехии

    В России стартовал полномасштабный сбор предзаказов на физические издания ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. По этому случаю компания "Бука" запускает акцию "Каникулы в Богемии" для тех, кто хочет не только исследовать виртуальную средневековую Чехию, но и побывать в настоящей современной Праге.

    Каждый, кто предзакажет любое физическое издание Kingdom Come: Deliverance (стандартное, Steelbook или коллекционное) и выполнит небольшое творческое задание до 20 февраля 2018 года, автоматически получает возможность выиграть путешествие в Прагу на двоих. Все подробности доступны на официальном сайте акции.

    Премьера игры состоится 13 февраля 2018 года на PlayStation 4, PC и Xbox One на русском языке.

    Источник
    [свернуть]

    Трудности перевода. Wolfenstein 2: The New Colossus

    [свернуть]

    Wreckfest - авторы духовного наследника FlatOut выпустили для игры крупное обновление

    Студия Bugbear Entertainment сообщили о выпуске для доступной в Steam Early Access гоночной игры Wreckfest первого масштабного обновления, разработанного после заключения договора о сотрудничестве с компанией THQ Nordic.

    Апдейт добавил в Wreckfest восемь автомобилей, два чемпионата продолжительностью в 5-6 часов, обновленную музыку, первые версии систем повреждения частей и тюнинга машин, а также систему соперничества, благодаря чему каждый гоночный заезд теперь может подбросить игроку его личного соперника, состязаясь с которым он будет получать больше очков.

    Остальные нововведения:

    Введены первые полноприводные автомобили;
    Введена система настройки покраски;
    Улучшено отображение пользовательского интерфейса;
    Добавлена кнопка сброса;
    Улучшена управляемость всех машин;
    Улучшены столкновения со стенами;
    Улучшены столкновения между машинами;
    Добавлены три уровня сложности;
    Улучшен искусственный интеллект;
    Улучшен звук 4-х и 6-цилиндровых двигателей;

    Полноценный релиз Wreckfest ожидается в 2018 году.

    Источник
    [свернуть]


    - - - Добавлено - - -

    Раскрыты характеристики игровой Windows-консоли GPD Win 2

    В октябре мы сообщали, что GPD занята разработкой новой портативной игровой Windows-консоли — устройства Win 2. И вот теперь раскрыты подробные технические характеристики гаджета.



    Как и оригинальная модель, новинка будет выполнена в виде мини-ноутбука с дисплеем на верхней половинке корпуса и органами управления, включая клавиатуру, на нижней. Размер сенсорного экрана составит 6 дюймов по диагонали, разрешение — 1280 × 720 точек (формат 720р). Защиту от повреждений обеспечит стекло Gorilla Glass 4.

    «Сердцем» послужит процессор Intel Core M3-7Y30 поколения Kaby Lake. Чип содержит два вычислительных ядра с тактовой частотой 1,0–2,6 ГГц и встроенный графический ускоритель Intel HD Graphics 615. Объём оперативной памяти LPDDR3-1866 составит 8 Гбайт.



    Игровая консоль будет нести на борту флеш-накопитель вместимостью 128 Гбайт, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/ac/b/g/n и Blutooth 4.2, стереофонические динамики.

    Упомянуто наличие портов USB 3.0 Type-C, USB 3.0 Type-A и micro-HDMI, 3,5-мм гнезда для наушников и слота microSD. Питание обеспечат две аккумуляторные батареи ёмкостью 4900 мА·ч каждая. Названы габариты и вес — 162 × 99 × 25 мм и 460 граммов.



    На устройстве планируется использовать 64-битную операционную систему Windows 10 Home. Сбор средств на выпуск новинки начнётся в январе, а поставки могут быть организованы в апреле 2018 года.

    Источник
    [свернуть]

    Electronic Arts объявила о повышении стоимости EA Access в России

    Компания Electronic Arts объявила о планах по увеличению стоимости подписки на EA Access в ряде регионов, в том числе и на территории России. Как сообщается в разосланных уведомлениях, с 16 января 2018 года цена на ежемесячную подписку для отечественных геймеров возрастет с 249 до 299 рублей, при этом годовой абонемент подорожает с 1,199 до 1,799 рублей. Обновленная сумма денег будет автоматически списана с вашего счета, если вы не отмените подписку до следующего платежного периода.

    Сервис EA Access открывает пользователям Xbox One доступ к постоянно пополняющейся библиотеке бесплатных игр, дает возможность знакомиться с новыми релизами до их официального выхода и экономить 10% на всех покупках.

    Аналогичное изменение ценовой политики в этом году затронуло и Origin Access.

    Источник
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 17.12.2017 в 16:54.

  2. #7022
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.11.2011
    Сообщений
    1,442
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Упомянуто наличие портов USB 3.0 Type-C, USB 3.0 Type-A и micro-HDMI, 3,5-мм гнезда для наушников и слота microSD. Питание обеспечат две аккумуляторные батареи ёмкостью 4900 мА·ч каждая. Названы габариты и вес — 162 × 99 × 25 мм и 460 граммов.
    Нинтендо свитч 1 батарея 4310 (а тут 2, причем кажда больше свитчевской). Габариты 239 мм x 102 мм x 13,9 мм вес 297 граммов у свитча. Памяти у свитча 32-6,5 на ОС, тут 128-10(15) на винду.

    Длина меньше, ширина меньше, больше только толщина и вес. Вес больше на треть. О, да. Критическое изменение.

    Вопрос только в том, сколько по факту будет жрать система и на сколько хватит заряда, а также в стоимости. Если эта херота будет жить дольше свитча и стоить не в 2 раза дороже, то ксенофлай со своей аналитикой и рахборами на неогафе может идти лесом.

    я сейчас не затрагиваю аспект контента, а только технологии. мне тут несколько месяцев назад говорили, что лучше создать нельзя, но вот потенциальное нечто

    вот кстати характиеристики прошлой версии консоли

    батарея 6700, габариты нормальные. прогблема лишь в разрешении, которое не способно на фулл хд. НО ЭТО ПОРТАВТИВАНАЯ КОНСОЛЬ. ок, минус.

    надо будет еще на ютубе ее поискать

    иначе говоря, громе сниженного разрешения пока консоль на голову выше в тех плане

    Последний раз редактировалось mnmpoint; 17.12.2017 в 17:57.

  3. #7023
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    mnmpoint,
    Так несколько месяцев прошли, технологии не стоят на месте

  4. #7024
    забанен навсегда
    Регистрация
    07.11.2011
    Сообщений
    1,442
    Цитата Сообщение от had Посмотреть сообщение
    mnmpoint,
    Так несколько месяцев прошли, технологии не стоят на месте
    ну да, полгода прошло. небось те самые нанотехнологии, которые Apple и самсунг хотят внедрить в свои батареии, чтобы прродлить срко жизни мобилок раза в 2. только откуда они у ноунейм компании большой вопрос. ну да ладно

    #нинтендо_не_виновата (пока что. время покажет)

  5. #7025
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Жанром, геймплеем и графонием.

    https://youtu.be/JOBDdjt2aCU?t=6m53s В динамике очень приятная глазу картина, зря ты.
    В общем, порвали мне пердак Не получается пока последнюю волну осилить. По геймплею игрушка скорее в мобильные годится, чем на нормальных компах. Простенький, но затягивает.
    In peka we trust :peka:

  6. #7026
    Активный участник
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    930
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    Слух: Battlefield по Второй Мировой выйдет в 2018 году, Bad Company 3 — в 2019

    На днях мы писали о том, что сливший информацию о Battelfield 1 ютубер AlmightyDaq сообщил о разработке Battlefield: Bad Company 3. Поклонники серии ждут продолжение уже много лет, и судя по свежим данным, мечта сбудется. Правда, по новой информации, это случится не в 2018 году.

    AlmightyDaq опубликовал видео, где поделился новой инсайдерской информацией о серии Battlefield. По его словам, DICE Sweden продолжает работать над Battlefield 1. Параллельно с этим они создают новую часть с сеттингом Второй Мировой, которая будет основана на всех сильных сторонах BF1. Ютубер добавил, что визуально игра выглядит потрясающе, однако на нынешнем этапе стрельба далека до завершения.

    Новый Battlefield по Второй Мировой будет включать микротранзакции, однако они представят из себя только косметические элементы. Также стоит ждать огромные карты с разрушаемостью не хуже BF1.

    Что касается Battlefield: Bad Company 3, то разработкой этой игры занимается не DICE Sweden. Ее делает команда DICE LA, с планами к релизу после Второй Мировой.

    В итоге получается:

    В 2018 году выходит Battlefield по Второй Мировой, используя все наработки BF1
    В 2019 году выходит Bad Company 3 от DICE LA, что у них получится — не ясно

    Ждем официальные анонсы в мае-июне 2018 года.



    Источник
    [свернуть]
    Может на самом деле они хотят в 2018 выпустить bad company 3 и накинуть к нему battlefield 1942 ремастер? Там был слух что бф 2018 хотят сделать бесплатным, такое возможно с учетом что это будет battlefield 1942 ремастер который будут выдавать за покупку bc3

  7. #7027
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    God of War - много новых деталей

    В подкасте «Затерянные страницы норвежского мифа» компания Sony поделилась новой информацией о God of War.

    Выяснилось, что топор Кратоса был выкован братьями-гномами Броком и Синдри для восстановления баланса в королевстве. Щит, в свою очередь, описывается как «быстрый, как вспышка, но выдерживающий попадание стрел, которые разорвали бы обычную защиту».

    Далее специалисты по геймплею Джейсон Макдональд и Джит Шрофф рассказали, что спартанские корни жестокости и эффективности в битве все еще являются частью Кратоса. Но так как сейчас у него есть сын, он должен найти способ передать все свои способности и умения ему, но не в том виде, в каком сам владел ими ранее. Тем более, что сейчас он не одержим местью, а насилие использует в большей степени для защиты Атрея.

    Кратос все еще боец, в то время как его сын больше связан с норвежской магией и лором, однако в подробности разработчики не вдавались. Они лишь пояснили, что «для выполнения дел Атрей чаще использует магию. Он куда больше связан с такого рода миром». У Кратоса, как известно, не самая лучшая история с богами, поэтому главный герой не спешит вновь с ними связываться, тогда как Атрей куда более открыт для всего этого, ибо у него нет схожего опыта.

    В связи с тем, что камера сейчас расположена намного ближе к Кратосу, чем в предыдущих частях, радиус видимости толпы игроком теперь более ограничен, поэтому Атрей берет на себя роль «контроля толпы» и различных угроз.

    Жестокость и ярость все еще будут присутствовать в боях в God of War, но получат больше нюансов. Например, если раньше Кратос мог оторвать руку врага, а затем начинал ею бить его, то теперь он хоть и делает нечто похожее, но уже без той «суперзлости». Герой пытается сдерживать свой гнев, а не выплескивать все время наружу. Он использует его только тогда, когда это необходимо для выживания и защиты, в то время как в других случаях старается его контролировать. Правда, у Кратоса в игре будет присутствовать режим ярости, в котором он будет делать примерно то же самое, что и в прошлом. Но это носит лишь временный эффект.

    Главные аспекты в боевой системе - это выбор игрока с точки зрения того, куда смотреть (из-за более близкой камеры), и тактика с возможностью переключаться между топором и голыми руками или использованием способностей Атрея. Игроки все еще могут ожидать быструю боевку, и разработчики из Santa Monica намерены это реализовать, но добавив сюда возможность выбора и дополнительный контроль.

    Хотя боевой опыт и похож частично на предыдущие игры в серии, теперь игрок должен следить за своей спиной, так как из-за более близкой камеры врагов стало сложнее замечать. Игроки должны будут позиционироваться более обдуманно и тактично.

    Глава разработки Кори Барлог сказал, что он хотел, чтобы топор ощущался «хорошо с самого начала», так как это первичное изменение в игре. Щит Кратоса же совершенно новый элемент. Часть идеи, лежащей в его основе, – это создать ощущение того, что вы викинг с большим щитом и оружием. Однако авторы не хотели, чтобы Кратос все время ходил с гигантским щитом, поэтому у них появилась идея его появления и исчезновения тогда, когда это необходимо. Многие первое время сомневались в этой идее, но в конечном итоге отзывы были очень позитивными. Разработчики не были уверены, что щит вообще попадет в игру, однако теперь он является частью боевого стиля Кратоса.

    У Атрея, как Барлог изначально задумывал, всегда был лук. Этот момент также позитивно влияет на весь геймдизайн, так как сыну протагониста не нужно подбегать к каждому врагу и вставать на пути игрока. Кратос может бросать свой топор, но он прежде всего боец ближнего боя. С другой стороны, у Атрея есть более «сумасшедшие» способности, когда дело доходит до дальнобойных атак, и это баланс, который хорошо работает в игре.

    У сына Кратоса есть и своя собственная кнопка на геймпаде. Он может совершать различные действия самостоятельно, но обычно припасает лучшие способности до момента, когда отец ему прикажет их использовать. За это отдельная кнопка собственно и отвечает.

    Очень важным элементом для команды было и то, чтобы игрок не забывал об Атрее в разгар битвы. Разработчики хотели убедиться, чтобы он был полезным и играл важную роль. Кратосу нужен Атрей, и его сын тоже нуждается в отце.

    Разработчики также отказались от традиционных QTE, которые присутствовали в прошлых God of War. Кинематографичные моменты, конечно, в игре есть, но теперь это не беспорядочное нажатие кнопок.

    Кроме того, студия рассказала, что создание игры без монтажных склеек тоже стало испытанием. В предыдущих частях серии битвы и кинематографичные моменты были четко разделены, чередовались между собой. В новой же God of War авторы должны были придумать то, как сделать все действия в игре бесшовными, идеально скрестить кинематографичность и геймплей.

    Релиз God of War намечен на начало 2018 года эксклюзивно на PlayStation 4.

    Источник
    [свернуть]

    PUBG - создатель игры прокомментировал проблемы на Xbox One и пообещал все исправить

    Мультиплеерный шутер PlayerUnknown's Battlegrounds успешно стартовал на Xbox One, сумев привлечь за первые 48 часов свыше одного миллиона геймеров, однако в плане технической составляющей проект оказался далеко не в самой лучшей форме. Играющие в PUBG на консолях Microsoft отмечают низкую производительность, задержку ввода, неудобные элементы управления и многие другие моменты.

    Во время прямой трансляции на Mixer создатель PUBG Брендан Грин поговорил о запуске игры на Xbox One и кратко прокомментировал ее текущее состояние.

    "Сейчас мы находимся в самом начале пути. Игра только стартовала в Game Preview, и если вы посмотрите на демонстрации компьютерной пре-альфы, то заметите, что у нее тоже хватало проблем. Да, сейчас игра еще грубовата, но в течение следующих месяцев мы намереваемся тесно сотрудничать с комьюнити и Microsoft, чтобы привести ее в надлежащий вид и добиться плавной работы на всех консолях".
    На персональных компьютерах PUBG выйдет из раннего доступа 20 декабря.

    Источник
    [свернуть]

  8. #7028
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    создатель PUBG Брендан Грин
    То есть это тоже один человек как и создатель Майнкрафт?
    In peka we trust :peka:

  9. #7029
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    То есть это тоже один человек как и создатель Майнкрафт?
    Полный аналог с DayZ, только в том случае создатель сбежал, бросив проект на произвол, а тут нет

  10. #7030
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.03.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Жанром, геймплеем и графонием.

    https://youtu.be/JOBDdjt2aCU?t=6m53s В динамике очень приятная глазу картина, зря ты.
    Минус наверно в слишком усложнее ситиплеинге в части бесмысленных расстановки домиков, т.к. земля ограничена, разве что защишать их надо лучше остальных.
    Лучше бы сделали типо общий дом который достраиваешь и автоматом домики появляются.
    Слишком много возни с этим.
    Мертвовата карта, и контента маловата на самом деле.
    Но игра с неплоха, надеюсь над ней будут работать.
    ЭТО ВАМ ЗА ПАЦАНОВ

    Цитата Сообщение от Kergan Посмотреть сообщение
    Следуя твоей логике, если я не привел ни одного аргумента, значит они у меня обязательно есть. :happy:

  11. #7031
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    CS:GO может получить режим выживания PUBG

    Либо Counter-strike: Global Offensive получит режим Королевской Битвы, как в PUBG, либо Valve решила просто случайным образом набить игру бесполезными файлами.

    Сообщество игроков CS:GO обсуждает новый слух, согласно которому Valve занимается подготовкой к запуску режима по выживанию, которым так прославилась PUBG, собрав многомиллионную аудиторию геймеров даже с очень ограниченным объемом контента.

    Valve News Network провел расследование, изучая различные упоминания о новом режиме в патчах CS:GO, которые выходили еще в мае 2016 года — почти за год до запуска PUBG в раннем доступе. Впрочем, формула королевских битв доказала себя в DayZ: Battle Royale и King of the Kill для H1Z1.

    Патчи включали контент, ныне недоступный в CS:GO, в том числе:

    Составные луки
    Безоружный бой
    Легкая и тяжелая броня
    Ящики со снабжением
    Парашюты
    Дроны
    Заряды для подрыва дверей
    Адреналиновые шприцы
    Сонар
    Маяки
    Новые гранаты
    Очки ночного видения
    Островная карта
    и много других указаний на "выживание"

    Получит ли CS:GO режим PUBG? Это крайне вероятно — у Valve уже есть игра с огромной аудиторией. Введение королевской битвы позволит не только вернуть тех, кто ушел играть в PUBG, но и привлечь новую аудиторию.



    Источник
    [свернуть]

    Для Nintendo Switch подтверждено более 700 игр

    Для Nintendo Switch запланировано более 700 игр. Информацию о всех будущих проектах собрал один из поклонников Nintendo, который учитывал только официально подтвержденные проекты.

    Сейчас на территории Северной Америке доступно 315 игр, а в Европе и Японии — 308 и 222 соответственно. В обозримом будущем планируется релиз еще 300 проектов. Для наглядности, база игр Wii U через пять лет после ее выхода насчитывает 752 игры.

    Nintendo Switch вышла в марте 2017 года и уже сейчас вплотную подобралась к этому показателю.

    Источник
    [свернуть]

  12. #7032
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Полный аналог с DayZ, только в том случае создатель сбежал, бросив проект на произвол, а тут нет
    Ого, как это можно сбежать бросив свое детище? Ты про мод ДейЗ или игру в вечном раннем доступе?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от funs777 Посмотреть сообщение
    Минус наверно в слишком усложнее ситиплеинге в части бесмысленных расстановки домиков, т.к. земля ограничена
    Ты о чем? Ничем она не ограничена, застраивай хоть всю карты. Кстати, в гайдах рекомендуют именно брать количеством, а не качеством. То есть строить здания 1 лвл, не апгрейдя их за некоторым исключением.

    Цитата Сообщение от funs777 Посмотреть сообщение
    Мертвовата карта, и контента маловата на самом деле.
    Но игра с неплоха, надеюсь над ней будут работать.
    Да фиг знает...на 1-2 раза в скирмиш хватит, а потом будет скучно. Может кампанию сделают интересную.
    In peka we trust :peka:

  13. #7033
    забанен навсегда
    Регистрация
    20.10.2011
    Сообщений
    4
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    Ты о чем? Ничем она не ограничена, застраивай хоть всю карты. Кстати, в гайдах рекомендуют именно брать количеством, а не качеством. То есть строить здания 1 лвл, не апгрейдя их за некоторым исключением.
    Ну дома хотя бы до 2 уровня однозначно грейдить нужно, плюс чем меньше база, тем меньше проходов, а следовательно больше танатосов на одном фронте.

  14. #7034
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Dervish19 Посмотреть сообщение
    Ты про мод ДейЗ или игру в вечном раннем доступе?
    Он забросил и то, и другое

    Metacritic назвал игры с самыми высокими оценками в 2017 году

    Ведущий агрегатор рецензий Metacritic опубликовал список вышедших в 2017 году игр с самыми высокими оценками. Первые два места заняли флагманские релизы от компании Nintendo - The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey. На третьей строчке оказалась Divinity: Original Sin 2.

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) - 97
    Super Mario Odyssey (Switch) - 97
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U) - 96
    Divinity: Original Sin II (PC) - 93
    Persona 5 (PS4) - 93
    What Remains of Edith Finch (Xbox One) - 92
    Undertale (PS4) - 92
    Mario Kart 8 Deluxe (Switch) - 92
    Shovel Knight: Treasure Trove (Switch) - 91
    Bayonetta (PC) - 90
    Lone Echo (PC) - 89
    F1 2017 (PC) - 89
    Final Fantasy XIV: Stormblood (PS4) - 89
    Rez Infinite (PC) - 89
    Horizon Zero Dawn (PS4) - 89
    Injustice 2 (Xbox One) - 89
    What Remains of Edith Finch (PC) - 89
    XCOM 2: War of the Chosen (PC) - 88
    What Remains of Edith Finch (PS4) - 88
    Wolfenstein II: The New Colossus (Xbox One) - 88
    NieR: Automata (PS4) - 88
    Cuphead (PC) - 88
    SteamWorld Dig 2 (Switch) - 88
    Okami HD (PS4) - 88
    Nex Machina: Death Machine (PS4) - 88
    Cave Story + (Switch) - 88
    Night in the Woods (PC) - 88
    Nioh (PS4) - 88
    Injustice 2 (PS4) - 87
    Final Fantasy XIV: Stormblood (PС) - 87

    Продолжение - на сайте.

    Источник
    [свернуть]


    - - - Добавлено - - -

    PUBG для Xbox One стартовал на 4 месте британского чарта, Star Wars: Battlefront II продемонстрировал резкий рост продаж

    Компания GfK поделилась информацией о самых продаваемых играх в Великобритании за пятидесятую неделю 2017 года.

    Шутеру Call of Duty: WWII удалось повторить успех сборника Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, сохранявшего лидерство в мультиплатформенном чарте страны на протяжении семи недель. Благодаря не снижающейся популярности игры серия Call of Duty стала самыми популярными франчайзом предрождественского топа уже четвертый год подряд. Вторая и третья позиции также не претерпели изменений, однако Star Wars: Battlefront II продемонстрировал резкий всплеск продаж, чему способствовали промо-акции и выход в прокат фильма Star Wars: The Last Jedi.

    Среди новинок лучше всего показал себя дебютировавший на четвертой позиции шутер PlayerUnknown's Battlegrounds для Xbox One, ранняя версия которого доступна для покупки в том числе и в рознице. Переиздание Okami HD стартовало лишь на тридцать седьмом месте общего зачета.

    Мультиплатформенный чарт:



    Индивидуальный чарт:



    Индивидуальный чарт по выручке от продаж:



    Источник
    [свернуть]

    В Steam вышли классические игры про Аладдина и Короля Льва

    В сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve начались продажи старых игр про Аладдина и Короля Льва. Изначально они появились в начале девяностых годов прошлого века на 16-битных консолях. Издатель предлагает оригинальные версии Disney's Aladdin и Disney's The Lion King по цене в 166 рублей. С 25 декабря цена увеличится до 249 рублей. В августе 2016-го эти игры вышли в GOG.com.

    Источник
    [свернуть]

    Разработчики Conan Exiles представят новую игру в следующем году

    Студия Funcom объявила о начале сотрудничества с Cabinet Group LLC для создания мультивселенной Heroic Signatures. Вместе они будут заниматься разработкой и издательством игр по мотивам шведских настольных игр и романов Роберта Говарда. Первую из них разработчики Conan Exiles представят уже в следующем году. Команда также продолжит наращивать разработку и штат в будущем.

    С новой сделкой в собственности компании появились 29 тайтлов, которые в будущем могут увидеть свет. Например, Solomon Kane по роману Роберта Говарда. Вы могли видеть одноименный фэнтезийный фильм про борьбу со злом в 2009 году.

    Другие детали будут известны позже.

    Источник
    [свернуть]

    FOR HONOR - Трейлер зимнего события

    [свернуть]

  15. #7035
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    В сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve начались продажи старых игр про Аладдина и Короля Льва. Изначально они появились в начале девяностых годов прошлого века на 16-битных консолях. Издатель предлагает оригинальные версии Disney's Aladdin и Disney's The Lion King по цене в 166 рублей. С 25 декабря цена увеличится до 249 рублей. В августе 2016-го эти игры вышли в GOG.com.
    совсем там поехали. За скачивание ромов с эмулями насколько знаю не карают даже в развитых западных странах, на кой черт покупать еще и стимовскую дрисню?

  16. #7036
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    The First 9 Minutes of Bridge Constructor Portal Gameplay

    [свернуть]

    Blizzard работает над новой игрой от первого лица с управляемой техникой

    Согласно недавно обнаруженной вакансии Blizzard работает над неанонсированной игрой от первого лица. И одной из ее особенностей будет возможность управлять средствами передвижения.

    Вот, что сказано в описании:

    Blizzard Entertainment ищет талантливого геймплейного инженера для создания средств передвижения и разработки особенностей управления на крепком движке от первого лица для неанонсированного проекта. Идеальный кандидат должен иметь опыт в разработки систем управления техникой, а также взаимодействием с другими игровыми системами, такими как физика, анимация и камеры.
    Судя по всему игра находится на достаточно ранних стадиях разработки, а зная неспешный рабочий процесс компании релиз стоит ждать не ранее 2020 года.

    Что это может быть за игра? Совершенно новый татйл? Спин-офф Starcraft? Сиквел для Overwatch?

    Источник
    [свернуть]


    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Раскрыты характеристики игровой Windows-консоли GPD Win 2

    Intel HD Graphics 615

    Battlefield 4 (2013) Высокие: 17,6 fps Средние: 18,3 fps Низкие: 29,4 fps

    Battlefield Hardline (2015) Средние: 15,5 fps Низкие: 19,7 fps

    BioShock Infinite (2013) Ультра: 6 fps Высокие: 17,8 fps Средние: 22,4 fps Низкие: 40,6 fps

    Dirt Rally (2015) Средние: 16,3 fps Низкие: 71,6 fps

    Dragon Age: Inquisition (2014) Средние: 12,2 fps Низкие: 17,6 fps

    Fallout 4 (2015) Низкие: 10,1 fps

    Metal Gear Solid V (2015) Высокие: 7,6 fps Средние: 20,8 fps Низкие: 23,4 fps

    Middle-earth: Shadow of Mordor (2014) Высокие: 6,8 fps Средние: 13,7 fps Низкие: 23,5 fps

    Thief (2014) Средние: 9,2 fps Низкие: 13,9 fps
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 19.12.2017 в 12:10.

  17. #7037
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Совершенно новый татйл?
    Пубг от близов.

  18. #7038
    Новобранец Аватар для Pikard
    Регистрация
    19.06.2010
    Сообщений
    70
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Совершенно новый татйл?
    А я все жду дарксоулс во вселенной дяблы

  19. #7039
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Сиквел для Overwatch?
    Снгл для ОВ?
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  20. #7040
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Чет не. Смотреть стримы топовых игроков в пубг интересно, самому же играть... Зря 5 раз покупал

Страница 352 из 588 ПерваяПервая ... 252302342350351352353354362402452 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •