Шёл 2017 год Half Life 3 так и не вышел блеать!
Шёл 2017 год Half Life 3 так и не вышел блеать!
уверен, что хл3 выйдет. вопрос только когда? 2020? 2030? 2117?
собственно, теперь концовка хл 2 ясна, не знаю почему они это не выпустили. вполне себе в духе эпизодов, был бы нормальный финал. и на хл 3 можно было бы забить даже. А так у нас по прежнему игра без концовки нормальной.
Ну хоть так, я представил как это бы выглядело в игре, я доволен.
Косм это тоже бот?
А зачем нужен HL3? Он бы не продолжил сюжет в любом случае ибо эпизоды свернули как неудачную идею. Тем более главный сценарист после увольнения из вольво говорил что концовка была бы оборванная и не законченная, чтобы следующие разработчики могли начать с чего угодно и с какого угодно времени ( т.е. по сути очередной стазис фримена G-man'ом на любой стадии игры ). Чем гордон фримен может удивить игрока в 2017том? Разве что голосом лол Не, концепция умного инженера сейчас канает разве что в хоррорах, чтобы на станке дерьмо для выживания крафтить. Как шутер HL3 обосрется еще на стадии концепции героя в нынешний век геймдева, где в шутах нынче главные герои в экзоскилетах бегают по стенкам. Значит надо делать из игры шутер/рпг, но это не HL тогда вовсе... значит нужен новый герой в мире HL который сможет в современный геймплей, может быть, но кому оно надо? Хз зачем вам этот сомнительный и скорее всего на 8 из 10 новый HL, с кучей заимствований для консольных игроков. Скорее всего новый HL будет для VR, где старый молчаливый герой найдет себе место чтобы игрок отождествлял себя с ним, и тут же найдет себе место старый скудный шутерный геймплей который будет под силу гордону фримену и игроку в VR.
Последний раз редактировалось Akafa; 26.08.2017 в 14:21.
Да, но всё же скину, мб кто не видел:
Слитый в сеть сценарий Half-Life 2: Episode 3 взорвал Интернет
Akafa, я не посмотрел видео. но подозреваю оно как раз о недавнем сливе этого сценариста. он опубликовал полный свой сценарий к 3му эпизоду, который должен был закончить 2ую часть. он логичен и с неплохим клиф хэнгером в конце. так что закончить историю они могли бы. И как пример - новый вульф, новый дум, Прей частично. Почти олдскульные шутаны и ничего, людям нравится. Люди бы приняли даже средний по качеству третий эпизод, если бы он всё закончил и всё. Правда уже не сейчас, а года 3-4 назад.
Сейчас уже ничего не будет. Вэлв сами похоронили серию своим долгостроем, да и увольнения всех сценаристов как бы намекает. что ХЛ не будет никогда пока франшизу не выкупит другой издатель или Вэлв полностью не поменяют весь состав руководства. Чего кстати не будет ещё лет 10-20 минимум.
Последний раз редактировалось Drageren; 26.08.2017 в 14:38.
Новый вульф не олдскул, это сюжетный в первую очередь шутер с крайне обыкновенной шутерной механикой и слабым стелсом, хороший, но ничем не выдющийся проект. Новый дум тоже, просто хорошая старая механика, молчаливый марин там в тему, он исчадие ада, он рвет демонов руками... у него простая мотивация. Прей это инженер в космосе, как я и сказал, он в своей тарелке со своими способностями, но представить HL в виде эмерсив сима... не, не надо, это вторично для такой серии, это будет очередной систем шок. Игры беседки сидят на надежных коммерческих рельсах, даже новый дум, такой проект не мог быть провальным сами подумайте, эксперимент в виде хоррора да, мог быть и провалился в виде дум3, но старое доброе кровавое арена мочилово от крупного издателя с мировым в геймдеве именем DooM, такая игра не могла провалиться априори. HL из-за громадного спроса и ожидания игроков что его ждут вообще не может быть вторичен, иначе его говном закидают до скончания времен. Поэтому мое предположение что быть ему примерно таким же, но в VR, эдаким молчаливым очередным "выберись из этого дерьма на научной базе" аля первая часть, но технологически оправданным.
Последний раз редактировалось Akafa; 26.08.2017 в 14:58.
Валв при разработке хл руководствовались методом, который заключался в простой мысли, что геймплейные механики должны диктовать сценаристу развитие сюжета. Если разработчики хотят строить игровой процесс на принципе ротации геймплейных механик, значит сценарий должен к этому располагать и далее в таком ключе. Но пустив эпизоды на сценарные рельсы ведущие в сторону Арктики, Борея, Аперчур Сайнс, они потеряли пространство для маневра. Очень трудно придумать высокодинамичный геймплей калибра HL в заснеженной пустыне, валв поломали голову и заморозили проект. Но во втором эпизоде сказано уже слишком много, придумать другое развитие сюжета архисложно. Они просто загнали проект в тупик и похоронили его там. Единственный спаситель в данной ситуации это G-Man, трикстер способный творить любую принципиально необъяснимую пургу, с таким персонажем у любого нового сценариста руки будут развязаны, главное не повторять ошибок прошлого и сначала продумывать геймплей, а потом лепить всякие гиперборреи.
Последний раз редактировалось IMArobot; 26.08.2017 в 15:04.
А я вот реально не понимаю почему до сих пор не вышла 3-я часть. Фанаты настолько бушует по данной теме, что любой сюжет купят и спасибо скажут.
Поэтому и не выходит, типа идейная серия и всё такое, а иначе получится новая трилогия Звёздных Войн. Халф Лайф 3 = Вэлв = Гейб Ньюэлл, а он занят и пока не созрел. По той же причине нет Варкрафта 4.
Не выходит новая номерная часть, никто не доволен, выходит новая номерная часть (Овервотч 2), никто не доволен, фанаты никогда не довольны
Хотели бы узнать как именно строить или делать ремонт? Вам надо бы просмотреть материалы тут https://lalamaster.ru/video
Последний раз редактировалось marmelad2; 13.12.2021 в 11:31.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)