даже ютуб шарит
ну да, не отрицаю
Завтра, вроде как, выходит бесплатный аддон для Darkest Dungeon. Так охота поиграть, но в свое время в ерли-акссессе наиграл в дд гдет часов 30, с тех пор как не зайду, сразу какое-то отвращение к игре и не хочется играть, но на самом деле хочется поиграть. Еще у кого-нибудь такое было? :grumpy:
Последний раз редактировалось BoBr; 18.06.2017 в 16:12.
Надо короче в витчере было сделать сюжетную ветку сидения на шее у мамки, ну что бы игроки могли самих себя отыгрывать
http://coub.com/view/rp2tl - кошкодевки тут http://coub.com/view/sgmx2 - суккуб тут
http://coub.com/view/se2sk - белые кошкодевки http://coub.com/view/trb15 - превращение в кошкодевку тут (новьё)
http://coub.com/view/s83o9 - мышкодевки тут
совсем не понимаю ваш архаичный подход к понятию жанра рпг. время идет и стоит, пожалуй, закрывать глаза на некоторые условности в угоду зрелищности, доступности и реализации собственных целей.
от того, что у машины сняли крышу она не перестала ехать, хоть и под дождем ехать не особо приятно. делаете акцент на отсутсвующих элементах роллплея, а не имеющихся.
- большой насыщенный открытый мир со свободой передвижения, ограниченной вашим уровнем (и некоторыми сюжетными условностями)
- огромное число персонажей (от игровых НПС, до героев повествования, обладающих гигантским объемом реплик)
- нелинейный объемный сюжет, который не ведет вас по коридору, а позволяет опционально выбирать варианты и порядок выполнения тех или иных квестов, что в итоге приводит к разным последствиям
- боевая система построена на 3 специализациях, в каждой из которых 4 ветки + ветвление с помощью боевого стиля (доспехи), не говоря о том, что все специализации, ингридиенты, магич. способности и вооружение можно миксовать + в длс систему перков еще больше развили (но основные 12 ячеек перков все равно рак, благо стало хотя бы 16, но немного не то)
- дан изначальный герой и сюжетная канва, внутри которой вы ориентируетесь. неполная свобода дана не с целью оказуалить игру, а чтобы поведать правильную историю, итог которой все рано предопределяют ваши действия. формирование бестелесной сюжетной песочницы пораждает хаос, котоырй может просто отбить желание играть в игру (я так в скайриме ввместо мейн квеста ушел на 90-100 часов во второстепенки и мне стало необычайно скучно, из-за чего лишь через 2 года прошел мейн квест и ДЛС). в этом плане ведьмак куда сильнее воздействует за счет отличной работы камеры, музыки и скриптов + вес ваших поступков в ведьмаке куда выше, чем в скайриме. если в масс эффекте вы были парагон/ренегад, в скайриме вы хоть герой, хоть злодей, но отношение НПС к вам менялось либо положительно доброе, либо отрицательно воинственное, то герои ведьмака воспринимаюти ваши поступки комплексно и на одну просьбу припомнят ваш один хороший поступок, а а на вторую просьбу, ваш вторйо косяк
это рпг
Как же вас стакрафтюа овнит
Не знаю о чем вы тут спорите, у меня кончились игоры, давайте мне маст плей за последние 7 лет
Вот. Не знаю как вы, а я уже купил и готов страдать
Ну что, кто прогнал отбитого хохла, кому респектовать?
Ксенофлая вроде никто пока не смог прогнать, да и сложно прогонять всяких фанбоев. Я вот пинта на тему лесбух лиса и геев в МЕ стебу, но ... Ох вейт
Пока что ведьмак одна из лучших игр за последние лет 10, даже скайрим ваш параша ибо без модов играть в это дрочево невозможно. И то что опять начинается "фаллаут рпг, ведьмак не рпг". И если напомнить, то нету реальных полноценных игр в жанре рпг, все помеси квестов или прочих ересей. Хотите рпг? Играйте в настолки.
PS Лол для гомиков.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)