Страница 473 из 588 ПерваяПервая ... 373423463471472473474475483523573 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 9,441 по 9,460 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #9441
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Кажется я понял, почему погнали Рианну

    Рианна Пратчетт: Индустрия нуждается в играх про смелых мам, было бы интересно посмотреть на стареющую Лару Крофт

    Известная писательница Рианна Пратчетт, создавшая сценарии для Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider, считает, что игровая индустрия нуждается в играх про смелых мам. Об этом информирует издание GameSpot.

    Комментируя God of War, в котором Кратос путешествует со своим сыном Атреем, Пратчетт отмечает, что мы наблюдаем тренд под названием "отцовофикация". Некогда юные разработчики выросли, возмужали, набрались опыта, создали семьи, обзавелись детьми и задумались о глубоких вещах. В результате и появляются игры про отцов и детей. К сожалению, констатирует Пратчетт, про матерей крупных проектов никто пока не выпускает, и это нужно исправлять.

    "Разработчики становятся отцами и, возможно, начинают больше думать о мире и своем месте в нем. Историй про матерей же у нас очень мало. Обычно матери просто отсутствуют, умирают или находятся пропавшими без вести, и это проблема не только игр, но и телевидения и большого кино", - отметила сценаристка.

    "Происходит отцовофикация. В играх мам не увидеть, особенно крутых мам. Превращение Лару Крофт в маму, как мне кажется, интересная идея, которую стоит обдумать. Сама я мамой не являюсь, да и вряд ли когда-нибудь ей стану, но у меня есть подруги, родившие детей, и, конечно, есть мама. Это очень мощное явление".
    По мнению Пратчетт, испытания, с которыми могли бы столкнуться родившие детей "супергероини", можно было бы интересно обыграть. Писательница придумала историю о ставшей мамой Ларе Крофт, получившую множество положительных отзывов от фанатов. Но не всех. Некоторые считают, что девушку такой изображать нельзя, поскольку она слишком независима, чтобы позволить себе когда-нибудь обзавестись собственным ребенком.

    "Возможно, это и так, но существует много причин по которым женщина в возрасте от 21 до 35 может родить. До какого-то момента она молодая и независимая, но потом случается жизнь. Она не всегда идет по вашему плану, и с этим приходиться справляться", - говорит Пратчетт.
    В беседе с GameSpot сценаристка также рассказала, что ей хотелось бы видеть больше игр со зрелыми, стареющими женщинами. Мужским персонажам разрешено красиво взрослеть и седеть, а женским очень часто почему-то нет.

    "Мне кажется, нам нужно больше зрелых женских персонажей в играх. Мужчинам разрешено стареть, например, Снейку или Сэму Фишеру, и представать перед нами седовласыми. С женскими персонажами все сложнее. Было бы интересно посмотреть на стареющую Лару Крофт, ведь Tomb Raider - одна из самых известных и долгоиграющих франшиз с женщиной в главной роли. Увидеть ее эволюцию с годами, показать закаленной, многое повидавшей. Как она будет балансировать между образом матери и "супергероя"? Мне это любопытно".
    Игровая индустрия, подчеркивает Пратчетт, сильно отстает от других медиумов по части проработки персонажей и сценариев. Поэтому даже сегодняшняя "отцовофикация", продвигающая повествовательные амбиции игр, - это уже "что-то" и несомненный плюс на фоне бесконечных шаблонных проектов про убийства людей и отстрел инопланетян.

    Источник
    [свернуть]

    Shadow of the Tomb Raider - разработчики прокомментировали увеличение мышечной массы Лары, ролевые элементы и мультиплеер

    Далеко не все поклонники хорошо восприняли изменения, коснувшиеся внешности Лары Крофт в предстоящей Shadow of the Tomb Raider. Расхитительница гробниц стала более "плотной", обзавелась мышечной массой, а это, по мнению некоторых пользователей, сделало её несколько мужеподобной.

    В интервью журналу Xbox The Official Magazine творческий директор проекта Даниэль Биссон прокомментировал эту тему. По его словам, мускулатура Лары была увеличена, чтобы показать её физические способности даже без дополнительного снаряжения, которое она использовала в Rise of the Tomb Raider. Кроме того, авторы придумали для игры новые акробатические приемы, которые недостаточно подготовленный физически человек совершить бы не мог.

    Биссон также рассказал о том, что помимо уже привычного крафта и сбора ресурсов, игроков ожидает расширенная ролевая система, которая позволит геймерам создать такой тип Лары, который они пожелают.

    Комментируя онлайновую составляющую, творческий директор отметил, что соревновательного мультиплеера в игре не будет, но разработчики готовят уникальный сетевой компонент на основе отзывов фанатов. Подробностями касательно него авторы обещают поделиться немного позже.

    Источник
    [свернуть]

  2. #9442
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Неужели она действительно не понимает, почему стареющий сэм фишер это норм, а престарелая лара нет? Сэм может и стареет, но у него при этом сохраняются главные черты: мужественность, спортивное телосложение и т.д., а некоторые даже могут усиливаться. Аудитория такого рода проектов до сих пор в подавляющем большинстве молодежь, причем мужского пола. С одной стороны с Ларой себя им уже сложно ассоциировать, но тут есть секс, что как всегда хороший селлер, в стареющей Ларе не будет ни возможности ассоциировать себя с персонажем ни "секса".
    Если следовать такой логике, что некоторые из тех кто играют стали отцами, то мы будем делать игры про отцов, то тогда нужно делать игры про работу в офисе или макдаке
    Кароч баба реал поехала
    Почему эти диуны идут на поводу у меньшинства мне не понятно.
    Последний раз редактировалось omg_tired; 09.05.2018 в 11:46.

  3. #9443
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    По его словам, мускулатура Лары была увеличена, чтобы показать её физические способности даже без дополнительного снаряжения, которое она использовала в Rise of the Tomb Raider. Кроме того, авторы придумали для игры новые акробатические приемы, которые недостаточно подготовленный физически человек совершить бы не мог.
    а еще некоторые дают лук субтильным персонажам
    особенно если учесть тот факт что для натяжения крутого лука приложить усилие в 60+ кг
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  4. #9444
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    342
    QoB.KeRRiGaN, ну смотря соревнования по стрельбе из лука и на всяких кореяночек там, не скажешь что они очень уж прокаченные.

  5. #9445
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Скачал ПОЕ 2 а там начали задвигать хурму про первую часть, а я даже не играл
    чо придется проходить первую часть ибо ничерта не понятно
    Подскажите нубасию кем лучше играть в 1ю часть и во вторую
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  6. #9446
    Новобранец
    Регистрация
    08.09.2010
    Сообщений
    38
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    Неужели она действительно не понимает, почему стареющий сэм фишер это норм, а престарелая лара нет? Сэм может и стареет, но у него при этом сохраняются главные черты: мужественность, спортивное телосложение и т.д., а некоторые даже могут усиливаться. Аудитория такого рода проектов до сих пор в подавляющем большинстве молодежь, причем мужского пола. С одной стороны с Ларой себя им уже сложно ассоциировать, но тут есть секс, что как всегда хороший селлер, в стареющей Ларе не будет ни возможности ассоциировать себя с персонажем ни "секса".
    Если следовать такой логике, что некоторые из тех кто играют стали отцами, то мы будем делать игры про отцов, то тогда нужно делать игры про работу в офисе или макдаке
    Кароч баба реал поехала
    Почему эти диуны идут на поводу у меньшинства мне не понятно.
    Кстати, интересно, почему ни в одной игре, где главный герой девушка, нельзя заниматься сексом (типа как в Ведьмаке)?

  7. #9447
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    Почему эти диуны идут на поводу у меньшинства мне не понятно.
    потому что именно меньшинство увеличивает или уменьшает продажи.
    смотри: есть некое количество людей, которые купят ларку в любом случае, независимо от того, будет ли у нее более "бодипозитивная" жопа, будет ли у нее по сюжету дочка/внучка/жучка и т.д. ("это же ларакрофт, я на нее в децтве дрочил, ее испортить невозможно" и т.д.). ну поворчат там на форумах и все равно купят.
    а есть меньшинство (феминаци, лесбухи, бодипозитивщицы и т.д.), которое хоть и упорото, но выгодно отличается от овощей своей принципиальностью: не купит игру, если ларка будет слишком секси, если по сюжету не будет возможности замутить лесбушный роман и т.д. и купит, если все эти опции будут предусмотрены.
    как ты думаешь, на кого по итогу будут в первую очередь ориентироваться геймдевы?

  8. #9448
    Активный участник
    Регистрация
    05.06.2010
    Сообщений
    1,695
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    а есть меньшинство (феминаци, лесбухи, бодипозитивщицы и т.д.), которое хоть и упорото, но выгодно отличается от овощей своей принципиальностью: не купит игру, если ларка будет слишком секси, если по сюжету не будет возможности замутить лесбушный роман и т.д. и купит, если все эти опции будут предусмотрены.
    проблема не в том купят они или нет, а в том что они создадут негативный информационный фон вокруг игры, т.к. заняться им явно больше нечем, и не купят её как раз обычные игроки из-за кучи негатива вокруг

  9. #9449
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от drow Посмотреть сообщение
    проблема не в том купят они или нет, а в том что они создадут негативный информационный фон вокруг игры, т.к. заняться им явно больше нечем, и не купят её как раз обычные игроки из-за кучи негатива вокруг
    Алойчиз написал бред, а вот это еще похоже на правду, однако мне сложно оценить насколько эти проблемы стоят остро. Вот в масс эффекте сделали все максимально "корректно" и что? лучше продалась от этого? А вот в вельмаке или Киндом кам, особо не шли на поводу и это не помешало стать им хитами продаж (масс эффект вроде тоже норм продалась, но только на хайпе прошлых частей, ну пример я думаю понятный). Поэтому я всетаки склонен считать, что большинство людей сохраняют рассудок, и мало внимания обращают на истерики транс-лесбо-гее-би-сексуалов и прочих, ну это среди потребителей, а вот на уровне работодатель-сотрудник, травля видимо действительно уже жесткая.
    Последний раз редактировалось omg_tired; 09.05.2018 в 14:52.

  10. #9450
    Активный участник
    Регистрация
    05.06.2010
    Сообщений
    1,695
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    Вот в масс эффекте сделали все максимально "корректно" и что? лучше продалась от этого?
    дык это просто разные факторы. Если один из них в норме то это не гарантирует успеха, прост уменьшает шанс провала

  11. #9451
    ведьмак и кингдом кам выпускали независимые студии, которые готовы были потерять часть выручки (и таки потеряли), но сделать так, как сами хотят.

  12. #9452
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    Подскажите нубасию кем лучше играть в 1ю часть и во вторую
    Наверное кем хочешь на самой низкой сложности

    Новости

    EA по-прежнему верит в лутбоксы и будет продвигать их

    Сделайте удивленное лицо: EA по-прежнему не считает лутбоксы азартными играми, нарушающими закон. Более того, она верит в них и будет продвигать данный метод монетизации, тесно работая с регуляторами по всему миру. Об этом на собрании инвесторов рассказал генеральный директор компании Эндрю Уилсон.

    На примере лутбоксов из FIFA Ultimate Team Уилсон пояснил, что игрок всегда получает определенное количество предметов. Он также отметил, что EA не позволяет и запрещает получение реальных денег за продажу виртуальных предметов.

    Мы постоянно думаем о наших игроках. Мы постоянно думаем о том, как предоставить этот опыт прозрачным, доставляющим удовольствие, честным и сбалансированным путем. И мы будем на связи с регуляторами по всему миру для достижения этого.
    Конечно, EA может быть аккуратна с лутбоксами в будущем, но думать, что компания откажется от них, было бы наивно. Взгляните хотя бы на доход Activison с внутриигровых продаж.

    Источник
    [свернуть]

    EA о новой Battlefield: Каждая битва уникальна

    EA не стала анонсировать новую Battlefield до финансового отчета, но рассказала, что каждая битва в очередном шутере DICE будет уникальна, как и геймплей нового режима, деталей которого мы пока не знаем.

    По словам генерального директора Эндрю Уилсона, игра будет представлять собой лайв-сервис, который начнет получать поступления контента с первого дня после релиза. Интересно, означает ли это какие-то изменения премиума.

    Общее количество игроков Battlefield среди всех тайтлов серии превысило 54 миллиона человек. Этот показатель наверняка вырастет после релиза этой части.

    По слухам, новый шутер DICE носит название Battlefield V и покажет Вторую мировую войну. Подтверждения этому пока нет.

    Источник
    [свернуть]

    В Dota 2 тоже появилась королевская битва

    Как часть Battle Pass для International 2018 по Dota 2 игроки получат доступ к новому режиму The Underhollow, который станет доступен уже скоро и представляет из себя следующее.

    Пробивайте себе путь через лабиринт, полный монстров, чудес и множество вражеских отрядов по три игрока каждый в поисках самого редкого сыра Рошана и станьте последней оставшейся в живых командой. Вам потребуется аккуратно двигаться, зарабатывая золото и опыт, необходимое для борьбы с оппонентами.

    Но не задерживайтесь — сырное безумство Рошана приводит к обвалам по мере его движения к центру. Вскоре будет некуда бежать.
    Что имеем: отряды, постепенно сужающуюся карту, выживание до последнего. В общем типичная королевская битва.

    Источник
    [свернуть]

    Electronic Arts озвучила информацию по суммарным продажам PS4 и Xbox One на конец 2017 года, консоль от Sony лидирует с огромным отрывом

    На собрании с инвесторами руководители Electronic Arts сообщили, что суммарные продажи PlayStation 4 и Xbox One достигли отметки в 103 миллиона по состоянию на 31 декабря 2017 года.

    Microsoft никакие цифры по Xbox One публично не раскрывает, тогда как Sony охотно публикует. На конец прошлого календарного года было продано 73,6 млн PlayStation 4, а это значит, что если подсчеты EA верны, то Xbox One за четыре года разошелся в количестве 29,4 млн.

    По прогнозам Electronic Arts, к концу 2018 года PlayStation 4 и Xbox One вместе возьмут отметку в 130 миллионов (+27 миллионов за 12 месяцев).

    EA также ожидает, что Nintendo Switch продолжит отлично продаваться и к концу 2018-го перевалит за 30 миллионов (на 31 марта было реализовано 17,79 млн).

    Несколько месяцев назад известный аналитик Даниэль Ахмад рассказал, что на 31 декабря по миру было реализовано примерно 35 миллионов Xbox One.

    После публикации сегодняшнего отчета EA он отметил, что данные издателя, как правило, верны, но есть вероятность, что при озвучивании суммарных продаж PS4 и Xbox One EA не приняла во внимание модели PlayStation 4 Pro и Xbox One X или вообще исключила некоторые регионы.

    Подняв отчет издательства за предыдущий год, Ахмад напомнил пользователям ResetEra, что там говорилось о суммарных продажах двух приставок в размере 79 миллионов, из которых на конец 2016-го у PS4, по данным Sony, было 53,4 млн, а у Xbox One, получается, 25,6 млн. Если отталкиваться от этой статистики и смотреть на новую, выходит, что с конца 2016-го по конец 2017-го Microsoft продала в мире всего 3,8 млн Xbox One. Ахмад утверждает, что такого не может быть, поскольку в одних только Штатах, по его данным, Xbox One был реализован за этот период большим тиражом, чем 3,8 млн.

    Аналитик настаивает на озвученных им ранее цифрах Xbox One - примерно 35 миллионов на конец 2017.

    Источник
    [свернуть]

    Anthem - Electronic Arts уточнила релизное окно новой игры BioWare

    В рамках отчета перед инвесторами за четвертый квартал текущего финансового года, главный операционный директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен сформулировал обновленное релизное окно Anthem.

    До сегодняшнего дня нам было известно, что новая разработка студии BioWare поступит в продажу в четвертом квартале 2019 фискального года, то есть в период с 1 января по 31 марта следующего календарного года. Теперь же EA уточнила, что премьера Anthem состоится в последний месяц квартала - с 1 по 31 марта.

    Вместе с этим представитель Electronic Arts отметил, что, поскольку Anthem является совершенно новым IP, издательство консервативно в отношении своего взгляда на проект. При этом Йоргенсен назвал его крайне уникальным и считает, что геймерам действительно понравится в него играть. Компания очень довольна тем, что получается у BioWare.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

  13. #9453
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Void92, так не интересно
    а в первую часть обязательно играть или как?
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  14. #9454
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    ведьмак и кингдом кам выпускали независимые студии, которые готовы были потерять часть выручки (и таки потеряли), но сделать так, как сами хотят.
    а как ты определил что они потеряли? может они наоборот приобрели за счет хорошей репы, хоть ее и не купили(не факт) всякие фрики.
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  15. #9455
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Zector Посмотреть сообщение
    Кстати, интересно, почему ни в одной игре, где главный герой девушка, нельзя заниматься сексом (типа как в Ведьмаке)?
    в масс эффектах можно. В Драгон Эйдже можно

  16. #9456
    Освоившийся
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    137
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    ведьмак и кингдом кам выпускали независимые студии, которые готовы были потерять часть выручки (и таки потеряли), но сделать так, как сами хотят.
    А есть какая то объективная инфа, которая показывает, что потеряли? Мне кажется наоборот. Кто и как это считал?

  17. #9457
    Цитата Сообщение от Kadabra Посмотреть сообщение
    а как ты определил что они потеряли? может они наоборот приобрели за счет хорошей репы, хоть ее и не купили(не факт) всякие фрики.
    в стиме, например, отзывы "смешанные". о какой хорошей репе ты говоришь?

  18. #9458
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    так не интересно
    Тогда на среднем

    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    а в первую часть обязательно играть или как?
    Там даже импорт сейвов есть, так что предположу что крайне желательно (сам не играл).

    Сегодня стоял перед нелёгким выбором — купить кавайную розовую мерси за 800р. и пойти в овервотч, или купить доживающий последние месяцы бф1 за 1к по скидке. БФ1 победил только сразу же огорчил меня тем, что автоматически выставил графон на средние настройки Пинг до Германии ~105, пинг до Нидерландов ~135. В целом играется приятно. Сел немного кампанию покатать, не заметил как прошло полтора часа


    Турнир по PUBG на GG
    Последний раз редактировалось Void92; 09.05.2018 в 18:36.

  19. #9459
    Цитата Сообщение от Zector Посмотреть сообщение
    Кстати, интересно, почему ни в одной игре, где главный герой девушка, нельзя заниматься сексом (типа как в Ведьмаке)?
    Эхх, ньюфаги. Во-втором фоллыче можно трахаться направо и налево и за крышки в том числе. И даже стать порнозвездой! Вот времена же были
    Тогдашнюю творческую свободу, да с сегодняшними техническими возможностями.

    - - - Добавлено - - -

    Народ, а как там Мордор за номером два? А то я помню, что хомяки захейтили ее за лутбоксы и теперь адекватной оценки на метакритике не увидишь. Если первая часть понравилась, то стоит пробовать?
    Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ

  20. #9460
    Цитата Сообщение от GorBushka Посмотреть сообщение
    Народ, а как там Мордор за номером два? А то я помню, что хомяки захейтили ее за лутбоксы и теперь адекватной оценки на метакритике не увидишь. Если первая часть понравилась, то стоит пробовать?
    ну если тебя не смущают негры-следопыты и шелоб в виде секси-милфы - то, вроде, норм

Страница 473 из 588 ПерваяПервая ... 373423463471472473474475483523573 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •