Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345
Показано с 81 по 100 из 100

Тема: Решил погамать за террана и...

  1. #81
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    По топику..
    Friend- добро пожаловать в мир ненависти, землянин.
    Незнаю как другие но я во всех играх играю людьми. Принципиально... Иногда приходится терпеть жеско, многие считают что раса людей не должа иметь никакой силы по сравнению с созданиями с других планет... Так что терпим, братец по оружию=)
    Вобщем, терпи мужык, терпи от отвратительных безкожных уродцев(зергов), от высокомерных старпёров (тоссов), терпи!
    Последний раз редактировалось PSIAlt; 13.01.2011 в 19:55.

  2. #82
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    723
    Quoted
    Последний раз редактировалось delite86; 13.01.2011 в 23:16. Причина: Тут был бесполезный пост, который никому ничего не докажет. Но терраны не имба :)

  3. #83
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    723
    Однако, напомню всем: терраны - не имба

  4. #84
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    715
    #82#83 напоминаю тебе что ты вообще не имеешь права говорить
    [SIGPIC]:peka: _/\_ :peka:[/SIGPIC]

  5. #85
    Новичок
    Регистрация
    07.09.2010
    Сообщений
    11
    Как достойный представитель серебра, уверенно заявляю. Терраны не имба. Очень сложно уследить за таким огромным количеством зданий. Постоянно сбиваются бинды. Постоянно путаешься и теряешься. Контроля не хватает на всё это многообразие. Короче говоря, так же сложно, как и остальным.

  6. #86
    Активный участник
    Регистрация
    29.11.2010
    Сообщений
    640
    Кое-как разобрался. Штамповка и макро на лицо лучше. Играю уже где-то 2-3 дня, целый день сидя за компом. Потихоньку иду до топ1 алмаза. Довольно хорошо отточил тайминг атаки против тоссов и зергов, а зергов убиваю с 2-3 пуша (харасся, пуши не онли пехотой и не МММ, так что не агритесь), не даю макриться вообще иначе гг. Естесственно есть и лузы. Очень мало сыграл ТвТ в частности сегодня. Пожалуй, последний матчап, который вызывает какие-то вопросы и сложности у меня. Сегодня очень много терпел от тосса, даже небольшой баттхерт был. Суть в том, что тосс или пушит четко по таймингу с вг либо с колоссом, но я забыл про бункер да и карта дизбалансная (JB). Также в одной игре отстал от тосса на 1 нычку, он вышел в колоссню, я пытался пропушить раза 2-3, но тосс оставался в очень мизерном плюсе, а потом он вышел в психов и поставил нычку. С появлением психов вся армия террана сливается, несмотря на то, что я вовремя заказал гостов. Кидаю вовремя эмп, госты дохнут, психи без маны, но тут тосс варпает еще 6 психов и кидает штормы. ^_^ Думаю, имеет смысл заказывать инвиз гостам.
    Блин больше похоже на блог/дневник. O_O Все ИМХО.

  7. #87
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,107
    тока что попался тер который принципиально незастраивался О_О , как он до этого дожил


    Пора точить когти (с)

  8. #88
    Освоившийся
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    283
    зерг_жопасердце_жпг и зерг_жопасердце_2_жпг доставили.

  9. #89
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,107
    выпей воды и еще раз объясни че ты имел ввиду или кого


    Пора точить когти (с)

  10. #90
    Активный участник
    Регистрация
    29.11.2010
    Сообщений
    640
    Цитата Сообщение от sTARKi Посмотреть сообщение
    выпей воды и еще раз объясни че ты имел ввиду или кого
    Он перевел слова, которыми я назвал скрины в первом посте, Ваш КЭП!

  11. #91
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Цитата Сообщение от Friend- Посмотреть сообщение
    Кидаю вовремя эмп, госты дохнут, психи без маны, но тут тосс варпает еще 6 психов и кидает штормы. ^_^ Думаю, имеет смысл заказывать инвиз гостам.
    Имхо, инвиз смысла не имеет. Рассмотрим 2 варианта (в обоих у госта 200 маны):
    1. ЕМП без инвиза - гост возможно сможет убежать (ренж нормальный). Потом кинет 2ой емп... Может быть=)
    2. ЕМП с инвизом - вхождение в инвиз стоит 25, каждая секунда стоит 1 ману. После ЕМП сможешь убежать наверняка, но какой смысл, маны-то нету..

    Так что если ты не рашишь инвиз гостами, инвиз ненужен. Хотя в твт может пригодиться - подсвечиватаь танкам и кидать ядерки по позициям...

  12. #92
    забанен навсегда Аватар для madman
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    967
    Если у тебя есть 3-4 викинга и инвиз гостами можно резко притормозить продвижение тосса. Единственные детекторы - обс или фотонк, ему придется тортелем продвигаться. А ведь можно еще и пилоны выщелкивать ядерками или забеганием мародеров.

  13. #93
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Цитата Сообщение от madman Посмотреть сообщение
    Если у тебя есть 3-4 викинга и инвиз гостами можно резко притормозить продвижение тосса. Единственные детекторы - обс или фотонк, ему придется тортелем продвигаться. А ведь можно еще и пилоны выщелкивать ядерками или забеганием мародеров.
    Впринципе да, это оч слабое метсто тосов. В каком-то стриме видел толи адольф, толи еще какойто терр фактически выиграл армией 1баньше+1ворон+1викинг. Сбивал обсов, ставил ДД и 1ой баньшой нанес непоправимый урон. Аналогично можно работать баньши+викинги+просвет, даже в лейте можно если хорошо сконтролить.

  14. #94
    Активный участник
    Регистрация
    05.09.2010
    Сообщений
    1,744
    Вообще, по моему личному мнению, успех в макро зависит от того, насколько хорошо вы похарасили зерга в начале (например 6 геликами с синим пламенем с двух факторок). Если убивается половина рабов-то у вас нехилые шансы выиграть. Если все или большая часть-можете идти с 8 танками 20 мариками его убивать. (благо с двух факт это будет быстро). А если вы не нахарасили, то, скорее всего, вам будет очень сложно победить.

  15. #95
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Цитата Сообщение от Jack-The-Firebat Посмотреть сообщение
    Вообще, по моему личному мнению, успех в макро зависит от того, насколько хорошо вы похарасили зерга в начале (например 6 геликами с синим пламенем с двух факторок). Если убивается половина рабов-то у вас нехилые шансы выиграть. Если все или большая часть-можете идти с 8 танками 20 мариками его убивать. (благо с двух факт это будет быстро). А если вы не нахарасили, то, скорее всего, вам будет очень сложно победить.
    Если убил половину рабов это 90% победа, если не убил рабов, это НЕ дает примущества зергу !А убийство каждго дрона это приимущество терана, но если слил гелионов ничего не убив, то да у зерга появляется приимущество.
    Зерги не сильнее и не слабее других расс, но они более всего зависят от разведки, так как в каждые 10-15 секунд игры надо делать выбор между армией рабами и технологиями, этот выбор должен быть основан на том что делает опонент, разведовать постоянно или играть с мапхаком не получается и появляется рандомность и елементы удачи, наиболее присуще именно к матчапу ЗВТ.И также на всех картах/респах типа Степпс и на ближних метал, на ЛТ и на джангл басине есть очень четкий, ярко выраженный дисбаланс в пользу теран, в обратную сторону дисбаланс есть на кросс на металополисе не такой выраженный.Сужу по своим играм и по стримам ладера зергов и теранов с тимликвида
    Все имхо. До перевода в мастер лигу был алмаз 2.95к.
    Последний раз редактировалось HappySmiles; 15.01.2011 в 08:25.
    ┏(-_-)┛┗(-_- )┓┗(-_-)┛┏(-_-)┓

  16. #96
    Активный участник
    Регистрация
    29.11.2010
    Сообщений
    640
    Цитата Сообщение от HappySmiles Посмотреть сообщение
    ...
    Да каждый представитель своей расы скажет, что для его расы разведка - главное. Уже читал такие посты от тоссов, которые "живут от разведки". Так что разведывать всем надо. Насчет ЛТ - соглашусь, 90% ЗвТ там выигрываю, а когда играл за зерга, зачеркивал эту карту. Но вот вчера случилось чудо и зерг выиграл меня, пропушив роачами где-то на 40-50 лимите. Я строил геликов, готовясь прохарасить его две хаты, было всего два баррака, не было бункеров, минимальное кол-во пехоты и несколько геликов. Толпа роачей пришла и снесла стенку+постоянное дотекание.
    Что касается Джангла - не вижу имбалансности в ЗвТ. Зерг спокойно ставит хату и холдит армией проход на рампу. Теру крайне тяжело зайти туда своей армией и развернуться там. Кстати, на этой карте очень удобно харассить мутой. Но все же эта карта тоже имбалансна, так как с тоссом там тяжко.
    Последний раз редактировалось Extashy; 15.01.2011 в 13:06.

  17. #97
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Джанглбасин имбалансна как раз в макро . Тер делает ФЕ или просто достаточно быстрый експ и готовит и затем выходит на 3ю базу с планетаркой. Зергу 3ю базу оборонять там крайне трудно.
    Насчет разведки ты прав необходима для всех расс, но выбор делать армию или рабы или куда еще вкладывать ресурсы у зерга стоит острее всего. Это факт за теран вы не можете делать рабов за место армии или армию за место рабов. Выбора гораздо меньше. И стратегии более четкие и неразмытые, то есть тут уже выбор делает 1 или 2 барака и типа того.А строить оптимальную стратегию за зергов необходимо исходя из того, что теран планирует. Терану достаточно знать когда был заказан мув сабакам, что спланировать первые агрессивные действия, которые уже принесут развед-данные или вынудят зерга подстраиваться.
    И откровенно зерговских карт в мап-пуле нет, лучший вариант это наверно металополис дальние респы, в то время как терановских мап много для ТВЗ.
    Если ты раньше играл за зергов, не понимаю как ты не видишь этих очевидных вещей.
    Последний раз редактировалось HappySmiles; 15.01.2011 в 22:09.
    ┏(-_-)┛┗(-_- )┓┗(-_-)┛┏(-_-)┓

  18. #98
    Активный участник
    Регистрация
    29.11.2010
    Сообщений
    640
    Цитата Сообщение от HappySmiles Посмотреть сообщение
    ...
    Чем тебе не нравится Шакурас, ХС интересно? Играя ЗвТ на том же ХС, зергу не составит особого труда контролировать 95% карты, что касается самой базы терра, то можно попробовать мимикрида или забежать на рампу мясом. Я уже говорил о том, что мне не нравится тот каличный вид разведки, который есть у зерга и отсутствие разведки вовсе до лейра. Движение терра зерг должен заметить и успеть заказаться/достроить санок. В любом случае, делая упор на экономику и тратя личинки на рабов, предварительно не разведывав противника, зерг знает, что рискует. Он знает, что рискует, когда уже ставит 15 хату. Поэтому тут уже зависит от самого человека, от его психологии и уровня скилла. Алсо, когда играют теже про, они знают слабые и сильные места друг друга, поэтому предполагают, когда им можно слить все личинки в экономику, а когда ждать пуша.

  19. #99
    Активный участник
    Регистрация
    29.11.2010
    Сообщений
    640
    Дабл постинг, форум лагает.
    Последний раз редактировалось Extashy; 15.01.2011 в 23:08.

  20. #100
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Ну тут же ХС теран прекрасно контролирует геликами с синим племенем, и легко занимает золото с планетаркой, после чего никокова приимущества зерг не имеет, по сути там идут игры позиционные и в глубокий лейт,часто минут по 35-40 с выеданием минералов и борьбой за боковые локации, где зергу отнюдь не просто!Шакурас также был харош, но его уже нету.
    ХС это наиболее балансная карта, где и терану и зергу хорошо, другие карты четко терановские в большенстве.
    СС-спорная карта, всетаки больше зерговская, но отнюдь там заргу не так же просто как скажем терану на степсах или на ЛТ.
    ┏(-_-)┛┗(-_- )┓┗(-_-)┛┏(-_-)┓

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •