Страница 396 из 588 ПерваяПервая ... 296346386394395396397398406446496 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 7,901 по 7,920 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #7901
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Well_played Посмотреть сообщение
    Всё ещё жду анонса DOOM 2
    Уже в стиме!

    Dragon Ball FighterZ — самый популярный файтинг в истории Steam

    Издатель Bandai Namco и студия Arc System Works могут быть довольны, так как файтинг Dragon Ball FighterZ оказался самой популярной игрой этого жанра за всю историю Steam. Данные предоставил steamcharts.com. По информации аналитического сервиса, максимальное количество игроков в Dragon Ball FighterZ достигло отметки в 44 тысячи. И это всего за несколько часов с момента выхода игры.

    Чтобы результат Dragon Ball FighterZ казался максимально внушительным, посмотрите на сравнительную статистику других игр на PC.

    1 Dragon Ball FighterZ — 44 234
    2 Tekken 7 — 18 766
    3 Street Fighter V — 13 807
    4 Mortal Kombat X — 13 649
    5 Ultra Street Fighter IV — 5 472
    6 Injustice: Gods Among Us — 5 685
    7 Mortal Kombat Komplete Edition — 5 178
    8 Marvel vs. Capcom: Infinite — 3 592

    Dragon Ball FighterZ вышла 26 января 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    DEAD DOZEN - Raw Alpha 1 gameplay footage

    [свернуть]

    Blizzard использует социальные сети для отлова и наказания грубиянов

    «Токсичные» игроки — большая проблема практически всех онлайн-игр, поэтому компания Blizzard разработала специальную методику борьбы с ними. Создатели Warcraft, StarCraft и Diablo достаточно серьёзно относятся к вопросу поддержания мирной атмосферы в своих проектах. До этого разработчики в основном полагались на жалобы пользователей, когда дело доходило до наказания агрессивных игроков. Теперь же они намерены всё взять в свои руки, ужесточив контроль за сообществом даже за пределами игр.



    В новом видео режиссёр Overwatch Джефф Каплан рассказал, что разработчики многопользовательского шутера отныне будут отслеживать потенциально «токсичных» игроков в социальных сетях, идентифицируя их учётные записи и принимая соответствующие меры против них.

    По словам Каплана, усилиями Blizzard число грубостей в чатах Overwatch было сокращено на 17%, а количество сообщений о «токсичных» игроках выросло на 20%.

    Пока не сообщается, в каких социальных сетях Blizzard станет искать неугодных компании игроков и какие меры будут к ним применяться. Также неизвестно, за что именно компания будет наказывать пользователей.

    Источник
    [свернуть]

    Разработчики Wolfenstein 2: The New Colossus ищут сетевого программиста

    В октябре прошлого года разработчики Wolfenstein 2: The New Colossus заявили, что отказались от мультиплеера ради сюжета. Якобы, опасно делать две вещи сразу. Кажется, Bethesda осталась недовольна продажами игры: на сайте Zenimax появилась новая вакансия на позицию сетевого программиста в MachineGames.

    Название позиции говорит само за себя. В обязанности сотрудника будет входить работа над онлайн-системами и особенностями игры. Неизвестно, над каким проектом будет работать сотрудник на этой позиции, но вариантов здесь не слишком много.

    Ранее из вакансий Zenimax также стало известно, что онлайн-компонент в том или ином виде появится в будущих играх Arkane Studios, известной по Dishonored.

    Bethesda держалась долго, однако все одиночные игры компании в прошлом году показывали неуверенные результаты в отношении продаж.

    Возможно, она решила сменить курс.

    Источник
    [свернуть]

    Почему Cyberpunk 2077 будет не хуже Ведьмака

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 28.01.2018 в 14:55.

  2. #7902
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Почему Cyberpunk 2077 будет не хуже Ведьмака
    Будет топчик, если валютой в сайберпанке будут не какие-то заезженные, ярлыковые "кредиты", а крипта.

  3. #7903
    Активный участник
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    2,459
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    Слип, в двух словах о чем вообще игра? А то я раньше включал стрим - и там пару человек "долбило" тираннозавра 10 минут, игра показалось ппц унылой, с нудным геймплеем.
    В двух словах - японский гриндан.

    Со всеми вытекающими. Пафосные монстры с 3-х этажку размером, пафосные мечи с домик в деревне размером, тяночки, котики... Боевые котики...

    Игра со стороны выглядит тупым месиловом монстряк, но на самом деле - она в целом держит интеллектуальный баланс между репетативностью и глубиной геймплея в игровых механиках.

    То бишь, по-русски, сидишь как падла по 6 часов и не понимаешь, как слезть, потому что надо и то нафармить, и это, все интересно, и все такое.

    Если в это 2-3 часа играть - то просто гриндан богов, с друзьями еще.

    Не, без шуток. Серьезно.

  4. #7904
    забанен навсегда
    Регистрация
    26.06.2013
    Сообщений
    677
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Почему Cyberpunk 2077 будет не хуже Ведьмака
    она будет ведьмаком
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻

  5. #7905
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от sleepsomewhile Посмотреть сообщение
    глубиной геймплея в игровых механиках.
    Так так так это какие там глубины геймплея в игровых механиках. Неужели те самые, которые мы видели в других играх.

  6. #7906
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Французские журналисты прокомментировали расследование происходящего в Quantic Dream и реакцию на публикации

    Сообщившие ранее в этом месяце о домогательствах, гомофобии, расизме, токсичности и спорной финансовой политике в Quantic Dream журналисты пишут, что получили огромное количество благодарственных сообщений как от простых сотрудников студии Дэвида Кейджа, так и представителей других компаний за освещение проблемы.

    "Реакция нескольких менеджеров: кликбейт, ложь, грязь, охота на ведьм....

    Реакция 120+ рабочих: спасибо вам за вашу работу, это очень важно, вот моя история...", - написал один из основателей ресурса Canard PC Айван Годе.
    По словам Годе, изначально никто не собирался делать материал непосредственно о Quantic Dream. Его сайт хотел выпустить большую статью о французском геймдеве, в том числе условиях труда в различных компаниях. Редакторы начали собирать информацию и на каком-то этапе поняли, что Quantic Dream слишком часто упоминается. Поэтому сайт решил копнуть глубже.

    Вскоре команда Годе выяснила, что Quantic Dream интересуется не только она одна. Именитое французское издание Le Monde вело свое расследование. Редакции объединили свои силы и начали работать сообща, побывав, в частности, на судебном слушании по трудовым конфликтам, где пять бывших сотрудников QD выступали против компании.

    Позже к Le Monde и Canard PC присоединились представители Mediapart. 26 декабря они составили коллективное письмо о расследовании против Quantic Dream и отправили в компанию, задав ряд вопросов. 4 января журналисты встретились с Дэвидом Кейджем и Гийомом де Фондомье в офисе Quantic Dream. Беседа была очень напряженной.

    После интервью редакторы изданий начали получать письма с оскорблениями. Спустя несколько дней им также пришло сообщение от представляющей QD юридической фирмы (название пока не раскрывается), в котором содержались угрозы.

    Опубликовав первые материалы, журналисты продолжили вести расследование. Mediapart и Canard PC собрали два десятка свидетельств как от ушедших, так и нынешних сотрудников QD о работе в компании. Все эти люди были проверены, но их имена не разглашаются, так как французская индустрия достаточно узка и разрушить карьеру довольно просто.

    Недавно сформированный Французский союз работников игровой индустрии (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo) выступил сегодня с официальным заявлением, в котором говорится, что обвинения против Quantic Dream следует воспринимать всерьез. Насколько правдивы конкретные частные случаи нарушения трудового кодекса, должны выяснять специальные органы, отмечает STJV. Однако вещи, о которых рассказали журналисты, к сожалению, часто встречаются в разных студиях, и с ними нужно разбираться.

    Парижская прокуратура ведет расследование дела.

    Новая игра от Quantic Dream, Detroit: Become Human, выходит этой весной.

    Источник
    [свернуть]

    Следующая Gran Turismo уже в разработке, подтвердил Кадзунори Ямаути

    В интервью японским журналистам на выставке Taipei Game Show глава студии Polyphony Digital подтвердил, что следующая игра в сериале Gran Turismo уже находится в разработке. К ее созданию Кадзунори Ямаути приступил сразу после выпуска Gran Turismo Sport. Будет эта игра номерной или нет - геймдизайнер не уточнил. По его словам, "он пока не знает".

    Polyphony Digital планирует длительное время поддерживать Gran Turismo Sport контентными обновлениями. Игроков ждут как совершенно новые для серии автомобили, так и машины из прошлых частей. Студия также работает над дополнительными трассами. Многопользовательские гонки в VR точно не завезут, а заезды на время - очень даже может быть.

    Отвечая на вопрос о том, что игрокам не хватает опций кастомизации в Gran Turismo Sport, Ямаути напомнил, что эта игра создавалась "с другой философией" и элемент настроек в ней отличается от того, что геймеры привыкли ждать в номерных частях, Gran Turismo 6 или "Gran Turismo 7, которая может появиться в будущем". Затем он добавил, что, скорее всего, в новой игре будет больше кастомизации. Это привело к предположению фанатов, что следующая часть, готовящаяся с момента выпуска "Спорта", действительно будет классической Gran Turismo 7.

    Наконец, Ямаути отметил, что ему интересны только настоящие гоночные симуляторы или близкие к этому проекты. Создавать "фановые" игры про автомобили он не собирается. Иными словами, какого-нибудь аналога Forza Horizon от него ждать не стоит. Но что-нибудь "легкомысленное" Ямаути, возможно, однажды выпустит в другом жанре.

    Источник
    [свернуть]

    Руководству Starbreeze пришлось пойти на радикальные меры, чтобы получить деньги на ускорение разработки PayDay 3 и рекламу The Walking Dead

    Руководители Starbreeze Studios продали принадлежавшие им акции компании, чтобы иметь возможность профинансировать разработку PayDay 3 и начать рекламировать шутер The Walking Dead от студии Overkill Software. Подробности не раскрываются, но известно, что издатель сумел выручить порядка $30 миллионов.

    PayDay 3 уже достаточно давно находится в разработке - финансовое вливание позволит ускорить процесс. Что касается шутера во вселенной "Ходячих", его не могут закончить уже несколько лет. В 2017 году авторы объявили о смене движка. Часть из заработанных на продаже акций $30 миллионов пойдет на продвижение игры.

    23 февраля PayDay 2 выйдет на Nintendo Switch. Новый грабитель - Джой - будет временно доступен только на гибридной приставке.

    Источник
    [свернуть]

  7. #7907
    Активный участник
    Регистрация
    12.12.2010
    Сообщений
    990
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Новая игра от Quantic Dream, Detroit: Become Human, выходит этой весной.
    А что если это многоходовочка с хайпом вокруг игры в которой расизм, унижение и прочие вещички 21 века? Да не, бред какой то.
    Цитата Сообщение от Kadabra Посмотреть сообщение
    она будет ведьмаком
    Палка о двух концах. Либо сюжет параша, как и сценарий и игра тащит только геймплеем, либо геймплей параша и тащит сценарий. Тот же ведьмак подходит под второй пункт (боевка могла быть лучше, как и прокачка, но ладно), по этому опасения есть. Лучше сценарий или реиграбельность? Кто знает, тяжелый выбор. Лучше всего по мне игра разделенная на сектора/фракции тем самым можно проходить трижды.

  8. #7908
    Активный участник
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    2,459
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Так так так это какие там глубины геймплея в игровых механиках. Неужели те самые, которые мы видели в других играх.
    Да,пожалуй.

    Просто, в последнее время игры совсем для миллионеров с имбецильностью выходят. Не все, конечно, я понимаю. Именно - мультиплеерные.

    И тех, где есть, вроде простые (или не очень), но приятные ямки с детальностью механик, в которые можно поокунаться часов по 6 (в каждую) - все меньше и меньше. Вот, в монхане это есть. Помимо сюжета, и просто "гринда".

    Не оправдываю и не защищаю, если что. Просто, она реально "умнее", чем некоторые современные мультиплеерные проекты, что... Хорошо для монхана, и грустно для всех нас. по сути.

  9. #7909
    Новичок Аватар для Rudydudy
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    Укропия
    Сообщений
    0
    Что-то овервотч совсем надоел уже, за эти выходные - 400 поинтов, вроде бахаю нормально, но все равно такой лузстрик ппц просто.
    Даже не знаю во что так можно поиграть в онлайн пвп. Батла4 быстро надоедает, уже на второй карте, техника выбешивает просто.
    Вот если серьезно посмотреть: фифа18, дестени2, батлфронт2 ( я вообще не фанат ЗВ ) ну и все. в онлайне больше нечего бахать... ппц
    Последний раз редактировалось Rudydudy; 29.01.2018 в 00:56.

  10. #7910
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    На свитче кстати уже есть своя дота от владельцев Риот компании Тенсей. Ну прям классическая моба на вид.
    Ну и слухи, что фортнайт тоже портируют.

  11. #7911
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    Вот если серьезно посмотреть: фифа18, дестени2, батлфронт2 ( я вообще не фанат ЗВ ) ну и все. в онлайне больше нечего бахать... ппц
    Становись задротом таркова.

    Цитата Сообщение от sleepsomewhile Посмотреть сообщение
    Хорошо для монхана, и грустно для всех нас. по сути.
    Ну почему, хорошо для любителей гринда и подобных игр в целом. Развлечение есть на пару месяцев и ладно.

  12. #7912
    Новичок
    Регистрация
    05.12.2017
    Сообщений
    0
    Rudydudy, ты про пубг забыл

  13. #7913
    забанен навсегда
    Регистрация
    08.08.2011
    Сообщений
    2,855
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Становись задротом таркова.
    игра уже завоевывает топы? Я бля, честно, вот ваще не понимаю как эта игра может хоть как то быть успешной.

  14. #7914
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от minefrag Посмотреть сообщение
    игра уже завоевывает топы? Я бля, честно, вот ваще не понимаю как эта игра может хоть как то быть успешной.
    Постоянно вижу ее на второй третьей строке твича если ты про эти "топы". Хотя это не показатель качества.
    А как может быть успешным пубг? он вообще высер индустрии, даже фортнайт и тот лучше, благодаря тупо идеи разрушаемости и строительства, которая в жанр хоть что-то новое принесла. Ну а у таркова аналогов нет сейчас. Или может людям просто нравится лутать и не терять налутанное после катки. Все равно успешной ее не назовешь.

  15. #7915
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от minefrag Посмотреть сообщение
    как эта игра может хоть как то быть успешной
    Легко, ведь это по сути реализм армы + удобство игрового процесса пубга

    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    ли может людям просто нравится лутать и не терять налутанное после катки
    Или геймплей затягивает

  16. #7916
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Или геймплей затягивает
    Ну так лутание основа геймплея.

  17. #7917
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Owner Посмотреть сообщение
    Ну так лутание основа геймплея

    Культ хабара :peka:

    [свернуть]

  18. #7918
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Культ хабара
    Именно. Я бы даже сам играл, но вайпы, смысла нет.

  19. #7919
    Новобранец
    Регистрация
    11.11.2015
    Сообщений
    61
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    Что-то овервотч совсем надоел уже, за эти выходные - 400 поинтов, вроде бахаю нормально, но все равно такой лузстрик ппц просто.
    Даже не знаю во что так можно поиграть в онлайн пвп. Батла4 быстро надоедает, уже на второй карте, техника выбешивает просто.
    Вот если серьезно посмотреть: фифа18, дестени2, батлфронт2 ( я вообще не фанат ЗВ ) ну и все. в онлайне больше нечего бахать... ппц
    В Хотс поиграй, правда ранкед еще хуже помойка, но героев попробовать всех интересно

  20. #7920
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    Что-то овервотч совсем надоел уже, за эти выходные - 400 поинтов, вроде бахаю нормально, но все равно такой лузстрик ппц просто.
    Даже не знаю во что так можно поиграть в онлайн пвп. Батла4 быстро надоедает, уже на второй карте, техника выбешивает просто.
    Вот если серьезно посмотреть: фифа18, дестени2, батлфронт2 ( я вообще не фанат ЗВ ) ну и все. в онлайне больше нечего бахать... ппц
    3й варик, ск2 дитка

Страница 396 из 588 ПерваяПервая ... 296346386394395396397398406446496 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •