Ахаха. Карточная помойка соснёт у моего любимого ХСика.
Даст прикурить зажравшимся близзам. ГАббен свой мужик.
Не играю в ККИ, но вот тут попробую покатать за Паджика.
Какой-то детский подход. В мультиплеере главное геймплей, а не лор.
В хотсе как раз все герои с богатой историй, но игра не супер как популярна.
В ОВ вообще нет никакого лора по-сути, какие-то обрывки комиксов, красивые мульфильмы. Персонажи запоминаются, в первую очередь, благодаря дизайну.
И после 500 часов в игре, тебе не важно, кто такие Рейнор, Абаддон, Синдра или Сабзиро. Персонаж, в первую очередь, функция от геймплея.
Последний раз редактировалось Corax; 11.08.2017 в 00:26.
Хотс 3 по популярности после лола и доты, что неплохо для относительно новой игры в этом жанре, при том что мертвых игр в данном жанре не один десяток. И вытащили ее на эту позицию исключительно герои и узнаваемость миров которые в ней используются. Любой другой дотаклон уже обречен на провал, потому что лол и дота забрали всю потенциальную аудиторию уже очень давно. В овервотче для совершенно новой вселенной достаточно лора, есть комиксы, ролики, каждый кто играет в эту игру знает достаточно о каждом из персонажей, плюс ко всему стали появляться сюжетные эвенты и близзы намекнули что хотят сюжетно развивать игру. Вышел Думфист и ты уже знаешь с какими организациями он работает, кто его поймал, кто и как ему помог сбежать, его характер и личность. Близзарды уйму денег вложили в развитие лора и истории в ОВ, за что их поносили перед релизом игры, мол слишком сильно пиарят игру роликами и комиксами, а тут выясняется что лора нет Если бы все это было не важно они бы после релиза забили бы на все это, зачем им тратить такие деньжищи на никому не нужные крупицы сюжета, если игра уже сама себя продает?
И если тебе не важно, то многим важно. Это показал даже тот же Хартстоун и Гвинт на фоне Старкрусейдов/Дуэлистов/Фаерий/Скроллсов и прочих. Если нет изначальной вовлеченности, то хрен тебя геймплей затянет, ты об этой игре банально не узнаешь никогда. Да даже в этом же Артефакте разработчикам важно чтобы ядром и основной аудиторией игры стали дотеры. Просто новая нонейм игра такого плана никому не будет нужна. Никто не спорит что геймплей это основа любой игры, но лор и сюжет дают ей преимущества и добавляют интерес тем кому это важно.
Я иногда с друзяками поигрываю в ов, но понятия не имею, о чем ты говоришь - "кто поймал, куда сбежал" Это волнует только совсем харкорных фанатов.
У меня есть контр аргумент. Лига Легенд - одна из самых популярных мультиплеерных игр. Кого-то вообще интересует история героев в ней, их взаимоотношения? Я наиграл в нее 1000 или 1500 часов, но все что слышал про местный лор, что там есть Демасия и Носкус.
Что насчет лора в каунтерстрайке?
Итого, популярность игры никак не коррелирует с наличием/проработанностью лора. :smpeka:
а мне кажется, это заслуга HGC
само собой. а причем тут лор?
У них просто лора получше нет, не по контре же делать картишки.
Я и не говорил, что его нет. :idk:
Последний раз редактировалось Corax; 11.08.2017 в 04:20.
Лор с сюжетом могут повышать привлекательность игры, но они не являются обязательным условием для достижения успеха.
4 месяца назад вышел ПУБГ, в котором полностью отсутствуют какой бы то ни было лор, история и игра практически полностью безлика. Будто модельки для нее покупали на 3д маркетах с шаблонными ассетами. В итоге игра стала топ2-3 стима в маскимально короткий строк, догнав и перегнав даже кс гоу. Не исключено, что догонит и доту.
Последний раз редактировалось minefrag; 11.08.2017 в 08:09.
Последний раз редактировалось Kadabra; 11.08.2017 в 08:20.
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)