Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 59

Тема: ZvP Вступление

  1. #21
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    61
    Цитата Сообщение от HappySmiles Посмотреть сообщение
    если тосс делает ФЕ, то придется играть на худшей економике, что очень плохо для зерга.
    На ФЕ тосса выгодно отвечать 3ей хатой, потому что напрячь он не сможет еще очень долго.

  2. #22
    Освоившийся
    Регистрация
    14.06.2010
    Адрес
    Russia , Kirov
    Сообщений
    136
    зерги ставьте хату до пула и не слушайте коу, её тяжело зафотонить.

  3. #23
    Активный участник
    Регистрация
    03.11.2010
    Сообщений
    386
    Дело в том что для коу это легко. Хотя никто и не сомневался.

  4. #24
    Активный участник
    Регистрация
    10.10.2010
    Сообщений
    1,103
    зато как все научатся фатонить, то зергам весело жить станет)) даёшь уроки зафотонивания)

  5. #25
    Освоившийся
    Регистрация
    28.10.2010
    Сообщений
    253
    Просто по другому я не знаю как играть, с одной базы катит только против...
    Ну должен зерг собирать больше и все.
    Последний раз редактировалось sugar; 18.01.2011 в 09:36.

  6. #26
    Активный участник
    Регистрация
    31.08.2010
    Адрес
    Наро-Фоминск, the city of love!
    Сообщений
    613
    Если играть сейфово, то только 14 газ пул, иначе тос вынесет вас ранними зилотами или фотонками.
    Если дальние респаунды на больших картах, можно отбиться собаками и квиной, но лучше не рисковать против тоса.


    Итого против тоса - газ пул, квина, 4 собаки которыми полностью контролим карту, ставим на кселнаги, смотрим где протосс. Сразу же делаем скорость собакам, еще квину далее хату и уже смотрим - пушат, значит санок. Не пушит, развиваемся в леер и по ситуации.

  7. #27
    Освоившийся
    Регистрация
    28.10.2010
    Сообщений
    253
    Цитата Сообщение от Moga Посмотреть сообщение
    Если играть сейфово, то только 14 газ пул, иначе тос вынесет вас ранними зилотами или фотонками.
    Если дальние респаунды на больших картах, можно отбиться собаками и квиной, но лучше не рисковать против тоса.


    Итого против тоса - газ пул, квина, 4 собаки которыми полностью контролим карту, ставим на кселнаги, смотрим где протосс. Сразу же делаем скорость собакам, еще квину далее хату и уже смотрим - пушат, значит санок. Не пушит, развиваемся в леер и по ситуации.
    В итоге протосс ставит эксп, обгоняет по рабам,собирает больше минералов, приходит большим лимитом сентри+колосы+сталкеры+реи, делает несложное микро - разделяет армию и убивает с малыми потерями

    С такими билдами у госок бывает: тосс:55 рабов
    зерг:38 рабов
    Зато все видиш, кселнаги ,оверсир итд
    Последний раз редактировалось sugar; 18.01.2011 в 09:54.

  8. #28
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Цитата Сообщение от sugar Посмотреть сообщение
    В итоге протосс ставит эксп, обгоняет по рабам,собирает больше минералов, приходит большим лимитом сентри+колосы+сталкеры+реи, делает несложное микро - разделяет армию и убивает с малыми потерями

    С такими билдами у госок бывает: тосс:55 рабов
    зерг:38 рабов
    Зато все видиш, кселнаги ,оверсир итд
    Ты ООООчень сильно приувеличиваешь.
    Газ-пул играется очень даже очень хорошо против тоса играющего через барак-газ-кибернетка.
    Против ФЕ лучше хата, но и пул первый не отстанет на 17 рабов, а будет примерно поровну, что уже очень плохо для зерга, но не так как ты говоришь...
    ┏(-_-)┛┗(-_- )┓┗(-_-)┛┏(-_-)┓

  9. #29
    Освоившийся
    Регистрация
    28.10.2010
    Сообщений
    253
    Цитата Сообщение от HappySmiles Посмотреть сообщение
    Ты ООООчень сильно приувеличиваешь.
    Газ-пул играется очень даже очень хорошо против тоса играющего через барак-газ-кибернетка.
    Против ФЕ лучше хата, но и пул первый не отстанет на 17 рабов, а будет примерно поровну, что уже очень плохо для зерга, но не так как ты говоришь...
    Ты наверное имееш ввиду гармоничное развитие зерга через газ,пул когда ничто не мешает и можно максить дронов. Если тосс напрягает и бустит рабов то ну никак больше него не сделаеш
    В репках госу чато вижу что оба идут в сейф, зерг: газ,пул, тосс 3 барака експ в итоге экономического преимущества у зерга просто нет часто даже в минусе.
    Может я и преувиличил картину с рабами но частенько такое вижу когда тосс харасит а не сидит камнем.
    Короче суть в том что страта 14газ проигрышная по экономике и на этом норм тоса не вытащиш

  10. #30
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Цитата Сообщение от sugar Посмотреть сообщение
    Ты наверное имееш ввиду гармоничное развитие зерга через газ,пул когда ничто не мешает и можно максить дронов. Если тосс напрягает и бустит рабов то ну никак больше него не сделаеш
    В репках госу чато вижу что оба идут в сейф, зерг: газ,пул, тосс 3 барака експ в итоге экономического преимущества у зерга просто нет часто даже в минусе.
    Может я и преувиличил картину с рабами но частенько такое вижу когда тосс харасит а не сидит камнем.
    Короче суть в том что страта 14газ проигрышная по экономике и на этом норм тоса не вытащиш
    Как тосс может напряч зерга ??? Если тосс не делает 4 гейта, а выходит на експ?
    Во первых у него не ранньий грейд на ворп, во вторых качает 2 газа, и отходить далеко от своей базы он не может так как в это время у собак есть мув и они могут сгрызть 4-5 юнитов тоса, откладывать делать експ, варпя еще 4 юнита тосс может, но и это его задерживает с ныйчкой в ответ зерг заказывает санк немного псов и сейвит лимита и ресов на роачей, подзаказывая дронов но не так быстро, как если бы тосс сделал експ. Если тосс идет дальше на 3ей гейтах без скаута - этот тосс самоубийца. Если это 4гейта, ну значит это просто 4гейт пуш.
    Поздний 4г пуш с сентрями контрится зергом очень неплохо, при количество рабов зерга равном тосу, притом что зерг иммет 16 минеральных полей в распоряжении и инком больше, а для защиты использует санки и роучей, спидлингами контроля и замедляя продвижения тоса по карте.
    Есть 1 спосбо напряч - это ранний 4гпуш без сентриков, притом задача тоса как то разместить пилон неподалеку от зерга, прикрывая его только 3мя юнитами и заварпить еще 4, или еще дольше переться 4мя юнитами с базы, и потом стоять возле зерга отстреливая собак и все что плохо лежит в это время начиная делать рабов на бустах, и если неудобное место где не прикроешь все 1-2 манками, харасить там зерга с очень хорошим микро, не давая строить дронов, сам тем временем начинает строить рабов (на момент 4г пуша у тоса 20-21 раб, у зерга 16-20, причем если 16 рабов , то заерг сожрет 3 юнита тоса спидлингами и 4гпуш проваться, что тоже рисковано и для зерга). То тосс может выйти на технологии и не експ поставив дома еще и фордж, но это в зависимости от разменов, на что зерг может тутже отстроить 6-7 дронов и заказать леер. Вобщем игра в газ-пул баланс против барак-кибернетка, даже не хуже хаты.
    Последний раз редактировалось HappySmiles; 18.01.2011 в 11:09.
    ┏(-_-)┛┗(-_- )┓┗(-_-)┛┏(-_-)┓

  11. #31
    Какое зафотонивание?? Че вы страх нагоняете?=) Меня раз 5 за все время фотонили и не потому что тоссы грамотные, а потому что я не пропалил вот и все. Надо просто внимательней играть, тогда не зафотонят. А кугуара не слушайте, тот еще советчик=)

  12. #32
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Цитата Сообщение от NOWF[KRSK] Посмотреть сообщение
    Какое зафотонивание?? Че вы страх нагоняете?=) Меня раз 5 за все время фотонили и не потому что тоссы грамотные, а потому что я не пропалил вот и все. Надо просто внимательней играть, тогда не зафотонят. А кугуара не слушайте, тот еще советчик=)
    Зафотонивая с зилотами очень жесткая тема, где решает как быстро повылазят линги, пропустишь ли ты пробу поставить фотонки в труднодоступное рабам место, и как быстро прибежит зилот, а если это еще и гейт 10, то хату отменишь 100% и закроет тебя на 1 базе, а если будешь пытаться отбить, то еще и рабов растеряешь.
    Последний раз редактировалось HappySmiles; 18.01.2011 в 11:16.
    ┏(-_-)┛┗(-_- )┓┗(-_-)┛┏(-_-)┓

  13. #33
    Освоившийся
    Регистрация
    28.10.2010
    Сообщений
    253
    Цитата Сообщение от HappySmiles Посмотреть сообщение
    Как тосс может напряч зерга ??? Если тосс не делает 4 гейта, а выходит на експ?
    Во первых у него не ранньий грейд на ворп, во вторых качает 2 газа, и отходить далеко от своей базы он не может так как в это время у собак есть мув и они могут сгрызть 4-5 юнитов тоса, откладывать делать експ, варпя еще 4 юнита тосс может, но и это его задерживает с ныйчкой в ответ зерг заказывает санк немного псов и сейвит лимита и ресов на роачей, подзаказывая дронов но не так быстро, как если бы тосс сделал експ. Если тосс идет дальше на 3ей гейтах без скаута - этот тосс самоубийца. Если это 4гейта, ну значит это просто 4гейт пуш.
    Поздний 4г пуш с сентрями контрится зергом очень неплохо, при количество рабов зерга равном тосу, притом что зерг иммет 16 минеральных полей в распоряжении и инком больше, а для защиты использует санки и роучей, спидлингами контроля и замедляя продвижения тоса по карте.
    Есть 1 спосбо напряч - это ранний 4гпуш без сентриков, притом задача тоса как то разместить пилон неподалеку от зерга, прикрывая его только 3мя юнитами и заварпить еще 4, или еще дольше переться 4мя юнитами с базы, и потом стоять возле зерга отстреливая собак и все что плохо лежит в это время начиная делать рабов на бустах, и если неудобное место где не прикроешь все 1-2 манками, харасить там зерга с очень хорошим микро, не давая строить дронов, сам тем временем начинает строить рабов (на момент 4г пуша у тоса 20-21 раб, у зерга 16-20, причем если 16 рабов , то заерг сожрет 3 юнита тоса спидлингами и 4гпуш проваться, что тоже рисковано и для зерга). То тосс может выйти на технологии и не експ поставив дома еще и фордж, но это в зависимости от разменов, на что зерг может тутже отстроить 6-7 дронов и заказать леер. Вобщем игра в газ-пул баланс против барак-кибернетка, даже не хуже хаты.
    Не надо было так расписывать, я знаю что такое 4вгт пуш, нубских очков у меня столько же как и у тебя
    Как тосс может напряч зерга ? хотябы просто навалится после того как поставит експ 5 сентри и по паре зилов и сталкеров и прийдется строить собак (много) а он будет строить рабов с бустом
    есть еще варики (много)

  14. #34
    Освоившийся
    Регистрация
    28.10.2010
    Сообщений
    253
    http://www.sc2rep.com/replays/%28%29..._20110118/4542
    Свежий реп mouzMorroW vs KiWiKaKi в тему

  15. #35
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Ну там как раз роачи закопка и давишь таса у его же базы.
    или 3ю ставишь и серавно давишь.
    ┏(-_-)┛┗(-_- )┓┗(-_-)┛┏(-_-)┓

  16. #36
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,164
    Двачую поки и коу

  17. #37
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,164
    Тупо ставим хату после пула и ждем гвардов...

  18. #38
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Цитата Сообщение от sugar Посмотреть сообщение
    http://www.sc2rep.com/replays/%28%29..._20110118/4542
    Свежий реп mouzMorroW vs KiWiKaKi в тему
    Ну 43 на 41 рабов на момент пуша в пользу зерга, у мороу явно не хватало еще хаты, до постройки золота, и кивикаки играл в експанд с 1 газа, что довольно рисковано, хотя на ЛТ это нормально, но есть также куча демок где зерги через газ-пул пул-газ тащили против стандарта. Да и ваще мороу никогда не тащит и зергами всем проигрывает, в то время как кивикаки сильный тосс.
    Я не спорю хата экономически выгоднее, и получается больше лимита больше личинок и рабов, но как играть в хату если тебе ставят пилон или если респы ближние и тебя фотонят с зилом?
    Последний раз редактировалось HappySmiles; 18.01.2011 в 13:42.
    ┏(-_-)┛┗(-_- )┓┗(-_-)┛┏(-_-)┓

  19. #39
    Освоившийся
    Регистрация
    28.10.2010
    Сообщений
    253
    Цитата Сообщение от HappySmiles Посмотреть сообщение
    Я не спорю хата экономически выгоднее, и получается больше лимита больше личинок и рабов, но как играть в хату если тебе ставят пилон или если респы ближние и тебя фотонят с зилом?
    Как то надо, иначе одинаковая экономика(в лучшем случае) а дальше будут мазершипы против тараканов...

  20. #40
    Активный участник
    Регистрация
    29.11.2010
    Сообщений
    640
    Цитата Сообщение от [hr]Couguar Посмотреть сообщение
    ну несите дезинфы, на половине карт выгоднее застроить 3мя пилонами рампу, чем минералы
    а факта такого нет
    Мне вот интересно, Коу, тоссам не жалко тратить 300 минералов на 3 пилона, ведь для тосса это очень существенная цифра в начале игры? Ну еще и +стоимость фотонок. А все это развалится, если зерг выйдет в фаст роачей или блингов. И выйдя в эксп раньше зерга, тосс очень рискует, потому что зерг может либо зарашить с 1 базы, у тосса-то по-любому лимит меньше будет, либо выйдет в муту и начнет жестко харасить, сам макрясь.
    Я уже молчу про случаи, когда раб палится заранее/во время постановки первого пилона, тогда лично я срываю пару рабов, и у тосса не получается его гадкий замысел. Он тупо тратит минералы.
    Мне, как тоссу, было бы жалко тратить огромную кучу ресов на такую унылую фигню, как зафотонивание экспа, тем более после патча! От этого уже все нормальные зерги отбиваются/не дают сделать. Тоссу легче сделать грамотный 4вгп и это доставит больше проблем зергу, намного больше.
    ЗЫ все ИМХО

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •