Страница 524 из 588 ПерваяПервая ... 24424474514522523524525526534574 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 10,461 по 10,480 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #10461
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от Void92 Посмотреть сообщение
    Gamescom 2018: 15 минут геймплея Devil May Cry 5
    какая же пушка, но есть одно но, почему мы собираем сраные руки?! Кто их раскидал там?! Не могли нечто более органичное использовать типа там энергетические ядра из электроники выбивать бы можно было разной, ой, не важно. И, да, та херня, которой он пробурил огромный тентакль - годы идут, а удлинение геймплея у капком всё такие же, херня ради херни, каеф

  2. #10462
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Gamescom 2018: Трейлер космического шутера Starlink: Battle for Atlas

    Ubisoft в рамках игровой выставки gamescom 2018 представила новый трейлер своего космического шутера Starlink: Battle for Atlas. Игрокам предстоит спасение звёздной системы Атлас в составе группы героических межзвёздных пилотов.



    Starlink: Battle for Atlas предлагает совершенно новый игровой процесс. Геймеры сами создают свой космический корабль, благодаря модульной системе строения. Геймплей проекта будет проходить как в космосе, так и на поверхности разнообразных планет, перемещаться между которыми можно без экранов загрузки.

    Мир игры реагирует на каждое действие игрока, поэтому он меняется в процессе продвижения по сюжету. В Starlink: Battle for Atlas множество уникальных форм жизни, которые по-разному испытывают игрока. Враги также реагируют на действия геймера и начинают принимать более умные решения в сражении.

    Релиз Starlink: Battle for Atlas должен состояться 16 октября на PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: Геймплей Sekiro

    В Сети начали появляться геймплейные ролики Sekiro: Shadows Die Twice, которую разрабатывает From Software под крылом Activision. Через некоторое время видеоматериалов будет еще больше — демонстрационная версия доступна даже рядовым посетителям gamescom 2018.

    Судя по видео, в Sekiro придется провести немало времени, заранее планируя свои атаки и выбирая наилучшие позиции. Тактические возможности расширяются благодаря активному использованию крюка-кошки (в отведенных для этого местах) и мгновенным стелс-убийствам. Впрочем, с массивными боссами все равно придется сражаться иначе.

    From Software решила немного отойти от Souls-формулы в Sekiro и отказаться от ролевой системы. Релиз игры состоится 22 марта 2019 года на PS4, Xbox One и РС.



    Источник
    [свернуть]

    Симулятор езды по бездорожью Spintires: MudRunner получит сиквел

    Издательство Focus Home Interactive анонсировало продолжение симулятора вождения по бездорожью MudRunner 2. Разработчики избавились от слова Spintires в названии, однако обещают сохранить реалистичную механику.

    В новой части игрокам вновь предстоит покорять бездорожье на разного рода технике. Игра не растеряет основные преимущества хардкорной серии и предоставит геймерам увлекательный игровой процесс, множество улучшений и нововведений, благодаря физическому движку Spintires.

    Больше деталей MudRunner 2 будет раскрыто в начале следующего года на мероприятии What's Next de Focus.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: Новые скриншоты Cyberpunk 2077

    CD Projekt RED тизерила на прошлой неделе что-то новое по Cyberpunk 2077. Демо не показали, зато выпустили четыре новых красочных скриншота. На кадрах представлен самый актуальный билд игры. Тут же видно, что кадры гораздо ближе к геймплейным, чем те, что были ранее.

    Графика, судя по кадрам, все же ближе к нынешнему поколению, хотя детализация не может не впечатлять. Проработаны даже самые мелочи.









    Источник
    [свернуть]

    Дата выхода и трейлер ролевой игры Underworld Ascendant

    Разработчики из 505 Games опубликовали трейлер ролевой игры Underworld Ascendant, в которой главный автор игрового процесса — сам игрок. Для прохождения игры понадобится раскрыть весь творческий потенциал и фантазия игрока.



    Underworld Ascendant предлагает геймерам погрузиться в знакомым фэнтезийный мир, созданный Уорреном Спектором и Полом Нейратом. Духовный наследник Ultima Underworld позволит вернуться в The Stygian Abyss, исследовать подземелья и проложить себе путь до главного антагониста Тифона.

    Underworld Ascendant выйдет 15 ноября на PC. Релиз на PS4 и Xbox One задержится до следующего года.

    Источник
    [свернуть]

    Mutant Year Zero: Road To Eden выйдет в декабре

    Разработчики Mutant Year Zero: Road To Eden из студии The Bearded Ladies во время gamescom 2018 объявили, что игра выйдет 4 декабря. Издателем выступает Fancom. Игра появится сразу на всех заявленных платформах — PC, PS4 и Xbox One.

    Игра уже доступна для предзаказа в двух изданиях.



    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: For Honor - Ubisoft представила трейлер режима "Аркада"

    Компания Ubisoft выпустила в день открытия Gamescom 2018 трейлер асимметричного PvE-режима для For Honor под названием "Аркада". Его особенность заключается в том, что условия для новых битв создаются случайным образом, тем самым гарантируя множество часов геймплея как при игре в одиночку, так и по сети с друзьями.





    Режим станет доступен 16 октября.

    Источник
    [свернуть]


    Gamescom 2018: Biomutant - новый трейлер, геймплей и скриншоты ролевого экшена от выходцев из Avalanche Studios
    [свернуть]

  3. #10463
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Немного слоупочно, но всё же. Брейкинг ньюс. Батл Рояль для новой батлы делают разрабы Батлфронта 2го, лул
    https://www.reddit.com/r/StarWarsBat..._from/e4iko1e/

  4. #10464
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Семь минут геймплея Rage 2 c QuakeCon 2018

    Gamescom 2018 в самом разгаре, а тем временем в сети продолжают появляться остаточные материалы с QuakeCon 2018. Сегодня настал черед Rage 2 — издание Polygon поделилось отрывков игрового процесса на семь минут, записанным не с лайвстрима, а напрямую.



    Видео наглядно демонстрирует базовые способности главного героя — "Удар сверху", "Рывок" и "Бросок". Несколько последовательных убийств и удачно примененные навыки заполняют шкалу "Прилив адреналина". Выглядит, как "ультимативная способность", благодаря которой даже оружие стреляет быстрее. В бою поможет и смертоносный бумеранг, известный еще по оригиналу. Разработчики переводят его не иначе как "Крылопалка".

    Релиз Rage 2 состоится в 2019 году на PC, Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: 12 минут геймплея The Sinking City

    Студия Frogwares показала 12 минут геймплея грядущего хоррора The Sinking City. Ранее разработчики также представили кинематографический трейлер игры.

    Геймплейный ролик демонстрирует прохождение миссии "Молчание — золото" и даёт представление об особенностях расследования и поиска нужной информации в игре. Так, в The Sinking City отсутствует мини-карта и геймерам придётся искать ориентиры самостоятельно, исследуя окружающую обстановку.



    Помимо трейлера и геймплея Frogwares выпустила видеодневник об освещении и погодных условиях The Sinking City, а также мрачные арты и скриншоты игры.

    The Sinking City выйдет 21 марта 2019 года на PC, Xbox One и PS4.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: Новый трейлер The Division 2

    Ubisoft представила во время gamescom 2018 еще один трейлер — достаточно мрачное геймплейное видео The Division 2.



    Разработчики в очередной раз показал, насколько высоки ставки в борьбе агентов Спецотряда за контроль над столицей США. Особую мотивацию придает вид разрушенного Капитолия и Монумент Вашингтона.

    Кроме того сегодня на The Division 2 открылись предзаказы. В качестве бонусов послужат: набор "Защитник столицы", доступ к закрытому тестированию и плюшевый медведь в качестве предмета кастомизации (только PC). Ubisoft предусмотрела и два специальных цифровых издания: Gold Edition с сезонным пропуском первого года и доступом в игру на три дня раньше релиза, а также Ultimate Edition с тем же пропуском, ранним доступом и тремя дополнительными наборами предметов. Если говорить о PC, "золотое" издание стоит 3799 рублей, "ультимативное" — 4599 рублей.



    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: Трейлер Fallout 76 посвящен базам игроков и что с ними будет после атомной бомбы

    Строительство баз станет одним из основных занятий в Fallouy 76, так что многие игроки обеспокоены, что удачно запущенный Толстяк не разрушит лагерь за пару секунд. В новом анимационном трейлере Fallout 76 представлены детали процесса починки базы.



    Вместо того, чтобы начинать все с нуля в Fallout 76 можно использовать мобильную платформу сборки и строительства (C.A.M.P.) для размещения сохраненной базы в нужном месте — главное, чтобы крышек хватило. Это важная особенность, так как в игре любой игрок сможет запускать ядерные бомбы по всей карте Fallout 76. Естественно, что регион становится радиоактивным и крайне опасным без подготовки.

    Как все будет работать узнаем уже в октябре, когда стартует бета для предзаказавших — в первую очередь на Xbox One. Релиз же в середине ноября.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: Создатели Until Dawn анонсировали The Dark Pictures

    Разработчики Until Dawn из Supermassive Games анонсировали новую игру в жанре интерактивного кино The Dark Pictures. В рамках церемонии открытия gamescom 2018 студия представила первый трейлер игры. Издательством займётся Bandai Namco.



    The Dark Pictures будет распространяться эпизодически. Сюжет первого эпизода под названием Man of Medan сконцентрируется на группе молодых людей, которые решили исследовать затонувший корабль. Однако они даже не подозревают, какие тайны скрывает это место, и вскоре осознают цену своей ошибки.

    По словам разработчиков, сюжет The Dark Pictures станет более нелинейным, чем предыдущий хоррор студии Until Dawn. Supermassive Games не рассказали, сколько будет эпизодов и какое количество времени займёт прохождение каждого из них.

    Релиз The Dark Pictures: Man of Medan состоится в следующем году на Xbox One, PS4 и PC.

    Источник
    [свернуть]

    GeForce RTX 2080 Ti в России стоит до 120 тысяч рублей

    Падение рубля и общее ослабление экономики России уже крайне негативно влияет на импортные товары, особенно электронику. Для сравнения, сервис ComputerUniverse, где можно заказать товары из Европы, предлагает видеокарту MSI 2080 Ti Gaming X TRIO 11 Гб за 1089 евро (без НДС), что в переводе на рубли составляет более 84 тысяч рублей. Это не Founders Edition от самой Nvidia, а уже сторонние производители, цена у которых будет на 100-200 долларов ниже, чем у Nvidia. К сожалению не для России.



    Та же модель MSI 2080 Ti Gaming X в сервисе ogo1.ru предлагается за 119 990 рублей. Или 1524 евро. То есть почти на 500 евро дороже, чем при покупке в Германии. Это даже дороже, чем Founders Edition от Nvidia — на официальном сайте цена прокачанной модели составляет 96 тысяч рублей.

    Другими словами, общая накрутка на нынешние цены в России составляет от 24 до 34 тысяч рублей. С чем связана столь высокая стоимость видеокарт для отечественных геймеров?

    Во-первых, конечно же рубль очень больно бьет по цене. Всего несколько месяцев назад доллар можно было купить за 57 рублей, сейчас за тот же доллар приходится вывалить 67 рублей и выше.

    Во-вторых, налоги, пошлины и прочие сборы — ту же ставку НДС повысили до 20%. Хотя она будет поднята только с 2019 года, компании уже начали повышать цены, перекладывая всю ответственность на нас — обычных геймеров.

    Взглянем на другие цены. Как насчет младшей версии RTX 2080?



    У той же MSI RTX 2080 Gaming X Trio в Германии она стоит 762 евро или около 59 тысяч рублей. В России точно та же видеокарта обойдется уже в 80 тысяч рублей. Даже если учесть НДС 20% в России, то при заказе из Германии видеокарта стоит 70 800 рублей (59K + 11.8K НДС).

    Напомню, что официально RTX 2080 Founders Edition в России оценили на 64 тысячи рублей.

    Так как рассчитывать на значительное укрепление рубля не приходится, то единственный вариант заполучить новые видеокарты по адекватной цене — это купить за рубежом и сделать Tax Free, чтобы не платить местный НДС, где это возможно. Либо просто сидеть и ждать. Если повезет, то через полгода-год цена снизится до более адекватного уровня.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: 16 минут геймплея A Plague Tale: Innocence

    В рамках игровой выставки gamescom 2018 издательство Focus Home Interactive опубликовало 16-минутный ролик, демонстрирующий игровой процесс A Plague Tale: Innocence. Разработкой тайтла занимается студия Asobo Studio.

    Создатели продолжают привозить на выставки старую демонстрацию, которую можно было увидеть на Е3 2018. Однако теперь, следуя названию ролика, это полная версия геймплея.



    Главные герои Хьюго и Амисия — брат и сестра пытаются выжить во времена Чёрного мора. Кроме самой эпидемии и крыс на героев охотятся солдаты Инквизиции. Путешествовать по миру можно будет днём или ночью, в зависимости от предпочтений игрока. Однако в любое время суток подросткам угрожает разного рода опасность: днём — стражники, ночью — крысы.

    A Plague Tale: Innocence выйдет в 2019 году на PC, Xbox One и PS4. Больше деталей в хабе.

    Источник
    [свернуть]

    В The Division 2 можно будет зайти в Белый Дом

    Вашингтон известен не только разрушенным Монументом Вашингтона из трейлера. В городе есть Мемориал Линкольна, Национальный музей воздухоплавания и астронавтики, Капитолий и Белый Дом — все эти локации будут представлены в The Division 2.

    Как и в случае с первой частью, разработчики хотят максимально точно воссоздать реальный мир в игре. Насколько детально можно будет исследовать их, неизвестно.

    Левел-дизайнер Мэнни Диаз отметил, что мир The Division 2 будет значительно отличаться от событий в Нью-Йорке — прошло семь месяцев, ресурсы закончились, и люди ведут борьбу за выживание. Люди живут в страхе перед некоторыми фракциями и игроку в роли агента придется вернуть им свободу и шанс на жизнь.

    Релиз The Division 2 намечен на 15 марта.

    Источник
    [свернуть]


    Gamescom 2018: Новый геймплей Call of Cthulhu

    Следующее дополнение Kingdom Come: Deliverance посвящено любовным приключениям

    Чешская студия Warhorse раскрыла подробности следующего платного дополнения ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Новое DLC добавит в игру массу контента и будет посвящено любовным приключениям.

    Дополнение получило название The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon и расскажет историю второстепенного персонажа Ганса, который отчаянно пытается добиться расположения красавицы Каролины. По словам менеджера по связям с общественностью Warhorse Тобиаса Штольца, приключение займет около 10-15 часов, а начать его можно будет сразу, как только вы подружитесь с Гансом в основной игре.

    Также разработчики выпустят бесплатное дополнение под заголовком Free-for-All. В нем будет квест, рассчитанный на пять часов, где Генри постарается разгадать тайну загадочного Черного Рыцаря. По завершении вы получите внушительную сумму денег и несколько наборов брони.

    Штольц уточнил, что оба дополнения выйдут в один день, предположительно, в конце сентября или начале октября. В ближайшее время появятся первые подробности поддержки модов. Также у разработчиков в планах еще два платных дополнения Band of Bastards и A Woman’s Lot, релиз которых состоится в конце текущего и начале следующего года.

    Источник
    [свернуть]

    Cyberpunk 2077 уже можно пройти от начала и до конца

    На gamescom 2018 разработчики Cyberpunk 2077 поделились радостными новостями — текущий билд Cyberpunk 2077 можно пройти от начала и до конца. Не везде есть нужные ассеты, тестов еще никто не проводил, а багов полно, но, по словам CDPR, собранная воедино история ощущается важным шагом на пути к релизу.

    Однако это не вся информация, которой поделились разработчики. Продюсер Cyberpunk 2077 Ричард Божимовский ответил на критику E3-трейлера, который якобы получился слишком "солнечный".

    Мы знали, как делать эффектные сцены в стиле "Бегущего по лезвию". Но Cyberpunk 2077 — игра в открытом мире с циклом дня и ночи. Нам все равно бы пришлось создать Найт-Сити таким, чтобы он смотрелся отлично в любое время суток.
    В качестве подтверждения на gamescom демонстрируют ночную панораму города. В конце Божимовский отметил, что сюжет Cyberpunk 2077 не похож на клишированные киберпанк-истории, а все сомнения поклонников будут развеяны после релиза.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 23.08.2018 в 19:40.

  5. #10465
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Журналисты изучили боевой стиль Питера Паркера в Spider-Man от Insomniac Games

    До релиза Spider-Man от Insomniac Games осталось пару недель и пришло время задать самые важные вопросы. Как простой парень из Нью-Йорка, интеллигент, вроде Питера Паркера, дерется так, словно всю жизнь занимался боевыми искусствами?

    Журналисты западного издания Polygon изучили этот момент и выпустили пятиминутный ролик с ответом.



    Комиксы обычно предполагают, что Спайди действует на чистом инстинкте, к тому же у них есть привилегия оставить вопросы без ответа. У Insomniac Games такой возможности нет, поэтому им пришлось заново изобрести умение героя побеждать в драке.

    Боевой стиль Человека-Паука стал гибридным и сочетает в тебе акробатические и театральные элементы (капоэйра), не забывая о первоисточнике. Кроме того, в нем есть приемы, которые используют рестлеры. О том, как это работает в ролике выше рассказал эксперт.

    Spider-Man выйдет 7 сентября только для PS4.

    Источник
    [свернуть]

    FromSoftware: Серия Dark Souls завершена

    Студия FromSoftware не планирует возвращаться к сериалу Dark Souls после выпуска приключенческого боевика Sekiro: Shadows Die Twice. Об этом в беседе с редакторами сайта VG247 сообщил комьюнити-менеджер команды Ясухиро Китао. По его словам, геймдизайнер Хидетака Миядзаки хочет пробовать создавать что-то новое и свежее, а не зацикливаться на одних и тех же сериях и направлениях.

    Когда Китао попросили прокомментировать вероятность разработки новой Tenchu силами FromSoftware, он сказал следующее:

    "FromSoftware планирует выпускать разнообразные проекты, отличающиеся друг от друга. Мы не собираемся делать теперь [с появлением Sekiro] игры только про ниндзя. И как Миядзаки уже говорил ранее, серия Dark Souls завершена".
    В то же время, Китао не исключил, что какие-то проекты про ниндзя мы в дальнейшем еще увидим. "Студия будет создавать такие игры, над какими ей хочется работать, так что следите за обновлениями", - добавил спикер.

    Премьера Sekiro: Shadows Die Twice запланирована на 22 марта 2019 года.

    Источник
    [свернуть]

    Metro Exodus 13 Minutes Gameplay

    [свернуть]

    Microsoft продолжит инвестировать в собственные студии

    Корпорация Microsoft продолжит инвестировать в собственные студии и будет заниматься расширением списка работающих под крылом Microsoft Studios команд. Об этом Фил Спенсер дал понять в беседе с журналистами портала Cnet. На E3 2018 Microsoft объявила о покупке четырех студий и формировании совершенно новой, куда входят топовые специалисты, работавшие над блокбастерами с разными издателями.

    "Я уже давно признаю, что нам нужно инвестировать в собственные студии, и на E3 2018 мы объявили, что к Microsoft Stuidios присоединяются пять новых коллективов. Не думаю, что мы на этом закончили. Люди хотят играть в отличные игры на нашей платформе", - отметил Спенсер.
    В интервью глава игрового направления Microsoft также говорил о важности расширения экосистемы Microsoft и объединения большого количества людей на разных устройствах. Несколько лет назад корпорация предложила пользователям покупать игру для Xbox One и иметь возможность запускать ее на PC под управлением Windows 10 без необходимости оплачивать вторую копию. Сейчас софтверный гигант инвестирует в продвинутый стриминговый сервис, который будет работать в том числе на мобильных устройствах.

    Источник
    [свернуть]

    Resident Evil 2 - разработчики рассказали о ставке на реализм, возможности смешивать травы, образе Ады Вонг и других деталях ремейка

    В дни проведения Gamescom 2018 разработчики ремейка Resident Evil 2 пообщались с журналистами и ответили на различные вопросы по второй демо-версии с Клэр Редфилд и не только. В данной новостной заметке собрана основная информация.

    Разработчики старались сделать сюжет Resident Evil 2 более драматичным и в то же время реалистичным. Для этого они внесли изменения в истории и поведение некоторых персонажей и осовременили диалоги. Если послушать сегодня озвучку оригинальной Resident Evil 2, она может показаться нелепой, а персонажи, произносящие слова, карикатурными, отмечают продюсеры. Уровень оригинала был прорывным для 1998 года, но прошло уже 20 лет и в современной игре с фотореалистичной картинкой все будет по-другому.

    Брайан Айронс, начальник полицейского участка, теперь появляется в истории сразу после первой встречи игроков с мутировавшим Биркиным и выживает дольше. Темнокожий полицейский Марвин Брана, в свою очередь, не умирает при первом знакомстве с Леоном, как вы могли видеть по демо-версии с E3 2018. Есть и много других изменений в сюжете по сравнению с оригиналом. И разработчики считают, что когда игроки пройдут игру, они согласятся с тем, что новый подход к истории в конечном итоге сделал ее драматичнее и интереснее.

    Создатели изменили образ и поведение Шерри Биркин, вдохновляясь Ребеккой из "Чужих". Поскольку теперь персонажи выглядят почти как настоящие люди, а окружение фотореалистично, они и вести себя должны естественнее. Шерри, понимая, что находится в опасности, будет стараться не шуметь, скрываясь по возможности за укрытиями. Это все еще маленькая девочка, которой, конечно, страшно, но она не станет привлекать к себе внимание постоянными криками о помощи.

    Первая стычка с мутировавшим Уильямом Биркиным происходит в подвале полицейского участка. Авторы хотели показать, насколько сильным и ужасным может быть существо, в которое человек превращается под действием G-вируса, и это еще даже не его финальная форма.

    В демо-версии на Gamescom 2018 Клэр располагает в битве с Биркиным кучей оружия и боеприпасов, но в самой игре условия будут другими. Столь широкого арсенала при первой встрече у вас не наберется и сражение окажется более напряженным.

    В игре появится порох, с помощью которого вы сможете делать патроны для различных видов оружия.

    В ремейк вернутся травы трех видов (зеленый, красный и синий) и возможность смешивать их. Нововведением станет комбинация красной и синей травы. Использовав такую смесь, герой получит на некоторое время иммунитет к отравлениям и плюс к защите.

    Все оружие делится на два типа: основное и дополнительное. К первому относятся, например, пистолеты и дробовики, ко второму - нож, гранаты. У дополнительного вида оружия есть два вида использования: атакующий, когда вы специально хотите, допустим, ударить зомби ножом, или защитный, когда на вас нападают и вы используете нож (или даже гранату, как это было показано в демке с Gamescom 2018), чтобы нанести врагу урон и вырваться. Дополнительное оружие не ограничивается только ножом и гранатами (количество вариаций в ремейке - самое большое в серии).

    Мнения игроков по новому дизайну Клэр в какой-то степени разделились, но разработчики надеются, что фанаты ее в конечном итоге полюбят, когда сами поиграют в ремейк, посмотрят на новые сцены с ней и так далее.

    Авторы уделили огромное внимание переосмыслению зомби. С новыми технологиями они хотели показать их невероятно пугающими, страшными и в то же время сильными, заставляющими игроков нервничать. Зомби не умирают с одного выстрела и очень выносливы. Пользователям придется перепроверять, действительно ли они убили зомби, потому что даже если они упадут и замрут на какое-то время, это не всегда будет означать смерть.

    Ранее было объявлено, что покупатели Deluxe-издания смогут проходить игру как с обновленным саундтреком, так и с оригинальным, с первой PlayStation, но по словам разработчиков, даже старый саундтрек не будет работать в новой игрой точно так же, как и 20 лет назад. Дело в том, что раньше музыкальные композиции переключались только при переходе между комнатами и в какие-то важные сюжетные моменты, тогда как в ремейке саундтрек станет динамичным и это затронет даже оригинальную музыку. Она будет меняться в зависимости от происходящего на экране.

    Capcom тщательно поработала над деталями. Игроки смогут рассмотреть следы от укусов, а одежда станет мокрой, если персонаж попадет под дождь или пройдет по канализации. При выстреле в зомби из пистолета на его лице или теле останется пулевое отверстие, из которого вытекает кровь. Если тело монстра "разворотит", то это тоже будет выглядеть реалистично.

    Разработчики подтвердили, что работают с NVIDIA над реализацией поддержки технологии трассировки лучей в PC-версии, благодаря которой игра будет выглядеть еще лучше, но пока этот процесс находится на стадии прототипа и эксперимента. В демо на Gamescom нет трассировки лучей. PC-версия будет работать в разрешении 4K.

    В Capcom гордятся тем, что ремейк Resident Evil 2 был назван лучшей игрой E3 2018. Это одна из немногих побед японских издателей (не считая платформодержателей Sony и Nintendo) в истории главной игровой выставки.

    В интервью Eurogamer разработчики также заявили, что образ Ады в ремейке будет существенно отличаться от оригинального. Им кажется, что в красном платье, с учетом рода ее деятельности и сеттинга, она бы смотрелась "не так реалистично и правдоподобно", как им бы хотелось. В то же время они обещают "не предать ожиданий фанатов". Судя по силуэту из трейлера, Ада появится в плаще. Есть теория, что он будет красным (или платье может скрываться под ним).

    На Tokyo Game Show 2018 будет много новой информации. Посетители также смогут сыграть как за Леона, так и за Клэр.

    Ремейк Resident Evil 2 выходит 25 января 2019 года.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: Журналисты рассказали о новой демке Cyberpunk 2077, игру уже можно пройти от начала и до конца

    Корреспонденты издания Engadget посетили проходящую сейчас выставку Gamescom 2018, где ознакомились с демоверсией Cyberpunk 2077 и получили возможность пообщаться с продюсером Ричардом Борзимовским. По итогу своей поездки в Кёльн журналисты издания опубликовали у себя на сайте материал с новой информацией об ожидаемой RPG от CD Projekt RED.

    Как оказалось, демонстрировавшаяся на Gamescom 2018 демка "Киберпанка" была практически идентична показанной на E3 2018 за два месяца до этого, однако новый билд получил несколько важных новвоведений. Во-первых, в нем появилось новое оружие - катана, излучающая магнитное поле для отражения пуль. Во-вторых, финальная сцена демонстрации показала то, чего CDPR до этого так старательно избегала, а именно - ночные пейзажи города. Трейлер с июньской презентации Microsoft стал первым взглядом на Найт-Сити, и разработчики решили представить его при ярком дневном свете, за что авторы игры даже подверглись критике со стороны некоторых фанатов и отца жанра Уильяма Гибсона, сравнившего Cyberpunk 2077 с "GTA в ничем не примечательном ретрофутуристическом сеттинге восьмидесятых".

    В разговоре с журналистами Борзимовски также раскрыл одну очень важную деталь. По состоянию на текущий момент производство проекта достигло того этапа, когда его можно полностью пройти от начала и до конца. По словам представителя CD Projekt RED, в игре еще полно недостающих ассетов и багов, которые предстоит выявить в ходе внутреннего тестирования, но возможность уже сейчас увидеть цельную историю - знаменательный шаг в процессе разработки.

    Cyberpunk 2077 пока не получил даже примерную дату релиза, но авторы планируют выпустить его на платформах текущего поколения.

    Источник
    [свернуть]

    Anthem - BioWare назвала имя композитора игры и предложила послушать одну из музыкальных тем

    Музыку для кооперативного ролевого экшена Anthem написала Сара Шахнер, подтвердила компания BioWare.

    Ранее Шахнер работала над саундтреками для Call of Duty: Infinite Warfare и Assassin's Creed Origins, лично играя на разных инструментах в процессе звукозаписи. По словам сотрудников BioWare, композитор создала "идеальный фон для исследования завораживающего мира Anthem".



    Пользователям предложили послушать одну из игровых тем:

    Ссылка

    Anthem выходит 22 февраля 2019 года.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: Devil's Hunt - демонический экшен обзавелся геймплейной демонстрацией

    В сети появилась 12-минутная запись игрового процесса экшена Devil's Hunt с выставки Gamescom 2018. Проект создается для российского издательства 1C Company польской студией Layopi Games.

    Как уже сообщалось ранее, Devil's Hunt представляет собой боевик от третьего лица по роману Павла Лесняка "Эквилибриум", посвященный вечному противостоянию между силами добра и зла. Земля готовится стать местом эпической битвы Ангелов и Демонов, и только главный герой игры - Десмонт - способен изменить расстановку сил в пользу одной из сторон и решить судьбу человечества. Ключевыми особенностями своего проекта авторы называют яркое повествование с сотней роликов, насыщенную игровую среду с возможностью контекстно-зависимого взаимодействия и рукопашную боёвку с большим разнообразием приемов, серий и врагов.



    Релиз игры планируется в третьем квартале будущего года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

    Источник
    [свернуть]

    For Honor - Ubisoft бесплатно раздает издание Starter Edition в Steam, игра взлетела в топ самых популярных

    Компания Ubisoft бесплатно раздает в Steam боевик For Honor в издании Starter Edition, которое было представлено в начале года и продавалось на PC за 855 рублей. Активировать свою копию можно до 27 августа, нажав кнопку "установить игру". После этого она навсегда останется в вашей библиотеке.

    Акция привлекла внимание большого количества пользователей, что позволило For Honor взлететь в список самых популярных игр Steam по количеству одновременно играющих с показателями в 216,000 человек. Позже цифра подобралась к отметке в 230,000.



    Как отмечают наблюдатели, большинство игр не могут похвастаться такими показателями, даже когда их раздают бесплатно. Ubisoft надеется, что многие получившие в рамках акции Starter Edition пользователи захотят в дальнейшем проапгрейдиться и заплатить за дополнительный контент.

    Источник
    [свернуть]

    World of Warcraft популярна как никогда - расширение Battle for Azeroth установило абсолютный рекорд по скорости продаж

    Расширение Battle for Azeroth для World of Warcraft разошлось в первый день тиражом свыше 3,4 млн копий и установило новый рекорд по скорости продаж, сообщила компания Blizzard Entertainment.

    Предыдущий рекордсмен, World of Warcraft: Legion, нашел на старте 3,3 млн покупателей. Премьера Battle for Azeroth состоялась 14 августа.

    Появление Battle for Azeroth знаменует начало новой полномасштабной войны между Альянсом и Ордой. Игрокам предложено сойтись в схватке за возможность вершить будущее Азерота. Защитники Альянса отправились в королевство Кул-Тирас, родину Джайны Праудмур, чтобы заручиться поддержкой его легендарного флота, а воины Орды занялись поисками союзников в далеком Зандаларе — древней империи троллей.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

    Новости

    Gamescom 2018: 12 минут геймплея кооперативного триллера GTFO

    Опубликован новое геймплейное видео мультиплеерного хоррора GTFO. В его конце представлен достаточно жуткий монстр, а также отстрел толп человекоподобных тварей. Игра еще далека от релиза — анимация и система расчленения оставляют желать лучшего, но с атмосферой полный порядок.



    Игра ориентирована на хардкорных любителей кооперативных шутеров и успешно заходит на территорию хорроров. Релиз GTFO намечен на текущий год, пока только на PC.

    Источник
    [свернуть]

    Создатель Super Mario и Zelda хочет, чтобы разработчики игр не были жадными

    Сигэру Миямото — ветеран игровой индустрии, известный по таким топовым сериям как Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda и Star Fox, поделился своим представлением игровой индустрии. Он выразил желание, чтобы игровая индустрия отошла от модели условно бесплатных игр (F2P). Также он предостерег своих коллег по индустрии, что они должны быть алчными — Миямото надеется, что разработчики перестанут сдирать с геймеров по три шкуры.

    Как сообщает Bloomberg Миямото отметил, что Nintendo ищет альтернативные пути заработка на мобильных играх.

    Я не могу сказать, что наша модель с фиксированной ценой была успешной. Однако мы продолжим ее развивать, пока она не станет нормой. Таким образом все могут разрабатывать игры в комфортной среде. Сосредотачиваясь на выпуске игр для максимально широкой аудитории мы можем продолжить развитие нашего бизнеса мобильных игр.
    Миямото отметил, что индустрия ТВ, музыки и аниме уже достигла отметки, где подписка на сервисы является нормой благодаря тому объему контента, который они предоставляют — достаточно взглянуть на тот же Netflix. Миямото думает, что разработчики игр должны найти похожий путь развития.

    Источник
    [свернуть]

    BioWare планирует удивить игроков социальными функциями в Anthem

    Разработчики кооперативного шутера Anthem собираются удивить своих поклонников внедрением инновационных социальных функций. Об этом сообщил генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон в прошлом году. Издание VG24/7 решило уточнить у гейм-директора Bioware, что это значит.

    Я думаю он имел в виду те вещи, которые мы начнём показывать с этого момента и до релиза. Я скажу одно: одна из основных задач, которые у нас есть — устранить проблемы многопользовательских социальных взаимодействий.
    По словам разработчика, команда собирается каким-то образом предоставить геймерам стандартные функции, но по-новому. Например, он рассказал про подключение геймеров к чужим игровым сессиям или своих друзей.

    Релиз Anthem запланирован на 22 февраля 2019 года для PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]


    Час нового геймплея Mount & Blade 2: Bannerlord

    Rage 2 получит платные и бесплатные дополнения

    Глава id Software Тим Уиллитс заявил, что Rage 2 не содержит мультиплеера и доступна только для одиночного прохождения. Вместо многопользовательского режима игра получит много дополнительного контента.

    По словам разработчика, после релиза для Rage 2 выйдут бесплатные и платные DLC и обновления. В рамках поддержки игры планируются и специальные мероприятия для сообщества.

    Rage 2 — одиночная игра, которая за свою цену предложит геймерам много часов геймплея. И мы намерены долго поддерживать игру после релиза — выпускать бесплатные и платные апгрейды и организовывать события для сообщества, чтобы игроки смогли почувствовать себя его частью. Мы расскажем обо всём этом позже. Но в первую очередь мы сфокусированы на игре для одиночного прохождения.
    Выход Rage 2 намечен на весну 2019 года. Игра будет доступна на PS4, Xbox One и PC.

    Источник
    [свернуть]

    Монстры в Assassin’s Creed: Odyssey — не мифические существа, а изменившиеся люди

    После геймплейного ролика Assassin’s Creed Odyssey, который показал битву главного героя с Медузой Горгоной, поклонники серии обеспокоились её уходом в сторону фэнтези. Однако, как объяснила Ubisoft, монстры в игре — не мифические существа, а изменившиеся люди.

    По словам Скотта Филлипса, геймдиректора AC: Odyssey, Медуза и другие чудовища в игре — это люди, которые изменились под действием артефактов Первой цивилизации. Её представители также были среди предков главных героев игры, спартанцев Алексиоса и Кассандры, благодаря чему они, например, устойчивы к смертоносному взгляду Горгоны.

    Разработчики сообщили, что Медуза и прочие монстры встретятся игрокам в побочных квестах и эндгейм-контенте. Например, квест по убийству Горгоны рассчитан на персонажей 50 уровня. Основная сюжетная линия обойдётся без элементов греческой мифологии.

    Assassin’s Creed Odyssey выйдет 5 октября на PS 4, Xbox One и PC.

    Источник
    [свернуть]

    BioWare честно призналась, что бета Anthem — это демо

    Как часто современные игры получают демо-версии? Мы почти перестали видеть демки, но не потому что разработчики их не любят из-за лишней траты сил. На сегодняшнем рынке роль демо-версий заняли ранние доступы, альфа и бета-тестирования, а также бесплатные выходные и прочие подобные активности.

    Во время разговора с VG247 на gamescom 2018 геймдиректор Джонатан Уорнер рассказал о бета-тестировании Anthem до релиза игры. Вот как проходил разговор:

    VG247: Будет ли в игре бета?
    Уорнер: Что?
    VG247: Бета.
    Уорнер: А, демо. У вас будет возможность поиграть до выхода и мы поговорим об этом на PAX.
    VG247: Вы сказали демо — так это будет бета или демо?
    Уорнер: Это немного странно. Мы будем тестировать игру в закрытых альфа-тестах, а то что будет доступно публике — это демо.
    VG247: Потому что беты часто близко к релизу, правильно?
    Уорнер: Ага.
    Так что теперь вы знаете, что Anthem получит не только закрытые альфа-тесты, но также бету, которая также выполняет роль демо.

    Релиз Anthem запланирован на 22 февраля 2019 года для PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: 16 минут геймплея Darksiders 3

    Издание IGN выпустило новый геймплейный ролик Darksiders 3, в котором Ярость сражается с одним из Смертных грехов — Завистью. Ранее также вышел трейлер, где Ярость встретилась со своими братьями — Войной и Смертью.



    Видео демонстрирует, что после победы над Завистью от неё останется Талисман греха, в который Ярость поместит остальные Смертные грехи — в том числе Гнев, бой с которым представили ранее.

    Darksiders 3 выйдет 27 ноября на PC, Xbox One и PS4. Предзаказ уже открыт.

    Источник
    [свернуть]

    Релизный трейлер Strange Brigade

    Разработчики из Rebellion Entertainment выпустили трейлер кооперативного шутера Strange Brigade, посвящённый скорому выходу игры — он состоится уже 28 августа.

    Ролик представляет нового героя по имени Уинстон Бэй — его бесплатно получат все геймеры, которые оформили предзаказ или купят Strange Brigade в течение месяца после начала продаж игры.



    Действие Strange Brigade разворачивается в альтернативной Британской империи 1930-ых годов, дальние уголки которой исследуют герои игры. Им предстоит сразиться с разными сверхъестественными врагами, в числе которых будут, например, чудовища из египетских мифов.

    Strange Brigade выйдет 28 августа на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Valve сделала доступными Windows-игры на Linux через Steam

    В последнее время распространились слухи, будто Valve работает над чем-то особенным для запуска Windows-игр через клиент Steam для Linux, но вряд ли кто-то ожидал чего-то столь значительного и так скоро. Скажем словами самой компании, о чём идёт речь: «Игры для Windows, не имеющие сейчас версии для Linux, теперь могут быть установлены и запускаться непосредственно из клиента Steam под Linux, куда уже встроена поддержка Steamworks и OpenVR».

    Другими словами, Valve озвучила самую большую и значимую новость для игрового сообщества Linux в течение многих последних лет, — этот анонс, пожалуй, легко затмевает и запуск SteamOS, и попытки продвижения Steam Machine. Для людей, которые хотели покинуть Windows и называли игры главным ограничивающим фактором, подобные новшества могут стать важным поводом для миграции. Но давайте коснёмся деталей.

    В течение последних двух лет Valve активно финансирует и трудится над улучшением существующих инструментов для Linux, вроде Wine, которые обеспечивают ту или иную степень совместимости Windows-игр. Свободный Wine, и созданный на его основе компанией CodeWeavers пакет CrossOver, на сегодняшний день являются наиболее широко используемыми инструментами, которые позволяют большинству (хотя и не всем) играм и программам Windows работать в среде Linux с разной степенью успешности. Но часто бывает сложно заставить ПО работать без проблем, даже при использовании более элегантных программных интерфейсов вроде Lutris.

    Valve поставила задачу убрать лишние проблемы и головную боль. Больше не придётся возиться, вникать в проблемы, пробовать различные методы и так далее. Компания разработала особую версию Wine, дополненную собственными библиотеками под общим названием Proton. Кстати, пользователи Wine за последний год могли опробовать уже многие результаты сотрудничества Valve с CodeWeavers. Proton — это решение с открытым исходным кодом, в его развитии может поучаствовать любой, чтобы затем использовать собственные версии в Steam. Все это присутствует в новой бета-версии Steam Play.

    Любителям низкоуровневого графического API Vulkan, используемого в играх вроде DOOM, наверняка понравится, что Valve также внесла значительный вклад в проекты DXVK и VKD3D, которые максимально эффективно на лету преобразовывают команды соответственно DirectX 11 и DirectX 12 в команды Vulkan. Это означает резкое повышение производительности по сравнению с OpenGL.

    Valve отмечает, что Windows-игры, использующие Vulkan, не должны работать медленнее, а в проектах, требующих преобразования DirectX в Vulkan, ожидается некоторая разница в производительности. Есть и другие положительные моменты. Любая игра Windows, установленная на Linux, автоматически обнаружит игровой контроллер, который в настоящее время поддерживает Steam: от собственного Steam Controller до PS3 DualShock, Xbox One и Nintendo Switch Pro. Также Valve обеспечила максимальную совместимость при работе связующих мостов для OpenVR и Steamworks, улучшила работу полноэкранных режимов и многопоточных проектов.

    Если говорить о не столь положительных новостях, то на первом этапе текущая бета-версия Steam Play поддерживает лишь 27 игр для Windows. Valve обещает добавлять и другие по мере тестирования и развития инструментов. А пока пользователи-энтузиасты могут пробовать запустить любые не включённые в список игры, используя соответствующие настройки в клиенте Steam. В будущем можно будет проголосовать за включение любимых игр в Steam Play. Вот полный список официально совместимых проектов:

    Beat Saber;
    Bejeweled 2 Deluxe;
    Doki Doki Literature Club!;
    DOOM;
    DOOM II: Hell on Earth;
    DOOM VFR;
    Fallout Shelter;
    FATE;
    FINAL FANTASY VI;
    Geometry Dash;
    Google Earth VR;
    Into The Breach;
    Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012;
    Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013;
    Mount & Blade;
    Mount & Blade: With Fire & Sword;
    NieR: Automata;
    PAYDAY: The Heist;
    QUAKE;
    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl;
    Star Wars: Battlefront 2;
    Tekken 7;
    The Last Remnant;
    Tropico 4;
    Ultimate Doom;
    Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade;
    Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm.

    Эти игры должны быть были полностью проверены Valve и работать под Linux без лишних проблем. Можно включить особый режим в клиенте и попробовать запустить буквально любую Windows-игру, доступную в Steam. Конечно, в таком случае придётся смириться с возможными проблемами. Кстати, игры, использующие сложные системы DRM или античита, возможно, никогда не смогут быть запущены таким способом.

    Стоит иметь в виду, что эта новость относится не только к SteamOS, но буквально к любому дистрибутиву Linux, на который можно установить Steam: Ubuntu, Mint, Debian и так далее. К сожалению для пользователей компьютеров Apple, Valve заявила, что в настоящее время у неё нет планов перенести эти возможности Steam Play на macOS, хотя Wine и Proton работают на этой платформе.

    Valve считает, что новая функциональность позволит не только обеспечить совместимость многих игр с Linux задним числом, но и даст разработчикам новых проектов возможность относительно легко приспособить свои продукты к платформам на базе Linux (особенно в случае использования Vulkan и отсутствия сложных DRM). Чтобы опробовать технологию, нужно принять участие в тестировании бета-версии клиента Steam и установить последние драйверы. Если речь идёт не о SteamOS, задача чуть сложнее, но Valve подготовила инструкции и для других дистрибутивов.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 25.08.2018 в 14:33.

  6. #10466
    Активный участник
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    930
    Там Planet of the Apes: Last Frontier на ПК вышел. Правда вообще без рекламы, даже в стиме на стартовой его не найти. Интерактивное кино на 3 часа.

  7. #10467
    Новичок Аватар для Rudydudy
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    Укропия
    Сообщений
    0
    открыл для себя титанфал2 - очень динамичный шутан, получше всякой параши типа кал оф дути и овердроч в плане геймплея. Очень обидно что игра слита тупой датой релиза Именно титанфалл заслуживает базу кал оф дюти.

  8. #10468
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    открыл для себя титанфал2 - очень динамичный шутан, получше всякой параши типа кал оф дути и овердроч в плане геймплея. Очень обидно что игра слита тупой датой релиза Именно титанфалл заслуживает базу кал оф дюти.
    ЕА?
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  9. #10469
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости



    Ютубер устроил смертельную аварию из-за потери скинов CS:GO на 100 тысяч долларов

    Сегодня с утра мы сообщали о трагической аварии, причиной которой стал популярный ютубер CS:GO Тревор "McSkillet" Хейтманн. Парню было всего 18 лет, несмотря на это он уже успел разбогатеть и в прошлом году приобрел 2014 McLaren 650s, стоимостью более 200 тысяч долларов. Однако в последние месяцы финансовая ситуация Тревора приняла негативный оборот. Сильнее всего по нему ударил бан на торговлю в Steam, в результате которого McSkillet остался с целой кучей скинов, оцениваемых примерно на 100 тысяч долларов, только продать их он больше не может. Также известно, что Тревор сам отметил у себя в Twitter, что более не занимается видео на YouTube.

    Все это толкнуло Тревора на суицид. Однако суицид не простой, а вдобавок унесший жизни женщины и ее 12-летней дочери — ютубер влетел в них на скорости около 160 километров в час, на встречной полосе. Помимо этого в аварии пострадало еще восемь человек, один автомобиль перевернулся.

    Полиция пока не подтвердила, что причиной суицида стал бан на торговлю в Steam, однако близкие друзья Тревор заявляют, что это стало последней каплей.

    За 30 минут до аварии, в которой Тревор убил женщину и ребенка, он врезался в ворота начальной школы. По словам Алека Галлоуэй, он боялся, что парень раздавит двух человек стоящих у ворот.

    Они стояли прямо посередине, пытаясь остановить его, махали руками, но он не останавливался. Если бы они не отошли, то он бы просто раздавил их... он не остановил авто, а продолжит набирать скорость пока ворота не разлетелись при столкновении.
    После этого ютубер вылез из авто и разбил стекло в школе. Один очевидец чуть не попал под колеса, когда McLaren скрылся с места.

    Источник
    [свернуть]

    Gamescom 2018: Sekiro: Shadows Die Twice по размерам похожа на Bloodborne и Dark Souls 3

    Игровой мир и количество контента в экшене Sekiro: Shadows Die Twice сопоставимы с Bloorborne и Dark Souls 3 — другими проектами студии From Software. Об этом на выставке Gamescom 2018 журналистам рассказал менеджер по связям с общественностью Ясухиро Китао.

    Мы не можем назвать определенное количество часов прямо сейчас, но оно не будет сильно отличаться от наших последних тайтлов. Длительность прохождения зависит от игрока, но с точки зрения объема разработки и того мира и разнообразия, который мы создаем, особых отличий не будет.
    Впрочем, это неудивительно: разработчики сами не раз говорили, что вдохновение для Sekiro: Shadows Die Twice черпают в своих предыдущих тайтлах. Релиз игры состоится 22 марта 2019 года на PS4, Xbox One и РС.

    Источник
    [свернуть]

    Assassin's Creed: Odyssey - опубликована полная карта мира игры и подтвержден режим New Game+

    Представитель сайта PowerPyx не только получил возможность провести больше часа за демкой Assassin’s Creed: Odyssey на выставке Gamescom 2018 в Кёльне, но и смог записать изображение полной карты игрового мира.

    Как удалось узнать, площадь карты Odyssey составит 130 квадратных километров, что на 62% больше прошлогодней Origins, однако в целом масса суши будет меньше, чем в "Истоках", поскольку значительная часть территории - морская. В отличие от прошлой игры, где доступная для исследования область представляла собой единую местность с относительно небольшим количеством водных пространств, карта "Одиссеи" состоит из нескольких основных земель и множества более компактных остров, перемещаться между которыми геймеру предстоит на лодках и кораблях. В общей сложности для изучения будет доступно 37 локаций, в числе которых Македония, Аттика, Аркадия, Беотия, Мессара, Кефалония и многие другие.

    В дополнение к этому, творческий директор проекта Джонатан Дюмонт подтвердил ресурсу GameRant, что для Assassin’s Creed: Odyssey планируется режим New Game+, но добавить его в игру к октябрьскому релизу не успеют. Как и в случае с Origins, эта опция появится после премьеры вместе с другим пострелизным контентом.

    Премьера Assassin's Creed: Odyssey состоится 5-го октября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.



    Источник
    [свернуть]

    Assassin's Creed Odyssey - красоты древней Греции в новом видео

    Компания Ubsisoft представила новый ролик готовящегося к релизу 5 октября 2018 года приключенческого экшена Assassin’s Creed Odyssey. В доступном в разрешении 4K видео можно посмотреть на впечатляющие виды древней Греции, сопровождающиеся комментариями разработчиков.



    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 26.08.2018 в 07:45.

  10. #10470
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    Цитата Сообщение от Rudydudy Посмотреть сообщение
    открыл для себя титанфал2 - очень динамичный шутан, получше всякой параши типа кал оф дути и овердроч в плане геймплея. Очень обидно что игра слита тупой датой релиза Именно титанфалл заслуживает базу кал оф дюти.
    Почему слита, у нее отличные оценки и игроков и журналистов. Отличный сингл. Ну мультик не играют, но многие ее ради офигенного сингла брали.
    А так да согласен, но он слишком сложный и быстрый для большинства игроков колды, а для игроков овервоча вообще недостижимые высоты геймплея.

    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    ЕА?
    Респаун энтертеймент.

  11. #10471
    Новичок Аватар для Rudydudy
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    Укропия
    Сообщений
    0
    После того как поиграл в титанфал - код белк опс 3 - кажется галимой китайской подделкой, потому что геймплей схожий, но сделан очень коряво.

  12. #10472
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.03.2012
    Адрес
    Тамбовский филиал Ольгино
    Сообщений
    0
    Owner, издатель титанфола ЕА же не?
    1941. Младший лейтенант Хусен Андрухаев: "Русские не сдаются"!
    2016. Младший лейтенант Магомед Нурбагандов: "Работайте, братья"!
    2018. Майор Роман Филиппов: "Это Вам за пацанов"!

  13. #10473
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от QoB.KeRRiGaN Посмотреть сообщение
    издатель титанфола ЕА же не?
    Издатель EA, разработчик респауны.

    Решил сегодня поглядеть, что же такое карточный покер. Сначала в браузере пощелкал, потом в мобилке залип, прикольная вещь

    Новости

    Как выглядит Doom 2016 года с видом от третьего лица

    YouTube серия Boundary Break, посвящена изучению в играх того, что в обычных условиях геймеры не должны видеть. Новый эпизод посвящен Doom 2016 года выпуска, и видео представляет то, насколько все абсурдно выглядит, когда ты не смотришь на мир от первого лица.

    В эпизоде можно увидеть то, на какие хитрости пошли разработчики, и насколько странно все это выглядит. В какой-то мере даже вызывает чувство неловкости при виде летающих рук и ног без верхней части тела.



    Источник
    [свернуть]

    Профессионалы Dota 2 обыграли ИИ Илона Маска

    Искусственный интеллект проиграл в битве с людьми... чтобы мы почувствовали свое превосходство и проиграли войну. Во время нынешнего The International по Dota 2 две команды людей сразились с OpenAI Five — командой, составленной из ботов OpenAI, некоммерческой компании, основанной Илоном Маском. Хотя боты сражались отлично и многие предсказывали, что они "сделают" людей, реальность оказалась не столь оптимистичной. Боты проиграли 2-0, даже несмотря на ограничение семью героями и вещами.

    Обе игры продолжались почти час. OpenAI начала бодро и хорошо показала себя в командных сражениях. ИИ молниеносно реагировал на изменения в ситуации, вроде появления невидимых врагов. Однако когда речь зашла о передвижении по карте и выполнении задач, ИИ показал, что в этой области есть куда расти.

    Несмотря на темп по убийствам в обеих матчах люди обошли ИИ по количеству золота, которое лучше отражает ситуацию на поле битвы. Золото указывает на то, как быстро команда может покупать апгрейды для повышения своей силы. Золото можно получать не только за убийства, но за атаку нейтральных юнитов и перманентное уничтожение целей. Кроме того за уничтожение важных героев получаешь больше золота, тогда как многократное убийство поддержки не столь выгодно.

    Обе команды paiN Gaming и Big God сумели заметить эту слабость ИИ. Кроме того обе команды намеренно устраивали ситуации, из которых ИИ просто не знает, как выбраться — его не учили такому. Получилось весело и забавно. Правда, когда ИИ получит свободу от своих органических создателей и откроет концепцию возмездия, смеяться последними будем не мы. Тем более, что даже поражение — это победа для ИИ. Это урок, который ИИ запомнит и больше никогда не забудет... в отличие от людей.

    Источник
    [свернуть]

    Soulcalibur VI может стать последней игрой серии

    Серия SoulCalibur находилась в заморозке долгое время — между двумя основными тайтлами прошло уже шесть лет. Теперь же выяснилось, что судьба будущего всей серии зависит от SoulCalibur 6.

    Продюсер SoulCalibur 6 Мотохиро Окубо пообщался с DualShockers на gamescom 2018, честно объяснив через переводчика, что причина столь долгого перерыва между играми заключается в не самом лучшем состоянии бренда. По словам разработчика у издателя Bandai Namco низкие ожидания от серии SoulCalibur в целом, так что игра вовсе могла пропасть. Окубо потребовалось много времени, чтобы убедить компанию дать еще один шанс.

    На вопрос о том, может ли SoulCalibur 6 стать последней игрой серии, если продажи будут слишком слабыми, Окубо ответил:

    Да, это так.

    Мы не хотим шантажировать геймеров словами, что это может быть последняя игра серии, однако это так и есть.
    Релиз на PC, PS4 и Xbox One 19 октября.

    Источник
    [свернуть]

    HP представила инновационную геймерскую гарнитуру, охлаждающую уши

    Компания HP представила инновационную геймерскую гарнитуру Omen Mindframe Headset со встроенными термоэлектрическими магнитами, предназначенными для охлаждения ушей пользователя во время длительных игровых сессий. Особенно она подойдет для тех, кто много играет летом.

    Опробовавшие новую гарнитуру на выставке Gamescom 2018 отмечают, что при прикосновении к ушным чашам можно ощутить что-то типа прохладного дрожания. При этом внешняя часть наушников нагревается.



    Тканевые чашки гарнитуры, помимо улучшенной воздухопроницаемости, также имеют шумоподавляющую способность, real-time audible feedback, подсветку и заряжаются от USB-кабеля.

    Как отмечают создатели, технология охлаждения ушей является запатентованной. При этом они специально не стали использовать вентиляторы, чтобы избежать лишнего шума.

    Гарнитура Omen Mindframe Headset поступит в продажу в октябре по цене в $199 (13,435 рублей).







    Источник
    [свернуть]

    The Grand Tour Game - Amazon анонсировала для консолей гоночную игру по популярному автомобильному телешоу

    Студия Amazon Game Studios анонсировала гоночную игру The Grand Tour Game, основанную на одноименном телевизионном щоу кабельного канала Amazon Prime Original. Планируется, что проект будет распространяться по эпизодической модели и выходить одновременно с новыми эпизодами третьего сезона шоу.

    The Grand Tour Game предложит автолюбителям режим до четырех игроков на разделенном экране. Комментировать все происходящее будут ведущие шоу Джереми Кларксон, Ричард Хэммонд и Джеймс Мэй. В игру также будут включены кадры из шоу с "бесшовными" переходами между живым видео и геймплеем.



    Amazon Game Studios была основана в 2014 году.

    The Grand Tour Game создается в версиях для PlayStation 4 и Xbox One и пока не имеет даты выхода.

    Источник
    [свернуть]

    Bethesda: Наши игры пользуются на Nintendo Switch огромной популярностью

    Компания Bethesda решила анонсировать и выпустить шутер DOOM Eternal на Nintendo Switch одновременно с другими версиями в связи с тем, что ее игры пользуются на гибридной системе "огромной популярностью". Об этом в интервью IGN сообщил вице-президент по маркетинговым операциям Пит Хайнс. Bethesda довольна приставкой, поэтому будет поддерживать ее по возможности и дальше.

    К настоящему моменту Bethesda выпустила на Nintendo Switch The Elder Scrolls V: Skyrim, DOOM, Wolfenstein II: The New Colossus и Fallout Shelter. Последняя быстро стала очень успешной и удивила Тодда Говарда. Готовится релиз The Elder Scrolls: Legends и DOOM Eternal. По слухам, заглянет на консоль и Wolfenstein: Youngblood.

    "Всё просто. Это будет зависеть от того, подойдёт ли игра технически для этой платформы. Также немаловажным фактором является и спрос - захотят ли эту игру обладатели Switch? Таким образом, новая консоль Nintendo практически ничем не отличается от остальных в этом плане. Если есть фэнбаза, которая жаждет нашу игру на Switch, и мы хорошо представляем, как её можно реализовать там - мы её портируем. Если это совершенно новая игра и мы будем уверены, что она исправно заработает на Switch - мы тоже её выпустим", - так Хайнс комментировал дальнейшую поддержку платформы этой весной.
    Разработчики отмечают, что аудитория Switch очень активна.

    Свое внимание на консоль Nintendo обращают студии, которые в силу разных обстоятельств никогда ранее не работали с железом Nintendo или работали лет 20 назад.

    По состоянию на 30 июня в мире было реализовано порядка 20 миллионов консолей Switch. В июле Switch стала самой продаваемой приставкой на территории США.

    Источник
    [свернуть]

    Аарон Гринберг: Playground Games работает над очень крупным эксклюзивом для Xbox, которому наши фанаты будут рады

    В беседе с журналистами глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг объяснил, что не может сейчас поделиться никакими подробностями нового проекта Playground Games, не имеющего отношения к жанру гонок, но подчеркнул, что это будет "очень крупный эксклюзив Xbox", который непременно порадует фанатов Microsoft.

    "В Playground Games работают невероятно талантливые сотрудники, которые с большой заботой подходят к созданию своих игр. Их целеустременность и желание достигать новых вершин безусловно отразится и на проекте второй команды.

    Я понимаю, что вы хотите узнать больше, но это секретный проект, поэтому мы просим вас набраться терпения. Однако будьте уверены, что наша студия мирового уровня создает очень крупный эксклюзив, который порадует фанатов".
    По словам Гринберга, Playground Games "работает над чем-то особенным". Microsoft пока не определилась с тем, когда раскрывать карты.

    По слухам, студия занята производством новой части Fable. Известно, что пользователей ждет ролевой экшен ААА-класса с открытым миром.

    Недавно выяснилось, что к команде присоединились выходцы из студии BioWare, Rocksteady Games, Guerrilla Games и EA Motive. В их послужном списке имеются такие игры, как DmC: Devil May Cry, Horizon Zero Dawn и трилогия Mass Effect. Художник Ноэль Лукашевич, приложивший руку к последней, проработал в BioWare 13 лет.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

  14. #10474
    Активный участник
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    3,043
    Около часа назад во время киберспортивного турнира по Madden NFL 19 во Флориле неизвестный открыл стрельбу по посетителям.
    По неподтверждённым данным, погибло четыре человека, а ещё одиннадцать получили ранения. Полиция пока подтвердила только смерть одного подозреваемого и «несколько смертельных случаев». При этом неизвестно, действовал ли стрелок один или у него был сообщник.
    Представители правопорядка изолировали зону событий, попросив представителей СМИ и гражданских держаться подальше от места происшествия. Сотрудники Electronic Arts в курсе событий и сотрудничают с властями.
    По словам участника турнира, стрельбу открыл один из проигравших спортсменов, который после нескольких выстрелов покончил с собой.

  15. #10475
    забанен навсегда
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Zмля
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от chst Посмотреть сообщение
    Около часа назад во время киберспортивного турнира по Madden NFL 19 во Флориле неизвестный открыл стрельбу по посетителям.
    По неподтверждённым данным, погибло четыре человека, а ещё одиннадцать получили ранения. Полиция пока подтвердила только смерть одного подозреваемого и «несколько смертельных случаев». При этом неизвестно, действовал ли стрелок один или у него был сообщник.
    Представители правопорядка изолировали зону событий, попросив представителей СМИ и гражданских держаться подальше от места происшествия. Сотрудники Electronic Arts в курсе событий и сотрудничают с властями.
    По словам участника турнира, стрельбу открыл один из проигравших спортсменов, который после нескольких выстрелов покончил с собой.
    А вот если бы киберспортсмены и зрители пришли бы в зал с личным оружием они бы дали отпор злоумышлинику и устроили бы в зале великолепное побоище.
    Не донатил, не доначу, не буду донатить

  16. #10476
    Активный участник
    Регистрация
    26.11.2011
    Сообщений
    3,055
    QoB.KeRRiGaN,
    Издатель еа. Но качество от разработчика зависит. А если говорить про дату выхода, игра бы не стала популярнее выйди летом. Геймплей в мультиплеере просто не рассчитан на современные массы и в итоге к осени ситуация бы повторилась, игроки бы ливнули.

  17. #10477
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Есть же ещё весна, вон этой весной вообще 3 бомбы в один день выходят

  18. #10478
    Цитата Сообщение от LevoeYicoDiavola Посмотреть сообщение
    А вот если бы киберспортсмены и зрители пришли бы в зал с личным оружием они бы дали отпор злоумышлинику и устроили бы в зале великолепное побоище.
    Ну это и был киберспортсмен со стволом..

  19. #10479
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    696
    Через сколько проходит зависимость от филдов? Уже 400 часов в батлфронте просидел и еще хочу. На другие игры даже смотреть не хочу.
    Раньше такое только с ММО было.
    Последний раз редактировалось MaxiJazz; 27.08.2018 в 11:46.

  20. #10480
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    loldrood, он про другое, про доводы одного человека, который защищает эти бредовые законы сша, и что если бы не только у нападавшего было оружие, то ничего бы не было.
    Ps лучше не стоит об этом, ещё придут люди (нелюди) из полит. тем.

Страница 524 из 588 ПерваяПервая ... 24424474514522523524525526534574 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •