Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 98

Тема: Blizzard перевыпустит оригинальный StarCraft

  1. #41
    Если будет реальный графон, а не увеличение разрешения, и большая рамка или F2, то подумаю.

  2. #42
    Активный участник
    Регистрация
    04.06.2011
    Сообщений
    892
    В идеале - обновить графику, а не просто разрешение, сделать возможность обводить всех юнитов и начать это дело балансить патчами.Вот это будет старкрафт моей мечты.Сам движок в Брудваре намного "сочнее" что-ли, там буквально физически чувствуешь каждого юнита, в ск2 такого ощущения нет, впечатление что управляешь бесформенной массой

  3. #43
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    Цитата Сообщение от DospexiBoga Посмотреть сообщение
    В идеале - обновить графику
    Ща на двумерном движке кто то будет тебе заново все рисовать.

  4. #44
    забанен навсегда
    Регистрация
    09.08.2010
    Сообщений
    4,940
    Цитата Сообщение от Thunderfury Посмотреть сообщение
    теперь можно и ваху не покупать, и так будет во что поиграть


    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от DospexiBoga Посмотреть сообщение
    В идеале - обновить графику, а не просто разрешение, сделать возможность обводить всех юнитов и начать это дело балансить патчами.Вот это будет старкрафт моей мечты.Сам движок в Брудваре намного "сочнее" что-ли, там буквально физически чувствуешь каждого юнита, в ск2 такого ощущения нет, впечатление что управляешь бесформенной массой
    Я надеюсь ты просто мечтаешь и осознаешь, что близзы не будут окончательно убивать Ск2 такими движениями.

  5. #45
    Освоившийся
    Регистрация
    13.12.2016
    Сообщений
    169
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Как динамический ип мешает созданию игры?
    Красные полоски, к тебе зайти не могут.

  6. #46
    Активный участник
    Регистрация
    16.03.2016
    Сообщений
    2,138
    Цитата Сообщение от Iskys Посмотреть сообщение
    В 16-18 лет, я мог прожимать 1а2а3а5а6а7а, руки выпрямлять после тысяч игр за террана уже не нужно. Но сейчас напрягаться так сильно уже не хочется.
    Ну отмазы же.В пачках одна из фишек БВ.Будут пачки на всю армию-будет кучкование как в ск2.Зачем?Мне как зрителю все устраивает.

  7. #47
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.04.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    9,041
    Цитата Сообщение от altwazar Посмотреть сообщение
    Как динамический ип мешает созданию игры?
    Мешает на батле в вар3

  8. #48
    забанен навсегда
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,492
    Цитата Сообщение от ВГК Посмотреть сообщение
    Ну отмазы же.В пачках одна из фишек БВ.Будут пачки на всю армию-будет кучкование как в ск2.Зачем?Мне как зрителю все устраивает.
    Причина кучкования в ск2 другая, эксперт.

  9. #49
    забанен навсегда
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    512
    Надеюсь, что геймплей и управление оставят нетронутыми. Пусть просто пофиксят разрешение + сделают вменяемый ладдер

  10. #50
    Активный участник
    Регистрация
    16.03.2016
    Сообщений
    2,138
    Цитата Сообщение от Iskys Посмотреть сообщение
    Причина кучкования в ск2 другая, эксперт.
    Одна из причин

    - - - Добавлено - - -

    БВ загибается

  11. #51
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Что вы ждете от ремастеринга, там просто будет адаптация под современные мониторы и HD текстурки. Ну и бнет, если завезут.
    Так дело не в графоне и hd текстурках а как ты подметил в самом бнете, ибо это шанс того что игра хоть как то официально возрадиться в офф бенете для игры по сети, это хороший буст ап бруд вара, особенно для тех кому ск2 отвратен.
    Последний раз редактировалось IZuru; 15.03.2017 в 15:31.

  12. #52
    забанен навсегда
    Регистрация
    09.08.2010
    Сообщений
    4,940
    ЛУчше бы Бнет в варе 3 починили.

  13. #53
    Активный участник
    Регистрация
    16.03.2016
    Сообщений
    2,138
    Цитата Сообщение от PeregaRrr Посмотреть сообщение
    ЛУчше бы Бнет в варе 3 починили.
    Нет сперва БВ.БВ покруче Варки будет.

  14. #54
    Активный участник
    Регистрация
    08.08.2016
    Сообщений
    653
    Есть инфа что на следующей недели состоится анонс ск бв хд в Корее.
    Источник

  15. #55
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.04.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    9,041
    Цитата Сообщение от ВГК Посмотреть сообщение
    БВ загибается
    Тык он нигде кроме Кореи и не интересен !

  16. #56
    Активный участник
    Регистрация
    08.08.2016
    Сообщений
    653
    Цитата Сообщение от r0mjk3 Посмотреть сообщение
    Тык он нигде кроме Кореи и не интересен !
    Интересен. Просто в него играть не возможно на данный момент.

  17. #57
    забанен навсегда
    Регистрация
    13.04.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    9,041
    Даже вк3 больше жив чем БВ!разыгранные бабки по годам!
    2016: $417k
    2015: $218k
    2014: $187k
    2013: $66k
    2012: $81k
    2011: $147k
    2010: $338k
    2009: $383k
    2008: $653k
    2007: $766k
    2006: $469k
    2005: $388k
    2004: $232k
    2003: $173k

  18. #58
    Активный участник
    Регистрация
    16.03.2016
    Сообщений
    2,138
    Цитата Сообщение от r0mjk3 Посмотреть сообщение
    Даже вк3 больше жив чем БВ!разыгранные бабки по годам!
    Не знаю.Не следил.А онлайн-ивенты в студиях бывают?Или это на Зотаках набили?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от r0mjk3 Посмотреть сообщение
    Тык он нигде кроме Кореи и не интересен !
    Ну на ТЛ как мне кажется его больше смотрят и любят чем СК2.Как по мне он гораздо интересней для зрителя чем сК2.

  19. #59
    Активный участник
    Регистрация
    08.08.2016
    Сообщений
    653
    r0mjk3, ага, вот только на вар3 помешаны китайцы, а на бв корейцы. лол

  20. #60
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.05.2012
    Сообщений
    760
    Не будет вам никаких рамочек на всех юнитов и нетупящего пасфайндинга, это часть механики, часть баланса. Вот разркшение апнуть до фулХД (сейчас 800*640 вроде) и соответственно текстурки перерисовать как в героях3 ну и норм б-нет сделать

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 41
    Последнее сообщение: 10.11.2015, 14:06

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •