Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 59

Тема: Давайте помечтаем ! (какой вы сделали бы патч ?)

  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    19.09.2010
    Сообщений
    20

    Red face Давайте помечтаем ! (какой вы сделали бы патч ?)

    Собственно я:

    Зерги
    Повысил бы лимит с 200 до ~250
    И сделал бы "авто" инъекции

    Протосы
    Повысил бы чучуть скорость передвижения некоторых боевых единиц

    Терраны
    -

  2. #2
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Я бы убрал терранов из игры и надел бы на зерглингов праздничные колпачки.

    А вообще я бы вернул улучшение на +2 к дальности бессмертным, уменьшил бы дальность колосса до 8 и запретил бы 250мм убивать бессмертных.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  3. #3
    И сделал бы "авто" инъекции
    Бэкспейс юзаем и не пишем чушь

  4. #4
    Активный участник Аватар для Braga
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,300
    Кнопку автовин.

  5. #5
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Braga
    Кнопку автовин.
    У меня комп. лагает в первые секунды, не хочу кнопку autowin!!
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    14.09.2010
    Сообщений
    554
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    У меня комп. лагает в первые секунды, не хочу кнопку autowin!!
    Она будет доступна только через 3 минуты после начала игры. ^^
    Ну ещё бы я заставил торов добывать по 1К минералов за ходку и собачки становились друг на друга и грызли здания в 2, 3, а то и 4 ряда. ^^
    А вообще на официальном форуме есть тема: "больные фантазии старкрафтеров".

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    19.09.2010
    Сообщений
    20
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Бэкспейс юзаем и не пишем чушь
    Че это такое ?

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    19.06.2010
    Адрес
    Russia
    Сообщений
    86
    Зерги
    Т1
    Гидралиски теперь доступны на т1, тараканы перешли в раздел т2 юнитов. Стоимость гидралиска уменьшена на 75/25, но урезан дпс и демаг, введен бонус по определенным войскам.
    Доступные улучшения в берлоге гидралисков: Улучшение на скорость и дальность, скрытень (lurker )
    Оверсир доступен на т1, но цена повышена теперь он стоит 100/100
    Стоимость королевы увеличена на 200/25, значительно увеличен демаг по земле и воздуху, но королева может находиться не менее 50 м от инкубатора (значение не точное,можно как + так и -). Нельзя строить 2 королеву из инкубатора около которого уже есть королева.
    Т2
    Уменьшить стоимость заразителя на 50/150 (аналог психов у зерга, по адекватной цене), но микоз как и шторм нужно изучать в Яме заразителей.
    Сделать не яму заразителя проходной до т3, а рассадник тараканов.
    Улучшения Рассадника тараканов: Скорость, передвижение под землей, и +1 на дальность, то есть изначально они будут с 3.
    T3
    Муталиск теперь может превращаться в бруд лорда, у караптора эта способность убрана.
    ( Или же как рациональный вариант сделать стоимость коррапторов более адекватной например 100/75 или 100/100 как и у муталиска, потому что юнит по сути своей нужен только от тяжелого воздуха и колоссов, а как известно при сражениях 200 на 200 лимита зерг сливает всю армию, но он изначально сражается с меньшем лимитом,потому что у него должно быть +1 нычка, а это около 20-30 лимита в рабах, так же дать какой нибудь скилл по земле, пусть не значительный, но хоть что бы они хоть как то помочь армии.)
    Собственно вот он патч моей мечты, я понимаю что по отношению к существующему балансу зерги будут имбалансы, но пусть другие расы сами напишут что им нужно по их мнению. Естественно что зергов так не переделают, но если вдруг хоть что то подобное будет, то естественно нужны адекватные бафы и другим расам.

  9. #9
    Цитата Сообщение от PiLoToChKa1 Посмотреть сообщение
    Че это такое ?
    Backspace - клавиша для удаления символа, что стоит слева от мигающего курсора. В StarCraft 2 меняет камеру по всем хатчам. Назначаете эту клавишу для удобства на Тильду (букву Ё) и левой рукой с выделенными квинами делаете мульти-инъекции каждые 40 сек. Профит!

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,895
    Ну я выкладывал карту, с переделанным балансом, мне сказали, что я немножко "того" и слишком люблю тоссов =)
    -Но как мы пройдем через эту стену?
    -Перфоратор творит чудеса, друг мой.

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,250
    Убрать все расы кроме теран,онли ТВТ)))
    Вернуть барак до саплая!

  12. #12
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Observer2010
    Ну я выкладывал карту, с переделанным балансом, мне сказали, что я немножко "того" и слишком люблю тоссов
    Мне сказали, что я сильно того и не люблю всех


    Ещё я хочу, чтобы клавиша превращения в архонта была не C, а R. Но это должно осуществиться с патчем...
    И да, казармы до хранилищ хочу.
    Ещё хочу не вводить показ количества рабочих в газилках.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    128
    Варп пробок.

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    687
    удалил бы терранов и зергов и всегда когда бы я заходил мне присылали 100000000000000000000000000$ на вм (я не виноват. меня заставили!)
    Последний раз редактировалось LaZ1; 08.12.2010 в 01:10.

  15. #15
    Цитата Сообщение от LaZ1 Посмотреть сообщение
    10$ на вм
    А что так мало? Если халяву, тем более от близзард... пиши ещё нули!

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    687
    сделано

  17. #17
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Existor
    А что так мало? Если халяву, тем более от близзард... пиши ещё нули!
    00010$.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Україна, Надвірна
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от Burubchik Посмотреть сообщение
    Зерги
    Т1
    Гидралиски теперь доступны на т1, тараканы перешли в раздел т2 юнитов. Стоимость гидралиска уменьшена на 75/25, но урезан дпс и демаг, введен бонус по определенным войскам.
    Доступные улучшения в берлоге гидралисков: Улучшение на скорость и дальность, скрытень (lurker )
    Оверсир доступен на т1, но цена повышена теперь он стоит 100/100
    Стоимость королевы увеличена на 200/25, значительно увеличен демаг по земле и воздуху, но королева может находиться не менее 50 м от инкубатора (значение не точное,можно как + так и -). Нельзя строить 2 королеву из инкубатора около которого уже есть королева.
    Т2
    Уменьшить стоимость заразителя на 50/150 (аналог психов у зерга, по адекватной цене), но микоз как и шторм нужно изучать в Яме заразителей.
    Сделать не яму заразителя проходной до т3, а рассадник тараканов.
    Улучшения Рассадника тараканов: Скорость, передвижение под землей, и +1 на дальность, то есть изначально они будут с 3.
    T3
    Муталиск теперь может превращаться в бруд лорда, у караптора эта способность убрана.
    ( Или же как рациональный вариант сделать стоимость коррапторов более адекватной например 100/75 или 100/100 как и у муталиска, потому что юнит по сути своей нужен только от тяжелого воздуха и колоссов, а как известно при сражениях 200 на 200 лимита зерг сливает всю армию, но он изначально сражается с меньшем лимитом,потому что у него должно быть +1 нычка, а это около 20-30 лимита в рабах, так же дать какой нибудь скилл по земле, пусть не значительный, но хоть что бы они хоть как то помочь армии.)
    Собственно вот он патч моей мечты, я понимаю что по отношению к существующему балансу зерги будут имбалансы, но пусть другие расы сами напишут что им нужно по их мнению. Естественно что зергов так не переделают, но если вдруг хоть что то подобное будет, то естественно нужны адекватные бафы и другим расам.
    если не ошыбаюсь чтото похожое на ето было в бете,и в заразителей была способность заражения баз терана из под земли,хотя много чего хорошого было(((((Хоть графику поднялы
    Последний раз редактировалось Тьома; 08.12.2010 в 01:16.

    Имба StarCraft ll - Прямые руки (с)

  19. #19
    Read-Only
    Регистрация
    02.08.2010
    Сообщений
    497
    Кто не согласен, тот ошибается во всем.

    Баланс сил.

    Зерги.
    -Муталиск - урон увеличен до 12-6-3
    -Гидралиск - теперь Т1 юнит. Атака снижена до 10. Цена 75-25
    -Таракан - теперь Т2 юнит. Хп увеличено до 200. Цена 100-50.
    -Адреналин теперь дает 50% прибавку собакам.
    -Губитель - теперь способность можно накладывать на здания.
    -Брудлорд - выпускает сначала 3, а затем по 2 симбионта.
    -Слон - стал таким, каким был при релизе игры.
    -Инфетор - Первый скилл теперь стоит 10 маны.
    - Невральный паразит изменен. Теперь инфетор запрыгивает на поражаемого юнита и сидит на нем верхом до его смерти. После инфестор остается жив.
    -Дрон получает бонус от крипа. Теперь зергам нужно всего 8 дронов на минералы и 2 на газ.
    -Выход нидуса теперь стоит 150 минералов.
    -Грейд на дроп теперь стоит 150\150 и делается в 2 раза быстрее.
    -Здания зерга теперь регенирируют.
    -Опухоли не являются целью для атаки вражеских войск. Только принудительное убиение.
    -Оверсир изменен. Мимикрид не отображается на миникарте.
    Вторая абилка вест до того момента, пока ее не собьют. А когда ее собьют, то вылупляются 5 брудлингов.
    -Из газа теперь вылупляются брудлинги. 3 штуки.

    Терраны.
    -Стимпак только после завода.
    -Бункер продается в 2 раза дольше.
    -Банши. атака снижена до 18. (9+9)
    -Что-бы перевозить Тора в медеваке нужен грейд на транспортировку тяжестей.
    -раскладка танка теперь стоит 150\150 и делается на 30 сек дольше.
    -Для починки ксмам нужен грейд. стоит 50\50, делается 2 минуты.

    Протоссы.
    -Варп понерфлен. Стоит 100\100. Делается долго. Ничем не лучше обычных гейтов.
    -Фотонка строится на 10 сек дольше.
    -зилот понерфлен. Атака и хп снижены.
    -Блинк сталкера имеет 30 сек кулдавн.
    -Дарк. Атака снижена до 35. Цена увеличена до 100\150.
    -грейд на щиты дает немного больше щитов.(ради устранения возможного дисбаланса).

  20. #20
    Новобранец
    Регистрация
    19.06.2010
    Адрес
    Russia
    Сообщений
    86
    Pokimon с тоссами явный перегиб.... просто рабов убрать нафиг в начале, пусть строят первого раба на 50 минералов и дальше пусть разживаются спокойно.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •