Страница 533 из 588 ПерваяПервая ... 33433483523531532533534535543583 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 10,641 по 10,660 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #10641
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    600
    Никто у нас на сайте на концерт Пола Ромеро не ходил? Такое события невозможно было пропустить (для любителей героев меча и магии естественно).

  2. #10642
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Экранизация Diablo еще не получила "зеленый свет"

    Сценарист Эндрю Косби рассказал, что действительно работает над анимационной экранизацией игровой серии Diablo. Он делает ее для Netflix, но говорить о том, что шоу точно увидит свет еще рано. Сделка между стриминговым сервисом и Blizzard еще далека от финала.

    I guess I can confirm I am indeed in final talks to write and show-run the new DIABLO animated series for Activision and Netflix. It's very exciting and I hope to the High Heavens it all works out.
    Больше деталей станет известно до конца сентября, но можно рассчитывать на то, что это будет не детское шоу. Эндю обещает рейтинг R.

    Check with me again later this week. Meanwhile, let me assure you that, if I were developing a DIABLO series for Netflix, it would DEFINITELY be Rated R. ;-)
    Эндрю Косби станет шоураннером экранизации Diablo, если Netflix и Blizzard договорятся.

    Источник
    [свернуть]

    Square Enix представила невероятно эффектное CGI-демо

    Японская анимационная студия Visual Works, принадлежащая Square Enix, опубликовала очень эффектный CGI-ролик под названием Character Prototype. Благодаря ему разработчики планируют привлечь новых специалистов для работы в студии.



    Во время TGS 2018 студия также опубликовала ролик, в котором показаны кат-сцены, созданные для различных игр Square Enix, включая невообразимое количество частей Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts, Thief (2014), Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided, а также для новую трилогию Tomb Raider. Полный послужной список команды можно найти на Википедии.



    Источник
    [свернуть]

    DLSS: Полный анализ технологии от Digital Foundry

    Специалисты с канала Digital Foundry добрались до технологии DLSS. Nvidia представила её на Gamescom 2018, продемонстрировав превосходство над TAA. Для тестирования была выбрана Final Fantasy XV, в которой специалисты изучили две технологии и пришли к некоторым выводам.



    Nvidia утверждала, что новая система сглаживания работает на основе машинного обучения, а за реализацию технологии отвечает отдельный блок в видеокартах RTX. Это означало прирост количества кадров в одних и тех же сценах по сравнению с другими видами сглаживания. Здесь никакого обмана, количество ФПС действительно выше, но как насчёт качества графики?



    Картинка с применением TAA выглядит чётче, при этом у главного героя FFXV на волосах заметны "шумы", которых нет на левом кадре. Если обратить внимание на материал стула, то заметны небольшие артефакты в кадре справа, тогда как технология DLSS убирает их. Специалисты отметили, что на некоторых участках справляется лучше DLSS, тогда как TAA увереннее себя чувствует в других.

    Что касается производительности, то здесь подтверждаются слова Nvidia. На одних и тех же конфигурациях количество кадров было выше с использованием сглаживания DLSS. Разница больше заметна при использовании RTX 2080 Ti — 56 кадров против 42.



    Позже специалисты принялись разбирать демо Infiltrator от Epic Games. Данная демонстрация показывала те же самые преимущества DLSS перед TAA, что и в Final Fantasy XV. Новая технология лучше отрабатывает ореолы и другие артефакты. Однако с количеством кадров в Infiltrator дела обстоят определённо хуже, чем в предыдущем примере. Иногда разницы между двумя технологиями попросту нет.

    В сценах с крупным планом ещё интереснее. Сложно уловить изменения, которые демонстрирует DLSS, определить чем хуже TAA просто невозможно. DF отмечает, что заметить различия можно разве что при детальном рассмотрении. В игре, конечно, никто не станет этого делать.



    Специалисты DF остались довольны новой технологией и перспективой в будущем. По их словам, Nvidia должна представить два режима работы DLSS — один ориентирован на производительность, а другой на качество графики. Кроме того, авторы ролика заметили, что от запуска к запуску демо Infiltrator от Epic Games DLSS показывало себя лучше. Возможно, сказываются алгоритмы машинного обучения.

    В конце ролика авторы подвели промежуточный итог. Они отметили, что пока рано делать какие-либо выводы на основе бенчмарков. Эффект от новой технологии стоит определять непосредственно в игре, но пока такой возможности нет.

    В будущем стоит ждать улучшение данной технологии от Nvidia. Компания должна быть в этом заинтересована, чтобы потенциальные покупатели понимали, за что отдают такие большие деньги.

    Источник
    [свернуть]

    Официальные системные требования Devil May Cry 5

    Capcom открыла предзаказ Devil May Cry 5 в Steam, благодаря чему теперь известна цена игры на PC и её требования к системе. Ранее разработчики представили новый трейлер, в котором показали в действии Данте и современный облик его боевых напарниц — Леди и Триш.

    Ниже представлены минимальные и рекомендуемые системные требования DMC 5, взятые со страницы игры в Steam. Стоимость предзаказа стандартного издания составляет 1999 рублей, тогда как Deluxe Edition стоит 2887,50 рублей с учётом скидки в 17%.

    Минимальные системные требования:

    Операционная система: Windows 7 (64-BIT Required)
    Процессор: Intel Core i7-4770 3.4ГГц и выше
    Оперативная память: 8 Гб
    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX760 и выше
    Место на диске: 35 Гб
    Рекомендованные системные требования:

    Операционная система: Windows 7 (64-BIT Required)
    Процессор: Intel Core i7-4770 3.4ГГц и выше
    Оперативная память: 8 Гб
    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX960 и выше
    Место на диске: 35 Гб

    DMC 5 также нуждается в интернет-подключении для запуска, а для более комфортной игры разработчики рекомендуют пользоваться контроллерами.

    На консолях стоимость предзаказа обычной версии DMC 5 составляет 3499 рублей (Windows Store, PS Store), цена Deluxe Edition — 3999 рублей (Windows Store, PS Store).

    Devil May Cry 5 выйдет 8 марта 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Запредельная реалистичность и другие подробности Red Dead Redemption 2

    Из материалов, которое опубликовали западные сайты, удалось получить новые подробности Red Dead Redemption 2. Вид от первого лица — лишь одно из множества нововведений по сравнению с первой частью.

    Главный герой Артур должен вовремя спать и есть, иначе здоровье и выносливость будут восстанавливаться медленно. В горах понадобится теплая куртка, но при жаре герой в ней быстрее устает. Если есть слишком много, он наберет вес. Если бегать часто, Артур станет более выносливым.

    Волосы на лице и голове главного героя растут со временем. Их можно состричь в лагере банды или в городе.

    Главный герой умеет плавать и вести за собой лошадь через реку.

    Артур может лишиться шляпы. Новую можно украсть, купить или подобрать уже ненужную. Или вернуться и подобрать свою потерянную.

    Артур носит с собой ограниченный набор оружия. Это два пистолета, две винтовки (или винтовка и лук). В запасе всегда есть охотничий нож, можно заполучить метательные ножи, взрывчатку и лассо.

    Оружие ломается или портится от воды и грязи, за ним нужно ухаживать. Предусмотрены улучшения вроде ремней, рукоятей и прочего. Патроны можно купить или скрафтить самому.

    Нож или лук позволяют убивать бесшумно. Для привлечения внимания можно выстрелить в воздух или посвистеть. Или просто заболтать кого-то, пока напарник чем-то занят.

    Если выстрелить в руку врагу, он выронит оружие. Если выстрелить в оружие, оно может сломаться.

    Враги могут потерять конечность в перестрелке или драке.

    Способность Dead-Eye можно улучшить и целиться сразу в жизненно важные органы противника.

    Интерфейс настраиваемый. Например, позволят выбрать размер радара или вовсе его отключить, полагаясь исключительно на компас и большую карту. Обозначения кнопок появляются только в нужные моменты.

    Если застрелить при свидетелях собаку, на героя могут пожаловаться, а шериф убедительно попросит покинуть город.

    Анимация освежевания во время охоты выглядит очень жестоко.

    Режиссер первой части Вуди Джэксон работает над сиквелом.

    Повторы убийств в конце боевых столкновений будут более жестокими, если Артур часто убивал.

    На лошади можно определенным образом "дрифтовать", если нужно быстро сменить направление.

    Если лошадь получит критический урон, она умрет, если в течение некоторого времени не применить специальный медицинский набор.

    Навык верховой езды можно прокачать вплоть до исключительно показушных навыков.

    За лошадью тоже нужно ухаживать.

    Размер яичек коней зависит от температуры. Они полностью анимированы.

    В игре будет аналог фото-режима — старинная камера на треноге, актуальная для 1899 года.

    Релиз Red Dead Redemption 2 состоится 26 октября на Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]

    Spider-Man разошёлся рекордным тиражом в 3.3 миллиона копий за 3 дня

    Sony сообщила, что Spider-Man от Insomniac Games за три дня с начала продаж разошёлся тиражом в 3.3 миллиона копий. Игра побила предыдущий рекорд по скорости продаж среди эксклюзивов PS4, который в начале года установила God of War.

    Сколько при этом заработал Spider-Man, официально не разглашается, однако если умножить среднюю стоимость копии (60 долларов) на тираж в 3.3 миллиона, то получится примерно 198 миллионов долларов — что значительно больше, чем у God of War, которая принесла 131 миллион долларов в месяц релиза.

    Превзошёл Spider-Man и кассовые успехи фильма "Человек-паук: Возвращение домой", который за премьерный уикэнд собрал всего 117 миллионов долларов. По словам старшего вице-президента Sony по продажам, "игра превзошла все ожидания разработчиков и издателя, и они гордятся этим результатом".

    Ранее стало известно, что Spider-Man стал самой продаваемой игрой года в Великобритании и возглавил чарт продаж в странах Европы, Ближнего Востока и Африки.

    Источник
    [свернуть]

    Развитие Anthem будет происходить на основе желаний игроков

    Во время прошедшей выставки PAX West исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра в интервью изданию usGAMER рассказал про будущее Anthem. В частности, речь зашла о развитии игры, в каком направлении разработчики собираются поддерживать Anthem, чтобы соответствовать требованиям игроков.

    Разработчик отметил, что для команды ничего не закончится после релиза Anthem, а всё только начнётся, включая работу над поддержкой. По сравнению с Mass Effect Andromeda у BioWare не было никогда подобных планов насчёт Anthem. Во время разработки студия изначально планировала наполнять контентом игровой мир. При этом большинство изменений и нововведений будут выпускаться на основе пользовательских комментариев.

    Anthem — это то, что будет развиваться после того, как люди начнут в это играть. Если мы обнаружим, что большинство игроков хотят больше монстров, тогда мы сосредоточим на этом внимание. Больше персонажей, более интересные и сложные взаимодействия? В этом направлении мы будем идти.
    Внутри студии есть несколько команд, каждая из которых отвечает за отдельные вещи в Anthem. Например, после релиза одна команда сконцентрируется на праздничных событиях, другая будет исправлять ошибки и так далее. По словам Дарра, это позволит разработчикам быстрее реагировать на происходящее в игре.

    Anthem выйдет 22 февраля на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Life is Strange 2 Launch Trailer

    [свернуть]

    PUBG получит ранговую систему на PC

    Разработчики PUBG сообщили, что королевская битва получит рангову систему на PC. Оно уже появилось на тестовых серверах с выходом обновления 22, а в октябре будет добавлено на основные серверы игры. Также будут добавлены меню быстрого выбора предметов и система контрактов.

    Это все часть кампании FIX PUBG.









    Источник
    [свернуть]


    Tokyo Game Show 2018: Фотографии от GameMAG.ru
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 21.09.2018 в 09:20.

  3. #10643
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    Чиииингиииии!
    Он не в Сиэтле же не? Да и хороших кадров перенаправляют в другие места обычно.

    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    эээ, никогда не понимал такой фигни, кто на полном серьёзе играет вот с таким говном?!
    Это просто фансервис, включил поигрался выключил. Я в целом про руки.
    Ну а рука мегамэна? Серьезно? Ты не понимаешь насколько этот персонаж популярен на западе и востоке? Это для тебя говно, а для них чуть ли не причина купить делюкс.


    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    читы за донат
    С каких пор немного "голды" за делюкс это читы. Сейчас давно уже не 2000 год смиритесь. Слишком много казуалов готовых платить, что бы облегчить себе жизнь в игре.
    Последний раз редактировалось Owner; 21.09.2018 в 08:22.

  4. #10644
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Официальные системные требования Devil May Cry 5]Capcom открыла предзаказ Devil May Cry 5 в Steam, благодаря чему теперь известна цена игры на PC и её требования к системе. Ранее разработчики представили новый трейлер, в котором показали в действии Данте и современный облик его боевых напарниц — Леди и Триш.

    Ниже представлены минимальные и рекомендуемые системные требования DMC 5, взятые со страницы игры в Steam. Стоимость предзаказа стандартного издания составляет 1999 рублей, тогда как Deluxe Edition стоит 2887,50 рублей с учётом скидки в 17%.

    Минимальные системные требования:

    Операционная система: Windows 7 (64-BIT Required)
    Процессор: Intel Core i7-4770 3.4ГГц и выше
    Оперативная память: 8 Гб
    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX760 и выше
    Место на диске: 35 Гб
    Рекомендованные системные требования:

    Операционная система: Windows 7 (64-BIT Required)
    Процессор: Intel Core i7-4770 3.4ГГц и выше
    Оперативная память: 8 Гб
    Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX960 и выше
    Место на диске: 35 Гб
    Минимум i7 и gtx 760 ну конечно Как я рофлю с этого дерьма. Как же ее бедненькие консоли запускать будут если у пс4 про проц 1.6mhz и видеокарта ниже уровня amd 7850 2012 года? Минимум i7... ага, ага.

  5. #10645
    Активный участник Аватар для Lega
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,368
    Цитата Сообщение от Akafa Посмотреть сообщение
    Минимум i7 и gtx 760 ну конечно Как я рофлю с этого дерьма. Как же ее бедненькие консоли запускать будут если у пс4 про проц 1.6mhz и видеокарта ниже уровня amd 7850 2012 года? Минимум i7... ага, ага.
    Так это для пк норма. Мол мы не заморачивались с оптимизацией так что вот.

  6. #10646
    Новичок
    Регистрация
    05.12.2017
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Размер яичек коней зависит от температуры. Они полностью анимированы.
    Дождались некстгена

  7. #10647
    Активный участник
    Регистрация
    20.04.2011
    Сообщений
    2,061
    Цитата Сообщение от Lega Посмотреть сообщение
    Так это для пк норма. Мол мы не заморачивались с оптимизацией так что вот.
    Оптимизация на консолях это миф. Особенно если мы берем консольную графику на пк в 30 фпс. Результат всегда будет такой-же как на консоли ибо они ничем нынче не отличаются от пекарни. А вот все что выше этого уже на совести разрабов, и там да мы можем увидеть не больше 80ти фпс даже на 1080 в некоторых проектах, так оно и бывает, но минималки никогда не будут выше чем начинка консолей, это банальная работа железа с данными, процессы вычислений никак не становятся сложнее из-за смены платформы.

  8. #10648
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Студия Telltale Games уволила большинство сотрудников

    Известная по играм The Walking Dead, The Wolf Among Us и Batman: The Enemy Within студия Telltale Games, судя по всему, находится в тяжелом положении. По крайней мере, на это указывают записи в социальных сетях нескольких сотрудников, которые в прошлом работали в студии.

    Издание Gamasutra связалось с Telltale Games, однако комментариев пока нет. Согласно записям разработчиков в Twitter и на Facebook, варианта может быть два: либо студия закрывается, либо будет массовое увольнение сотрудников.

    Тем временем The Verge сообщило, что в студии действительно произошли массовые увольнения, однако компания сохранит команду из 25 сотрудников. Издание отметило, что недавно выяснилось о токсичной ситуации в студии, где сотрудникам постоянно приходилось работать сверхурочно. А в июне сооснователь и бывший глава Кевин Брюнер подал в суд на компанию, требуя возмещения финансовых потерь.

    По сути, оставшиеся 25 человек закончат последний сезона The Walking Dead, однако все остальное отменено и, скорее всего, студию вовсе закроют.

    Обновление: Ресурс US Gamer, ссылаясь на несколько источников, пожелавших остаться анонимными, скорректировал ранее опубликованную информацию, сообщив, что в число оставшихся сотрудников Telltale входят только разработчики, которые завершат перенос Minecraft: Story Mode на платформу Netflix. По данным издания, команда The Walking Dead также попала под сокращение, в связи с чем выходящий на следующей неделе второй эпизод адвенчуры "Обездоленные дети" станет для нее заключительным. Два других - "Сломанные игрушки" и "Верни нас назад" - выпущены не будут.

    Источник
    [свернуть]

    Что исправит DICE после открытой беты Battlefield V

    Разработчики Battlefield V из студии DICE рассказали, какие изменения они сделают перед релизом. За основу авторы игры взяли отзывы геймеров после открытого бета-тестирования.



    Увеличится максимальный боезапас некоторых видов оружия
    На респауне у каждого будет одноразовая аптечка
    Число готовых ящиков с боеприпасами уменьшится, их придется чаще строить
    На карте Роттердам появится дымка, позволяющая лучше различать врагов
    Время до смерти после критического попадания сократится, но заметить истекающего кровью товарища будет проще
    Изменится баланс оружия
    Обещают улучшить сетевой код
    На релизе будет больше техники, особенно танков
    Воздушный транспорт будет более послушным

    Релиз игры состоится 20 ноября на PC, Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]

    Vampyr получит два режима до конца сентября

    Студия Dontnod объявила, что скоро планирует выпустить важное обновление для экшена Vampyr. Оно добавит два режима — Story и Hard. Релиз апдейта ожидается 26 сентября.

    Каждый из режимов предназначен для того или иного типа игроков. Первый станет облегчением для тех, кого в тайтле зацепила история и сам мир игры, а сражения лишь портили общие впечатления. Второй, в свою очередь, еще больше усложнит боевую систему и будет не так щедро награждать игрока опытом за убийство противников.

    Vampyr вышла 4 июня и получила крайне смешанные отзывы от прессы — 72 балла из 100 на Metacritic.

    Источник
    [свернуть]

    Шестой сезон Fortnite начнется через неделю

    Epic Games объявила, что шестой сезон Fortnite начнется немного позже, чем сообщалось во внутриигровых сообщениях — 27 сентября вместо 25. Вместе с этим разработчики показали первый небольшой тизер, связанный с темой холода и валькирий. Также до 24 сентября в игре будет действовать пятикратный множитель опыта.

    Относительно недавно на карте королевской битвы Fortnite появился огромный синий куб, постепенно изменивший локацию.

    Источник
    [свернуть]

    Патч Monster Hunter: World добавляет нормальное управление камерой на PC

    Capcom выпустила обновление для PC-версии Monster Hunter: World, добавляющее новое управление камерой при помощи мыши. По словам разработчиков, этот тип управления соответствует большинству PC-игр. Чтобы изменить управление необходимо открыть стартовое меню в игре, настройки и выбрать закладку управления.

    Также стала доступна возможность настраивать чувствительность мыши в игре, которая находится в разделе камеры того же меню.

    Патч скачивается автоматически через Steam при запуске клиента. Последняя версия игры имеет кодовый номер 153524 — проверить его можно в верхнем левом углу при запуске игры в оконном режиме.

    Источник
    [свернуть]

    Геймплей Control

    [свернуть]

    Obsidian нанимает разработчиков для создания многопользовательской игры

    Команда Obsidian Entertainment известна прежде всего своим мастерством в создании повествовательных ролевых игр, однако в одном из ее следующих проектов может появиться многопользовательская составляющая. На это открыто намекает новая вакансия студии на должность сетевого программиста, согласно описанию которой в настоящий момент Obsidian "ищет опытных программистов для разработки сетевых и многопользовательских геймплейных систем на базе Unreal Engine". Последний пункт может говорить нам о том, что речь идет о полноценном компьютерном/консольном тайтле, поскольку свои мобильные игры Obsidian создает в основном на движке Unity.

    Удачно прошедшие отбор кандидаты займутся разработкой и поддержкой систем, связанных с онлайном и мультиплеерным геймплеем, и вместе с другими командами будут принимать непосредственное участие в решении различного рода задач игрового дизайна, имеющих отношение к многопользовательским механикам. Что касается требований к соискателям, желающим присоединиться к студии необходимо иметь за плечами пять и более лет работы в индустрии мультиплеерных игр для консолей и ПК.

    Пока неизвестно, о каком именно проекте идет речь, но, возможно, мультиплеер или что-либо онлайновое появится в новой крупной RPG, которую Obsidian вместе с авторами оригинального Fallout Тимом Кейни и Леонардом Боярским создает для издательского лейбла Private Division, основанного компанией Take-Two. В игре точно не будет микротранзакций и лутбоксов, а ее релиз состоится не раньше апреля следующего года. Других подробностей в настоящий момент нет.

    Источник
    [свернуть]

    Абсолютно всё про Assassin’s Creed Odyssey

    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 22.09.2018 в 07:42.

  9. #10649
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    КРуто что выйдет ремастер Симфони оф зе найт, давненько хотел в нее поиграть, а недавно искал есть ли ремастеры, ну чтож будем ждать.

  10. #10650
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    В Devil May Cry 5 будут микротранзакции для прокачки персонажа

    Геймплейно и визуально Devil May Cry 5 выглядит просто феноменально здорово, но что вы скажете, когда узнаете, что оказывается, в игре есть микротранзакции. Более того, эти микротранзакции позволяют прокачивать персонажей за реальные деньги.

    Как сообщает Gamespot во время игры в демо был обнаружен "магазин" в виде статуи, где можно получать новое оружие и способности в обмен на сферы, которые игрок находит в процессе. Либо, можно заплатить реальные деньги для получения сфер, чтобы "ускорить" скорость получения апгрейдов. То есть, по сути это платные читы.

    По словам директора Хидетаки Ицуно, микротранзакции в игре нужны, чтобы "люди могли играть, как хотят". Разработчик объяснил, что если игроки не хотят тратить время, а получить все сразу, то могут сделать это — просто заплатив дополнительно.

    Devil May Cry 5 выходит 9 марта.

    Источник
    [свернуть]

    TGS 2018: Новый трейлер Death Stranding

    Хидео Кодзима подготовил для выставки TGS 2018 новый трейлер своего загадочного экшена Death Stranding. Он получился не таким объемным, как видео для E3 2018.



    Ролик длится чуть больше минуты. Практически целиком он посвящен персонажу в золотой маске, которого уже можно было заметить в прошлых трейлерах.

    Релиз Death Stranding состоится на PS4.

    Источник
    [свернуть]

    Хидео Кодзима представил новых персонажей Death Stranding

    Во время выступления на TGS 2018 Хидео Кодзима представил новый трейлер Death Stranding — не очень длинный, однако помимо этого познакомил нас с новыми персонажами своего тайтла, который до сих пор вызывает гору вопросов.

    Кодзима показал арты, созданные художником Йодзи Синкава, на которых изображены новые персонажи:

    Пока неизвестный по имени босс Сэма, его озвучит Томми Эрл Дженкинс, а в Японии Акио Отсука (голос Солида Снейка)
    Человек в золотой маске — его озвучивает Трой Бейкер. Хотя он выглядит злым, это не обяхательно так. Он может быть частью той же компании, что и Сэм. Важно отметить, что под золотой маской у него еще одна маска.

    Остальные персонажи и актеры, озвучивающие их, уже знакомы.

















    Источник
    [свернуть]

  11. #10651
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    TGS 2018: Новый трейлер Death Stranding
    Гений, что тут скажешь.
    Судя по голосу Троя Бэйкера - 100% злодей-трикстер. Он использует такой голос, когда злодеев играет.

  12. #10652
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  13. #10653
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Анонсирован Super Seducer 3 — релиз в 2019 году

    Серия игр Super Seducer вызывает неоднозначную реакцию, но самое главное, что разработчики даже не планируют останавливаться. Запрещенная к релизу на PS4 оригинальная игра умудрилась продать более 125 тысяч копий в Steam. Так как этого достаточно команде RLR Training для продолжения работы, то студия анонсировала Super Seducer 3, почти сразу после релиза второй части полторы недели назад.

    Кроме того стало известно, что оригинальную игру попробуют выпустить на Xbox One и Nintendo Switch, однако учитывая запрет на PS4, есть шанс, что и тут не пустят. Тем временем команда намерена учесть отзывы игроков после сиквела, чтобы отполировать триквел, а также добавить несколько сюрпризов. Команде хотелось бы ввести онлайн-функционал и геймплей в открытом мире, хотя сомнительно, что это успеют к весне.

    Super Seducer 3 запланирован только на PC и должен выйти 6 марта 2019 года — прямо перед Devil May Cry 5.

    Источник
    [свернуть]

    Слух: AMD начала подготовку видеокарты Radeon RX 590

    В патче на Linux было обнаружено указание на новую видеокарту AMD — основанную на Polaris 10 с шифром 0x6FDF. Согласно спекуляциям, это может быть просто ребренд существующей видеокарты, либо AMD выпустит обновленную версию своей мейнстримной архитектуры. Если это действительно так, то нас ждет RX 590 спустя два года после запуска первых чипов Polaris.

    Данные предположения основаны на том факте, что в прошлом AMD выпускала RX 490, правда не для PC, а в качестве чипа Xbox One X. Этот графический чип не идентичен стандартному Polaris, но использует GCN 4.0 и включает 40 вычислительных блоков. В то же время AMD не анонсировала RX 590, хотя это и было ожидаемым шагом для 500-ого семейства.

    Даже если предположить, что AMD действительно запустит RX 590, новая видеокарта едва ли сможет конкурировать с нынешними продуктами Nvidia по производительности — только в случае значительного снижения цены. Ждать комфортный гейминг на 4K от AMD сейчас уж точно не стоит. В целом сейчас картина для "красных" вырисовывается далеко не самая эффектная, особенно с учетом того, как Nvidia продвигает трассировку лучей, почти все внимание приковано к "зеленым".

    Если предположить, что RX 590 действительно выйдет в ближайшее время, то это будет просто заполнение небольшой ниши. Полноценные новые видеокарты на архитектуре Navi ожидаются лишь в первой половине 2019 года и AMD предстоит проделать очень серьезную работу, если компания хочет заявить о себе. Без адекватного ответа на линейку RTX 20 могут быть потеряны последние позиции компании на графическом рынке для геймеров.

    Источник
    [свернуть]

    Новая информация о фракциях и мутантах Metro Exodus

    Разработчики из 4A Games в очередной раз обновили официальный сайт Metro Exodus и добавили туда описание новой фракции, мутантов и персонажа. Ранее они представили 13 минут геймплея, а также показали трассировку лучей в игре.

    Фракции

    Дети Леса

    Дети Леса — в сущности, просто дети, которые были застигнуты началом Войны в лагере и, несмотря на прошедшие годы, во многом так и остались детьми.

    Благодаря воспитателю из лагеря, которого они с уважением называют "Учителем", дети смогли выжить в лесу, несмотря на многочисленные опасности — погоду, диких животных, нападения бандитов и других непрошенных гостей.
    Мутанты

    Волки

    Не все звери на Поверхности мутировали, но, к сожалению, в этом случае они и так достаточно опасны.

    Волки, свирепые территориальные хищники, представляют серьезную опасность. Даже одинокий волк может доставить немало неприятностей, если его быстро не уничтожить. Однако, по сути своей, волки — животные стайные, а из схватки со стаей выйти невредимым можно лишь не теряя самообладания и стреляя без промаха.
    Медведь

    Говорят, повстречав в лесу медведя, нужно сохранять спокойствие и ни в коем случае не пытаться бежать. На этого медведя данное правило не распространяется.

    Хозяин Леса представляет собой смертельную угрозу любому, кто попадется ему на пути. Будь то человек или зверь. Толстые кости и стальные мускулы этого зверя малоуязвимы для огнестрельного оружия, кроме самых тяжелых его образцов, однако густой мех медведя неплохо горит.
    Персонажи

    Князь

    Князь — один из самых молодых бойцов на борту «Авроры». Он лишь недавно стал разведчиком рейнджеров и готов отправиться на любое задание.

    Он всегда вызывается добровольцем, несмотря на опасность. Он постоянно испытывает себя и склонен рискнуть ради того, чтобы выполнить задание.

    Для Князя это путешествие — идеальный способ проверить свои навыки.
    Metro Exodus выйдет на PC, PS4 и Xbox One 22 февраля 2019 года.

    Источник
    [свернуть]

    Официальный трейлер игрового процесса Call of Duty: Black Ops 4

    [свернуть]

    В Red Dead Redemption 2 будет около 200 видов животных

    Rockstar Games выделила еще одну особенность Red Dead Redemption 2 — фауна. По словам разработчиков, они подготовили для игры около 200 видов зверей, птиц и рыб. Каждое животное будет по-своему реагировать на внешние раздражители и вести себя по-разному, формируя пищевую цепочку.

    Roсkstar также опубликовала снимки из справочника животных с пронумерованными страницами. Возможно, он появится в игре. Кроме этого, разработчики показали новые скриншоты и заявили, что в игре будет 19 видов лошадей.

    Источник и скриншоты
    [свернуть]

    Это симптом проблем во всей гейм-индустрии: Профсоюз игровых разработчиков — о закрытии Telltale Games

    Профсоюзная организация Game Workers Unite выпустила заявление по поводу закрытия Telltale Games, в котором назвала нарушение обязательств перед сотрудниками "проблемой, характерной для всей игровой индустрии".

    Профсоюз раскритиковал руководство расформированной студии за "некомпетентность" и "эксплуататорство", проявленные в отношении команды. Подобные заявления основаны на сообщениях бывших разработчиков из Telltale Games, по словам которых студия нанимала новых специалистов всего за неделю до краха.

    Сотням работников отказали в выплате зарплаты и оказании социальной поддержки без всякого предупреждения и оставили их беззащитными в условиях, которые требуют чрезмерно высоких затрат на проживание. При этом часть сотрудников наняли совсем недавно.
    Проблему внезапного закрытия студий профсоюз назвал массовой для индустрии и прогнозировал дальнейшее ухудшение ситуации.

    В течение месяца закрылись три крупных студии разработчиков игр. Нарушен механизм работы всей гейм-индустрии, из-за чего в будущем закроются ещё многие студии и компании.
    Под тремя расформированными командами Game Workers Unite подразумевает Telltale Games, Carbine Studios (разработчики WildStar) и Capcom Vancouver — авторов серии Dead Rising.

    Никаких конкретных мер по улучшению ситуации Game Workers Unite пока не предложил.

    Источник
    [свернуть]

    Еще больше деталей Red Dead Redemption 2

    Разработчики Red Dead Redemption 2 продолжают делиться информацией о будущем тайтле. Вчера появилась еще целая куча разнообразных деталей. Они дополнили опубликованные ранее фотографии и детали фауны Дикого Запада.

    Большинство из них собраны твиттером Red Dead News, посвященном игре:

    Все пули в оружие заряжаются по одной.
    Выстрелы из дробовика будут отрывать конечности.
    Среди оружия: динамит, метательные ножи, пулемет Гатлинга.
    Можно будет стреляться с легендарными ковбоями. О ком именно идет речь — неизвестно.
    Не стоит подходить к лошадям сзади. Они могут лягнуть и убить.
    Это касается в том числе и NPC.
    Вас может убить молнией.
    Лошадь можно прогнать, чтобы ее не убили в перестрелке.
    Если лошадь убежала далеко и не приходит на свист, найти ее будет сложно. Но можно.
    Валюта в игре будет соответствовать реальности на 1899 года, когда происходят события игры.
    Горожане будут помнить о ваших злодеяниях, даже если вы откупитесь от шерифа.

    Также стало известно, что детей в игре победить нельзя, а мораль банды поднимает порция хорошего бурбона.

    Релиз Red Dead Redemption 2 намечен на 26 октября. Игра является консольным эксклюзивом и выйдет на PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Поиграли в Red Dead Redemption 2: про ремастер и ПК-версию Rockstar Games молчит

    [свернуть]

    CD Projekt Red хочет изменить индустрию игр с релизом Cyberpunk 2077

    CD Projekt Red — одна из самых амбициозных студий. С выходом "Ведьмака 3: Дикая охота" разработчики подняли планку качества продукта как для себя, так и для других. Для некоторых игра до сих пор остаётся отличным примером. Однако студия хочет прыгнуть ещё выше, когда выйдет Cyberpunk 2077.

    В интервью игровому журналу EDGE дизайнер квестов Патрик Миллс подтвердил, что разработчики планируют изменить игровую индустрию. Кроме того, студия хочет стать ориентиром для других.

    Одной из целей нашей компании всегда было показать игровой индустрии как делать что-то. Мы хотим изменить её. Мы хотим сказать: "Мы можем делать всё по-другому, мы не обязаны делать как все". Это наш девиз: "Мы бунтари, верно?".
    По словам Миллса, разработчики не стесняются использовать политические темы в Cyberpunk 2077. Это такая же важная часть игры, как и жизни.

    Пока другие студии говорят: "О нет, нет, нет, здесь нет ничего политического", мы говорим: "Да, есть". Это может быть не то что вы ожидаете, и мы не скажем о чём речь. Вам решать, когда вы будете играть.

    Cyberpunk имеет отношение к сегодняшнему дню, это очень важно. Притворяться, что это не так, нам бы не позволил Майк [Майк Пондсмит — автор Cyberpunk 2020].
    Релиз Cyberpunk 2077 должен состояться на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 25.09.2018 в 19:37.

  14. #10654
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Обидно, так ждал волка 2.

  15. #10655
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Стратегия Total War: Rome II появилась пять лет назад и получила хорошие оценки критиков и игроков. Летом разработчики выпустили обновление Ancestrals, в котором подняли шанс получения темнокожих женщин-генералов. Причём измениться может и сохранённая игра, в которой генералы-мужчины.



    Игроки в недоумении обратились к разработчику, на что получили ответ от менеджера по связям с общественностью студии-разработчика The Creative Assembly Эллы Макконнел:



    «Игры нашей серии иcторически достоверны, а не исторически точны. Если вы не хотите, чтобы в игре были женщины, то уберите их модами или просто не играйте».



    Возмущённые таким обращением игроки за последние 30 дней оставили более 950 отзывов, из которых лишь 18% являются положительными. В них говорится о чрезмерной увлечённостью разработчиков угодить феминисткам и придерживаться исторически неверного равенства полов.
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  16. #10656
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Скандал вокруг женщин-генералов в Total War: Rome 2 — это фейк

    Creative Assembly опубликовала официальное заявление относительно ситуации с женщинами-генералами в Total War: Rome II. Студия заявила, что раздутый в последние дни скандал это не более чем преувеличение истины.

    По словам CA, греческие города, Рим, Карфаген и некоторые восточные фракции имеют нулевой шанс появления женщин-генералов в рекрутерском списке. Студия подтвердила находки игроков, что другие играбельные фракции имеют 10-15% шанс выпадения женщин. И только у Кушиитов есть 50% шанс выпадения женщин-генералов.

    Данные вероятности представляют культурные различия фракций во время исторического периода.

    Компания добавила:

    Процентные шансы выпадения доступны для модификации игроками. Мы не видели никаких багов, которые бы указывали на другие цифры или система работала не так, как задумано.
    Комментарии разработчиков связаны с тем, что в последние дни игроки начали ставить негативные отзывы Total War: Rome II. Причиной стало то, что последнее обновление, якобы, изменило шанс выпадения женщин-генералов. Согласно словам Creative Assembly, ситуация как минимум раздута на пустом месте, а заявления, что разработчики намеренно вводят женщин-генералов в культуры, где их быть не могло — это ложь.

    В качестве "доказательств" игрок Chaos Puppy привел скриншот другого геймера с ником erick:



    Обратите внимание, что в окне выбора генералов всего восемь личностей. Так как стрелочки слева и справа подсвечены, это означает, что пользователь прокликал генералов, чтобы показать определенный набор. Даже с учетом того, что женщины имеют 10-15% шанс выпадения, подобная ситуация рано или поздно должна была случиться просто потому что такой шанс существует.

    Проще говоря, вся кампания против разработчиков основана на некорректных данных и случайности генерации персонажей.

    Источник
    [свернуть]

    Геймплей, детали и системные требования DiRT Rally 2.0

    Разработчики из Codemasters огласили системные требования и детали симулятора ралли DiRT Rally 2.0. В сети также опубликован первый геймплей рейсинга.

    DiRT Rally 2.0 содержит парк из 50 автомобилей, на которых геймерам предстоит ездить по 6 локациям: Испании, США, Аргентине, Новой Зеландии, Польше и Австралии — а также по восьми официальным маршрутам Чемпионата мира по ралли-кроссу FIA, которые проходят в том числе через Барселону.



    Codemasters уже открыла предзаказ игры в Steam, где опубликовала её системные требования. Пока что указана только минимально необходимая конфигурация.

    ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (все — 64-разрядной версии)
    Процессор: Intel Core i3 2130 или AMD FX 4300
    Оперативная память: 8 Гб ОЗУ
    Видеокарта: Nvidia GT 650Ti или AMD HD 7750
    Место на диске: 50 GB
    DirectX 11
    Широкополосное подключение к интернету

    DiRT Rally 2.0 выйдет на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Голоса подожжённых героев Overwatch звучат возбуждённо

    На тестовом сервере Overwatch стал доступен переработанный Торбьорн. Одной из способностей чемпиона стала возможность выпускать раскаленную магму, которая отлично подходит для пыток.

    Игрок CryBox7 стрелял лавой под ноги другим героям, при нанесении урона от которой они издавали странные звуки, корчась от боли. Похоже, что Blizzard добавила героям дополнительные эмоции, чтобы у них была реакция на новое умение Торбьорна.



    Источник
    [свернуть]

    В будущих играх Assassin's Creed можно будет выбирать пол персонажа

    Assassin's Creed Odyssey представляет значительные изменения для всей серии, затрагивая абсолютно все элементы — от боевой системы, до романтических возможностей. Но самым значительным изменением стала возможность выбирать между мужским и женским персонажем. И, судя по всему, Ubisoft намерена продолжать эту тенденцию.

    Гейм-директор Скотт Филлипс рассказал в разговоре с GamesIndustry.biz:

    Я не думаю, что мы вернемся к прежней модели. Мы должны продолжать развиваться в этом направлении, привлекая больше игроков, больше фанатов, чтобы они могли наслаждаться приключениями, создавали собственные истории.
    Женские персонажи начали активно появляться в серии Assassin's Creed с Unity, однако только в Odyssey команда придумала, как реализовать концепцию выбора пола персонажа, с учетом особенностей мира.

    Однако причина заключается не только в том, чтобы такая возможность просто была. Частично дело связано с упором на ролевую составляющую и последствия решений.

    Напомним, что в следующем году игры Assassin's Creed не будет. Ubisoft заявляла, что после Odyssey будет давать серии передышку.

    Источник
    [свернуть]

    Red Dead Redemption 2 займет 105 Гб на PS4

    Вестерн-экшен Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games займет на PS4 огромные 105 Гб. Информация стала доступна после анонса бандла PS4 Pro, состоявшегося на прошлой неделе.



    Также стало известно, что геймеры на консоли Sony будут получать онлайн-контент для игры на месяц раньше Xbox-геймеров. Red Dead Online на старте будет поддерживать до 32 игроков на сервере.

    Red Dead Redemption 2 выйдет 26 октября на PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Sony сдалась — на PS4 будет кросс-платформенный мультиплеер с Xbox One и Switch

    Sony объявила о смене своей стратегии касательно кросс-платформенного мультиплеера на PS4.

    Начиная сегодняшнего дня компания проведет открытое бета-тестирование, в рамках которого обладатели этой японской консоли смогут поиграть в Fortnite вместе с пользователями Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows и Mac, включая сохранение прогресса между разными платформами в рамках одного аккаунта.

    Глава Sony Interactive Entertainment Джон Кодера сообщил следующее.

    Сегодня сообщества различных игр эволюционировали до состояния, когда кросс-платформенный мультиплеер пользователям необходим. В ответ на это мы провели анализ, который гарантирует, что опыт использования консолей PlayStation не пострадает сегодня и в будущем, и решили открыть платформу.

    Скоро мы сообщим о длительности тестирования и других подробностях, включая важность анонса для других тайтлов помимо Fortnite.
    Долгое время Sony оставалась в стороне от общего кросс-платформенного мультиплеера, предоставляя его лишь изредка с пользователями PC и мобильных устройств.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

  17. #10657
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Zмля
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    По словам CA, греческие города, Рим, Карфаген и некоторые восточные фракции имеют нулевой шанс появления женщин-генералов в рекрутерском списке.
    Трындят, играл за Карфаген и у меня бабы постоянно были, причем почему то все афрокарфегенянки. Особенно много их, как мне показалось, за Египет, наверно все дочери Клеопатры
    Последний раз редактировалось LevoeYicoDiavola; 27.09.2018 в 14:31.
    Не донатил, не доначу, не буду донатить

  18. #10658
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Голоса подожжённых героев Overwatch звучат возбуждённо
    сфмки станут ещё лучше, каеф.

  19. #10659
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    60 лет эволюции графики в играх за 10 минут

    Графика — наиболее заметный показатель развития видеоигр. За 60 лет она превратилась из набора точек на экране в фотореалистичную картинку, что наглядно показывает новый ролик ютуб-канала Cussan.

    Запись последовательно демонстрирует отрывки из 50 игр — начиная с Tennis for Two 1958 года выпуска и заканчивая новым God of War. Прогресс, который занял у игровой графики 60 лет, видео показывает за 10 минут — и это впечатляет.



    Источник
    [свернуть]

    Объявлена дата релиза Total War: Three Kingdoms

    Sega назвала дату релиза стратегии Total War: Three Kingdoms — 7 марта 2019 года. Издатель также рассказал о различных изданиях и бонусах за предзаказ.

    Если оформить его или купить игру в первую неделю после релиза, в награду выдадут набор The Yellow Turban Rebellion. В его состав войдут три военачальника, три класса героев, новые навыки и виды войск.

    В физическом коллекционном издании найдется место фигурке Гуань Юя высотой 24 сантиметра, артбуку и двустороннему постеру. В качестве упаковки используется небольшой сундучок. В ограниченном издании будут только два постера.

    Игра выйдет только на PC, за ее разработку отвечает Creative Assembly.

    Источник
    [свернуть]

    Фрикеры в Days Gone будут постоянно представлять опасность

    Креативный директор и сценарист Days Gone Джон Гарвин в интерью Official PlayStation Magazine рассказал, что геймерам предстоит постоянно сталкиваться с опасностью, которую представляют фрикеры и другие виды зомби в игре.

    Мы больше похожи на "28 дней спустя", чем на "Ходячих мертвецов". Это все из-за экосистемы, которую мы построили.

    У нас есть орда. Вы можете выяснить, где у нее гнездо, где она питается, понять ее повадки, выследить ее. Эти знания понадобятся вам, потому что у нас будут миссии, в которых вам придется уничтожить их.

    Они постоянно опасны. Если вы столкнетесь с одной из них в пути, ничем хорошим это не закончится.
    В интервью он рассказал, что студия еще не касалась сюжетной части Days Gone. Сюжет будет важной частью игры, так что вскоре Sony Bend Studios начнет подробно рассказывать о нем.

    Релиз Days Gone запланирован на 22 февраля.

    Источник
    [свернуть]

    Реакция Nintendo на шумиху вокруг Боузетты

    Шумиха вокруг придуманной поклонниками Super Mario женской версии Боузера разраслась до таких масштабов, что пресса уже просто не могла не попросить Nintendo высказаться по этому поводу.

    Пользователи просят добавить ставшую мемом героиню в Super Smash Bros. Ultimate и начать создавать про нее игровые спин-оффы во вселенной Super Mario, сделав ее каноном, но реакция Nintendo на все это простая и ожидаемая: "Без комментариев".

    "Что касается рисунков и прочих вещей, публикующихся в интернете, у нас нет никаких комментариев", - сообщил официальный представитель компании японскому изданию J-Cast News.
    Боузетта возглавила на этой неделе тренды Twitter и облетела все связанные с играми новостные порталы.

    Порно-ресурс YouPorn сообщил сегодня, что пользователи активно интересуются откровенными видео с женской версией Боузера. С начала недели количество соответствующих поисковых запросов увеличилось почти на 6000%.

    Источник
    [свернуть]

    Stormland - опубликовано новое видео следующей игры от создателей Ratchet & Clank, Sunset Overdrive и Spider-Man

    На мероприятии Oculus Connect было показано новое видео следующей игры от студии Insomniac Games под названием Stormland. Проект создается эксклюзивно для шлемов виртуальной реальности Oculus Rift.



    По словам авторов, Stormland - попытка перенести структуру "традиционных" игр с открытым миром и видом от первого лица в виртуальную реальность. Проект рассказывает об истории робота-садовода с далекой планеты, сталкивающегося на чужой для себя земле с враждебно настроенными андроидами. В самом начале игры его тело фактически уничтожают, после чего он отправляется в опасное путешествие, пытается спасти попавших в беду товарищей и восстановиться, собирая и используя по пути части тела других павших роботов.

    В бою герой может использовать огнестрельное оружие, щиты, взрывчатые предметы и даже электричество. Упоминается возможность преодолевать расстояния по воздуху и карабкаться по скалам.

    Наконец, Stormland предложит как одиночный режим, так и многопользовательский. Обещают "глубокую научно-фантастическую историю".

    Релиз состоится в 2019 году.

    Источник
    [свернуть]

  20. #10660
    ВКС Альянса.

Страница 533 из 588 ПерваяПервая ... 33433483523531532533534535543583 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •