Технологическое демо грязи из симулятора танкового механика уже доступно
Пшемыслав Заворский разрабатывает игру своей мечты — симулятора механика танка, который так и называется Tank Mechanic Simulator. Одной из особенностей проекта будет система деформации ландшафта. Его разработка получилась настолько гибкой, что без проблем работает со всеми современными техниками рендеринга, в том числе с тесселяцией и освещением, основанным на физике. И самое приятное, что техно-демо можно попробовать.
Скачивайте демо тут. На сайте разработчика есть больше деталей.
Источник[свернуть]
Metro Exodus - разработчики объяснили отсутствие мультиплеера в игре
Представители журнала Game Informer во время своего визита в студию 4A Games попросили разработчиков прокомментировать отсутствие мультиплеера в Metro Exodus.
Как объяснил исполнительный продюсер Джон Блох, «фокус в Metro всегда был на сюжете… [возможности] влезть в шкуру кого-то, кто живет в метро…». Он также упомянул, что 4A «игралась» с различными прототипами кооператива, однако разработчики не были довольны результатами.
Что до появления мультиплеера в будущих проектах, то на это он ответил следующее:
Источник«Мультиплеер да, возможен. Но делать его лишь для того, чтобы он просто был? Мы не заинтересованы в этом. Если ты делаешь его, то он должен быть уникальным. У нас есть идея, но… мы не занимаемся ею прямо сейчас».[свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 01.03.2018 в 14:37.
За что пинта и майнфрага забанили? Эхх, форум продолжает вымирать.
Свобода деградации из всех пленительная самая и более всего сгубила душ
Detroit: Become Human выходит 25 мая
Дэвид Кейдж — директор студии Quantic Dream, спустя долгие годы разработки Detroit: Become Human, таки объявил дату релиза игры. Как и было обещано, выйдет она весной — 25 мая.
В антиутопии недалекого будущего Detroit представит историю трех андроидов — трех машин, созданных для повиновения, однако начинающих испытывать эмоции. Сталкиваясь со страхом и жестокостью общества им всем решит предстоит решить, кем они хотят быть.
Источник[свернуть]
А кто в курсе, PS4 продавалась в убыток или по себестоимости?
Обновлена информация о продажах PlayStation 4 в Японии, 2017-й стал лучшим годом за весь жизненный цикл консоли
Из опубликованной сегодня японским рейтинговым агентством Media Create свежей статистики о положении дел на игровом рынке страны в период за 19-25 февраля стала известна информация относительно общего количества PlayStation 4, проданных на местном рынке с момента официального выпуска консоли 22 февраля 2014 года.
Согласно обнародованным данным, за первые четыре года компания Sony реализовала в Японии почти 6,5 миллиона PlayStation 4 (6,485,416), из которых более 2 миллионов (2,083,974) было продано в течение 2017-го года. Несмотря на запуск в стране крайне успешной Switch, появление гибридной консоли Nintendo, похоже, никак не сказалось на снижении популярности консоли от Sony. Напротив, 2017-й выдался для системы лучшим за все время ее присутствия на японском рынке. Так, за первый жизненный год платформодержателем было продано 1,143,542 единиц PlayStation 4, за второй 1,364,681 и 1,893,219 за третий, что демонстрирует устойчивый рост продаж, даже несмотря на усилившуюся конкуренцию.
С учетом выхода в этом году Kingdom Hearts III и постоянно расширяющейся линейки японских игр, будет интересно посмотреть, какие показатели PS4 продемонстрирует на пятом году жизни в своем родном регионе.
По информации на 31 декабря, во всем мире было продано 73,6 миллиона приставок.
Источник[свернуть]
Warhammer: Vermintide 2 Gameplay Trailer
[свернуть]
с прибылью даже
- - - Добавлено - - -
Недавно наткнулся на очень интересные статьи касательно Геймергейта (кто не знает что это, то прочтите первые несколько абзацев) от ветерана российского игрожура Сергея Цилюрика. Достаточно сдержанное повествование с приведением ссылок на сторонние ресурсы в качестве аргументации.
Если вас коробит насаждение толерантности, политкорректности, феминизма, расизма, а игрожур и критики кажутся вам продажными, то почитайте
http://temporaldistortion.net/2016/02/gamergate/
http://temporaldistortion.net/2017/0...te-meduza-usa/
Последний раз редактировалось ВодительПоГубам; 01.03.2018 в 19:05.
Последний раз редактировалось Void92; 01.03.2018 в 19:29.
к слову о kingdom come. я как чуял, что на такую багнутую игру не может не выйти видосик от гуфовского и вот он
Грамотный КраунФандинг
Последний раз редактировалось ВодительПоГубам; 01.03.2018 в 20:10.
Возможно фейк.
Скрытый текст
[свернуть]
Трамп встретится с представителями игровой индустрии
Президент США Дональд Трамп на следующей неделе намерен провести встречу с представителями игровой индустрии. На ней он коснется событий во Флоридской школе, где бывший ученик убил 17 человек из-за голосов в голове. Встреча станет частью дебатов о безопасности детей в школе.
О встрече сообщил корреспондент телеканала NBC в своем твиттере.
В недавнем интервью Трамп заявил, что считает кино и видеоигры одной из причин жестокости детей и готов ввести дополнительную цензуру на игры.
Как отметили некоторые пользователи твиттера, все это лишь бесполезная трата времени, потому что в остальном мире геймеры не приходят в школу с боевыми винтовками. Потому что у них нельзя просто так взять и купить винтовку с такой же легкостью, как макароны в бакалее.
Источник[свернуть]
20 миллионов игроков попробовали The Division
[свернуть]
Разработчики Mount & Blade 2: Bannerlord рассказали о создании верблюдов
Мы по-прежнему не имеем понятия, когда состоится релиз средневекового симулятора сражений с элементами стратегии Mount & Blade 2: Bannerlord. Однако теперь мы знаем, что в игре будут ездовые верблюды!
В новом блоге разработчики рассказали о процессе создания этих животных, а также показали ускоренный процесс разработки 3D-модели. По словам TaleWorlds, это лишь одна из особенностей, над которыми она сейчас работает. Верблюды почти не меняют геймплея, однако добавят в игру разнообразия и атмосферы.
Это все здорово, но с релизом разработчики откровенно затянули. Интерес игроков по-прежнему на месте, но удержать его все сложнее.
Источник[свернуть]
Rune: Ragnarok меняет название, опубликован новый геймплей с демонстрацией кровавых сражений
Команда Human Head Studios, которая хорошо известна геймерам по оригинальному Prey и его отмененному сиквелу, объявила, что ее новый проект - опенворлдовый ролевой экшен Rune: Ragnarok - поступит в продажу под измененным названием без подзаголовка Ragnarok.
По словам разработчиков, данное изменение стало следствием увеличившихся масштабов игры и желанием выйти за пределы разрушительных событий "Рагнарёка", однако основная сюжетная линии будет по-прежнему базироваться на гибели Девяти Миров. Стоит отметить, что теперь проект носит точно такое же название, как и классическая "Руна", выпущенная в конце 2000 года. Чтобы решить проблему путаницы между старой и новой играми, оригинальная Rune получила приписку Classic, а проект, ранее известный как Rune: Ragnarok, теперь называется просто Rune.
Новый геймплей альфа-версии:
Источник[свернуть]
VentureBeat: Действие Battlefield V развернется в сеттинге Второй мировой войны
Портал VentureBeat со ссылкой на знакомые с планами EA источники сообщил о том, что действие Battlefield V (также известной внутри EA как Battlefield 2) перенесет игроков во времена Второй мировой войны. Это будет первая игра в серии в данном сеттинге с 2009 года. Сами источники пожелали остаться анонимными.
Сайт также сообщил, что Battlefield: Bad Company 3, несмотря на недавние слухи, на данный момент не находится в разработке.
Редактор сайта VentureBeat подтвердил легитимность данного изображения.
Релиз Battlefield V состоится осенью этого года.
Источник[свернуть]
Посоны, а как ускорить геноцид в стелларисе?
И зерги прилетают строго мне под бок или рандомно?
1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!
NieR:Automata — 999 руб. до 15 марта!
Battlefield 1 Революция — 1166,35 руб. до 6 марта!
P.S. Думаю приобщиться к серии DS, начиная с DS Remastered, который выходит 25 марта. Не уверен, стоит ли оно того...
Void92, пройди первую, прочитай сюжет на вики или на ютубе, всё. Ты прошёл все три части. По сути Фромы продают уже который год одну и ту же игру, разве что бладборн немного отличается. Самые крутые боссы и лор были в первой части, дальше одно доилово с рыцарями вместо боссов.
От марта до лета ещё далеко
А что с ней?
На пк
Detroit: Become Human - New Trailer, New Characters (PS4 Exclusive)
[свернуть]
The Guardian: Настало время для игр с чернокожими, которые не являются рабами, преступниками и угнетенными
На волне успеха фильма «Черная Пантера» издание The Guardian опубликовало статью о том, что разработчикам следует делать больше игр, в которых чернокожие не должны быть рабами, преступниками, угнетенными, плохими матерями, слугами, проститутками и так далее. В материале говорится, что сейчас, особенно после «Черной Пантеры», настало лучшее время для этого.
К сожалению, до настоящего момента чернокожих в большинстве игр выставляли не в самом лучше свете или напоминали им о страданиях и расизме, пишет The Guardian. В качестве примера авторы привели такие недавние проекты, как Mafia III и Assassin’s Creed: Origins.
В игре от 2K Games, в связи с сеттингом США 1960-х годов, присутствует тема расизма, в результате чего в сюжете есть типичная тема про страдание чернокожих.
Что до Assassin’s Creed: Origins, то The Guardian написали, что несмотря на то, что действие игры происходит в Африке (Египет), по возвращению в реальный мир баллом по-прежнему правят белые. Черные не являются владельцами технологии «Анимус», на которой и строится сюжет всех частей серии.
Была упомянута и Mass Effect: Andromeda, в которой персонаж Джаал Ама Дарав, являющийся представителем порабощенной инопланетной расы Ангара, был озвучен чернокожим актером. По словам авторов The Guardian, интерпретирование инопланетян как «черных» - это «ловушка, в которую игры падают весьма часто».
Однако, пишет издание, есть и приятные исключения. В качестве примера приводится Tacoma от студии Fullbright и Remember Me от студии Dontnod, в которых чернокожие в высокотехнологичном будущем являются центральными фигурами.
В конце The Guardian написала, что если «черные» в играх замаскированы под нечто экзотическое, или их роль сведена к рабам, то сейчас действительно настало время что-то менять.
Источник[свернуть]
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)