Страница 556 из 588 ПерваяПервая ... 56456506546554555556557558566 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11,101 по 11,120 из 11745

Тема: Игор нет

  1. #11101
    Освоившийся
    Регистрация
    08.04.2011
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    159
    Тред, шевелись, глядь
    Последний раз редактировалось pOoOsh; 02.12.2018 в 12:49.

  2. #11102
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от pOoOsh Посмотреть сообщение
    Тред, шевелись, глядь
    Ну всё, осень прошла, теперь до февраля затишье

  3. #11103
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Void92, ещё Гейм Авордс скоро будет. Там ещё будут новости. Может даже Коджима чего покажет

  4. #11104
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Тем временем закончил прохождение Tales of Zestiria и Tales of Berseria. Мне понравилось. Играл на самом лёгком, т.к. лень было вникать в механику игры, которая спустя многие часы геймплея продолжала сыпать туториалами. Ну и в довольно быстром темпе ради основной сюжетки. Основная история конечно банальная, но ведь главное подача и детали. Многим не понравилась Zestiria, но мне было нормально. Может потому что это первая японская рпг, или потому что я не сильно притязателен к сюжетам, например меня больше расстроил лок на 30 фпс. В целом в играх неплохой лор, атмосфера, юмор, особенно в Berseria. Теперь жду ремастер Tales of Vesperia и новой части, которая уже подтверждена. А пока на очереди Final Fantasy XV.

    Ада Вонг и зомби на новых скриншотах ремейка Resident Evil 2

    Слух: первые подробности Star Wars Jedi Fallen Order от разработчиков Titanfall

    Пользователь Reddit под ником Xyzsvtabc сообщил, что побывал на закрытой маркетинговой презентации Disney, посвященной "Звездным войнам". Помимо информации о девятом эпизоде и сериале The Mandalorian, появились новые подробности Star Wars Jedi Fallen Order, игры от разработчиков Titanfall.

    Xyzsvtabc заявил, что она выйдет в ноябре 2019 года. Сюжет берет начало спустя пять лет после "Мести ситхов". Протагонист — падаван по имени Кал (Cal), который выжил после Приказа 66. Наставницу Кала зовут Церес (Ceres). В игре будут персонажи из комиксов по "Звездным войнам", например, Инквизиторы (чувствительные к Силе агенты Империи).

    Также во время презентации якобы раскрыли, что сюжет сериала The Mandalorian будет вертеться вокруг одного ребенка. Xyzsvtabc предположил, что герой Джона Фавро должен убить ребенка во время одной из миссий, но в итоге его спасет.

    По девятому эпизоду Disney показала много концепт-артов и раскрыла, что Кайло вновь наденет свой шлем, склеив его некой красной субстанцией. Рей должна собрать новый световой меч, а у BB-8 появится "дроид-напарник" по имени Dio, по форме напоминающий мегафон.

    Эту утечку на Reddit одобрило менее 200 пользователей за сутки. Также Xyzsvtabc часто ссылался на забытые подробности, но почему-то из массы концерт-артов девятого эпизода вспомнил лишь схожий с недавней утечкой.

    Star Wars Jedi Fallen Order была формально анонсирована перед E3 2018 во время пресс-конференции Electronic Arts.

    Источник
    [свернуть]

    THQ Nordic приобрела права на серию аркадных гонок Carmageddon

    Издатель видеоигр THQ Nordic приобрёл права на серию аркадных гонок Carmageddon. Ранее франшиза принадлежала Stainless Games.

    Планы THQ Nordic по развитию Carmageddon пока неизвестны. Оригинальная игра вышла в 1997 году, а последняя часть серии — Carmageddon: Reincarnation — появилась в продаже в 2015 году. Stainless Games также выпустила на PC, PS4 и Xbox One обновлённую версию Carmageddon: Reincarnation под названием Carmageddon: Max Damage. Она вышла в 2016 году.

    В нынешнем феврале THQ Nordic присоединила к себе компании Koch Media и Deep Silver, в августе приобрела права на игровые вселенные TimeSplitters и Second Sight, а в сентябре — на Alone in the Dark и Act of War, а также на Kingdom of Amalur. В ноябре издательство объявило о покупке студий Bugbear Entertainment и Coffee Stain Studios, которые соответственно занимались созданием игр Wreckfest и Goat Simulator.

    В результате приобретений продажи игр THQ Nordic по сравнению с прошлым годом увеличились на 1403%.

    Источник
    [свернуть]

    20 минут геймплея MechWarrior 5: Mercenaries

    Во время шоу MechCon 2018 студия Piranha Games представила новый 20-минутный геймплей MechWarrior 5: Mercenaries. В ролике показан кооперативное прохождение на четырех игроков в мехах.



    Новая игра выйдет спустя 15 лет после MechWarrior 4, которую выпустила Microsoft. Пятая часть представит пилота-новичка, принимающего участие в войне. Игроки смогут брать контракты от различных фракций и участвовать в тактических PvE-битвах от первого лица, а также использовать функционал возможностей Steam Workshop с любительскими модами.

    Вчера стало известно о переносе даты релиза MechWarrior 5: Mercenaries с декабря этого года на 10 сентября следующего. Игра выйдет эксклюзивно на PC.

    Источник
    [свернуть]

    PC-геймеры скупают Artifact от Valve, появился чарт продаж в Steam за прошлую неделю

    Компания Valve опубликовала список самых продаваемых игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam за завершившуюся 2 декабря 2018 года неделю.

    Чарт возглавил карточный проект Artifact от самой Valve и геймдизайнера Ричарда Гарфилда, собирающий смешанные отзывы. На втором месте следует королевская битва PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, а закрывает тройку лидеров космический симулятор X4: Foundations.

    Остальные строчки в чарте занимают мелькающие часто игры, в том числе Monster Hunter World, Counter-Strike: GO и Grand Theft Auto V.

    1 Artifact
    2 PUBG
    3 X4: Foundations
    4 Farming Simulator 19
    5 Monster Hunter: World
    6 Euro Truck Simulator 2 - Beyond the Baltic Sea
    7 GTA V
    8 CS: GO
    9 Assassin's Creed: Odyssey
    10 Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

    Источник
    [свернуть]

    Square Enix нашла замену Хадзиме Табате

    Новую флагманскую студию Luminous Productions компании Square Enix возглавил ведущий программист и технический директор Final Fantasy XV Такеси Арамаки. Он занял место Хадзиме Табаты, который покинул команду в ноябре.

    Студия Luminous Productions была открыта для разработки "масштабных высококачественных ААА-игр". Первый проект, как рассказывал Табата, готовится с прицелом на консоли нового поколения. Недавно в профиле одного из сотрудников засветилось упоминание PlayStation 5.

    В феврале 2018 года Такеси Арамаки прилетал вместе с Хадзиме Табатой в Москву на презентацию PC-версии Final Fantasy XV. Наше интервью смотрите здесь.

    Источник
    [свернуть]

    Руководитель разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табата открывает собственную компанию

    Покинувший Square Enix месяц назад руководитель разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табата объявил об открытии собственной компании. Она получила название JP Games и должна заработать в январе 2019 года. Геймдизайнер не уточнил, для каких платформ планирует создавать игры и с какими издателями собирается сотрудничать. Все подробности последуют позже.

    "Надеюсь на дальнейшую поддержку всех, кто помогал мне до этого момента", - отметил разработчик.
    Весной 2018 года Табата возглавил студию Luminous Productions, которая была открыта компанией Square Enix для создания масштабных высококачественных ААА-игр. Но уже в конце октября он решил оставить свою должность и уволился из издательства. Недавно Square Enix нашла Табате замену.

    Источник
    [свернуть]

  5. #11105
    про X4: Foundations что скажете?
    картинка, вроде, вполне приличная

  6. #11106
    забанен навсегда
    Регистрация
    10.06.2010
    Сообщений
    44
    На ТГА должны по слухам следующую часть Бордерлендс заанонсить!

  7. #11107
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Aloizych Посмотреть сообщение
    про X4: Foundations что скажете?

    Star Citizen собрала $7 миллионов за неделю бесплатного доступа

    Недавно прошедшая бесплатная неделя доступа к Star Citizen стала самой крупной за все время, предоставляя геймерам доступ к десяткам кораблей и другой техники. Сборы за неделю также оказались огромными — около 7 миллионов долларов.

    Для любого проекта, живущего за счет краудфандинга, эти деньги были бы огромной суммой, однако для Star Citizen это не так уж много. В середине ноября сборы игры перевалили за $200 миллионов. В общей сложности число зарегистрированных пользователей почти достигло 2.2 миллиона человек.

    К сожалению, дополнительные средства никак не влияют на скорость разработки, так что даже сейчас, спустя шесть лет, до релиза еще много работы. По оптимистическим прогнозам некоторых бэкеров, бета Star Citizen начнется в 2019 году, а полноценный запуск состоится в 2020-ом.

    При этом одиночная кампания Squadron 42 появится еще позже.

    Источник
    [свернуть]

    У меня всё


    Nvidia Titan RTX стоит "всего" 220 тысяч рублей

    Nvidia показала ИИ, который самостоятельно рендерит виртуальные города на UE4

    Nvidia выпустила еще один небольшой ролик о своих достижениях. Видео посвящено интерактивным виртуальным городам, которые создаются и рендерятся искусственным интеллектом на нейросети.



    Сотрудники компании использовали в качестве основы массу панорамных видеозаписей с проездами по разным городам. Вспомогательный алгоритм сегментировал изображения реального мира на отдельные предметы и участки, которые затем схематично перенесли на Unreal Engine 4. Основную работу взял на себя ИИ на основе нейросети с глубоким обучением — он создает виртуальный мир, обучившись на схемах проездов на UE 4, и в реальном времени рендерит относительно реалистичные кадры.

    Nvidia верит, что эта технология станет неизбежным будущем разработки игр — появится возможность создавать огромные искусственные миры быстро и дешево.

    Источник
    [свернуть]

    В Arma III появился масштабный мультиплеерный режим Warlords

    Bohemia Interactive объявила о выходе бесплатного обновления 1.86 для хардкорного военного шутера Arma 3. Этот патч добавил в игру обещанный масштабный мультиплеерный режим Warlords.

    В нем игроки должны постепенно захватывать сектора, принадлежащие ИИ-противникам, и продвигаться к базе оппонентов. Как только нужная цепочка секторов захвачена, можно начинать полномасштабное наступление. При этом во время матча игрокам за успехи начисляются очки, которые можно тратить на транспорт, вооружение, ИИ-подкрепление, быстрое перемещение и сканирование секторов.

    Вместе с обновлением 1.86 заканчивается план поддержки Arma 3 контентом на 2018 год.

    Источник
    [свернуть]

    Gear.Club Unlimited 2 - опубликован релизный трейлер эксклюзивной для Nintendo Switch гоночный игры от от авторов Test Drive Unlimited

    [свернуть]

    Battlefield V - первое бесплатное обновление "Хода войны" выходит уже завтра, EA представила трейлер

    Компания Electronic Arts сообщила, что Live-сервис "Ход войны", по которому все игроки Battlefield V будут регулярно получать бесплатный пострелизный контент, запускается уже 4 декабря с выходом первой главы под названием "Прелюдии".



    Что ждет пользователей:

    Новая мультиплеерная карта "Танковый шквал": игрокам предлагают отправиться в бельгийскую глубинку и поучаствовать в одной из самых масштабных танковых битв начала Второй мировой;

    Оптимизация рейтрейсинга на ПК: 14 ноября Battlefield V стала первой игрой, использующей технологию трассировки лучей DXR. С тех пор EA и DICE тесно работали с командой NVIDIA над ее улучшением. С обновлением рост производительности достигает 50%: например, владельцы видеокарт GeForce RTX 2080 теперь могут запустить Battlefield V при включенных отражениях DXR с частотой кадров в 60+ FPS при разрешении 1440p и ультра-настройках графики;

    Новая Военная история "Последний Тигр": присоединитесь к экипажу танка "Тигр-I" и узнайте мрачную историю капитана могущественной машины, столкнувшегося с атакой американской армии;

    Учебный полигон: здесь можно освоить различные виды оружия, бронетехники и авиации на обширном стрельбище;

    Персонализация техники: выделитесь на поле боя с уникальными обликами для танков и самолетов;

    Внутриигровые события и награды: выполняйте задания "Хода войны" и получайте различные награды для ваших войск.

    Источник
    [свернуть]

    NVIDIA открыла исходный код физического движка PhysX

    Компания NVIDIA анонсировала новую версию набора средств разработки PhysX SDK 4.0, которая станет доступна с 20 декабря. Но что важнее, вместе с анонсом новой версии NVIDIA решила открыть исходный код своего физического движка, и с этого момента PhysX SDK 3.4 доступен бесплатно всем желающим на GitHub по простой лицензии BSD.

    В NVIDIA считают, что данный шаг позволит куда большему числу разработчиков применять физический движок PhysX в своих проектах. По словам NVIDIA, физически правильное моделирование процессов является важной частью не только игр, но и различных научных разработок, в том числе связанных с робототехникой, системами автономных автомобилей и прочих. А движок PhysX как раз и позволяет производить различные симуляции любого масштаба, которые максимально приближены к условиям реального мира.

    Использовать открытый PhysX SDK смогут разработчики для различных платформ, в том числе Apple macOS и iOS, Google Android, Microsoft Windows и различных дистрибутивов Linux. А вот разработчики игр для консолей Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One и Nintendo Switch смогут использовать PhysX по-прежнему лишь по лицензии.

    По словам NVIDIA, платформа PhysX SDK в версии 4.0 была модернизирована таким образом, что обновлённый движок сможет обеспечить в играх качество симуляции, ранее присущее только при симуляции в профессиональных задачах. Отмечается улучшение при симуляции различных сочленений, которые стали более плавными и стабильными, а также ряд других улучшений и доработок.

    Источник
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 04.12.2018 в 11:17.

  8. #11108
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    696


    Теперь норм

  9. #11109
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,071
    Цитата Сообщение от MaxiJazz Посмотреть сообщение

    Скрытый текст

    [свернуть]


    Теперь норм
    Это все, кончено, хорошо, очень красиво и все такое, но лично я, смогу заценить все это лично, лет через ~5, когда обновлю свой комп, если у меня хватит денег на видюху.
    Последний раз редактировалось pro101men; 04.12.2018 в 13:16.

  10. #11110
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    696
    pro101men, точно такой же ор был, когда появлялся АО. Все кругом орали НЕНУЖНО, жрёт фпс как не в себя, ойлол зачем это затемнение у объектов? В итоге сейчас у любой инди 3д игры по дефолту.
    (Я не про тебя, я про ситуацию с хейтом рей трейсинга в целом)
    Последний раз редактировалось MaxiJazz; 04.12.2018 в 13:59.

  11. #11111
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    342
    Выглядит батла конечно супер пушечно на видосах с ютубчика на 2080 картах с ретйтрейсингом. Разумеется это для богатеньких игрунов. Но даже на 10 серии на минималках она очень хороша в мультике.

  12. #11112
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502

    Новости

    Epic Games откроет собственный интернет-магазин игр для PC

    Epic Games заявила о скором открытии собственного интернет-магазина цифровых версий игр для PC под названием Epic Games Store. Компания стремится дать больший контроль разработчикам и наладить связь с геймерами.

    Cтудии и издатели смогут сами контролировать дизайн страниц своих игр, а с продаж отдавать Epic Games лишь 12% прибыли, а не 30%, как того требует Valve в общем случае. Также будет реализована система Support-A-Creator, благодаря которой авторы видеоконтента — ютуберы и стримеры — будут получать свою часть прибыли с продаж, которая определяется самими разработчиками, при помощи реферальной ссылки или тега по примеру Fortnite. При этом приветствуются игры на любых графических движках, не только UE4, но за релиз в Epic Games Store компания откажется от выплат за лицензирование.

    Epic Games заявила, что пока не готова представить список игр и первых компаний, подписавшихся на сотрудничество, но предполагает, что сможет предоставить в своем магазине место и для других платформ. Компания даже готова пригласить разработчиков PlayerUnknown’s Battlegrounds.

    Кроме этого, Epic Games вовсе не собирается контролировать творческое видение разработчиков. Это означает, что в Epic Games Store будут свободно продаваться, например, игры с откровенными сексуальными сценами. Тем не менее, компания будет присматривать за техническим состоянием продаваемых игр и выпускать лишь те, которые посчитает достаточно завершенными.

    Источник
    [свернуть]

    Eurogamer: Ремейк Crash Team Racing находится в разработке, анонс состоится совсем скоро (Обновлено)

    Сегодня в сети появился слух о скором анонсе ремейка аркадной гоночной игры Crash Team Racing. Вскоре его подтвердил портал Eurogamer со ссылкой на свои источники.

    Информация из утечки на 4Chan:

    За разработку отвечает студия Vicarious Visions, выпустившая Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

    Модельки персонажей получились очень качественными, как и в Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. При этом по дизайну герои близки к оригинальным версиям от Naughty Dog.

    Композитора Джоша Менселла, ответственного за музыку для игр про Крэша от Naughty Dog, привлекли к работе над ремейком. Новая версия Crash Team Racing предложит классический и обновленный саундтрек. Как и в Spyro Reignited Trilogy, при желании игроки смогут переключиться на оригинальный звуковой ряд.

    Релиз запланирован на третий квартал 2019 года.

    Activision начала рассылать западным журналистам и блогерам предметы и записки, намекающие на скорый анонс игры.

    Анонс ожидается на The Game Awards 2018.

    Источник
    [свернуть]

    Слух: Nintendo хочет выпускать по одной игре в сериале The Legend of Zelda на Switch каждый год

    В сети обсуждается неподтвержденная информация о том, что Nintendo хочет выпускать по одной игре в сериале The Legend of Zelda на консоли Switch каждый год. Про такие планы слышал портал Eurogamer.

    Разумеется, каждый год совершенно новые части выходить не смогут, поэтому Nintendo, похоже, намерена переиздать на Switch классику, познакомив с ней новую аудиторию, открывшую для себя "Зельду" только с выходом The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Эта игра является рекордсменом по продажам за всю историю франшизы.

    21 ноября один из ведущих GameXplain, крупного канала по Nintendo на YouTube, опубликовал твит, который многие сочли за тизер скорого анонса The Legend of Zelda: Wind Waker HD для Switch. В коротком ролике Джон Картрайт показал, как "вставляет" диск от Wii U в гибридную платформу.

    Несколькими неделями ранее он похожим образом "протизерил" Resident Evil 4 для Switch. Вскоре Capcom официально анонсировала игру.

    В ноябре редактор GameInformer Имран Хан сообщил, что "следующая The Legend of Zelda выйдет на Switch раньше, чем мы думаем", не став вдаваться в подробности.

    Если говорить про ежегодный выпуск "Зельд" на Switch, то пока план соблюдается. В 2017 году состоялась премьера Breath of the Wild, а в 2018-м на платформу портировали Hyrule Warriors. Это ответвление в Японии проходит под названием Zelda Musou.

    Источник
    [свернуть]

    Новый Dragon Age анонсируют на TGA 2018, релиз в 2021 году

    Журналисты VentureBeat сообщили, что новая игра серии Dragon Age будет анонсирована в эту пятницу на Tha Game Awards 2018. Они подтвердили догадки геймеров после намека студии BioWare. Тем не менее ждать релиза придется достаточно долго — он состоится не раньше 2021 года.

    Издание сослалось на собственные источники в студии, знакомые с ситуацией. Новая игра Dragon Age еще в очень ранней стадии производства, а все силы канадской студии брошены на разразботку Anthem, которая выйдет 22 февраля.

    На большую презентацию сильно рассчитывать не стоит, но нас точно ждет что-то интересное. Последней игрой серии была Dragon Age: Inquisition, которая была неоднозначно принята пользователями, хотя получила преимущественно высокие оценки критиков.

    TGA 2018 пройдет в ночь с четверга на пятницу. Мы будем следить за новостями в прямом эфире.

    Источник
    [свернуть]

    Nier: Automata - продажи игры достигли новой высоты, Йоко Таро поблагодарил аудиторию

    Продажи выпущенного в 2017 году ролевого экшена Nier: Automata давно превзошли все ожидания компании Square Enix и продолжают расти. Всего к настоящему моменту было реализовано уже 3,500,000 копий, тогда как изначально мечтой создателей был всего миллион.

    "3,500,000 копий.... спасибо всем....", - написал руководитель разработки Йоко Таро.
    В июне 2018 года стало известно, что на PlayStation 4 и ПК игра с момента релиза была продана тиражом в размере 3 миллионов копий. Позже "Автомата" вышла на Xbox One. Точная раскладка по платформам не называется.

    Недавно на сайте ESRB засветилось упоминание издания NieR Automata Game of The YoRHa Edition. Пока его не анонсировали.

    Источник
    [свернуть]

    Инсайдер: Resident Evil 8 и ремейк Resident Evil 3 находятся в активной разработке

    На форуме ResetEra появилась неподтвержденная пока официально информация о том, что компания Capcom уже активно разрабатывает ремейк Resident Evil 3 и занимается созданием Resident Evil 8. Соответствующими сведениями со ссылкой на свои источники поделился инсайдер и модератор ресурса Dusk Golem.

    "Ремейк Resident Evil 3 уже находится сейчас в полноценной разработке. Что касается обновленных версий других частей, думаю, сначала Capcom хочет посмотреть на продажи Resident Evil 2 и Resident Evil 3", - написал он, добавив, что в успехе ремейка Resident Evil 2 сомневаться не приходиться.
    Dusk Golem также успокоил тех игроков, которые хотят видеть больше совершенно новых игр, а не ремейков.

    "Resident Evil 8 тоже находится в разработке, так что не беспокойтесь. Работать над ним начали сразу после завершения Resident Evil 7. Capcom не собирается превращать серию в конвейер по выпуску одних только ремейков".
    В недавнем интервью Famitsu продюсер Capcom Дзюн Такеути рассказал, что производственный отдел Division 1, ответственный за Devil May Cry и Resident Evil, способен работать над несколькими играми сразу. По его словам, ремейк Resident Evil 2 и Devil May Cry 5 начинали делать еще до выпуска Resident Evil 7.

    Resident Evil 2 поступит в продажу уже в январе 2019 года, а Devil May Cry 5 последует в начале марта. Эти игры практически готовы.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Void92; 05.12.2018 в 15:19.

  13. #11113
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    342
    Ну откроют эпики свой магаз с играми свободного содержания. Как обычно будут нарушены законы какой ни будь страны и начнутся ограничения.

  14. #11114
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,304
    Войдик, братик, спасибо! Всегда приятно зайти на пекач почитать новости в этот тредик
    Последний раз редактировалось omg_tired; 05.12.2018 в 18:12.

  15. #11115
    Новичок
    Регистрация
    08.08.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    0
    Хочу тоже выразить большую благодарность Войду за подборки новостей.
    Удобно и интересно.
    Последний раз редактировалось Agdagi; 05.12.2018 в 19:05.

  16. #11116
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    единственный поддерживатель жизни на этом кладбище

    ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ ВЫДАНО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЭТО СООБЩЕНИЕ. ПРИЧИНА.

  17. #11117
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    единственный поддерживатель жизни на этом кладбище
    про рибу забыл

  18. #11118
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Сообщений
    17,502
    Цитата Сообщение от Drageren Посмотреть сообщение
    единственный поддерживатель жизни на этом кладбище
    Скорее существования Да и в момент выхода новых хайповых игор тут довольно оживлённо бывает.

    Забавно, начал играть в FF15, и оказалось так, что ГГ озвучивает тот же актер, что озвучивал антагониста в tales of berseria. И ещё 1 голос очень похож на героя из tales of zestiria. Думал никогда такого не будет с английским то дубляжом


    Слух: Bethesda не знает, что делать со Starfield

    На имиджбордах появился новый слух о Bethesda. Его автор утверждает, что разработчики Starfield топчутся на месте почти три года.

    Якобы создание Starfield перезапускали уже шесть раз, но боссы Bethesda Softworks постоянно отвергают предложенные варианты. Одна из проблем — космические сражения, которые не работают на Creation Engine. Однажды "одна из студий" предложила свой вариант на новом движке, и он был "довольно крут", но и от такого решения отказались.

    Если верить слуху, сюжет переписывался уже дважды, а дизайнерам пришлось просто выкинуть практически все спроектированные уровни и боссов. Многие задаются вопросом, кто вообще руководит разработкой.

    The Elder Scrolls: Blades — единственная игра Bethesda, у которой заметен явный прогресс. Проблемы с остальными вызывает паника вокруг Fallout 76. Судя по всему, Starfield — не единственная игра, разработку которой перезапускали.

    Автор утечки считает, что корень всех проблем — исполнительный директор ZeniMax Media ("родитель" Bethesda) Роберт Альтман. Якобы он — "козел, который никогда не играл в игры и один из самых жадных людей а-ля EA, которого вы можете себе представить". В качестве "доказательства" приведен инцидент из первой половины 90-х, в результате которого суд запретил Альтману вести банковскую деятельность.

    Как и любые другие утечки с имиджбордов, эту нужно верить на свой страх и риск. Тем не менее, автор слуха ранее слил перенос релиза The Elder Scrolls: Blades на 2019 год и называет себя сотрудником Bethesda.

    Источник
    [свернуть]

    Покинувший BioWare креативный директор Dragon Age Майк Лейдлоу возвращается к созданию AAA-игр на новом рабочем месте

    Покинувший студию BioWare осенью 2017 года креативный директор Dragon Age Майк Лейдлоу объявил о возвращении к разработке ААА-игр. Теперь уже на новом месте - в компании Ubisoft, а точнее в команде Ubisoft Quebec. Геймдизайнер обновил свой профиль на сайте LinkedIn и отметил, что очень рад сообщить поклонникам о новостях.

    В студии BioWare Майк Лейдлоу проработал 14 лет. Весной 2018 года он рассказал, что сроки выпуска Dragon Age 4 внутри студии были сдвинуты в результате реструктуризации, направленной на совершенствование и поддержку Anthem. При этом команду разработчиков ролевого проекта значительно уменьшили.

    "Я хотел заняться новыми интересными для себя вещами и решил, что это лучшее и наименее болезненное время, чтобы уйти. Я понимал, что эти перестановки приведут к задержке игры и останется лишь небольшой костяк сотрудников", - объяснял он тогда.
    Ubisoft Quebec уже работает над следующим проектом после Assassin's Creed Odyssey. На данный момент неизвестно, новый это IP или еще один "Ассасин". Майк Лейдлоу не раскрыл о нем никаких подробностей.

    Источник
    [свернуть]

  19. #11119
    Активный участник
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2,248
    Цитата Сообщение от IZuru Посмотреть сообщение
    про рибу забыл
    это не на форуме.

    Void92, у меня такое было с Лорой Бэйли, когда я проходил в очередной раз Скайрим, потом начал проходить Тейлс оф Бордерлендс, а потом запустил Финалку 13ю Ну и это если ещё не учитывать постоянную игру в Хартстоун и хотс за Джайну

  20. #11120

Страница 556 из 588 ПерваяПервая ... 56456506546554555556557558566 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •