Отличная статья на батлнете для всех зергов у кого наболело.
http://us.battle.net/sc2/en/forum/to...0720178?page=1
Всем советую почитать, не смотря на то, что большая
Отличная статья на батлнете для всех зергов у кого наболело.
http://us.battle.net/sc2/en/forum/to...0720178?page=1
Всем советую почитать, не смотря на то, что большая
может ты перевод выложишь, а то нет никакого желания переводить!!!!
Статья понравилась, это долгое и убидительное разглагольствование на тему "почему терраны имба в ЗвТ" оказалась хорошо аргументированной. С другой стороны за такие утверждения, как "на равные ресы зерг проигрывает =(" хочется стукнуть. Еще одно - фраза "если зергская армия разбита, то за бункерами/фотонками не отсидеться" хочется ответить, что сами виноваты, такие вот расовые особенности.
Промпт тебе в помощь, если в школе прогуливал.
Мальчик читал на Арбате нетленку
Мент прострелил пацаненку коленку
Корчился мальчик садистов кляня
Громко смеялась в сторонке гэбня
я не согласен с большей частью статьи могу обосновать, но надо ли вопрос ещё тот
Красная идея - будущее России и мира.
Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.
Zerg: "Haha, I've thwarted your tasteless banshee harass!"
Terran: "That's okay, I needed the Starport anyway"
ахаха, это пять.
Что-то подобное писал покемон, если я не ошибаюсь. И про мулов, и про дальность, и про морпехов, но все как обычно сказали "ололо-трололо".
Последний раз редактировалось terrorizer; 25.01.2011 в 21:24.
блин, они со своими бабахлингами ещё и жалуются)
Я конечно нубололо, но напрягают как-раз больше всего зергушата)
Собственный идиотизм - имба и не контрится (с)
Зергушата не могут напрягать
Бейнлинги могут
Бейнлингов убивает грамотное расположение армии, разведка перед выходом, сенсорки. ГРАМОТНЫЙ билд танки + марики убивает зерга почти без шансов, только удача, ошибка терана может помочь зергу победить. При игре в идеальных условиях (привет коу) зерг самая слабая раса.
Там нет ни слова о том, что тераны имба.
На равные ресы зерг действительно всегда сливает, как раз по этмоу надо всегда иметь на одну нычку больше.
Возьмем на равные ресурсы быстрых собак (2 шт) и одного марика со стимпаком. Марик наносит до 18 дпс в секунду. Сабак разорвет в хлам! одна из них просто не добежит. Вторая стукнет один раз.....
Ну ды ладно , я не об этом. Просто при встрече терана с зергом, зерг разваливается полностью: рочи, гидра, собаки..........
Весь мачап ЗвТ сводиться к тому, сможет ли зерг накопить достаточно бейнов что бы все снести, или теран задолбает его баньшами и гейскими дропами раньше.
А разведки у зерга действительно нет вообще.
На самом деле адекватных аргументов я там вообще не увидел. Очень много размытых умозаключений, типа: бейнлинги мало того что самоубиваются, так ещё и стоят тучу ресурсов!111 Они если и убьют кого-то, то зерг всё-равно только теряет (войска+ресурсы). Хотя при этом почему-то не учитывается, что при хорошем размене оппонент теряет войск в разы больше.
Или что зерлинг по своей эффективности намного хуже мариноса в 1х1 потому что его можно кайтить.... ...а то что собаки юнит во многом для харасса ввиду своей огромной скорости не учитывается.
В общем обширная территория для троллинга, кушать подано)
Собаки выигрывают просто без шансов для мариноса, даже если пытаться кайтить, только что проверил в юнит тестереВозьмем на равные ресурсы быстрых собак (2 шт) и одного марика со стимпаком. Марик наносит до 18 дпс в секунду. Сабак разорвет в хлам! одна из них просто не добежит. Вторая стукнет один раз.....
Пост интересный (статьёй это трудно назвать), но всё-таки достаточно эмоциональный, и это видно. У автора наболело серьёзно
В конце приведены тезисы, их я, пожалуй, переведу и приведу здесь для тех, кто поленился прочитать всё или не знает английский:
Проигрыш из-за того, что ты просто не смог разведать базу оппонента - неправильный проигрыш.
Победа, потому что ты вслепую законтрил стратегию оппонента - неправильная победа.
Проигрыш несмотря на то, что оппонент допустил целый ряд мелких ошибок, а ты всего одну - неправильный проигрыш.
Победа только потому что оппонент допустил одну крупную ошибку - неправильная победа.
Проигрыш, хотя противник не блещет скиллом, а просто играет за сильнейшую расу - неправильный проигрыш.
Победа благодаря тому, что оппонент уснул от того, как утомительно или легко вас забить - неправильная победа.
Проигрыш из-за одних лишь соседних респаунов - неправильный проигрыш.
Победа, потому что ваш госу-оппонент дал погонять аккаунт своей младшей сестрёнке - неправильная победа.
Проигрыш из-за невыровненного баланса и кривого дизайна карты - неправильный проигрыш.
Победа, благодаря тому, что вы лучше как игрок, или же поражение по обратной причине - вот как всё должно обстоять. Надеюсь, что со временем эволюция игрового процесса, балансные патчи или и то, и другое приведёт нас к нужному результату.
Красная идея - будущее России и мира.
Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.
статья тру - зерги нынче ущербны, за них играют только фанаты рассы
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)