Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 40

Тема: ZvP через линго бейлингов.

  1. #1
    Read-Only
    Регистрация
    02.08.2010
    Сообщений
    497

    ZvP через линго бейлингов.

    Экспериментируя с различного рода олл инами в виде масс собак с грейдами, я открыл удивительную стратегию против протосса.
    Стратегия проста и не затейлива.

    Много собак, еще больше бейлингов и грейды.

    Начинаем с билда 14 газ 14 эволюшн и 14 пул.
    Такое вот экономическое начало.
    Делаем грейд на коготь, скорость и броню.

    Ставим экспанд примерно на 21 лимите.
    Строим собак, разведываем.
    Если пушат, защищаемся, если не пушат, то готовим свой пуш.

    Первая атака будет производится собаками с грейдами.
    Набегаем на экспанд, грызем камни, всячески разводим.
    Собак размнениваем на что нибудь у протосса.

    Следующая атака должны быть с бейлингами. За время первой атаки у нас построился лэир и сделан грейд на скорость бейлингам. Так-же у нас накопилось 500 газа.
    Заворачиваем бейлингов на ВЕСЬ газ.(много бейлингов залог победы).
    Идем драться. Взрываем его армию, рабов, пилоны, фотонки и нексусы.
    Собак размениваем максимально выгодно.

    К третьей нашей атаке у нас будет собрано уже 1000 газа.
    Заворачиваем, взрываем.

    К четвертой заворачиваем на 1500 тысячи газа. Взрываем.

    Тут должны наступить победа.


    Не смотря на кажущуюся простоту стратегия очень эффективна.
    Протосс постоянно должен защищать своих пробок от набегов собак.
    Так-же бейлинги наносят существенный урон экономике.
    Постоянные размены армиями вынуждают протосса продолжать строить гейтовых юнитов, что-бы не быть сгрызенным 80тью собаками.

    Вот пример. Мой противник имеет 2400 поинтов.
    реплей

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    19.07.2010
    Сообщений
    570
    Классный и очень интересный реплей. Тосс сильный, но твоя страта контрит его.
    Сменил ник iSky eL -> eLi Sky

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    22.10.2010
    Сообщений
    475
    выключил реплей после того как тосс позорно потерял рабов (которых кстати у него было больше чем у тебя штук на 10-15)
    еслиб тосс играл не через реев, а в стандарт твои собаки и бейлинги раз за разом бы отлетали от форс филдов и зилотосталкеров. да тосс бы терял юнитов, но ты бы терял больше

    тебя же мог убить даже самый поздний 4вгп
    Последний раз редактировалось InsolentRus; 22.12.2010 в 03:12.

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    Интересная страта,от 4вп я думаю по ней можно отбиться с собаками 1-1,но вот не покарают ли ее колоссы или выход в кариеров?

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    31.07.2010
    Сообщений
    43
    С подключением к интернету блджад, Блайчег уже лет 10 по этой страте играет.

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    21.07.2010
    Сообщений
    1,166
    покимон растет в моих глазах, создает адекватные темы, не БМ-ит, и разработал кул страту, банлинги в ПвЗ, это столь необычно, но оказывается действенно если дратся на чужой базе!
    Думаю контрится штормами, и думается у меня ещё долго не хватит духу использовать что то такое, но покимон... респект)
    :peka:

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,895
    протосс криворук однако.
    Во-первых протосс не получил преимущества выйдя в воздух. если бы он не построил старпорт и просто потратил бы деньги на гейтовых юнитов, то без всяких запар, фотонок и гораздо раньше построил бы нексус.
    Дал зергу раскачаться: видя как зерг ставит хату, он дефится (строит фотонку) и не мешает зергу строить рабов.
    Далее...
    обратите внимание, насколько кривые фф. Будь покимон менее удачлив, гиблинги взрывались окруженные форс филдами. А ведь поки позиционирует себя как госу, то есть у его оппонентов фф будут ложиться именно туда, куда надо.
    и при этом зерг разменивается не в свою пользу. Несмотря на столько косяков, после взрыва рабов в табличке "потери" отрыв в 1500-2000(гиблинги криво считаются) ресурсов.
    Рабы взорванны, вроде круто, но армии у зерга нет, способной убить войска протосса. Если бы в тот момент протосс пошел бы в атаку, там уже богоподобное микро не спасло бы.
    Итого: ошибки протосса:
    1)неудача в наказании ранней хатчери воздухом
    2)слишком поздняя постановка нексуса в условиях преимущества по армии
    3)кривые форс филды
    4) не было контр атаки после неплохого размена
    Имхо, с таким оппонентом любой билд будет играбельным
    -Но как мы пройдем через эту стену?
    -Перфоратор творит чудеса, друг мой.

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    09.07.2010
    Сообщений
    367
    не страта фигнья я проктиковал раньше бейлингов против тосов но тут есть одна большая и жирная проблемма фф от них бейлинги не помогают

    В друзьях его оставил, завтра еще поругаю.(C)Pokimon

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    483
    Еще 1 контра - фаст-фаст воздух с запиранием рампы чем-нибудь типа фф/пары сталкеров
    Великая Миссия Зергов - нести Вселенной своё громогласное "NYARRRRRRGH!!!"

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    196
    Автор, надо сделать уточнение, что данная стратегия скорее всего не будет работать на картах, где эксп находится под защитой мейна (Jungle Basin, Delta Quadrant....)

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    483
    Особой роли не играет. Нидус (или даже дроп) сделает свое черное подземное дело
    Великая Миссия Зергов - нести Вселенной своё громогласное "NYARRRRRRGH!!!"

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    18.08.2010
    Сообщений
    158
    Боже мой народ 8)

    http://forum.sc2tv.ru/showthread.php...ighlight=jaath

    Вот обратное доказательство что ПОКИМОН НУБ

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    15.08.2010
    Сообщений
    900
    Бейнлинги в звп не очень, роач по цене как бейн+собака, но роач эффективнее чем бейн+собака и от филдов не так терпит как они

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    18.11.2010
    Сообщений
    84
    какая то сильно рисковая страта, почти нет газа нет воздуха только бейлинги спидлинги и квины
    мне видится что если бы протосс построил побольше грелок то квины бы не помогли ) + его завтык с ресурсами
    Будет время, когда закат кровавый Сменит мёртвый рассвет.

  15. #15
    Новобранец
    Регистрация
    22.09.2010
    Сообщений
    50
    Чтобы взорвать зила нужно 4 гиблинга...

    Чтобы взорвать марку нужно 2 бейлинга...
    Чтобы взорвать зерлинга нужен 1...
    Исходя из этого можно судить о том, что страта против тоса менее эффективна, чем против тера или зерга.

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    21.07.2010
    Сообщений
    1,166
    ты знал что покимон пойдет в эту страту, это как знать что противник пойдет в 6 пул.
    Страта все таки рассчитана на неожиданность, но что покимон конечно гнет линию как кореец, это фигово, в частности в его реплее стоило построить чутка гидра когда грелки туда сюда щеголяли, ресурсов было с лихвой.
    :peka:

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    18.08.2010
    Сообщений
    158
    Имхо чувак просто узко мыслит... Нужно представлять множество вариантов развития ситуации и резко переключатся.

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    23.09.2010
    Сообщений
    103
    Цитата Сообщение от Arch.bekk Посмотреть сообщение
    Чтобы взорвать зила нужно 4 гиблинга...
    Вообще-то 5, 150/35.

  19. #19
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    267
    Цитата Сообщение от Arch.bekk Посмотреть сообщение
    Чтобы взорвать зила нужно 4 гиблинга...

    Чтобы взорвать марку нужно 2 бейлинга...
    Чтобы взорвать зерлинга нужен 1...
    Исходя из этого можно судить о том, что страта против тоса менее эффективна, чем против тера или зерга.
    Хоть на зила и нужно 5 бэйлинов но и лимита он 2 ест, да и не убежит на стимпаке под танки. А вот как сталкеров с блинком таким убить хз если грейды на броню сталкеров опережают грейды на атаку лингов.
    Последний раз редактировалось daendro; 22.12.2010 в 12:47.

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    781
    Только Колосы можно без дальности...

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •