Страница 284 из 588 ПерваяПервая ... 184234274282283284285286294334384 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,661 по 5,680 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #5661
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Лол же делал бывший создатель доты?

    Razer разрабатывает собственный мобильный девайс для геймеров

    Покупка Razer мобильной компании Nextbit уже скоро приведет к появлению плодов. Согласно заявлению главы Razer, компания готовится к анонсу собственного мобильного девайса уже скоро. Каким образом они планируют конкурировать, не ясно. Что известно — продукт нацелен на геймеров и развлечения.

    До сих пор не ясно, что будет представлять из себя мобильный девайс, так как описание его может указывать как на просто умный гаджет для геймеров, так и на портативный игровой компьютер. Ни то, ни другое особенно большой популярностью не пользовалось в продуктах других компаний, хотя в случае с Razer, по крайней мере компания достаточно известная.

    Возможно, будет нечто подобное Nintendo Switch? Так или иначе, однако существует одна серьезная проблема — контент. Если там будут игры Android или даже стриминг с PC, то все это уже проходили.

    Источник
    [свернуть]

    Divinity Original Sin 2 Damage Loop Combo

    [свернуть]

    Hollow - TGS release date announcement !!!

    [свернуть]

  2. #5662
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    6,564
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Неа, по фану в соло режиме он намного уступает всем остальным сессионкам
    Интересно, а кто-нибудь из хейтеров пубг вообще знает, что там есть такой же автомачмейкинг с подбором мейтов как и в ксе? и вполне можно играть сквады с незнакомыми людьми и побеждать, и даже более того, люди там частенько общительные, и с ними можно обменяться контактами и продолжать совместное покорение ладдера.

  3. #5663
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от Thunderfury Посмотреть сообщение
    Интересно, а кто-нибудь из хейтеров пубг вообще знает, что там есть такой же автомачмейкинг с подбором мейтов как и в ксе? и вполне можно играть сквады с незнакомыми людьми и побеждать, и даже более того, люди там частенько общительные, и с ними можно обменяться контактами и продолжать совместное покорение ладдера.
    УНИКАЛЬНЕЙШАЯ ФИШКА ПУБГ, такого еще не было, ПЕРЕВОРОТ ИНДУСТРИИ

  4. #5664
    Активный участник
    Регистрация
    05.06.2010
    Сообщений
    1,695
    всегда приятно смотреть как бомбит у хейтерков чего угодно

  5. #5665
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    лолец это другая игра в том же жанре
    Чет так смешно с экспертов в сортах моба игр.
    Цитата Сообщение от Spytlt Посмотреть сообщение
    доте есть много всего
    Убивать крипов или не убивать крипов, убивать героев или не убивать героевНу и фармить 40 минут намного лучше, чем лутаться 15 минут.
    Последний раз редактировалось had; 22.09.2017 в 14:17.

  6. #5666
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Мнение: геймеры могут и должны занижать рейтинги игры для выражения позиции

    В этом году PC-геймеры, использующие Steam нашли для себя новый способ выражения недовольства действиями разработчиков в отношении тех или иных игр. Так как сервис Valve позволяет менять свой обзор игры, то за 2017-ый мы видели уже несколько масштабных случаев, когда геймеры обрушивают рейтинг игры в Steam.

    Вспомним последние случаи:

    Fallout 4 — 87% отрицательных отзывов за последние 30 дней.
    Firewatch — 53% отрицательных отзывов за 30 дней.
    Dota 2 — 46% отрицательных отзывов за 30 дней.
    Two Worlds II — в течение лета рейтинг был в основном негативный.

    Причины так называемого "ревью-бомбинга" в каждом случае совершенно разные. Там не нравятся платные моды, тут прибежали защитники чести PewDiePie. Dota 2 топили из-за Half-Life 2. Two Worlds II из-за микротранзакций.

    С одной стороны подобная практика является несправедливой по отношению к продукту. В то же время, что еще остается делать геймерам? Молчать? Делать никому ненужные петиции? Ругаться в бездну Twitter? Более того, ревью-бомбинг происходит не на пустом месте, он является непосредственным последствиям действий разработчиков или издателя. Представьте, что обзоры Steam — это барометр отношений активно настроенного игрового сообщества, которое желает поделиться с компанией своей позицией. Кто знает, может быть барометру тоже не хочется двигать свою стрелку, но под давлением окружающей среды приходиться.

    Какой еще у геймеров есть способ быстро и массово показать позицию по тому или иному вопросу? Подавляющее большинство методов коммуникации требуют потратить достаточно много времени и сил. Более того, надо еще знать кому писать. Если направлять свое недовольство в сторону PR, коммьюнити менеджеров или прочих представителей, то подавляющее большинство останется без внимания, не оставив никакого следа. В то же время Steam позволяет повлиять на общее отношение сообщества путем нескольких кликов и написанием одного-двух абзацев с объяснением причин.

    Да, достается не совсем по адресу. По шее получает отдельный продут или небольшая его часть, как в случае с Creation Club. К счастью, Valve объявила о введении графиков обзоров, чтобы потенциальный покупатель понимал, что резкое понижение рейтинга связано с чем-то, что не всегда зависит от игры.

    Когда в сети появился "фанфик" третьего эпизода Half-Life 2 от бывшего сценариста игры, геймеры пошли войной на Dota 2, ощутимо занизив оценку из-за недовольства от того, что MOBA убила креативность Valve, задушив будущее Half-Life. Это не значит, что сама Dota 2 является плохой игрой, однако таким образом игрок говорит Valve свое желание, чтобы компания не забрасывала одиночные сюжетные игры.

    В конечном счете пока рано говорить, будет ли ревью-бомбинг в Steam эффективным. Это лишь одна платформа, мнение лишь той группы, у которой есть данная игра. Возможно, гейм-директор или разработчик как таковой и будет переживать за то, что о его игре подумают, но когда речь идет о гигантах, подобные жалобы могут быть для них шелухой, деньги то они от вас уже получили.

    Не стоит ждать, что ревью-бомбинг пропадет. Valve не будет ограничивать возможность пользователя менять свою оценку, хотя меры по визуализации все же применяются. Кто знает, может быть обрушение оценок в Steam вовсе не будет иметь никакого смысла, особенно, если не влияет на продажи игр. Однако в данной практике есть определенный смысл — она показывает, что геймеры хотят вести коммуникацию с разработчиками и издателями. Да, метод не самый элегантный, когда оценка вдруг начинает краснеть. Теперь дело за компаниями — будут ли они готовы предоставить своей аудитории инструмент для общения?

    Источник
    [свернуть]

    Amazon слил дату релиза Metro: Exodus

    Интернет-магазин Amazon вновь отличился и опубликовал дату релиза шутера Metro: Exodus от студии 4A Games. Согласно обнародованной страничке, игра должна выйти в конце декабря 2018 года.

    Отметим, что у версии для Xbox One отмечается 29 декабря, а для PS4 — 31 декабря. PC-версия пока не числится. Вероятно это всего лишь плейсхолдер, но примерное представление о дате уже есть. Цена составляет стандартные $60.

    Напомним, Metro: Exodus является самым амбициозным проектом 4A Games, разработка которого ведется уже на протяжении трех лет в мальтийском и киевском отделениях студии.

    Источник
    [свернуть]

    The First 18 Minutes of Ruiner Gameplay

    [свернуть]


    - - - Добавлено - - -

    2К Games требует удалить низкую оценку NBA 2K18

    За всю историю игровой индустрии было немало случаев, когда разработчики и издатели вели себя неподобающим образом — и сегодняшний рассказ является одним из таковых. Автор рецензий зарубежного портала TheSixthAxis недавно опубликовал ревью на NBA 2K18, при этом выставив игре оценку 3/10 — согласитесь, результат не ахти какой! Чем он обусловлен? Наличием в игре виртуальной валюты и микротранзакций.

    Но самое интересное заключается в том, что компания 2K Games связалась с главным редактором The Sixth Axis, попросив того удалить ревью на NBA 2K18.

    В связи с этим редакция TheSixthAxis добавила примечание к обзору:

    На время обсуждения вопроса с 2K Games мы временно удалили оценку… чуть позже она будет восстановлена.
    Стоит подчеркнуть, что 2K Games ни к кому другому больше не обращалась, хотя многие рецензисты жаловались на наличие виртуальной валюты в NBA 2K18. На самом деле, объяснить это очень просто — по сравнению с обзором на TheSixthAxis остальные рецензисты выставили игре достаточно высокую оценку.

    Сам автор рецензии на TheSixthAxis отправился на Neogaf, чтобы поделиться своими комментариями по всему происходящему:

    После публикации обзора я не имел прямого контакта с 2K, вместо этого их PR беседуем с моим редактором. Все, что я знаю — 2K собирается выпустить какое-то заявление касаемо вопросов, поднятых в ревью. Тем не менее, реальная причина столь низкой оценки связана с виртуальной валютой в 2K18… Если вещи останутся неизменными, то и мое мнение останется прежним…

    Очевидно, я взъерошил довольно много перьев.
    Источник
    [свернуть]

    Создатели PUBG недовольны Epic Games из-за копирования их игры

    В новом пресс-релизе студия Bluehole, известная за Playerunknown's Battlegrounds, выразила недовольство копированием своей игры создателями Fortnite из Epic Games.

    По словам представителя, студия обеспокоена тем, что Fortnite копирует игровой опыт, за который известна Battlegrounds. Более того, Epic Games не просто скопировала режим, но использовала название PUBG в продвижении своей игры — как в общении с сообществом, так и в пресс-релизах. Подобное не обсуждалось с Bluehole, и создатели хита этого года считают это неправильным.

    Epic Games действительно упоминала PUBG в своих материалах на анонсе режима баттл-рояль для Fortnite, тем самым не скрывая, откуда взята идея.

    Bluehole должна готовиться к тому, что таких случаев в будущем будет много.

    Источник
    [свернуть]

    В Ubisoft работает 12 тысяч человек

    Согласно последнем финансовому отчету Ubisoft число сотрудников компании почти достигло отметки в 12 тысяч человек.

    Аналитик Дэниел Ахмад опубликовал у себя в Twitter изображение из отчета, согласно которому в Ubisoft работает 11 907 человек, при этом большая часть (46% — 5484) относится к возрастной группе 30-39 лет. Разработчиков в возрасте от 20 до 29 лет 33% или 4016 человек. На третьем месте группа 40-49 лет, сюда входит около 18% или 2127 человек. Остальные 2.5% распределены между до 20, 50-59 и старше 60 лет.



    С таким гигантским составом, разбросанным по всему миру, Ubisoft тратит более полумиллиарда евро только на зарплаты, не считая налогов и прочих компенсаций, которые также выливаются почти в 200 миллионов евро.

    Источник
    [свернуть]

    Forza Motorsport 7 намеренно нагружает только одно ядро CPU

    Как заметили опробовавшие демо Forza Motorsport 7 геймеры, игра нагружает только одно ядро CPU, а не распределяет нагрузку. Эта же проблема была на релизе Forza Horizon 3, которую позже исправили патчем, но здесь подобное поведение игры оказалось предусмотренным.

    По словам Эвана Болина из Turn 10, разработчики намеренно сделали так, чтобы игра нагружала только одно из ядер процессора. Он также советует обладателям устройств с ограниченными возможностями (ноутбуки) поставить ограничение на 30fps, дабы снизить нагрузку на CPU.

    Поскольку разработчики сообщили о своей осведомленности, можно предположить, что финальный билд игры на релизе 3 октября будет вести себя точно так же.

    Источник
    [свернуть]

    Mario + Rabbids: Kingdom Battle стала самой продаваемой игрой Switch не от Nintendo

    На Nintendo Switch пока не так много игр сторонних разработчиков, но все же — Mario + Rabbids: Kingdom Battle стала самой продаваемым проектом на гибридной консоли среди тех, что не были разработаны самой Nintendo.

    Об этом сообщает группа NPD, ссылаясь на данные о физических продажах в Северной Америке и Австралии, а также Chart-Track GFK из Великобритании.

    В Японии и Южной Корее компания Nintendo взяла на себя ответственность издавать игру, тем самым подтверждая свою уверенность в ней.

    Судя по оценкам, появившимся еще в конце августа, уверенность оправдана.

    Источник
    [свернуть]

  7. #5667
    в отличие от доты лола кс у PUBG есть такая вещь как отличная реиграбельность, а именно каждая сессия это совершенно новое приключение. единственное, им стоит уменьшить длительность игры с 30 минут до 10, но я думаю они уже давно это продумали. в 2018 выпустят порт на XboX и поднимут бабосов. а значит добавят еще что-нибудь интересное, может новые режимы и военную технику.

    да, Unknown player - это зядлый игрок в Delta force, возможно в PUBG появятся подствольные гранатометы для M16
    Последний раз редактировалось Nuclear.net; 22.09.2017 в 19:23.

  8. #5668
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    В конечном счете пока рано говорить, будет ли ревью-бомбинг в Steam эффективным.
    Он уже эффективенТот же пример с парадоксами, о котором не упомянул журнализд.
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    В новом пресс-релизе студия Bluehole, известная за Playerunknown's Battlegrounds, выразила недовольство копированием своей игры создателями Fortnite из Epic Games.
    Надо было патентовать, ох вейт, это же не они первые придумали

  9. #5669
    Новичок Аватар для Spytlt
    Регистрация
    02.08.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от had Посмотреть сообщение
    Убивать крипов или не убивать крипов, убивать героев или не убивать героевНу и фармить 40 минут намного лучше, чем лутаться 15 минут.
    В дотке идет постоянное соприкосновение с противником, кроме того игра прощает Вам Ваши ошибки, игра подбирает вам противников по скилу. Пугб, ты лутаешься 15 минут потом дохнешь и начинай всё сначала минута ожидания, самолет, парашут, потом опять лутаешься и т.д. Даже если у тебя средний уровень, ты будешь убивать 1-2 изредка больше и дохнуть - экшена в игре очень мало, игра очень жестока к новичкам. В дотке у тебя просто упадет ммр и ты будешь ногебать таких же рачков как ты сам

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от drow Посмотреть сообщение
    всегда приятно смотреть как бомбит у хейтерков чего угодно
    Тебе дорога в дотку, там почти каждую катку бомбящие пуканы хейтерков
    Последний раз редактировалось Spytlt; 22.09.2017 в 21:25.

  10. #5670
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Spytlt Посмотреть сообщение
    игра прощает Вам Ваши ошибки, игра подбирает вам противников по скилу.
    То есть для домохозяек

  11. #5671
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    342
    Spytlt, надоедает лутаться 15 минут, убивая 2-3х изредка, и зачастуя ВНЕЗАПНО погибая от хш с кар9к'а, прыгай в мясо, в чем проблема.

  12. #5672
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от Nuclear.net Посмотреть сообщение
    да, Unknown player - это зядлый игрок в Delta force, возможно в PUBG появятся подствольные гранатометы для M16
    Я не знаю как это можно забалансить чтобы не было имбы. Гренки ты хоть в ручную кидаешь - вынужден расчитывать время зажатия и смотреть на угол поверхности, куда грена упадет.
    Последний раз редактировалось minefrag; 22.09.2017 в 20:56.

  13. #5673
    Новичок Аватар для Spytlt
    Регистрация
    02.08.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Ksotry Посмотреть сообщение
    Spytlt, надоедает лутаться 15 минут, убивая 2-3х изредка, и зачастуя ВНЕЗАПНО погибая от хш с кар9к'а, прыгай в мясо, в чем проблема.
    Я так пробовал, но в итоге мне игра надоела еще быстрее.

  14. #5674
    забанен навсегда Аватар для had
    Регистрация
    11.09.2011
    Сообщений
    0
    Вот бы еще любители онлайн ферм подтянулись и начали рассказывать про скучный геймплей.

  15. #5675
    Освоившийся
    Регистрация
    07.02.2015
    Сообщений
    225
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Лол же делал бывший создатель доты?
    В создании доты принимало участие много людей. Причем они менялись часто. Но один из ключевых разработчиков, Guinsoo, был приглашен в Riot Games для создания league of legends.

  16. #5676
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    6,564
    Цитата Сообщение от Nuclear.net Посмотреть сообщение
    в отличие от доты лола кс у PUBG есть такая вещь как отличная реиграбельность, а именно каждая сессия это совершенно новое приключение. единственное, им стоит уменьшить длительность игры с 30 минут до 10, но я думаю они уже давно это продумали. в 2018 выпустят порт на XboX и поднимут бабосов. а значит добавят еще что-нибудь интересное, может новые режимы и военную технику.

    да, Unknown player - это зядлый игрок в Delta force, возможно в PUBG появятся подствольные гранатометы для M16
    из режимов пока только "война" обещали, это когда в начале игры запускается таймер в течение которого ты не можешь умереть(т.е. умираешь, но возрождаешься заново, правда потеряв весь лут), когда время заканчивается, права на ошибку у тебя уже нет.
    а так Грин говорил же, что хочет сделать из своей игры некую платформу, на которой можно будет пилить самые разнообразные моды. Вот там наверняка от народных умельцев уже и увидим более скоротечные режимы, технику и т.п.
    + насколько я понимаю крупные компании видят в этой игре некую технологическую демку что ли. вон нвидия какие-то свои фишки освещения(?) прикрутит. еще какая-то фирма разрабатывающая морскую игру свою клёвую воду подарила разрабам.

  17. #5677
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от Nuclear.net Посмотреть сообщение
    в отличие от доты лола кс у PUBG есть такая вещь как отличная реиграбельность, а именно каждая сессия это совершенно новое приключение. единственное, им стоит уменьшить длительность игры с 30 минут до 10, но я думаю они уже давно это продумали. в 2018 выпустят порт на XboX и поднимут бабосов. а значит добавят еще что-нибудь интересное, может новые режимы и военную технику.

    да, Unknown player - это зядлый игрок в Delta force, возможно в PUBG появятся подствольные гранатометы для M16
    Бро ты вообще хоть в чем-нибдуь разбираешься

  18. #5678
    Цитата Сообщение от Spytlt Посмотреть сообщение
    В дотке идет постоянное соприкосновение с противником, кроме того игра прощает Вам Ваши ошибки, игра подбирает вам противников по скилу. Пугб, ты лутаешься 15 минут потом дохнешь и начинай всё сначала минута ожидания, самолет, парашут, потом опять лутаешься и т.д. Даже если у тебя средний уровень, ты будешь убивать 1-2 изредка больше и дохнуть - экшена в игре очень мало:

    согласен, только это они запросто исправят. в теории - когда игроков в онлайне много, то стартовать можно сразу с самолета. в world of tanks уменьшили фризтайм с 40 секунд до 10, здесь тот же принцип должен сработать

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    Бро ты вообще хоть в чем-нибдуь разбираешься
    давай расскажи нам правду матку

  19. #5679
    Активный участник
    Регистрация
    07.09.2012
    Сообщений
    378
    Бро ты вообще хоть в чем-нибдуь разбираешься? (2)

  20. #5680
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    SpellForce 3
    Синематик трейлер

    Скрытый текст

    [свернуть]

    Обзорчик

    Скрытый текст

    [свернуть]

    Геймплей за орков от рандомного чувака

    Скрытый текст

    [свернуть]

    Скрытый текст

    [свернуть]


    Надеюсь будет годнота. Разрабы обещают хороший баланс между рпг составляющей героя и ртс частью, раньше в первых двух например я помню что можно было овнить одним героем и забивать на войска.

    P.S. Визуально игра выглядит потрясающе.
    Последний раз редактировалось Akafa; 23.09.2017 в 02:10.

Страница 284 из 588 ПерваяПервая ... 184234274282283284285286294334384 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •