Сообщение от
starcraft2UA
сюжет и геймплей это фактически техническая характеристика
Офигеть, писатели и игровые дизайнеры это теперь не гуманитарии, а техники?
Сообщение от
starcraft2UA
2 часть была убогая
Из-за консолей
Сообщение от
starcraft2UA
ее там нету. от слова совсем
Ты проходишь квесты и всякие активности, и мир меняется. Так-что влияние как минимум есть.
Сообщение от
starcraft2UA
Если бы ведьмак3 был коридорным - он ничего бы не потерял
Он по сути и так коридорный, просто с большими локациями песочницами
Сообщение от
starcraft2UA
Вух давайте сделаем классную постановку в масштабной игре. как ты думаешь они справились?
Да, на 5+
Сообщение от
starcraft2UA
во первых это то как они все это анимировали
Они очень классно всё анимировали для РПГ такого масштаба и с таким бюджетом, дажи bioware не сумели повторить
Сообщение от
starcraft2UA
ну на счет озвучки русской. как вам?
Классные локализации только у Blizzard, и то к overwatch есть претензии
Сообщение от
starcraft2UA
для сравнения берем диалог
На английском языке. Ну тогда бы уже и ведьмака на английском брал
Сообщение от
starcraft2UA
а теперь о боевой система
Ну не смогли они ничего лучше придумать, да.
Сообщение от
starcraft2UA
да.И больше ни у кого
Это получилось у целого ряда файтингов ещё в далекие 90-е
Сообщение от
starcraft2UA
каюсь я например не играл в анчартед. но то что я увидел на ютабе мне понравилось в разы больше
Это всё уже обсасывали во времена выхода андромеды и её божественной анимации
разного масштабы игры, соответственно приходится экономить на технологии анимирования в ведьмаке
Сообщение от
DevilInMyHeart
как настройки графики в ведьмаке на фпс влияют
Вроде вот[свернуть]