Страница 551 из 588 ПерваяПервая ... 51451501541549550551552553561 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11,001 по 11,020 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #11001
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Ну зачем, геймпад удобнее же

    Microsoft объявила о поддержке клавиатуры и мыши на Xbox One с 14 ноября

    Как и ожидалось во время специального выпуска Xbox Insider на X018 была анонсирована поддержка клавиатуры и мыши на Xbox One. Заработает поддержка КиМ с 14 ноября. Кроме того были представлены первые игры, которые будут поддерживать новую систему ввода, превращающую Xbox в PC.

    Bomber crew
    Warface
    Children of Morta
    Minion Master
    DayZ
    Warframe
    Strange Brigade
    Warhammer Vermintide 2
    Moonlighter
    Wargroove
    Vigor
    Warthunder
    X Moph Defense
    Fortnite

    Помимо этого Razer назвали официальным партнером КиМ на Xbox One — компания занимается разработкой клавиатуры и мыши специально для консоли. Новую клавиатуру и мышь представят на CES в январе.

    Источник
    [свернуть]

    Пользователи PlayStation из Чикаго будут платить 9% "облачный налог"

    В скором времени пользователи PlayStation из Чикаго будут вынуждены платить дополнительный "облачный налог", который составит 9%.

    Sony опубликовала объявление для пользователей из Чикаго, напоминая, что в этом городе с 14 ноября в силу вступает налог на развлечения. В связи с этим пользователи PlayStation Plus, PlayStation Now и других сервисов будут вынуждены платить чуть больше за подписку.

    Данный налог не распространяется на продажи видеоигр, в том числе и цифровые, через PlayStation Store. Вместо этого он применяется на арендные сервисы, к которым причисляют временные скачивания и стриминг.

    Естественно, многие геймеры из Чикаго не рады такой перспективе, однако у Sony нет иного выхода, кроме как уступить местным властям. Крайне вероятно, что тот же налог будет введен в Чикаго и на PC/Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    X018: Kingdom Hearts III - Винни-Пух появится в ролевом проекте Square Enix, опубликован новый трейлер

    Компания Square Enix в рамках мероприятия X018 объявила о том, что мир Винни-Пуха появится в ролевом экшене Kingdom Hearts III от Тецуи Номуры. Продюсер Синдзи Хасимото представил новый трейлер.



    Проект выходит 29 января на PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 11.11.2018 в 10:31.

  2. #11002
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Цитата Сообщение от garrygarrson Посмотреть сообщение
    Предзаказ артефакта 1390р https://store.steampowered.com/app/583950/Artifact/

    Смотрится уныло и до этого уныло смотрелось...Помнится очень многим не понравилось, Геб сказал я все понял, все исправим. И что было тогда унылое г и сейчас так же. Даже стимовская матыга смотрится лучше
    Могли бы под ранним доступом выложить, чтобы спокойно отмазыватся типа игра ещё в раннем доступе, но нет
    Последний раз редактировалось LichinkO; 11.11.2018 в 11:31.

  3. #11003
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    топ 1 чел из гвинта ушел в артефакт, и говорит что он мегасложный. И первое впечатление что полное гавно но если разобратья то он крут

  4. #11004
    Освоившийся
    Регистрация
    26.04.2014
    Сообщений
    221
    картами на столе управлять нельзя, они бьют автоматом.....Могли бы хотя бы карты на столе заменить реал персонажами

  5. #11005
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    топ 1 чел из гвинта ушел в артефакт, и говорит что он мегасложный. И первое впечатление что полное гавно но если разобратья то он крут
    Ну он мог уйти по другой причине, потому что считаешь что у артефакта будут турниры с большими призовыми (почти как у доки 2), а у гвинта нет.
    Последний раз редактировалось LichinkO; 11.11.2018 в 20:31.

  6. #11006
    Освоившийся
    Регистрация
    08.04.2011
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    159
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    топ 1 чел из гвинта
    это не тот бородатый челик с крутым голосом? merchant, чтоли

  7. #11007
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    Я про свима, он долгое время держал топ1 на ладдере.
    Лаифкоуч к слову тоже в артефакте на турнире засветился, и про гвинт он говорил что он уже не торт.
    Мне както тоже старый гвинт больше нравился, помоему в нем было больше глубины, и плюсов в убирании 3го ряда я не вижу.
    Визуально стало лучше, но в целом раньше мне нравилось больше.

  8. #11008
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Fallout 76 - геймеры испытывают проблемы с удалением игры

    Вместе с окончанием периода бета-тестирования Fallout 76 игроки на РС, решившие освободить место на своём жёстком диске, столкнулись с неожиданной проблемой - невозможностью удалить игру.

    Вне зависимости от того, получили ли вы код игры от друга или предзаказали одно из изданий, есть вероятность того, что у вас может возникнуть проблема с удалением Fallout 76. Поклонники игры стали массово высказывать недовольство на Reddit и форумах Bethesda, так что данная проблема, вероятнее всего, не является единичной.

    Неприятность заключается в следующем: при попытке удалить клиент игры открывается Bethesda.net Launcher и предлагает пользователю войти в систему. После входа в систему и очередной попытки удалить игру некоторые игроки получали сообщение «У вас нет доступа к этой игре».

    Лаунчер также просит игроков удостовериться в том, что они «вошли в систему под учетной записью Bethesda.net, связанной с покупкой этой игры», а попытка выйти и залогиниться заново не исправляет данную ошибку. Удалить игру при помощи инструментария Windows также не представляется возможным.

    Некоторые пользователи полагают, что бету Fallout 76 можно будет удалить как только состоится релиз игры, а сервера заработают.



    Также стало известно, что запуск Fallout 76 на территории России состоится 14 ноября в 00:01 по МСК.

    Проект создаётся для PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Инсайдер: Death Stranding уже переводят на разные языки, разработка близится к концу

    Проверенный администрацией форумов ResetEra инсайдер Claven, работающий в области локализации игр, сообщает, что Death Stranding в настоящее время уже переводят на разные языки. Обычно процедура локализации начинается за 12-14 месяцев до выпуска проекта в продажу, отметил он.

    Сам Хидео Кодзима рассказал недавно японским журналистам, что игра вошла в стадию полировки. Похоже, мы можем получить Death Stranding к концу 2019 года или началу 2020-го.

    "Игру уже переводят, так что я ожидаю релиз в 2019 году", - написал Claven, верифицированный сайтом.

    "Мои коллеги уже начали процесс. И я присоединюсь к ним позже в этом месяце. У меня нет информации о точной дате релиза, я просто знаю, что локализация началась".
    Claven принимал участие и в переводе Days Gone - с января 2018 года. Игра выйдет в апреле 2019-го (ранее ожидалась в феврале 2019-го).

    Новый трейлер Death Stranding, как ожидается, будет показан на церемонии The Game Awards 2018.

    Источник
    [свернуть]

    Amazon открыл предзаказ PC-версии Sunset Overdrive — и огласил дату релиза

    На Amazon открылся предзаказ PC-версии красочного экшена Sunset Overdrive. Судя по странице в магазине, игра выйдет со всеми дополнениями уже через несколько дней.

    PC-версия Sunset Overdrive стоит в Amazon 20 долларов. Датой её релиза значится 16 ноября, о чём сообщается впервые.



    Официального анонса Sunset Overdrive на PC пока не было. Слухи о выходе игры на персональных компьютерах распространились ещё в 2016 году. Весной 2018 года страница PC-версии Sunset Overdrive появилась на сайте корейского рейтингового агентства, а две недели назад — на сайте ESRB. После этого игра также появилась в базе данных Steam и на серверах Microsoft.

    События Sunset Overdrive разворачиваются в Sunset City в 2027 году. Под действием энергетического напитка жители городка превращаются в монстров. Игроки берут на себя роль работника компании, выпускающей напиток Delirium XT, и пытаются покинуть Sunset City.

    Sunset Overdrive получила высокие отзывы критиков — её рейтинг на Metacritic составляет 81/100. Разработчики из Insomniac Games неоднократно заявляли, что хотели бы сделать сиквел игры.

    Источник
    [свернуть]

  9. #11009
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071

    Скрытый текст

    [свернуть]

    ТодХовард сказал, что старфилд и свитки6 будут делаться на том же старом движке.

  10. #11010
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,008
    Как будто в движке была проблема в последних двух фолычах...

  11. #11011
    Активный участник
    Регистрация
    07.09.2012
    Сообщений
    378
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение

    Скрытый текст

    [свернуть]

    ТодХовард сказал, что старфилд и свитки6 будут делаться на том же старом движке.
    Не знаю, на что там движок может повлиять если он старый. Но в фолаче4 отовсюду пахло скайримом. Одни мобы, которые тупили в точности также как в тес5 чего стоят.

  12. #11012
    Освоившийся
    Регистрация
    08.04.2011
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    159
    Bethesda - Nintendo от мира рпг

  13. #11013
    Цитата Сообщение от pro101men Посмотреть сообщение
    ТодХовард сказал, что старфилд и свитки6 будут делаться на том же старом движке.
    это же не остановит фанатов от покупки. а раз так - все делают правильно.
    зачем что-то делать(париться с новым движком) если можно этого не делать?

  14. #11014
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Fallout 76

    [свернуть]

  15. #11015
    Активный участник
    Регистрация
    26.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    658

    Монстер хантер в номинантах на готи. Порадовало. Хотя буду болеть за GoW.

  16. #11016
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Kotaku: Бренд Xbox изменился, Microsoft больше не заинтересована в прямой конкуренции с Sony

    Под самый конец выставки Х018 глава Microsoft Studios Мэтт Бути объявил о покупке компанией еще двух студий – Obsidian и Inxile. Если о покупке первой стало известно благодаря Kotaku ещё в прошлом месяце, то решение о приобретении второй студии могло показаться слегка странным.

    На этот раз главный редактор портала Kotaku Джейсон Шрейер поделился причинами, стоящими за приобретением Microsoft двух студий.

    Как для Obsidian, так и для Inxile главной причиной присоединения к Microsoft стали финансовые проблемы, с которыми им приходилось сталкиваться на протяжении нескольких лет. Помимо этого, краудфандинговых средств не хватало для поддержки амбициозных проектов этих студий. Так, например, Pillars of Eternity 2 от Obsidian стала коммерческим провалом и осталось в тени на фоне ошеломительного успеха Divinity Original Sin 2.

    У Inxile дела сложились не лучше. Недавно вышедшая The Bard’s Tale IV получила средние оценки как от пользователей, так и от критиков. Для Obsidian и Inxile создание каждого проекта на средства от краудфандинга не давало никакой стабильности и уверенности в завтрашнем дне, но по крайней мере теперь финансовая составляющая двух студий обеспечена.

    Не так просто найти ответ на вопрос, почему Microsoft хотела бы обладать сразу двумя компаниями, специализирующимися на олдскульных RPG. Вероятнее всего, одной из причин стала ее слабая линейка эксклюзивов в течение последних нескольких лет. Это становится особенно заметно при сравнении с её давним конкурентом – Sony, которая с завидной регулярностью выпускает одну «Игру года» за другой. Но Obsidian и Inxile - маленькие студии на фоне команд Sony, выпускающих такие блокбастеры, как Horizon и God of War. Более того, эти студии не славятся играми с передовой графической составляющей. Как же они тогда вписываются в долгосрочную стратегию Microsoft?

    Правда в том, пишет Kotaku пишет, что команда Xbox больше не заинтересована в прямой конкуренции с Sony. Соответствующие сигналы от нее можно было заметить уже давно, и про это же в беседах с журналистами говорили как сотрудники компании, так и ее сторонние партнеры.

    В некоторой степени битва была проиграна, когда руководители Xbox начали продвигать свои оригинальные и в некоторой степени странные планы касательно Xbox One в 2013 году. О безоговорочной победе Sony свидетельствует решение Microsoft в 2015 году прекратить предоставлять информацию о продажах Xbox One.

    Вместо того, чтобы предпринять очередную попытку борьбы с Sony в следующем поколении, подразделение Xbox под управлением Фила Спенсера решило кардинально поменять подход. На сегодняшний день Microsoft заинтересована в студиях, которые способны увеличить список проектов, доступных по подписке Game Pass. Microsoft также готовит стриминговый сервис и хочет уделять больше внимания PC. Разработка крупных эксклюзивов для Xbox больше не является приоритетом, а решение компании в 2016 году по выпуску всех будущих игр как на Xbox, так и на PC, указывает на радикально новую политику.

    В скором времени Game Pass станет доступен и обладателем PC (на данный момент на РС по подписке доступны только игры линейки Xbox Play Anywhere). Мало кто удивится, если в скором времени Microsoft полностью изменит Windows Store в попытках увеличить свою аудиторию РС-геймеров. Спенсер уже раздает некоторые обещания.

    В Obsidian и Inxile полно талантливых разработчиков, которым не хватает ресурсов, но их игры привлекают довольно специфическую, хардкорную аудиторию, что в теории делает их идеальными элементами в долгосрочной стратегии Microsoft.

    Трудно сказать, сработает ли данная стратегия. Иногда менеджмент компании проявляет себя не самым лучшим образом. Отличный пример этому - история с отменённым эксклюзивом от Obsidian для Xbox One - Stormlands.

    Источник
    [свернуть]


    Последний раз редактировалось Void92; 15.11.2018 в 08:13.

  17. #11017
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Клроссплатформа с иксбоксом, общие экзы от майков, вот это действительно шаг в будущее, где все платформы станут единым целым, а сониб**ди продолжают пилить говно экзы загоняя индустрию в 90е года.

  18. #11018
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Американская армия собирает киберспортивные команды по топовым играм

    В попытке найти общий язык с американской молодежью армия США собирает киберспортивные команды. Это связано с падением числа рекрутов в последние годы.

    Согласно онлайн-форме, армия заинтересована в организации "отрядов" по различным играм: Fortnite, Call of Duty, Tekken, League of Legends, PUBG, Overwatch, FIFA, Madden и NBA2K. Как объяснил сержант рекрутерского отделения в Слидхелле, штат Луизиана, цель развития киберспорта состоит в том, чтобы укрепить бренд армии и увеличить число рекрутов.

    Процесс начнется в декабре этого года с турнира по Tekken 7. Победитель будет представлять армейскую команду на PAX South в январе.

    Данная инициатива — далеко не первый случай использования видеоигр для привлечения молодежи. В прошлом уже проходили турниры по Street Fighter 5 в пяти гарнизонах.

    В конечном счете армия планирует организовать свой киберспортивный автобус, который станет своеобразным путешествующим шоу. Он будет появляться на кампусах колледжей и других общественных местах, а местные команды будут привлекаться для состязаний против армии.

    Источник
    [свернуть]

  19. #11019
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    839
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение

    Американская армия собирает киберспортивные команды по топовым играм

    В попытке найти общий язык с американской молодежью армия США собирает киберспортивные команды. Это связано с падением числа рекрутов в последние годы.

    Согласно онлайн-форме, армия заинтересована в организации "отрядов" по различным играм: Fortnite, Call of Duty, Tekken, League of Legends, PUBG, Overwatch, FIFA, Madden и NBA2K. Как объяснил сержант рекрутерского отделения в Слидхелле, штат Луизиана, цель развития киберспорта состоит в том, чтобы укрепить бренд армии и увеличить число рекрутов.

    Процесс начнется в декабре этого года с турнира по Tekken 7. Победитель будет представлять армейскую команду на PAX South в январе.

    Данная инициатива — далеко не первый случай использования видеоигр для привлечения молодежи. В прошлом уже проходили турниры по Street Fighter 5 в пяти гарнизонах.

    В конечном счете армия планирует организовать свой киберспортивный автобус, который станет своеобразным путешествующим шоу. Он будет появляться на кампусах колледжей и других общественных местах, а местные команды будут привлекаться для состязаний против армии.

    Источник
    [свернуть]
    Наследие Boxer'а

  20. #11020
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Продажи Thronebreaker: The Witcher Tales не оправдали ожиданий CD Projekt

    Во время очередного финансового отчета глава CD Projekt Адам Кичинский рассказал о первоначальных продажах Thronebreaker: The Witcher Tales. Игре не оправдала ожиданий CDPR.

    У нас были собственные ожидания на основе реакции сообщества игроков. К сожалению, на данный момент эти ожидания не оправдались. Несмотря на первые результаты, мы намерены продавать Thronebreaker еще много лет.
    Кроме этого, Кичинский пояснил, почему Thronebreaker в итоге появилась в Steam.

    Выход эксклюзивно в GOG очевиден, это наша приоритетная платформа, и мы хотим поддерживать игроков, которые поддерживают нас. Тем не менее, аудитория GOG несоизмеримо меньше, чем у Steam. Мы знаем, что там много поклонников серии The Witcher.
    При этом Адам пояснил, что у CDPR нет одного долгоиграющего стратегического плана, которого нужно придерживаться. Именно поэтому релиз в Steam всегда был на повестке дня. Однако подобную ситуацию не следует переносить на Cyberpunk 2077, так как Thronebreaker — необычная игра для CD Projekt RED.

    Thronebreaker представляет собой сюжетную кампанию на основе "Гвинта". Она появится на PS4 и Xbox One 4 декабря вместе с финальной версией этой карточной игры.

    Источник
    [свернуть]

    Sony полностью отказалась от участия в E3 2019 - никаких конференций и стендов не будет

    Компания Sony Interactive Entertainment объявила, что не будет проводить традиционную ежегодную конференцию на следующей E3 и вообще не появится на выставке E3 2019, передает портал GameInformer. Это произойдет впервые за всю историю существования бренда PlayStation.

    В комментарии американскому журналу представители компании отметили, что индустрия не стоит на месте и способы подачи аудитории информации тоже меняются. Sony хочет экспериментировать, "думать по-другому" и находить "новые способы и возможности восхитить игроков".

    "В результате мы решили не принимать участия в E3 2019. Наша компания рассматривает другие, как новые, так и уже знакомые способы взаимодействия с комьюнити в 2019 году. С нетерпением ждем возможности поделиться с вами нашими планами!", - говорится в сообщении.
    В последние годы некоторые другие компании тоже отказались от участия в E3 или сократили свое присутствие на крупнейшем индустриальном слете. Например, Electronic Arts уже несколько лет проводит свое собственное мероприятие EA Play перед стартом выставки в Лос-Анджелесе. Комментируя вопрос о том, стоит ли ждать подобного [отдельного ивента] и от Sony, ее представители ответили отрицательно.

    "Мы не будем проводить никаких активностей и конференций рядом с E3 2019".
    Ранее Sony подтвердила, что откажется в этом году и от фестиваля PlayStation Experience. Объясняя такой ход, Шон Лейден отметил, что сейчас у команды PlayStation нет нужного количества собственного контента для того, чтобы провести полноценное шоу, по типу тех, что организовывались последние четыре года. Компания лишь недавно выпустила Spider-Man и готовит на следующий год Dreams и Days Gone, но показа одних только этих игр было бы недостаточно, чтобы оправдать ожидания фанатов.

    Главный редактор Kotaku Джейсон Шрейер пишет, что решение Sony на фоне недавних заявлений Лейдена может свидетельствовать о том, что в 2019 году компания сфокусируется на продвижении последней волны громких хитов для PlayStation 4, анонсированных ранее, а PlayStation 5 выпустит уже в 2020 году.

    Из разговоров с различными разработчиками о следующем поколении железа Шрейер делает вывод, что PlayStation 5 не появится в 2019 году.

    "Исходя из разговоров с разработчиками со всей индустрии, я ожидаю, что PlayStation 5 будет выпущена в 2020 году, и платформодержатель, пропускающий E3 2019, безусловно, указывает на это", - пишет журналист, известный инсайдами.
    Тем не менее, в 2019 году Sony обещает некие другие ивенты для фанатов.

    "Впереди много интересных событий, и мы надеемся вскоре рассказать вам больше".
    Источник
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 16.11.2018 в 07:49.

Страница 551 из 588 ПерваяПервая ... 51451501541549550551552553561 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •