Страница 254 из 588 ПерваяПервая ... 154204244252253254255256264304354 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,061 по 5,080 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #5061
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    990
    Про Мей. Осторожно, 10 минут ролик ... следующий 15, а там уже и до полноценного фильма рукой подать?

    Overwatch Animated Short | "Rise and Shine"

    [свернуть]

    Короткометражка «Проснись и пой» | Overwatch

    [свернуть]


    Почему по разному скобками выделяют для русской и английской версиях? Халтура или я параноик?

  2. #5062
    Освоившийся Аватар для IMArobot
    Регистрация
    01.04.2012
    Сообщений
    268
    Ролик для хса изумительный, по своему даже смелый, добрались наконец до дна возврастного ценза. Хоть и не покидает чувство диссонанса, когда рос на откровенно жестоких синематиках к диабле2 и бв.

  3. #5063
    Активный участник
    Регистрация
    08.12.2011
    Сообщений
    4,114
    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    Почему по разному скобками выделяют для русской и английской версиях
    ты про кавычки? у них приняты "запятые", у нас "елочки".

  4. #5064
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    PUBG is coming



    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    Халтура или я параноик?
    Особенности орфографии языка

  5. #5065
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    Я тогда побуду здесь за близзов с геймскома.

    так и хочет взять и сказать: (18+)

    Я теперь не близзард, а дисней нахуй
    [свернуть]

    Короткометражка Hearthstone «Наш дом»

    [свернуть]


    Немного о разных студиях анимации расскажу.
    Есть 3 топовые анимационные студии:
    1)дисней - максимально попсовые сладкие персонажи, сюжеты и все почти без экспериментов (мульты типа рапунцель и холодное сердце)
    2)пиксар - уже больше свободы, меньше приторности, но все равно детские наивные мульты (корпорация монстров, в поисках немо, валли)
    3)дримворкс-максимум свободы, мульты и для детей, и для взрослых (шрек, семейка крудс, как приручить дракона).

    Конечно рамки целевой аудитории могут плавать в проектах одной студии туда сюда и даже у дримворкса есть совсем детская пошебень типа шермана и пибоди. Есть еще сони пикчерз анимейшн, но их проекты не так популярны по сравнению с другими тремя студиями.
    То, что в ролике по стебному графическому стилю, персонажке напоминает как раз дримворкс и шрека, но сама идея сцены с пением по духу ближе к мультам диснея, да. Выглядит нормас, но юмора не хватает.
    В английской озвучке офк все лучше звучит
    Последний раз редактировалось minefrag; 23.08.2017 в 22:55.

  6. #5066
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    2,353
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Ну, я точно не пожалел что купил и прошел. Понравилась.
    Там довольно дурацкая концовка. Очень классическая, очень тянская несмотря на то, что они хотели сделать игру о преодолении сильной тян, в итоге всё равно сдулись. "смирись и расслабься" в 2017 то, мириться со смертью? Руки в ноги и сражайся!

    Поэтому у меня двоякое впечатление. С одной стороны да, цельная история, длинное коридорное путешествие, скандинавские мифы, но истории о том, что за всё нужно платить, о том, что смерть не победить и даже боги должны с ней мириться - надоели. Пораженчество. Слабость. Адольфовщина.

    Ну и ещё после дарк соулс 3 все приключенческие игры от третьего лица кажутся вознёй в песочнице. Хеллблейд это где-то 10-тая часть работы которую вложили в ДС3 фром софтвер.
    Последний раз редактировалось JesusChrist; 23.08.2017 в 23:01.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  7. #5067
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    . Хеллблейд это где-то 10-тая часть работы которую вложили в ДС3 фром софтвер.
    Какой работы? Над чем? Дс3 и хеллблейд слегка разные игры.

  8. #5068
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    2,353
    Цитата Сообщение от minefrag Посмотреть сообщение
    Какой работы? Над чем? Дс3 и хеллблейд слегка разные игры.
    Над дизайном уровней, и мобов, над сюжетом, над боевой системой. Да вообщем-то буквально над всем. В игре в разы (много много раз) меньше контента.

    И я не буду спорить об этом с минифрагом.

    Я вот просто не понимаю как можно сравнивать дизайн хеллблйд который весь о красивых фильтрах, освещении и спецэффектах вот с этим -

    Скрытый текст

    [свернуть]
    Хеллблейд по сравнению с ДС3 нарисован пальцем.
    Последний раз редактировалось JesusChrist; 23.08.2017 в 23:13.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  9. #5069
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    И я не буду спорить об этом с минифрагом.
    нарываешься на треугольник.
    Одно живое лицо героини хэлблейда ценее всей сраной копипасты дс3

    - - - Добавлено - - -

    Поговори с художником о дизайне игры, ценитель

  10. #5070
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    2,353
    Цитата Сообщение от minefrag Посмотреть сообщение
    Поговори с художником о дизайне игры, ценитель

    оффтоп

    знаем мы этих художников, от слова "худо" Лучше бы их сжигали, и мне бы не пришлось так часто морщиться.
    [свернуть]
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  11. #5071
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    знаем мы этих художников, от слова "худо" Лучше бы их сжигали, и мне бы не пришлось так часто морщиться
    тебя заворожили бессмысленной пустышкой копипасты, а ты и рад.

  12. #5072
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    2,353
    Цитата Сообщение от minefrag Посмотреть сообщение
    тебя заворожили бессмысленной пустышкой копипасты, а ты и рад.
    ну в хеллблейд то копипасты нет. Каждая травинка уникальна, каждый камешек pled И то что игра это коридор, тоже значения не имеет. Обставить коридор то поди сложнее, чем проектировать архитектурные ансамбли.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  13. #5073
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    что за всё нужно платить, о том, что смерть не победить и даже боги должны с ней мириться - надоели. Пораженчество. Слабость. Адольфовщина.
    Я думаю просто каждый историю по разному воспринимает. Для меня история скорее о том, что гораздо сложнее отпустить, и перестать гнаться за иллюзией возможности что-то исправить. В начале она была слабее, ее мучили "внутренние демоны" в виде своего бати, и она не хотела принимать смерть мужика, поэтому придумала, что он в хельхейме, а пройдя путь, победив своих демонов, стала сильнее, смирилась, отпустила и частично ей стало легче. Она сможет жить дальше. Конечно от шизофрении ей никак не вылечится, насколько я понял ей от мамки по наследству передалось, но хоть глюканы с демонами и богами прошли уже хорошо.

  14. #5074
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    2,353
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    а пройдя путь, победив своих демонов, стала сильнее, смирилась, отпустила и частично ей стало легче.
    а могла бы и вернуть парня с того света.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  15. #5075
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    ну в хеллблейд то копипасты нет. Каждая травинка уникальна, каждый камешек pled И то что игра это коридор, тоже значения не имеет. Обставить коридор то поди сложнее, чем проектировать архитектурные ансамбли.
    Хеллблейду с его звуками, историей и героиней эта копипаста простительна.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    Обставить коридор то поди сложнее, чем проектировать архитектурные ансамбли.
    сложнее сделать игру со смыслом, чем использовать старые наработки и 3д модели с маркетов

  16. #5076
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    но истории о том, что за всё нужно платить, о том, что смерть не победить и даже боги должны с ней мириться - надоели. Пораженчество. Слабость. Адольфовщина.
    Ты что диснеевских сказок о победе над злом пересмотрел? Надоели? как раз таки наоборот везде однотипные сюжеты про непонятно как победу над суперсильными тёмными силами и всё такое, а тут хоть сколько то правды бытия и тебе не нравится, кек

  17. #5077
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    а могла бы и вернуть парня с того света.
    Так это же невозможно, боги и хелхейм это ее глюки из-за болезни.

  18. #5078
    Активный участник
    Регистрация
    08.12.2011
    Сообщений
    4,114
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    Хеллблейд это где-то 10-тая часть работы которую вложили в ДС3 фром софтвер.
    прям 1/10. точно не 1/9?
    + учитывай сроки разработки, размер команды, вдруг получится, что 1/4я?

    - - - Updated - - -

    еще геймплея МХ

  19. #5079
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,036
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    Почему?

    [свернуть]
    А это типа крутые гонки?

    Выглядит совсем фигово чет

  20. #5080
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,036
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    South Park: The Fracture But Whole: Gamescom 2017 Gameplay Walkthrough

    [свернуть]
    На самом деле южный парк в плане геймплея был шляпой. Я его на середине дропнул, шуточки приелись, а рпг вооще не зашел.

    Вроде как и дофига работы дизайнерской, а скучно хоть стреляйся. Эту 100% не буду брать.

Страница 254 из 588 ПерваяПервая ... 154204244252253254255256264304354 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •