Страница 581 из 588 ПерваяПервая ... 81481531571579580581582583 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11,601 по 11,620 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #11601
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Это в обратную сторону не работает. Замечательно что в думе его не будет, не потратят время на ненужный в шутере рудимент. По поводу окунуться в мир хз, пока не продали, не слишком то и охота учитывая что любая сюжетно-ориентированная игра не дотягивает даже до средненькой книжки или фильма. Пока показали только актеров, и не очень интересную концепцию. Не все что ебануто выглядит должно вызвать неподдельный интерес. Имхо конечно, но пока крайне блекло.

    P.S. Джон Кармак написал двигло, шутковать лучше про Джона Ромеро.
    Вынужден не согласится. Диалоги и сюжетная линия в Ведьмаке 3 намного лучше чем в книге. В книге она какая то притянутая за уши.

  2. #11602
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    0
    Такое ощущение что истории-то не будет особо, как допустим в первом Думе
    И слава Богам что не будет. В играх сюжет необязателен, а чаще и вовсе не нужен.
    Я сейчас с трудом назову тебе пяток фильмов с хорошим и интересным сюжетам, а ты этого ждёшь от игры? Ну ты и оптимист

  3. #11603
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Цитата Сообщение от Broodya Посмотреть сообщение
    И слава Богам что не будет. В играх сюжет необязателен, а чаще и вовсе не нужен.
    Я сейчас с трудом назову тебе пяток фильмов с хорошим и интересным сюжетам, а ты этого ждёшь от игры? Ну ты и оптимист
    От Дума я, естественно, его не жду

  4. #11604
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Есть игры в которых нужен сюжет, но это не дум и не рейдж например.

  5. #11605
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    990
    Там ларианы вывесили лого с тройкой. Ожидал Халфу, но к сожалению какой то ноунейм Балдурс Гейт 3



    В:copyright:2019 Wizards of the Coast. All rights reserved. Baldur's Gate, Dungeons & Dragons, and their respective logos are registered trademarks of Wizards of the Coast LLC. В:copyright:2019 Larian Studios. All rights reserved. Larian Studios is a registered trademark of Arrakis nv, affiliate of Larian Studios Games ltd.
    Последний раз редактировалось Alan Mix; 30.05.2019 в 21:03.

  6. #11606
    Активный участник
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    658

    Осень будет грязной.

  7. #11607
    Третий Бальдур в моем случае как раз то, чем для многих остальных является третья Халфа. Некое мифическое, почти невозможное продолжение, отсутствие которого вызывало поначалу дикое недоумение, а позже ( по прошествии лет и уже десятилетий ) - какое-то смирение что ли.

    Так что сказать, что я удивлен - это ничего не сказать. Правда Ларианы в качестве разрабов настораживают. По мне, так Дивинити какая-то приторная получилась. И есть опасение, что они сделают Дивинити в сеттинге Забытых Королевств.


    А, наконец добил сценарий "А" за Клэр. Причем проходил с перерывом где-то в пару месяцев. И пришел к интересному выводу - если выкинуть к чертям весь арт-дирекшн и атмосферу, то по жанру игра окажется не хоррором, не сурвайвалом и даже шутера там будет мало. Это больше похоже на некий планировщик правильной последовательности действий, которая приводит к финалу. Причем действия надо планировать с учетом некоторых возникающих затруднений, о которых лучше помнить. Главное из которых, конечно же - недобитые противники и безопасные маршруты мимо них. Сев за игрушку после перерыва, понял, что к чертям собачьим забыл, что где находится и где можно бегать и в какие закутки лучше не забегать.
    Вот так вот всю игру экономишь ресурсы, убиваешь только тех, кто непосредственно мешает, зато в незамысловатых босс-файтах свинца уже не жалеешь и вот игрушка заканчивается. Причем последняя треть уже рельсы. Середина сценария с Тираном самая лучшая.
    А карту я бы выпилил. Она нереально облегчает прохождение. По крайней мере в том виде, в котором она реализована. На ней есть вообще все, что нужно для легкой прогулки. Все активные предметы и объекты любезно подсвечены, да еще и автопауза работает. Удираешь от Тирана, агришь лизуна, где-то впереди зомбарь маячит, адреналин в общем. И тут такой - черт, а куда бежать-то?; а дай-ка я с картой сверюсь!

    Насколько сильно по контенту отличается сценарий "B" ? Или там разница не столько в сценариях, сколько в том, за какого персонажа отыгрываешь?
    Последний раз редактировалось GorBushka; 30.05.2019 в 23:28.
    Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ

  8. #11608
    Активный участник
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    554
    Цитата Сообщение от Broodya Посмотреть сообщение
    И слава Богам что не будет. В играх сюжет необязателен, а чаще и вовсе не нужен.
    Я сейчас с трудом назову тебе пяток фильмов с хорошим и интересным сюжетам, а ты этого ждёшь от игры? Ну ты и оптимист
    Что за бред ты написал
    Последний раз редактировалось Alaitiy; 02.06.2019 в 00:21.

  9. #11609
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    0
    Саня, что именно ты не понял?

  10. #11610
    Активный участник
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    554
    Цитата Сообщение от Broodya Посмотреть сообщение
    Саня, что именно ты не понял?
    Про сюжет. Это с каких пор в играх не нужен сюжет, что за бред? Есть 2-3 жанра(ну и мультиплеерные игры онли), где нарратив и сюжет решает меньше или не нужен. А в остальных, это один из столбов геймдизигна на котором стоят игры
    Последний раз редактировалось Alaitiy; 02.06.2019 в 00:52.

  11. #11611
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    0
    Ну, это мои весьма специфические взгляды на сюжет в художественных произведениях Для меня хороший сюжет – это когда его можно уместить в одно-два предложения и ты не думаешь о нём когда играешь/смотришь фильм. Если я начинаю чувствовать что меня сценарист ведёт за руку чтобы игра или фильм продолжались – я такое говно дропаю. А сложный сюжет ввернуть в игру так, чтобы он не чувствовался по-моему невозможно. Его и в фильм хрен засунешь, а тут об играх речь идёт.
    Ты убиваешь демонов на Марсе и в аду – отлично.
    Ты решаешь головоломки, которые тебе ставит поехавший ИИ – замечательно.
    Ты пытаешься свалить с космического корабля с мертвецами – хорошо, пока постановка не хромает.
    Ты – Букер-хуюкер, ты живёшь в небесном городе, знакомишься с девушкой, которая открывает порталы... *зеваю* дропнул через два часа игры. Нутыпонел.

    Скрытый текст

    Всякие Life is Strange и Walking Dead мы выносим за рамки игр, так же как мы выносим киновселенную Марвел за пределы кинематографа
    [свернуть]


    Скрытый текст

    Кстати о том почему Джон Уик 3 такое говно. Не говоря о том что в экшн-сценах вообще нет музыки.
    Что было в первой части? Лютый убийца мстит за собаку Что у нас в третьей части? Какая-то мутотень с путешествиями, кучей левых персонажей, которых вводят чтобы провести нас от одной перестрелки к другой. Какой-то барон, какая-то судья, чё творят вообще, писос
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Broodya; 02.06.2019 в 01:46.

  12. #11612
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Получается тебе нормальные сюжеты не нужны в принципе.

  13. #11613
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Учёные разработали первый тест для выявления игрового расстройства

    Учёные из Великобритании, Германии, Австралии и Китая разработали психологический тест для выявления игрового расстройства, ранее признанного официально признанного болезнью Всемирной организацией здравоохранения (ВОЗ). Тестирование можно пройти онлайн.

    За прохождение теста можно получить от 0 до 20 баллов. Показатель от пяти и выше говорит о предрасположенности человека к игровому расстройству. Свои результаты можно сравнить с результатами других респондентов.

    Мы хотим понять, когда увлечение играми становится проблемой и какие факторы способствуют развитию игрового расстройства, исследуя социально-демографические характеристики, личностные и мотивации.

    Бруно Шивински
    профессор Брикбека (Лондонский университет)
    ВОЗ расценивает игровое расстройство как пагубное увлечение играми, которое вредит личной жизни, образованию или учёбе. Чтобы считаться заболеванием, оно должно проявляться чаще, чем раз в год. Организация признала его болезнью в конце мая, при этом новая редакция международной классификации болезней, в которой и содержится игровое расстройство, вступит в силу в начале 2022 года.

    Источник
    [свернуть]

  14. #11614
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от Alaitiy Посмотреть сообщение
    Про сюжет. Это с каких пор в играх не нужен сюжет, что за бред? Есть 2-3 жанра(ну и мультиплеерные игры онли), где нарратив и сюжет решает меньше или не нужен. А в остальных, это один из столбов геймдизигна на котором стоят игры


    Нет ни одной действительно хорошей игры, которую можно было бы назвать 10 из 10 чисто за сюжет игнорируя отвратительный геймплей, зато обратная ситуация довольно таки не редкая. Сюжет столб геймдезигна.

  15. #11615
    Активный участник
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    554
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение


    Нет ни одной действительно хорошей игры, которую можно было бы назвать 10 из 10 чисто за сюжет игнорируя отвратительный геймплей, зато обратная ситуация довольно таки не редкая. Сюжет столб геймдезигна.
    Ты своим высказыванием лишь подтвердил, мою правоту. И мне кажется, ты не совсем понимаешь значение слова "сюжет"

  16. #11616
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    0
    Owner, не обязательны.

  17. #11617
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Нет ни одной действительно хорошей игры, которую можно было бы назвать 10 из 10 чисто за сюжет игнорируя отвратительный геймплей, зато обратная ситуация довольно таки не редкая. Сюжет столб геймдезигна.
    Вторая амнезия, сома, dear esther примеры пришедшие сразу.
    Последний раз редактировалось Owner; 02.06.2019 в 13:13.

  18. #11618
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Вторая амнезия, сома, dear esther примеры пришедшие сразу.
    А это что игры на 10 из 10, с вторичными то сюжетами? Ну сорян если это для вас откровение. Они не плохи, особенно сома. Но часто подобное долго держится в топе твича, или часто в подобное охота играть и еще раз играть? Запуская все раз за разом. Сейчас даже в кино хорошая история не на первом плане, киношные говнокомиксы это давно доказали, а мне тут пытаются втирать что сюжет это один из важнейших столбов игровой индустрии. Хороша история это просто хорошая история, в игре, в кино, от бомжа дяди Пети. Играм она ну нежна, ровно как и они ей. История может быть важной частью игры, спору нет, но это никак не основа основ данной индустрии, даже спустя долгое время. Основы были заложены еще в эпоху NES, они до сих пор работают, по ним делаются интересные с геймплейной точки зрения игры и сейчас в которые люди могут неделями залипать, сюжет в них не обязателен, но он может быть его частью. Точно так же работает и дум 2016 года. Вот когда с геймплеем напряг, то прет "гениальный сюжет" от ролика к ролику, настолько гениальный что наблюдать за ним одно удовольствие. Настолько это важный столб геймдева что такие игры по пальцам левой ноги пересчитать. Многие биошоку 3 ставили 10 из 10. Из-за одного банального, ожидаемого вотэтоповорота в конце и омерзительного шутерного геймплея который ради этого поворота требовалось действительно терпеть, который далеко ушел от эмерсив сима первой части. Серьезно? Да история неплохая, жаль игра хуёвая. Как и любая в которой нет игры. Но вряд-ли кто-то на полном серьезе будет говорить о том что тот же дум 2016 хуевая игра из-за дебильного сюжета.

    Цитата Сообщение от Alaitiy Посмотреть сообщение
    Ты своим высказыванием лишь подтвердил, мою правоту. И мне кажется, ты не совсем понимаешь значение слова "сюжет"
    Подтвердил. Мечтай в одну руку сри в другую, посмотри какая быстрее наполнится. Опять живешь в своем воображаемом мирке. Хороший сюжетик то в твоих кандидатах на стрим? Или в играх которые ты каждый день запускаешь? Как же ты это говно месишь день за днем без хорошего то сюжета? Можно сказать инвалидную игру без одного из столбов.

    ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ ВЫДАНО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЭТО СООБЩЕНИЕ. ПРИЧИНА.
    Последний раз редактировалось Akafa; 02.06.2019 в 14:06.

  19. #11619
    Активный участник
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    554
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Вторая амнезия, сома, dear esther примеры пришедшие сразу.
    А еще любая РПГ и иммерсив сим. И самые лучшие шутеры(не считая дума) всегда имеют крепкий сюжет и лор, необязательно гениальный, но без него игра бы потеряла многое(max payne, borderlands, bioshock, fear, нормальные far cry, metro) и это я еще не пытался даже. Так что Akafa ты пьяный, уходи

    - - - Добавлено - - -

    Подтвердил. Мечтай в одну руку сри в другую, посмотри какая быстрее наполнится. Опять живешь в своем воображаемом мирке. Хороший сюжетик то в твоих кандидатах на стрим? Или в играх которые ты каждый день запускаешь.[/QUOTE]
    А ты из тех не очень умных, которые считают, что если я запускаю игру раз за разом, то она лучшая?))) Ну тогда все мультиплеерные игры, который сделаны не даунами лучшие в истории
    Последний раз редактировалось Alaitiy; 02.06.2019 в 13:52.

  20. #11620
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    сома
    Хотел про неё написать, видимо, всё-таки надо.
    Сюжет в Соме никакой. Но там затрагивается проблематика концепции сознания. И показывается, так сказать, от первого лица.
    Для меня это интересная тема. Но если ты хочешь вникнуть в интересную тему – ты читаешь книгу. Открывать для себя интересные темы через сюжеты игр и фильмов – это всё равно что изучать ядерную физику в ic2 в майнкрафте.

Страница 581 из 588 ПерваяПервая ... 81481531571579580581582583 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •