Страница 507 из 588 ПерваяПервая ... 7407457497505506507508509517557 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 10,121 по 10,140 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #10121
    шок! акулы-тамплиеры у берегов греции!

  2. #10122
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    EA извлекла урок из скандала вокруг Battlefront 2 и собирается исправиться
    бла-бла-бла, мы настолько опупели, что обосрались, но мы работаем над собой, поэтому теперь, будем просто впаривать косметику за бабки, как во фритуплейных играх. Но все сказанное не касается спорта, потому что там схавают любое дерьмо.

  3. #10123
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    pro101men, Это самое безобидное, что может сделать EA

  4. #10124
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Хотя я кажется понял, что случилось.
    Во время моба бума, когда БЕСПЛАТНЫЕ дота и лол приносили большое баблище тупо за косметику, у всех этих "издатИлей" крышу сорвало от желания того-же. И они не придумали ничего лучше, чем пихать микротранзакции в платные игры, сволочи. Да еще и с приправой лутбоксов. У меня просто слов нет, что бы описать гнусность данного поступка.

    Но может все было и по другому, кто знает?.

  5. #10125
    Активный участник
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    930
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Хотя я кажется понял, что случилось.
    Во время моба бума, когда БЕСПЛАТНЫЕ дота и лол приносили большое баблище тупо за косметику, у всех этих "издатИлей" крышу сорвало от желания того-же. И они не придумали ничего лучше, чем пихать микротранзакции в платные игры, сволочи. Да еще и с приправой лутбоксов. У меня просто слов нет, что бы описать гнусность данного поступка.

    Но может все было и по другому, кто знает?.
    Бум-бумом. А в tf2 это еще 100 назад было. Хотя там в описании ящика и написано содержимое, но оружие имеет разные характеристики.
    Но там можно случайно найти что-то к примеру.
    Последний раз редактировалось Alekcan; 23.06.2018 в 10:36.

  6. #10126
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    600
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    А откуда они могли взять код?
    Эта компания тоже работала над шелтером, оттуда и взяли код.

  7. #10127
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    У меня до сих пор пердак горит. Потому что я играл в ЛоЛ. Смотрел на эти скинцы и думал: "Ну это же честно, игра бесплатна, а скины не влияют на баланс, это просто косметика". Действительно честная схема, я до сих пор так считаю.

    А сейчас эту схему извратили настолько, что волосы дыбом стают.

    И выпадение РАНДОМНОЙ косметики из ящиков, кооторые денег стоят в ПЛАТНЫХ играх. (овервач)
    И соло игры с лутбоксами.
    И соло игры с косметикой/опытом за бабки.
    И батлфронт с его апогеем.

    Это просто ужас.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Alekcan Посмотреть сообщение
    Бум-бумом. А в tf2 это еще 100 назад было. Хотя там в описании ящика и написано содержимое, но оружие имеет разные характеристики.
    Во-во, в Валве и ЕА началось это говно, под названием лутбоксы.

  8. #10128
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Для меня косметика в сетевых играх это уже норма, но то, что творят юбисофт в ассасинах, это уже беспредел

  9. #10129
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Для меня косметика в сетевых играх это уже норма
    Рандомная (лутбоксы) косметика в сетевых играх НЕ норм.
    И вообще, лутбоксы где бы то ни было - не нормально.

  10. #10130
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    Рандомная (лутбоксы) косметика в сетевых играх НЕ норм.
    раньше эту косметику выбивали за прогресс. Ну типа - набей 100 килов с калаша - получи расцветку. Сейчас всё за донат. Он верно пишет, геймеров потихоньку превращают в доильные коровы. В начале длцшечку купи, потом в мультиплеере косметика и обвесы за деньги, теперь часть персонажей в мультиплеере за денюжку или играй по 1100+ часов чтобы рандомно получить его (возможно). Скоро будут выпускать игру и за каждый режим внутри неё ты должен будешь деньги платить. Типа мультиплеер - доплати, хочешь пройти кооп?- ещё денюжку, хочешь в мультиплеере не один класс и не сосявую пушку? прошу открыть лутбоксиков с шансом дропа 0.0001% на то, что ты хочешь.

    Насчёт анонса Лайф из Странге 2 - это типа рофел такой? Т.е. на е3 они анонсят какое-то говно про школьника фри ту плейное, а игру, которую все ждут типа между делом тизерком на ютубе? Лул.
    Последний раз редактировалось Drageren; 23.06.2018 в 12:14.

  11. #10131
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Ubisoft: "Игры-сервисы живут дольше"

    Модель "игра как сервис" (game as service) вызывает все больше споров в игровом сообществе. Подобных проектов все больше, недовольство геймеров растет, но есть и удачные примеры. Компания Ubisoft запустила несколько таких продуктов и в недавнем интервью глава Ubisoft North America Лоран Деток рассказал, что издатель не собирается останавливаться на достигнутом.

    Лоран утверждает, что подобная модель помогает разработчикам удержать игрока, а затем плавно перевести его к следующей части игры. Яркие примеры — The Division и Rainbow Six: Siege.

    Теперь, когда в играх есть живые элементы, разумный способ распорядиться ими — продолжать работать и поддерживать взаимодействие. Таким образом, вы сможете продолжить и в следующей игре.В случае с The Division мы добавили игровой процесс. В случае Rainbow Six: Siege мы добавили контент. В случае Ghost Recon: Wildlands мы включили режим PvP полгода спустя. Вы продолжаете добавлять опыт и вы видите, как люди говорят об этом позже.
    Он также рассказал, что после выхода патча 1.4 для The Division в проект не только вернулись старые игроки, но и пришли новые. Сейчас большинство из них с нетерпением ждут продолжения.

    The Division 2 выйдет 15 марта 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    GOG продолжит вручную отбирать игры для своего магазина

    В отличие от Steam, GOG не собирается завязать с ручным отбором игр для своего магазина. Об этом в интервью PC Games Insider рассказал глава по коммуникациям в команде Лукаш Кукавски. По его словам, компания считает себя единственной и верной альтернативной Steam.

    В наши дни главная проблема геймеров не получение доступа к играм или их покупка, а поиск действительно стоящей игры, за которую можно взяться. С нынешним количеством ежедневных релизов действительно трудно следить за тем, что стоит твоего времени и денег.
    Курирование магазина, по мнению Кукавски, единственный выход.

    Поэтому мы прилагаем столько усилий и внимания к отслеживанию релизов и ручной выборке лучших. Наша цель предоставить пользователям GOG лучший выбор DRM-free игр, чтобы они могли выбрать любую из каталога и знали — это отличный опыт и он стоит времени.
    Он также пояснил, каким образом проходит отбор игр.

    Мы ищем игры, которые соответствуют вкусу наших пользователей — сюжетные игры с отличными персонажами, инновационными и крутыми механиками, увлекательным геймплеем или просто те, которые запрашиваются большой частью сообщества. Если игра, например, чрезвычайно красивая, но при этом механики простые и геймплей ограниченный, мы не будем заинтересованы в этой игре.
    Это может прозвучать как излишняя крайность, однако Кукавски отмечает, что в конечном счете все делается для пользователей, и если им действительно нужна какая-то игра в GOG и команда видит это, она появится в магазине.

    Steam, конкурентом которого выступает GOG, как раз отказался от курирования. Valve объявила, что открывает двери в свой сервис любым играм, если они не нарушают закон или не представляют собой откровенный троллинг.

    Источник
    [свернуть]

    Почему The Last Night пропустила E3 2018

    Как мы уже заметили, The Last Night от Odd Tales не было на E3 2018. Выставка прошла полмесяца назад, но сегодня я все же решил зайти в твиттер геймдиректора Тима Сорета и посмотреть, рассказал ли он о причинах пропуска выставки.



    По словам Сорета, пропуск был намеренным.

    Сегодня [11 июня] мы наслаждаемся E3 2018 в качестве зрителей. Мы усердно работали над расширением студии и команды для того, чтобы предоставить вам наше полноценное видение The Last Night, которое вы ожидаете. Для команды нашего размера подготовка контента к E3 стоит больших усилий и лишь отвлекает от разработки. Поэтому мы намеренно решили пропустить ее. Мы покажем The Last Night снова уже очень скоро.
    Он также отметил, что следующий показ игры состоится в этом году. Возможно, речь идет о Gamescom 2018 или The Game Awards 2018.

    Интересно, что если верить словам Тима Сорета, Odd Tales по-своему боялась Cyberpunk 2077, другой игры в жанре киберпанк от CD Projekt RED.

    Чувствую облегчение, поскольку вчера [11 июня] увидел Cyberpunk 2077. Мне больше нравилось художественное направление CG-трейлера в 2013 году. Я больше не боюсь этого зверя. The Last Night ощущается совсем иначе, и мы стараемся сделать ее еще более уникальной и оригинальной по сравнению с тем, что вы уже видели.
    В ответах к твиту кто-то заметил, что заявление Сорета, пускай и не преднамеренно, звучит высокомерно, за что геймдиректор извинился.

    Извините, что оно вызвало такое впечатление. Я лишь хотел сказать, что я боялся этого джаггернаута, который мог бы снести нас в секунду, но я чувствую облегчение, поскольку они ушли в совершенно ином направлении. Больше места для нас и нашей маленькой игры.
    Он также пояснил, что под художественным направлением подразумевал не только предпочтение дневному времени суток в трейлере, но и остальное.

    Художественное направление — это не только день или ночь. Это зернистость, текстуры, освещение, атмосфера, архитектуры, дизайн персонажей, костюмы, анимации, дизайн реквизита, дизайн транспорта, звуковой дизайн...
    Читатели Сорета в итоге сошлись на мнении, что хотят обе игры, а Cyberpunk 2077 не только не помешает The Last Night, но и создаст больше внимания к жанру в целом, что поднимет продажи новой игры Odd Tales. И это вполне реальный сценарий.

    Правда, когда состоится релиз обеих игр неясно. The Last Night была запланирована на этот год, однако глядя на уже сформированный осенний график трудно представить ее релиз раньше весны 2019 года.

    Источник
    [свернуть]

    Quantic Dream уже работает над новыми проектами, Дэвид Кейдж прокомментировал вероятность создания сиквела Detroit и назвал самую ожидаемую игру

    Отвечая на вопросы поклонников на сайте Reddit, креативный директор студии Quantic Dream подтвердил, что его команда, выпустившая недавно Detroit: Become Human, уже работает над новыми проектами. Параллельно она изучает реакцию покупателей на Detroit, читая социальные сети, что кажется ей очень увлекательным и интересным.

    Quantic Dream известна в качестве компании, которая постоянно выпускает новые IP и не занимается разработкой сиквелов к своим играм. Тем не менее, Дэвид Кейдж полностью не отрицает возможности производства продолжения Detroit, но это может произойти только в том случае, если у студии будет сильное желание и достаточно идей - только ради денег она игры не создает.

    "Мы очень уважаем наших фанатов, и никогда не хотели делать сиквелы только ради того, чтобы получить легкие деньги. Нами движет страсть, хотя это не всегда что-то разумное... Но скажу, что нам очень понравилось работать над Detroit, и определенно есть еще много историй, которые можно было бы рассказать в этом мире".
    Комментируя вероятность выпуска дополнений для Detroit, геймдизайнер написал, что в этом проекте так много персонажей, которым можно было бы посвятить DLC с предысториями, что как-то сложно даже выбирать. С другой стороны, Кейдж еще на стадии разработки базовой игры написал предыстории вообще практически по всем персонажам, поэтому хорошо представляет и мог бы рассказать, что с ними случилось до начала Detroit: Become Human. И здесь студии нужно быть внимательной с выбором: одни пользователи просят больше эпизодов, посвященных расследованиям при игре за Коннора, другие хотят полноценный сиквел, третьи надеются на DLC обо всех персонажах.

    Отвечая на вопрос о своих самых любимых играх и фильмах, Кейдж назвал себя большим поклонником серии Tekken и упомянул картины Стэнли Кубрика (в особенности разработчик любит "Космическую одиссею 2001 года"). Самым же ожидаемым проектом Кейджа из анонсированных на данных момент является Ghost of Tsushima.

    "Сотрудники Sucker Punch очень талантливы", - написал он.
    В 2013 году Quantic Dream представила технодемку The Dark Sorcerer для PlayStation 4. По словам Кейджа, студия не планирует превращать ее в игру, но "никогда не говори никогда" (создавать демо было интересно, комедийных продуктов на рынке мало).

    Наконец, Кейдж рассказал, почему в его играх часто встречаются сцены с бездомными. В 15-летнем возрасте большое впечатление на него произвела встреча с замерзающей бездомной женщиной.

    "Была очень холодная зима, валил снег. Я шел по Нью-Йорку в своем теплом пальто и увидел замерзающую женщину в одной рубашке. Я дал ей немного денег и почувствовал себя таким глупым и бессильным... Никогда не забуду тот момент. Наверное, это на меня и повлияло.

    Говоря о бездомных, раньше я встречал таких людей, которым доводилось играть в Beyond: Two Souls, и они говорили, что показанный там быт действительно соответствует действительности. Могу лишь представить, поскольку сам я никогда не был в таких ситуациях, но горжусь тем, что смог правдиво показать их существование в игре и им не показалось, что я его как-то искажаю".
    Источник
    [свернуть]

    В Super Mario Odyssey появилась порнография

    Сообщается, что хакеры Switch нашли способ размещения порнографии в Super Mario Odyssey при помощи воздушных шаров.

    Пользователь Reddit под ником ewasion пишет на сабреддите Switch, что заметил два порнографических изображения во время игры. Оба были размещены на воздушных шарах, где обычно отображается аватар игрока.

    Проблема ограничена только режимом Luigi's Balloon World — онлайновой мини-игрой, где одни игроки охотятся за шарами, спрятанными другими игроками. В обычной ситуации шар отображает аватар геймера, оставившего шар.



    Как пишет геймер, он видел несколько воздушных шаров, спрятанных одним и тем же пользователем. Очевидно, что сделано это намеренно, чтобы испортить детям время за игрой. Геймер добавил, что заблокирует сетевой геймплей в Switch для его ребенка и призывает остальных сделать то же.

    Polygon выяснил, что подобным бесстыдством занимаются хакеры, получившие доступ к меню для разработчиков. Они используют его для загрузки своих изображений.



    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

    :gusta:

    Была очень холодная зима, валил снег. Я шел по Нью-Йорку в своем теплом пальто и увидел замерзающую женщину в одной рубашке.


    [свернуть]

    Про E3



    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 24.06.2018 в 13:23.

  12. #10132
    Активный участник
    Регистрация
    05.06.2010
    Сообщений
    1,695
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Была очень холодная зима, валил снег. Я шел по Нью-Йорку в своем теплом пальто и увидел замерзающую женщину в одной рубашке.
    посмотрел бы на тебя в -5 в одной рубашке. Низкая температура это относительное понятие для данной местности/конкретного человека. Если у них редко ниже нуля, то и тёплой одежды обычно нет/мало (нахер на неё тратиться), соответственно когда внезапно ударяет -10 можно нехило так замёрзнуть, особенно какимнть беднякам/бомжам

  13. #10133
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    990
    Цитата Сообщение от drow Посмотреть сообщение
    посмотрел бы на тебя в -5 в одной рубашке. Низкая температура это относительное понятие для данной местности/конкретного человека. Если у них редко ниже нуля, то и тёплой одежды обычно нет/мало (нахер на неё тратиться), соответственно когда внезапно ударяет -10 можно нехило так замёрзнуть, особенно какимнть беднякам/бомжам
    Скорее возле побережья холоднее, ибо водичка же.

    А так для них +5 это рили холодно И канадцы всегда ржут с них.

  14. #10134
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    поэтому теперь, будем просто впаривать косметику за бабки, как во всех играх.
    Пофиксил, что бы была правда.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Для меня косметика в сетевых играх это уже норма
    Это для всех норма, кроме нищих.

  15. #10135
    Новичок
    Регистрация
    26.08.2010
    Сообщений
    29
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Для меня косметика в сетевых играх это уже норма
    Окно Овертона в действии.

  16. #10136
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от drow Посмотреть сообщение
    посмотрел бы на тебя в -5 в одной рубашке.
    В рубашке да, а если сверху одеть хотя бы спортивный костюм, то будет вообще нормально

    Цитата Сообщение от drow Посмотреть сообщение
    Если у них редко ниже нуля, то и тёплой одежды обычно нет/мало
    До -10 спокойно хожу в обычной весенней/осенней куртке, а если -8 у них это редкость, то обычной куртки явно достаточно.

    Цитата Сообщение от Alan Mix Посмотреть сообщение
    А так для них +5 это рили холодно. И канадцы всегда ржут с них.
    У нас на юге тоже также мёрзнут кстати

    Национальная служба здравоохранения Англии открывает первую клинику, в которой будут лечить игровое расстройство

    Ранее на этой неделе Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально признала чрезмерное увлечение играми заболеванием. Информация об "игровом расстройстве" была добавлена в новую редакцию Международной классификации болезней (МКБ-11).

    Вслед за этим Национальная служба здравоохранения Англии приняла решение об открытии первой клиники, в которой будут лечить "игровое расстройство". Позже в ней также начнут помогать людям, страдающим от связанных с интернетом различных форм зависимостей. Власти считают данное направление очень важным в цифровую эпоху.

    Клиника займется исследованием расстройств и будет оказывать помощь семьям, которые столкнутся с проблемами. Например, страдающим от игровой зависимости предложат посещать занятия групповой психотерапии.

    "Игровому расстройству уделили, наконец, внимание, какого оно давно заслуживает. Это заболевание может нанести людям непоправимый вред, и я считаю своим моральным долгом предоставить пострадавшим молодым людям и их семьям научно-обоснованную помощь, в которой они нуждаются", - отметила психиатр и основатель клиники Генриетта Боуден-Джонс.
    Эксперт добавила, что вряд ли мы увидим эпидемию игровой зависимости, однако для людей, которые оказались в сложной ситуации, клиника может стать спасением.

    Различные игровые организации, в том числе ESA, ESAC, IESA, IGEA, ISFE, K-GAMES, EGDF и UBV&G, негативно отнеслись к решению ВОЗ по признанию чрезмерного увлечения играми "игровым расстройством" и включению его в МКБ-11.

    "Игровое расстройство" может быть диагностировано в случаях, когда человек надолго "выпадает" из привычной жизни и делает гейминг приоритетом номер один. У него портится здоровье, наблюдаются значительные ухудшения в личной жизни, на работе, в семейной, социальной, образовательной и других важных сферах. Но он ничего с этим сделать не может, продолжая играть сутки напролет. Специалисты могут диагностировать заболевание, если описанное выше наблюдается как минимум 12 месяцев. В некоторых случаях, однако, диагноз можно поставить раньше - если проблема слишком явная. Особенно это касается "опасной игровой зависимости", когда, например, на почве чрезмерного увлечения играми человек может пострадать физически или нанести физический вред окружающим.

    Источник
    [свернуть]

    Ashen - опубликована новая демонстрация игрового процесса ролевого экшена в стиле SoulsBorne

    На просторах YouTube появилась новая демонстрация игры Ashen, созданием которой занимается молодая новозеландская студия Aurora44.

    Как уже сообщалось, Ashen - это ролевой экшен о приключениях странника, ищущего место, которое он сможет назвать домом. События разворачиваются в мрачном открытом мире, где нет солнца и единственным источником света стали извержения вулканов, покрывающие землю пеплом. Проект акцентирует внимание на сложных и завязанных на выносливости сражениях в стиле SoulsBorne с пассивным мультиплеером, при этом все входящие и выходящие из мира другого геймера пользователи будут лишены каких-либо опознавательных знаков и возможности голосового или текстового общения, поэтому их личности остануться анонимными. Эту идею создатели подсмотрели у авторов Journey.



    Релиз Ashen запланирован на 3-4 квартал этого года для Xbox One и ПК.

    Источник
    [свернуть]

    NPD: Sony смещает фокус на краткосрочную перспективу

    Впервые за долгое время прошедшая в рамках выставки E3 2018 в Лос-Анджелесе конференция Sony Interactive Entertainment обошлась без собственных больших премьер, ограничившись показом ранее анонсированных эксклюзивов для PlayStation 4 и презентацией нескольких новинок от сторонних разработчиков.

    Ресурс GamingBolt поинтересовался у аналитика NPD Group Мэта Пискателлы, означает ли отсутствие новых игровых анонсов от Sony подготовкой платформодержателя к запуску PlayStation 5.

    "Я уверен, что у них запланировано еще много всего нового, но в этом году компания решила изменить подход в плане организации собственного шоу и преследуемых целей. Учитывая показанное на E3, похоже, что сейчас Sony смещает фокус на более краткосрочную перспективу, и в этом есть смысл, поскольку сама выставка стала больше напоминать покупательскую витрину".
    Сама Sony ранее уже подтвердила, что у компании еще остались неанонсированные эксклюзивы для PlayStation 4, о которых мы услышим в будущем.

    Источник
    [свернуть]

  17. #10137
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Когда появится тред для величайшей игры, которая покроет весь мир?

    Я вот думал про персонажа Джони Сильверрука с сайберпанка

    Скрытый текст


    [свернуть]

    Интересно какая же будет серия квестов с ним? Будем ли мы его искать? Попадем ли на его сайберконцерт? Было бы очень круто.
    А еще слушал Celldweller, будет ли он музон для игры делать?
    https://youtu.be/JtGdfkkGoxk

    - - - Добавлено - - -

    А вот (возможно) Lizzy Wizzy:

    Скрытый текст



    И какая она в 2077:

    [свернуть]

    Уже предвкушаю, как много появится годного арта c ней.
    Последний раз редактировалось pro101men; 25.06.2018 в 00:15.

  18. #10138
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    pro101men, ну я тут писал что сиськи будут во все поля в игре, так что будут арты и скриншоты
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  19. #10139
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    QoB.KeRRiGaN, эх заживем!

  20. #10140
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.03.2011
    Сообщений
    0
    Я бы на вашем месте поменьше об этом думал, а то сглазите налетят понятно кто и небудет там ничего кроме жирных членодевок
    ЭТО ВАМ ЗА ПАЦАНОВ

    Цитата Сообщение от Kergan Посмотреть сообщение
    Следуя твоей логике, если я не привел ни одного аргумента, значит они у меня обязательно есть. :happy:

Страница 507 из 588 ПерваяПервая ... 7407457497505506507508509517557 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •