Обещание удалить сейвы в Hellblade — блеф разработчиков
По сети пронеслась волна сообщений о том, что в случае частых смертей в Hellblade: Senua's Sacrifice — новой игре студии Ninja Theory, все сохранения будут удалены и играть придется заново. Жестоко ли это? Должна ли эта система быть опциональной? Насколько быстро игра удаляет сейвы? Все эти вопросы можно забыть, потому что как оказалось, это блеф.
Игра действительно обещает, что черная зараза будет развиваться и приведет к смерти Сенуа, когда достигнет ее головы. Однако этого не происходит. По крайней мере об этом утверждает издание PCGamesN, которое протестировало утверждения. После нескольких смертей зараза достигает определенной точки, однако после останавливается. Даже если вы умираете 50 раз подряд.
Впрочем, к тому времени, когда вы испугаетесь, вы уже успеете пройти игру. Она занимает около 8 часов, у некоторых даже меньше.
Однако со стороны разработчиков это хороший трюк — психологическое давление, соответствующее состоянию самой Сенуа, страдающей психозом. А может быть для настоящей смерти необходимы определенные условия?
Ваши сейвы уже удалялись? Не хотите проверить?
Источник[свернуть]
А жаль, по-моему вполне неплохая система
Artifact: The Dota Card Game — карточная версия Dota 2 от Valve
После долгих лет затишья компания Valve анонсировала свой новый проект, который не является прямым продолжением прошлых франшиз. Тизер карточной Artifact: The Dota Card Game представили во время The International 2017, а ее релиз запланирован на 2018 год.
На данный момент известно, что, как и в Dota 2, игрок управляет одним из множества героев. У каждого персонажа есть свои особенности — например, Bounty Hunter может получать дополнительное золото за "выслеживание" других игроков. Вспомогательные карты будут накладываться на три стола-линии, где на каждом ходу появляется пачка мобов. Среди таких карт будут и нейтральные существа.
Неизвестно, когда Valve собирается показать геймплей Artifact: The Dota Card, но уже сама идея перенести MOBA в плоскость карт звучит интересно. Так что до новой информации придется довольствоваться неинформативным тизером с турнира.
Источник[свернуть]
Project 1v1 - Gearbox Software анонсировала разработку нового шутера
Ресурс GameInformer сообщает о том, что студия Gearbox Software разрабатывает новый конкурентоспособный шутер от первого лица, в настоящий момент известный под кодовым названием Project 1v1. Проект описывается как "комбинация стремительных боев 1 на 1 от первого лица с метагеймом коллекционной карточной игры".
За исключением размещенного на открывшемся веб-сайте краткого описания, никакие другие подробности о грядущей новинке неизвестны. До конца лета создатели проведут закрытое тестирование, чтобы проверить онлайн-инфраструктуру и оценить отзывы геймеров. Бета будет включать в себя три режима: рейтинговая игра, дуэль и арена. Записаться на участие в ней можно под этому адресу.
Недавно стало известно, что Gearbox также занимается созданием новой части Brothers in Arms и, по слухам, делает третью Borderlands.
Источник[свернуть]
Карточная мета
Да бегал я с тайм киперами на этом ввв, бегают вары забафанные паладинами и лупят аоешками вокруг себя, как-только мрут ставиться варовский банер на масс ресс и все по новой, всякие роги ханты и так далее это фокус группа, которые занимаются по всей видимости только отстрелом реснувшихся "варов и паладинов".
В итоге нормальное ввв с гильдией это куча варов под бафами, а ввв с рандомами просто зерг который как раз умирает от гильдиейского сетапа ибо нет бафов и достаточного масс реса
WhiteSnake, мне удалось один раз побегать с задротами пару часиков (всё же не готов я не спать ночами ради мск прайма), и тогда это был жесткий деф хилса на чьем-то бордере, мне понравилось. Ну а дальше я казуальненко бегал с дальзоном в кол-ве 10-15 человек. Офк у нас никаких мет и составов не было, если 10 человек пришло, то уже праздник, и можно бегать потихоньку кусать чужие зерги и захватывать объекты. Так что у меня немного иное представление о wvw
Интернет недоволен анонсом карточной Dota
Топ 100 игр «Канобу». Часть 1 (100-91)
Топ 100 игр «Канобу». Часть 2 (90-81)
Воид вернулся
Киберспорт может стать официальной дисциплиной на будущих Олимпийских играх
Летние Олимпийские игры 2024 года могут войти в историю как первые, где будут представлены видеоигры. По данным Associated Press, представители киберспорта обсудят с Международным Олимпийским Комитетом вопрос о внесении компьютерных игр в список официальных дисциплин.
Со-президент француского конкурсного комитета Тони Эстангует заявил, что игровое сообщество заслуживает того, чтобы этот вопрос был как минимум рассмотрен. Он считает, что нельзя просто закрыть глаза и считать, что киберспорта не существует или ему не место на Олимпиаде.
Список дисциплин для соревнований 2024 года будут формировать в 2019 году, а значит у обеих сторон есть время прийти к общему интересному решению. Проводить их, скорее всего, будут в Париже, однако точно будет известно в следующем месяце.Молодые люди заинтересованы в eSports и подобных вещах. Давайте взглянем на это. Давайте встретимся с ними. Давайте попробуем и узнаем, сможем ли мы наладить контакт. Я не хочу с самого начала говорить "нет". Я думаю, что будет интересно взаимодействовать с МОК, с семьей eSports, чтобы лучше понять, что это за процесс и почему он имеет такой успех.
Источник[свернуть]
Немного нормальной игры в тред
Egosoft поделилась радостной новостью о грядущем продолжении Серии Х. Остается меньше месяца до главной европейской выставки компьютерных игр в Кёльне - Gamescom 2017 и компания Egosoft решила возобновить свой собственный конвент XCom, на котором они планируют встречу с разработчиками и первый показ X4 - The first encounter (пока неясно, то ли это имя собственное, то ли это просто означает первое знакомство с игрой - прим. ред).
XCon будет проводиться в офисе Egosoft с 26-го по 27-е августа. На сайте Egosoft уже сейчас можно оставить заявку на участие в первом показе на этой странице.
Заявки можно оставлять до 13 августа.
Еще всякая инфа.
Приготовьтесь к Пробуждению...
[свернуть]
Dauntless | New Combat Gameplay & Hands-On Impressions
[свернуть]
Destiny 2 | Поиграли в игру | Превью
[свернуть]
Просто видеокарты продаются с наценкой и еще прочими вещами (сам знаешь почему, откуда ценник и прочее), а прошка продается по себестоимости (или вовсе консоли), а окупаемость идет за счет % с продаж игор. Ну чего ты как маленький. Да и вообще, ссд на 480гб нынче стоит 8-9к, а всего пару лет назад 20-25к. Пройдет еще чуток времени и можно спокойно брать 2-4тб винт под хлам и 1тб ссд за 8-10к
Причем она f2p
- - - Добавлено - - -
Я брал на 256 за 7к
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)