Собственно я:
Зерги
Повысил бы лимит с 200 до ~250
И сделал бы "авто" инъекции
Протосы
Повысил бы чучуть скорость передвижения некоторых боевых единиц
Терраны
-
Собственно я:
Зерги
Повысил бы лимит с 200 до ~250
И сделал бы "авто" инъекции
Протосы
Повысил бы чучуть скорость передвижения некоторых боевых единиц
Терраны
-
Бэкспейс юзаем и не пишем чушьИ сделал бы "авто" инъекции
Зерги
Т1
Гидралиски теперь доступны на т1, тараканы перешли в раздел т2 юнитов. Стоимость гидралиска уменьшена на 75/25, но урезан дпс и демаг, введен бонус по определенным войскам.
Доступные улучшения в берлоге гидралисков: Улучшение на скорость и дальность, скрытень (lurker )
Оверсир доступен на т1, но цена повышена теперь он стоит 100/100
Стоимость королевы увеличена на 200/25, значительно увеличен демаг по земле и воздуху, но королева может находиться не менее 50 м от инкубатора (значение не точное,можно как + так и -). Нельзя строить 2 королеву из инкубатора около которого уже есть королева.
Т2
Уменьшить стоимость заразителя на 50/150 (аналог психов у зерга, по адекватной цене), но микоз как и шторм нужно изучать в Яме заразителей.
Сделать не яму заразителя проходной до т3, а рассадник тараканов.
Улучшения Рассадника тараканов: Скорость, передвижение под землей, и +1 на дальность, то есть изначально они будут с 3.
T3
Муталиск теперь может превращаться в бруд лорда, у караптора эта способность убрана.
( Или же как рациональный вариант сделать стоимость коррапторов более адекватной например 100/75 или 100/100 как и у муталиска, потому что юнит по сути своей нужен только от тяжелого воздуха и колоссов, а как известно при сражениях 200 на 200 лимита зерг сливает всю армию, но он изначально сражается с меньшем лимитом,потому что у него должно быть +1 нычка, а это около 20-30 лимита в рабах, так же дать какой нибудь скилл по земле, пусть не значительный, но хоть что бы они хоть как то помочь армии.)
Собственно вот он патч моей мечты, я понимаю что по отношению к существующему балансу зерги будут имбалансы, но пусть другие расы сами напишут что им нужно по их мнению. Естественно что зергов так не переделают, но если вдруг хоть что то подобное будет, то естественно нужны адекватные бафы и другим расам.
Ну я выкладывал карту, с переделанным балансом, мне сказали, что я немножко "того" и слишком люблю тоссов =)
-Но как мы пройдем через эту стену?
-Перфоратор творит чудеса, друг мой.
Убрать все расы кроме теран,онли ТВТ)))
Вернуть барак до саплая!
Варп пробок.
удалил бы терранов и зергов и всегда когда бы я заходил мне присылали 100000000000000000000000000$ на вм (я не виноват. меня заставили!)
Последний раз редактировалось LaZ1; 08.12.2010 в 01:10.
сделано
Кто не согласен, тот ошибается во всем.
Баланс сил.
Зерги.
-Муталиск - урон увеличен до 12-6-3
-Гидралиск - теперь Т1 юнит. Атака снижена до 10. Цена 75-25
-Таракан - теперь Т2 юнит. Хп увеличено до 200. Цена 100-50.
-Адреналин теперь дает 50% прибавку собакам.
-Губитель - теперь способность можно накладывать на здания.
-Брудлорд - выпускает сначала 3, а затем по 2 симбионта.
-Слон - стал таким, каким был при релизе игры.
-Инфетор - Первый скилл теперь стоит 10 маны.
- Невральный паразит изменен. Теперь инфетор запрыгивает на поражаемого юнита и сидит на нем верхом до его смерти. После инфестор остается жив.
-Дрон получает бонус от крипа. Теперь зергам нужно всего 8 дронов на минералы и 2 на газ.
-Выход нидуса теперь стоит 150 минералов.
-Грейд на дроп теперь стоит 150\150 и делается в 2 раза быстрее.
-Здания зерга теперь регенирируют.
-Опухоли не являются целью для атаки вражеских войск. Только принудительное убиение.
-Оверсир изменен. Мимикрид не отображается на миникарте.
Вторая абилка вест до того момента, пока ее не собьют. А когда ее собьют, то вылупляются 5 брудлингов.
-Из газа теперь вылупляются брудлинги. 3 штуки.
Терраны.
-Стимпак только после завода.
-Бункер продается в 2 раза дольше.
-Банши. атака снижена до 18. (9+9)
-Что-бы перевозить Тора в медеваке нужен грейд на транспортировку тяжестей.
-раскладка танка теперь стоит 150\150 и делается на 30 сек дольше.
-Для починки ксмам нужен грейд. стоит 50\50, делается 2 минуты.
Протоссы.
-Варп понерфлен. Стоит 100\100. Делается долго. Ничем не лучше обычных гейтов.
-Фотонка строится на 10 сек дольше.
-зилот понерфлен. Атака и хп снижены.
-Блинк сталкера имеет 30 сек кулдавн.
-Дарк. Атака снижена до 35. Цена увеличена до 100\150.
-грейд на щиты дает немного больше щитов.(ради устранения возможного дисбаланса).
Pokimon с тоссами явный перегиб.... просто рабов убрать нафиг в начале, пусть строят первого раба на 50 минералов и дальше пусть разживаются спокойно.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)