"Если вы идеально наклепались, но не можете пробить в лоб - ваша стратегия нуждается в пересмотре."
Если вы даже идеально наклепались и пробили в лоб, то ваши соперники где-то ошиблись.
"Если вы идеально наклепались, но не можете пробить в лоб - ваша стратегия нуждается в пересмотре."
Если вы даже идеально наклепались и пробили в лоб, то ваши соперники где-то ошиблись.
"Если вы даже идеально наклепались и пробили в лоб, то ваши соперники где-то ошиблись. "
Тайминговые выходы созданы для того, чтобы пробить врага в лоб либо нанести ему серьезный ущерб за счет того, что ваша армия на небольшое время имеет преимущество. Исключая безусловно пасивную оборону в больших количествой, но на нее в цивилизованных старанх отвечают экспом.
Тайминговые дропы на 8-й минуте, когда к 7-й уже дожны быть туретки - залог победы
Хз про дропы, ранние дропы считаю аркадой (тюрретки контрят дропы? О_О Десяток по периметру?). Тайминговые выходы контрятся разведкой, бункерами и более быстрым дотеканием с лучшим эко. Да, адекваты обычно ставят эксп или делают что-то интереснее, чем тупо ломиться в лоб. Им отвечают тоже экспом. Но это уже другая история, по факту такой пуш не решает.
observer
нехочу матом ругатся.
Вообщем вечером постараюсь запостить репки где(бля) че(бля) и как(бля) делается. И какие в зад туретки, зачем, олло, ну поставил ты 1 туретку и че, она что -то там перекрывает, дальше что, поставил 2 туретки перекрыл чуть больше, поставил 3 (минус 300 минералов=6 маринов=6 рабочих), че я вообще тут обьясняю, для кого.
Какие тайминговые выходы куда на какой минуте, ну расскажи, на какой минуте ты таймингово выдешь.
Вот побольше мне б таких кранов которые застраивают мэйн туретками к 7 минуте, ай лолд.
Постскриптум: для любителя таймингового выхода, если я увижу у тебя много туреток, я обязательно к тебе дропнусь, найду приемлемый участок и дропнусь, а сюрприз будет в том, что либо у тебя будет 1-2 бункера на половину заполненные, либо 4-5 мариков + один строящийся танк без раскладки.
Кароче бред обьяснять очевидное.
Последний раз редактировалось oceanlab; 03.02.2011 в 12:01.
выкладываю репы про дропы разводки дефенс с забеганием за спину и т.д.
http://zergit.ru/replay.php?replay=oceanlab vs lampawOw 2011-02-03 23 14 34.SC2Replay (дефенс с высадкой от мейна сбоку с последующим дропом)
http://zergit.ru/replay.php?replay=Mitchell vs MrDomminic 2011-02-03 23 18 07.SC2Replay (развод дропом мариками на 8 минуте, туритки кстати он отстроил олололл)
http://zergit.ru/replay.php?replay=Ventilator vs oceanlab 2011-02-03 23 19 05.SC2Replay (развод дропом марадерами с атакой тосса все одновременно)
Вообщем я устал, немогу понять как сделать реплей кликабельным, запостил как есть.
п.с. если не трудно научите как постить реплеи правильно
спасибо
Последний раз редактировалось oceanlab; 03.02.2011 в 20:37.
Кликабельны:
http://zergit.ru/replay.php?replay=M...2007.SC2Replay
http://zergit.ru/replay.php?replay=o...2034.SC2Replay
http://zergit.ru/replay.php?replay=V...2005.SC2Replay
Возможно проблема в пробелах в названии ( лучше ссылки вставлять через тег URL, в редакторе сообщения есть кнопочка для вставки ссылки )
Вот кстате нас еще раз убили такой же стратой, унижение к 6.40, 6 сталкеров, печаль
http://zergit.ru/replay.php?replay=z...2030.SC2Replay
Последний раз редактировалось Bru.Overseer; 04.02.2011 в 14:46.
ну как бэ зачем говорить что брозновая лига, там и платина и алмаз мб есть брозна но не много.
и как бэ я скидывал реплеи в подтверждение своих слов что "фастдроп" как страта имеет место быть и иногда работает.
минусы в том что где в 20-30% игр дроп наказывается, бывает и такое, к примеры фаст грелками.
вообщем если нужно я могу скинуть реплеи где незначительный дроп 2 с двух медиваков в мидгейме решает исход игры.
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Repost this if ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
~ ~ ~ ~ you are a beautiful strong black woman ~ ~ ~
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ who don’t need no man ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
да еще забыл, если нужно могу запостить много реплеев удачного харасса геликами с убийством овер 100-200 рабочих за игру =)
отбития раннего пуша 6 пул от зерга + фотон пуш от протоса одновременно, с последующей карой
отбития пуша масс танков+марадеров и т.д.
Dartego
Да вы сударь читать разучились чтоли.
Тут человек предлагает строить длинную стенку, на что резонный вопрос, как ее отбивать. Тайминг танков, если это не изначальный выход в танки безусловно, с газом до барака там етц, не успевает отбить стенку.
я бы сказал вашей тиме спс за халявные очки.
Тосс:
Поздний ассимилятор
Нелепое слитие на фатонки вроде около 500+ минералов (лучше бы зилотов варпнул бы и рабов поковырял больше бы пользы было бы)
думаю из-за этого все остальное плохо
Терран:
быстрее бы до танков развился бы (если не изменяет память выходим с другом на 8ой минуте с танками с раскладкой, а разложеные танки спокойно дефят это) соответственно войска обоим нужно спустить и желательно пару бункеров впихнуть (продашь если что)
нелепо клепать мариков без пристройки
против П+Т я бы за протоссов рампу не застраивал
1) танки террана спокойно выносят эти рампы и с этим практически ничего не сделать
2) если поднимаются на рампу марадеры\сталкеры, рампу нужно закрыть форс филдами и вырезать их зилами (кайтить не могут за спиной форс филды и спереди зилами зажаты) для справки у зила 150 ХП и щита (марадер бьет по 10 по зилу раз в 2 секунды те надо 30 секунд что бы убить 1 зила)
приношу извинения если что не точно сказал, это как я вижу т+п, но у меня проблем с таким пушем не возникло никогда
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)