Топикстартеру: мута -- это харасс + средство контроля карты + средство прошибания танков при игре в спидобейнов, а не боевая армия. Как только ты (1) расхамился на всю карту и не дал противникам сделать то же самое, (2) заставил их вложиться в массовый антивоздух вроде сталкеров и фениксов -- ставишь ультралиск каверн и внезапно переходишь в ультралов (разумеется, с грейдами, грейды на землю надо делать с самого начала игры, поскольку они будут влиять и на лингов).
А в ZvZ муту куда проще контрить инфесторами, чем своей мутой.