Ну вот, только пол года как отпустило, но стоило увидеть новости, почитать пару постов, глянуть несколько трейлеров и снова началась ломка по ТЕСу.
Ну вот, только пол года как отпустило, но стоило увидеть новости, почитать пару постов, глянуть несколько трейлеров и снова началась ломка по ТЕСу.
Всё ещё жду DOOM 2
Не, дум 2 надо на следующий год уже. В этом во первых рано, всего то 2 года прошло с прошлой части. За 2 года хорошую игру уровня ААА не разработать да и тупо клепать одну и ту же игру разрабам не нравится. Надо разбавлять. Во вторых рано для игроков.
Нахрен вам нужен линейный кусок кала прямиком из 2000-ых где тормент, балдуры и прочие рпг выигрывают во всем? Зачем? Скайрим это пожалуй самая худшая игра десятилетия, в которой убого абсолютно все, начиная от кастомизации, заканчивая управлением и интерфейсом. Игра года? Серьезно? Говно года. А еще смешно становится от того "да ты просто модов не ставил" - зачем? Зачем игру ИСПРАВЛЯТЬ модами? То есть вы изначально признаете что она говно априори?
Такая же хта с фаллосом 3, как же на нее фапали школьники и псевдоолдфаги, а как вышла НьюВегас, кудахтали только в путь что помойка и хуже игры нету. Боже мой, что с этой планетой не то.
Последний раз редактировалось Aloizych; 15.05.2018 в 09:47.
Да что тут спорить, у всех вкусы разные. Мне вот третий фол зашёл, что аж два раза пробежал его; четвертый почти прошел, понравился, но просто надоело к концу. А вот Вегас вообще не осилил, какой то он через чур престный.
На вкус и цвет ...
*здесь была стена текста, но затем я подумал зачем все это*
Короче, кто-то тащится от песочниц, а кому-то вставляет изометрическое говно мамонта 90-х, это дела вкусов.
Но раз Скайрим худшая игра десятилетия, может ты перечислишь мне игры песочницы от первого/третьего лица в фентезийно-средневековом стилe, которые получше скайрима? Вдруг я какую-то годноту пропустил.
Клифф Блежински объявил о закрытии Boss Key Productions
Студия Boss Key Productions, главой которой выступает Клифф Блежински, закрывается. Об этом в своем твиттере объявил сам создатель компании.
За свое время существования она успела выпустить две игры: Lawbreakers и Radical Heights. Первая оказалась провалом. Вторая неплохо стартовала, однако изменить ситуацию для студии уже не могла. По словам Блежински, в ближайшее время он отдохнет от игровой индустрии и сконцентрируется на своей семье.
Сервера Radical Heights какое-то время будут активны, поскольку сотни человек по-прежнему играют в бесплатную королевскую битву от Boss Key.
Источник[свернуть]
Скайрим правда ужасен, как человек с 300 часами там заявляю это Квесты говно, пещеры ужасны, но всё равно покатит мир изучать плюс это часть лора тес, а он довольно неплох. Старые тес лучше, намного лучше, при всех недостатках облы, она и то лучше. В ней хоть сюжет и гильдейские квесты интересные были. В скуриме и этого нет, но тес 6 всё равно жду. Валенвуд прэй.
Потому что скайрим и фоллауты это игры для людей с абстрактным мышлением, для тех кто может прочувствовать атмосферу игры, познавать лор, вот эту вот внутри-игровую жизни... кто более романтично и художественно мыслит. Не всем это дано, просто люди разные, и тем кому не нравятся подобные игры, то они обычно предпочитают чисто фул геймплейные игрули, такие как дарксоулсы, думы и т.д. и т.п.
Новости
Жанр РТС умирает?
Сетевой шутер Project Nova от CCP не последует за трендом королевской битвы
Издание Screenrant пообщалось с Жаном-Шарлем Годешоном, разработчиком сетевого шутера Project Nova от CCP. Он рассказал, что игра не последует за трендом королевской битвы. Вместо этого команда хочет занять свою нишу, сконцентрировавшись на тактическом геймплее.
Несмотря на это, Годешон считает королевскую битву позитивной тенденцией, которая привлекает в индустрию новых игроков. В частности, детей. Многие молодые геймеры делают свои первые шаги в жанре шутера в Fortnite или PUBG.
Впрочем, по мнению разработчика, королевская битва может превратиться во что-то еще, поэтому прыгать на этот поезд прямо сейчас не лучшая затея.
Источник[свернуть]
RAGE 2 – Official Gameplay Trailer
[свернуть]
Биомы, противники, главный герой и другие детали Rage 2
Вслед за геймплейным трейлером и скриншотами Rage 2 на официальном сайте игры появилось описание некоторых особенностей игры, включая биомы, на которые мы уже взглянули в ролике, противников и главного героя.
Новая игра Avalanche и id Software будет экшеном в открытом мире, где можно наткнуться как на болота и джунгли, так и на пустыни. Везде таится угроза, поэтому спокойствия ждать не приходится. Среди противников будут мутанты, бандиты и Правительство из первой части.
Собственно, Уокер — это главный герой, последний уцелевший рейнджер. Он представляет собой элитного бойца, наделенного нанотритовыми способностями.Правительство во главе с генералом Кроссом всеми средствами пытается выследить и уничтожить немногих уцелевших чистокровных аркистов. Поэтому богатая коллекция оружия и снаряжения придётся Уокеру как нельзя кстати: только используя весь свой арсенал, он сможет защитить дикую пустошь, которую считает своим домом.
Теперь должно быть понятно, почему в трейлере главный герой такая машина, разносящая все на своем пути без каких-либо колебаний.Нанотритовые способности позволяют Уокеру сокрушать врагов мощным ударом сверху или отталкивать их подальше от себя убийственным выбросом энергии. Уокер также может заряжать нанотритами своё оружие, доводя его до состояния перегрузки, благодаря которой мощность оружия возрастает до небес. Быстро заполняя шкалу перегрузки сериями способностей, можно превратить Уокера в настоящую машину для убийств. Во время перегрузки оружие наносит больше урона и получает новые свойства, добыча из врагов становится лучше, а здоровье Уокера восстанавливается. При умелом использовании перегрузки можно одержать победу даже в самом безнадёжном бою.
Больше о Rage 2 будет рассказано на E3 2018. Там же покажут геймплей.
Релиз весной 2019 года.
Источник[свернуть][свернуть]
Последний раз редактировалось Void92; 15.05.2018 в 18:02.
Я бы сказал по топовой популярности жанров это выглядит как-то так:
80ые-95 - платформеры
95-99 - RTS
99-2004 - FPS
2004-2008 - MMORPG
2008-2011 - FPS/RPG
2011-2015 - MOBA
2015-2016 - Картишки
2016-2017 - Team FPS
2017-2018 - Battle Royale
2018-... - ???
Интересно, что будет дальше. Могу сванговать, что RTS воскреснет, но в каком-то другом обличии, возможно, в виде MMORTS.
Последний раз редактировалось Jenia6109; 15.05.2018 в 18:09.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)